Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

SoulCalibur 5

Рекомендованные сообщения

SoulCalibur 5

Жанр: Arcade (Fighting) / 3D

Платформы: X360 PS3

Разработчик: Project Soul

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 31 января 2012 г.

 

Spoiler

Namco Bandai, на своей пресс-конференции в Дубае, сообщила новые детали недавно аннонсированной игры Soulcalibur V.

События игры происходят спустя 17 лет после Soulcalibur IV. В Soulcalibur V мы берем на себя роль Патрокла, сына Софитии. Геймплей за Патрокла похож на геймплей его матери, Софитии, но Патрокл будет еще более «точнее» и «ловчее», чем его мать, а также у героя появятся новые движения.

В V части Зигрид, главный герой предыдущей части игры, постарел. Сейчас ему 39 лет, и он больше не будет владеть мечом Soul Calibur. V часть игры описывается, как «смену поколений», в игре появятся новые персонажи, но вернутся и старые герои из SCIV. «История, рассказанная в SC 1-4, была очень длиной и непрерывной», - сказал Таго. «Мы хотим сменить поколения и рассказать новую историю».

Серия Soulcalibur славится включением в игры персонажей из других вселенных, как, Линк из The Legend of Zelda и Йода из Звездных войн.

Будут ли в игре персонажи, знакомые нам по другим играм?

«Это сложный вопрос. У нас будут гостевые персонажи, как мы уже делали со Звездными Войнами. Пожалуйста, следите за информацией по этому вопросу».

Также в Soulcalibur V объявили переход от двуручных мечей к коротким. История будет включать в себя «загадку, почему мечи стали короче». Новый боевой стиль игры описывается как «более легкий, точные и элегантный». Онлайновый режим игры был улучшен, а также появились новые возможности. «Геймплей в IV части мог быть немного тяжелым, особенно если вы играли в онлайн – теперь мы хотим сделать его более быстрым и реактивным» - сказал Таго.

«В игре присутствуют некоторое изменение в геймплей, по сравнению с SCIV. Был увеличен темп игры, теперь выполнить комбо будет легче.Пусть фанаты серии Soulcalibur не волнуются по поводу этих улучшений в геймплее.»

Также Таго подтвердил, что функция создания персонажа, из предыдущих игр серии, возвращается, но отказался раскрывать детали этой возможности.

Namco Bandai пообещала представить геймплей на выставке Е3 в следующем месяце.

Релиз самой игры запланирован на 2012 год.

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохо, но и без революций. Просто новая часть похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему от четвертой мало чем отличается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня стала известна дата выхода Soul Calibur V. Об этом стало известно от самой Namco во время презентации игры в Сан-Франциско.

Официальной датой выхода Soul Calibur V во всех магазинах мира стало 31 января следующего года. Также была озвучена информация о коллекционном издании. Оно будет включать артбук, DLC и два эксклюзивных персонажа.

20111018ezio.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фацк еах, всётаки Эцио будет. Звучит конечно глупо, но это единственное что подталкивает меня купить игру.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая система критических ударов:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Русификатор от Team RIG, обновление под последнюю версию(надеюсь админ зальёт к себе чтобы не держать файл на яндекс диске) — https://disk.yandex.ru/d/P3iJRjHBkF4Syg
    • Собственно все магистрали, мб за исключением разве что нескольких пограничных мб, пользуются магистралями ростелекома. Но опя-таки, ростелеком ростелекому рознь, т.к. это по сути объединение сотен старых провайдеров под одним наименованием. Их качество не сильно-то поменялось (пусть и появились некие стандарты и правила) с тех пор, как те были местными мелкими провайдерами со всеми вытекающими последствиями. То есть где-то лучше, где-то хуже. Единственно, выбора стало меньше и сложнее распознать старых провайдеров-халтурщиков, т.к. теперь они все — ростелеком в одном наименовании, а там как повезёт на то, кто именно обслуживает твой участок. А так, кстати, у меня ростелеком, стим работал нормально. Ты это, такую технопорнуху-то аккуратнее выкладывай, ага. 
    • Himawari no Kyoukai to Nagai Natsuyasumi Платформы: PC Разработчик: Makura Издатель: Makura Дата выхода: 10 ноября 2012 года
    • Miniature Garden Платформы: PC Разработчик: Muzintou Издатель: Fruitbat Factory Дата выхода: 30 марта 2017 года
    • @Сильвер_79 я уже почти дома. В метро на своей станции.
    • @allodernat ну да, с бусти. в шапке какой-то старый 0.5 версии еще )
    • @piton4 давненько вычитал в интернетах такое изречение: "Интересная вещь скорость звука. Мама говорит тебе в 18, а доходит только к 40". Цитата не дословная,, но близко к тексту. У многих есть и похожие истории и сожаление сделанном в юности/молодости. 
    • Да, мама злилась конечно, но не особо сильно, она скорее была рада, что это алкоголь, а не что-то похуже. "Петя, чтоб это было в последний раз— да, мама, обещаю....".  Знала бы моя несчастная мама, сколько горестей, этот любимый сынок принесёт ей в будущем. Я тебе клянусь, я бывает вспоминаю всё, что было и у меня слёзы идут, когда думаю о том, сколько все понаделала и сколько горя принёс матери.  Я думаю, вот она родила меня уже в довольно позднем возрасте и была такой счастливой из-за этого, и когда я в садик ходил и когда в начальных классах приносил в дневнике каждый день по 2, а бывало по 4 пятёрки, как она радовалась. В бассейн меня водила, специально отпрашивалась с работы. Она всё для меня делала, очень меня любила, а я если это и ценил, то недостаточно. А по итогу получилось то , что получилось, я своим ублюдским поведением сделал её несчастной. Я тогда это не понимал или делал вид, что не понимаю, что это всё временно и всё в итоге образуется, но всё становилось только хуже и всё пришло к закономерному результату.  Я часто думаю про всё это, плачу и ненавижу себя. А бывает так, как будто ничего этого и не было и становится легко, как-будто это какая-то защитная часть сознания включается и я снова могу шутить, смеяться, чем-то наслаждаться и тд.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×