Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

SoulCalibur 5

Рекомендованные сообщения

SoulCalibur 5

Жанр: Arcade (Fighting) / 3D

Платформы: X360 PS3

Разработчик: Project Soul

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 31 января 2012 г.

 

Spoiler

Namco Bandai, на своей пресс-конференции в Дубае, сообщила новые детали недавно аннонсированной игры Soulcalibur V.

События игры происходят спустя 17 лет после Soulcalibur IV. В Soulcalibur V мы берем на себя роль Патрокла, сына Софитии. Геймплей за Патрокла похож на геймплей его матери, Софитии, но Патрокл будет еще более «точнее» и «ловчее», чем его мать, а также у героя появятся новые движения.

В V части Зигрид, главный герой предыдущей части игры, постарел. Сейчас ему 39 лет, и он больше не будет владеть мечом Soul Calibur. V часть игры описывается, как «смену поколений», в игре появятся новые персонажи, но вернутся и старые герои из SCIV. «История, рассказанная в SC 1-4, была очень длиной и непрерывной», - сказал Таго. «Мы хотим сменить поколения и рассказать новую историю».

Серия Soulcalibur славится включением в игры персонажей из других вселенных, как, Линк из The Legend of Zelda и Йода из Звездных войн.

Будут ли в игре персонажи, знакомые нам по другим играм?

«Это сложный вопрос. У нас будут гостевые персонажи, как мы уже делали со Звездными Войнами. Пожалуйста, следите за информацией по этому вопросу».

Также в Soulcalibur V объявили переход от двуручных мечей к коротким. История будет включать в себя «загадку, почему мечи стали короче». Новый боевой стиль игры описывается как «более легкий, точные и элегантный». Онлайновый режим игры был улучшен, а также появились новые возможности. «Геймплей в IV части мог быть немного тяжелым, особенно если вы играли в онлайн – теперь мы хотим сделать его более быстрым и реактивным» - сказал Таго.

«В игре присутствуют некоторое изменение в геймплей, по сравнению с SCIV. Был увеличен темп игры, теперь выполнить комбо будет легче.Пусть фанаты серии Soulcalibur не волнуются по поводу этих улучшений в геймплее.»

Также Таго подтвердил, что функция создания персонажа, из предыдущих игр серии, возвращается, но отказался раскрывать детали этой возможности.

Namco Bandai пообещала представить геймплей на выставке Е3 в следующем месяце.

Релиз самой игры запланирован на 2012 год.

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неплохо, но и без революций. Просто новая часть похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему от четвертой мало чем отличается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня стала известна дата выхода Soul Calibur V. Об этом стало известно от самой Namco во время презентации игры в Сан-Франциско.

Официальной датой выхода Soul Calibur V во всех магазинах мира стало 31 января следующего года. Также была озвучена информация о коллекционном издании. Оно будет включать артбук, DLC и два эксклюзивных персонажа.

20111018ezio.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фацк еах, всётаки Эцио будет. Звучит конечно глупо, но это единственное что подталкивает меня купить игру.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новая система критических ударов:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • К концу лета, увы, не успеваем. Ожидал больше помощи, но сейчас по сути ресурсов полтора землекопа. Переориентируемся на середину сентября. Вот вам пока карта:
    • Спасибо что вы есть еслиб вас не было я бы срооавсем один остался и навере6 бву етъъъ сжизню. Я непрелдстпавлсчю  как я раньше обходился без общения с вами. @Tirniel о Тирниэл тыто мне нужен, тв хоро ший человек, хоть и не без серьёзный изяноав, но ! Ссто в тебе есть полностью перевешивает негативные моменты. Не м стоит так близко и прям на саосчйт применять шутки. Шутка это про мто шутка, она беззлобна и ей ниотчего ни от кого гненало .  https://drive.google.com/file/d/1gLMSJgnHg_BbFaMvo9mDsdHATNq25pv7/view?usp=sharing Очень крутая тема, если есть возможность прослушайте до еконкна в наушниках &полностью, я у верен вам понравится. Всем спокой ночи.
    • Нет конечно, это кадры от папарацци времён твоей встречи с Питоном Незванным В Гости. Неужели ты даже свои старые доспехи не признал?
    • @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для симулятора Titanic Escape Simulator. @Onzi выпустил нейросетевой русификатор для симулятора Titanic Escape Simulator.
    • Вы зачем заспойлерили финального босса?  Так не делается. Это не по людски.  Тирниэль ну заааччччччееемммм????!    Эх, Вадик кактамогпдопемстить счртоьбы и65₽'полмиа по полкусит до  разорненешешн-ннне.   Но игрп клёв%очень,'&ккд667л' надеюсь скоро спамомо сыграть пжьл, и конеч6! Реймана.    Р ро я вас сделаю. Сильвер и Мирослав едет н&ар&&-енонеи   Игра небольшая потктяется  Всем спокойной ночи. 
    • Добавил глиф в существующий шрифт
      https://disk.yandex.ru/d/82xYZHEDRcL37w
      Как это выглядит в игре.
    • Когда вы переведёте и решите выложить, то только сам русификатор.
      Никакие кряки и т.д. и т.п. 
      Здесь форум переводчиков.)
    • Короче всё перенёс на новую версию, думаю залить уже в последний раз отредактированный вариант текста, надеюсь ни у кого сильно не горит). Если будет некст обнова, уже меньше времени уйдет на перенос, я весь текст раскидал чтобы удобнее было переносить
      Насчет оружия, еще у названий подбора оружия, вот например в начале молот поднимаешь, свои отдельный файлы, как-то так.
    • это что спойлер финального босса? .(( ну вот теперь змий известный,) думаю не долго осталось, исследовал почти всю карту.)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×