Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Wii U

Рекомендованные сообщения

Выход - конец 2012 года

Презентация - E3 2012

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
После того, как портал NewGamer опубликовал часть интервью, в котором технический директор компании 4A Games Олесь Шишковцов говорит о том, что консоль Nintendo Wii U обладает ужасным, медленным процессором, многие, вероятно, подумали, что грядущий шутер Metro: Last Light так и не появится на Wii U.

Однако глава отдела по связям с общественностью THQ Хью Бейнон заявил, что ему не понравилось, как слова Шишковцова были некорректно использованы в прессе.

«Это очень ресурсоемкая игра. Множество различных источников, включая наш собственный Digital Foundry, подтвердили, что на первый взгляд центральный процессор Wii U не настолько быстр, как процессоры других консолей. Но благодаря другим интересным компонентам консоли, разработчики находят способы обойти это ограничение».

«Меня очень расстраивает то, как эта история была преподнесена журналистами, которые даже не предприняли попытки сказать: «Это всего лишь слова одного человека, может быть это просто его личное мнение или же технология создания движка отличается от других». Если бы мы захотели, то, вероятно, мы бы заставили работать Metro и на iPad».

«При разработке ПК-версии и версий для текущего поколения консолей приходится идти на некоторые компромиссы, благодаря которым, мы можем предоставить наилучшую производительность для каждой платформы, на которой выходит игра. Но я прекрасно понимаю, что СМИ нуждается в подобных заявлениях т.к. Wii U - это очень горячая тема, и многие издания для того, чтобы привлечь к себе внимание, специально преподносят истории в выгодном для них виде».

Также Бейнон заявил, что шансы на выход Metro: Last Light для Nintendo Wii U хоть и есть, они весьма незначительные т.к. команда 4A Games в данный момент работает над PS3-версией игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять нинтендо пытаеться протолнуть старье - нет есть у консольки своя аудитория будет это наверняка - но какой смысл покупать приставку типа новго поколения которая чуток мощьней нынешнего умершего поколения от майков и кинца - посмотрел я на тот же БО2 кроме теней которые на WIU лучше сделаны я ничего в плане графона не увидел это не прорыв а контролер так это уже даже не наваторство а какая то дополнительная хренотень - причем есть же для этой консоли весьма активные игры где нужно махать контроллером дай бог и если пульт от телека от Wii разносил в гавно плазмы то этип планшетником можно и голову проходящему ненароком родичу проломить - весьма сомнителная консолька к покупке !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да с дуру можно и лом сломать, гг.

Не знаю, у геймпада хорошие возможности. Игровой процесс предстает в другом виде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Почему произошла такая задержка с запуском?
Нам очень жаль, что пришлось объявить об этой задержке, но нам бы не хотелось разочаровывать наших потребителей. В то же время, мы уделяем большое внимание тому, чтобы все игроки смогли одновременно получить полную линейку комплектов и аксессуаров для Wii U, а также получить доступ к играм как от Nintendo, так и от независимых разработчиков/издателей игр, поскольку задержка позволит согласовать все сроки.

Чем Россия отличается от других рынков, где запуск должен был быть осуществлен несколько недель назад?
Существующий на данный момент график поставки в Европу аппаратного оборудования Nintendo и программного обеспечения от Nintendo и от сторонних поставщиков не учитывает времени, необходимого для прохождения таможенного оформления в России. Для нас вопросом первоочередной важности является предоставление нашим потребителям возможности с первого дня пользоваться нашими лучшими достижениями, и поэтому нам пришлось отложить запуск Wii U на российский рынок.

Существуют ли другие рынки, на которых запуск был осуществлен с такой задержкой?
Запуск на все европейские рынки осуществляется, как и планировалось, 30 ноября.

Почему Nintendo не предвидела такую ситуацию?
Были приложены значительные усилия для того, чтобы выполнить запуск 30 ноября, и лишь совсем недавно стало ясно, что мы будем не в состоянии представить к этой дате полную линейку аппаратных средств и программного обеспечения. Для нас вопросом первоочередной важности всегда является предоставление нашим потребителям возможности с первого дня в полной мере пользоваться нашими лучшими достижениями.

Что случится с моим предварительным заказом на консоль, который я уже разместил?
Все существующие предварительные заказы на Мир Nintendo продолжают обрабатываться и будут выполнены к 21 декабря 2012 г.

Как обстоят дела с другими играми и услугами, например, Клубом Nintendo?
В других графиках Nintendo не произошло никаких изменений, и новый каталог Клуба Nintendo будет доступен с 28 декабря.

Будет ли доступным в России ограниченное издание Nintendo 3DS XL Жёлтый Пикачу?
Да, российские пользователи смогут его приобрести.

Сколько консолей будет доступно в России?
Мы не разглашаем такого рода информацию, однако, поскольку речь идет об ограниченном издании Nintendo 3DS XL, то поступающее в продажу количество, соответственно, также будет ограничено.

Продажа будет осуществляться исключительно через Мир Nintendo?
Нет, не в этом случае. Другие продавцы также смогут продавать этот продукт, как и все другие наши продукты.

В какие игры Wii U можно будет играть на русском языке?
Существует ряд игр для консоли Wii U, в которые можно играть на русском языке.»
Сюда входят игры Nintendo Land, Super Mario Bros. U, доступные с первого дня после запуска, а также игры других издателей, например, ZombiU, Assassins Creed 3, Sports Connection, Rabbids Land и Batman Arkham City: Armoured Edition.

Вы собираетесь продавать только Wii U на Мир Nintendo?
Нет, не в этом случае. Мир Nintendo продает аппаратные средства Nintendo, такие как Nintendo 3DS, Nintendo 3DS Wii и Wii U, ряд дополнительных средств, а также целую линейку игр как от Nintendo, так и от других издателей.

Цены на продукты Wii U на Вашем интерактивном хранилище Мир Nintendo будут оставаться такими же, как были заявлены на выставке «Игромир»?
К сожалению, цены на некоторые продукты на Мир Nintendo будут отличаться от заявленных на «Игромире».

Почему цены будут отличаться от заявленных на «Игромире»?
В первую очередь, это обусловлено изменениями обменного курса евро к рублю.

Итак, по какой цене Wii будет продаваться на Мир Nintendo?
Basic Pack Wii U на Мир Nintendo будет продаваться по цене 12 999 рублей.
Premium Pack Wii U, включающий в себя экземпляр Nintendo Land, будет продаваться по цене 14 999 рублей.

Если я разместил предварительный заказ 4-го октября, должен ли я оплачивать свой заказ по новым ценам?
Нет, цена останется той, которая была указана при оформлении Вами предварительного заказа.

Какое количество консолей Wii U поступит в продажу при запуске на российском рынке?
Мы не разглашаем такую информацию.

Будет ли предоставлена бесплатная доставка для заказов, оформленных через Мир Nintendo?
В период оформления предварительных заказов мы будем предлагать бесплатную доставку некоторых наших продуктов, например, Premium Pack Wii U и ограниченного издания Премиум-пакета ZombiU.

Сколько времени потребуется для доставки заказчикам продуктов, заказанных через Мир Nintendo?
Время доставки зависит от местонахождения заказчика. После получения заказа от Мир Nintendo специалисты нашего центра обработки заказов свяжутся с заказчиком для согласования удобной даты и времени доставки.

Если я делаю заказ через Мир Nintendo, могу ли я забрать заказ самостоятельно?
Нет, это невозможно. Все продукты поставляются непосредственно заказчику через специальную курьерскую компанию.

Собираетесь ли Вы поставлять продукты через Мир Nintendo заказчикам из Украины, Беларуси и Казахстана?
Нет. К сожалению, поставка продуктов через Мир Nintendo возможна только по территории Российской Федерации.

Могу ли я заказать Wii U из США, а игры через Мир Nintendo?
Вследствие региональной блокировки в системе Wii U игры и консоли из разных регионов несовместимы.

Вы упомянули, что расширенный каталог Клуба Nintendo будет доступен в России к концу года. Не могли бы Вы назвать точную дату?
Да, этот каталог будет доступен с 28 декабря.

Звездный каталог российского Клуба Nintendo будет таким же, как и каталоги европейских Звездных клубов?
Да, он будет аналогичным по своему характеру, и в нем будет содержаться ряд продуктов для пользователей Клуба Nintendo.

Могу ли перенести свой аккаунт с другого европейского Клуба Nintendo в российский Клуб без потери текущего Звездного баланса?
Да, это возможно.

Когда Вы планируете запустить Nintendo Zone в России?
Первая Nintendo Zone будет открыта в пятницу 14 декабря в кофейне «Кофеин» на Арбате, 19 в Москве.

Планируете ли Вы открывать Зоны Nintendo в других городах России?
Да, в будущем мы планируем расширять зоны Nintendo в других городах России.

Какого рода контент может мне предложить Зона Nintendo после получения доступа?
Зона Nintendo позволяет владельцам Nintendo 3DS и Nintendo 3DS XL бесплатно подключаться к точке доступа Hotspot без выполнения каких-либо сложных настроек. После подключения владельцы Nintendo3DS и Nintendo 3DS XL, получив доступ к Nintendo eShop, смогут просматривать трейлеры и игры в форматах 3D и 2D, получать информацию о продуктах, а также загружать демоверсии игр. Также они смогут играть в режиме онлайн в такие игры, как Mario Kart 7.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Классическим играм Wii не достанется HD-апскейл на новой Wii U PAL региона!

Плохая новость для всех, кто решил обзавестить PAL-версией новейшей игровой приставки от Nintendo. Недавно горячие головы из Digital Foundry протестировали обратную совместимость Wii U с играми предыдущей приставки. В то время, как NTSC версия поддерживает HD-апскейл игр Wii, версия PAL этой возможностью похвастаться не может. И вот почему.

Для запуска классических Wii игр новая Wii U переходит в режим эмуляции меню и опций предыдущей приставки. При этом важные AV опции отсутствуют в этом меню, а PAL-версия консоли не позволяет повысить качество текстур до HD или работать в прогрессивной развертке по компонтентному подключению. При этом NTSC-версию эта проблема обходит стороной.

В своем сообщении сотрудники Digital Foundry называют результаты "интригующими". PAL-версия Wii U, которая поддерживает вывод в 480p и развертку в 60 герц в оригинальных Wii играх, автоматически выставляет эту конфигурацию при подключении через HDMI вне зависимости от желания пользователя.

И хотя такой подход кажется логичным, многие пользователи предпочитают использовать стандарт вывода 576i. Игры региона PAL могут просесть в частоте кадров, но зато они выигрывают в разрешении где-то на 17 %. Очевидно, что ранее у игроков был более богатый выбор в опциях вывода видео, а теперь Wii U лишает их этого выбора без всяких на то причин. При этом проблему вполне можно решить программным путем.

Получается, что пока пользователи PAL-версий Wii U не смогут насладиться классикой Wii, пусть даже в играх и присутствуют все необходимые для качественного вывода опции. Докладчики также обсуждают проблему с долгим процессом переноса данных Wii на Wii U с помощью Virtual Console.

Для новичков эта процедура кажется странной и излишне громоздкой. Нужно сперва скачать и установить специальное приложение на обе приставки. Затем вам нужно отформатировать в Wii U карточку SD для переноса данных (не менее 512 Мб), которую потом надо вставить в Wii. После того, как приложение скопирует все данные со старой приставки на карточку, вы снова вставляете ее в Wii U и запускаете процесс копирования. При этом почему-то у обеих приставок должен быть доступ в Интернет на момент переноса данных, чтобы все закончилось благополучно.

Один из сотрудников Digital Foundry чуть с ума не сошел, когда на последнем этапе процесса копирования (весьма затянутого) вдруг возникли какие-то непонятные проблемы с подключением, и Wii U оборвала процесс копирования без объяснения причин и вывода каких-либо ошибок на экран.

И еще одним разочаровывающим моментом может стать тот факт, что, несмотря на объем флеш-памяти в 32 Гб, память для хранения контента и игр Wii по-прежнему ограничена пределом в 512 Мб!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консоли ни когда в своей истории не уделывали ПК по железу. У ни были весьма неординарные решения для ПК, но это не давало им превосходства.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Консоли ни когда в своей истории не уделывали ПК по железу. У ни были весьма неординарные решения для ПК, но это не давало им превосходства.

Ну зачем бредить то? Например, можно вспомнить времена 1 соньки, когда у консолей уже были сопроцессоры, по сути ГП, а у pc они только только появлялись и стоили как танк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну зачем бредить то? Например, можно вспомнить времена 1 соньки, когда у консолей уже были сопроцессоры, по сути ГП, а у pc они только только появлялись и стоили как танк

Это как-раз речь о неординарных решениях, консоли в них всегда были впереди планеты всей, но чистой железной мощности все равно всегда было у ПК больше, сам посуди, PS1 стоила на старте 300$, она ну ни как не могла вмещать в себя железо ПК ценою в 1000$. Графика консолей держится не за счет тупой мощности железа, как на ПК, а за счет полного доступа к железу. Т.Е. разработчик, при отсутствии лени, мог на 99.9% просчитать каждую микросекунду происходящую в железе консоли и за счет этого оптимизировать игру по максимуму. на ПК такое не возможно во первых из-за отсутствия доступа к низшим уровням железа, во вторых потому что количества железа на столько велико, что они просто не имеют возможности под каждое из них оптимизировать на столько качественно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это как-раз речь о неординарных решениях, консоли в них всегда были впереди планеты всей, но чистой железной мощности все равно всегда было у ПК больше, сам посуди, PS1 стоила на старте 300$, она ну ни как не могла вмещать в себя железо ПК ценою в 1000$. Графика консолей держится не за счет тупой мощности железа, как на ПК, а за счет полного доступа к железу. Т.Е. разработчик, при отсутствии лени, мог на 99.9% просчитать каждую микросекунду происходящую в железе консоли и за счет этого оптимизировать игру по максимуму. на ПК такое не возможно во первых из-за отсутствия доступа к низшим уровням железа, во вторых потому что количества железа на столько велико, что они просто не имеют возможности под каждое из них оптимизировать на столько качественно.

Ок. Как насчет ps3, у которой 8 ядреный Cellовский проц, пусть вроде как и не поноценный 8ядерник? А дата выходя консоли 2006г. Много тогда десктопов было с хотяп с 4 ядрами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять же, у PS3 и по сей день один из самых мощных процов, но подстава в том, что современный гейминг весь упор делает не на процессоры а на Видеокарты и ОЗУ, в этом бесспорно виновен ПК, но это поколение чисто ПКшного направления. Одним процом сыт не будешь к сожалению. То есть процессор PS3 это как-раз то самое неординарное решение для продления жизни консоли, но не дающее превосходства над ПК в чистой мощности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот читаю тему, это не Wii U, это Wii FAIL! :D

Carl on Duty: Black Ops 2 = 880x720 (2xAA) - УАХАХАХА!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ок. Как насчет ps3, у которой 8 ядреный Cellовский проц, пусть вроде как и не поноценный 8ядерник? А дата выходя консоли 2006г. Много тогда десктопов было с хотяп с 4 ядрами?

Такой бред. Нельзя вот так в лоб сравнивать проц Плойки и Пкшные х86 процы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Carl on Duty: Black Ops 2 = 880x720 (2xAA) - УАХАХАХА!

Это на всех консолях такое разрешение, подстава на самом деле в другом. У WiiU производительность колеблется в районе 40, когда на боксе и плойке ниже 50 не падает.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2406680/Kromlech/ Добро пожаловать в мир железа и крови, воин! Kromlech — это однопользовательская приключенческая игра, сочетающая в себе элементы RPG, иммерсивного симулятора и roguelike. Это дань уважения иммерсивным RPG начала 2000-х, сочетающая в себе современные дизайнерские решения и улучшения качества жизни, но при этом сохраняющая характерные черты старой школы. Окунитесь в мифический мир древних времен, где сталь еще молода, колдовство коварно, а истину можно найти только на острие клинка. Вдохновленный культурами европейского железного века, преимущественно кельтской, а также величайшими произведениями жанра «Меч и магия», Кромлех стремится создать более мрачное и суровое героическое фэнтези. В нем герои определяются не своими моральными качествами, а влиянием своих действий на мир. Играйте за Кронаха, одинокого искателя приключений, живущего в последние дни существования мира. Используйте оставшееся время с умом, и вы, возможно, узнаете, что происходит, — и, может быть, даже научитесь это предотвращать, чтобы наконец-то насладиться заработанными с трудом деньгами. Основные характеристики Мир приключений Игровой мир тщательно проработан вручную и предлагает захватывающий опыт в режиме «песочницы» с высокой степенью интерактивности. Раскройте его секреты, разграбьте его сокровища, уничтожьте его обитателей. Никто не в безопасности от вашего клинка. Станьте героем, в котором нуждается мир… или угрозой, которой он заслуживает. Выберите свой путь Существует множество способов настроить свой билд и стиль игры. Выгравируйте на своем снаряжении слова силы, пейте мистические зелья, покройте тело боевой раскраской, оттачивайте свои боевые навыки, приносите жертвы богам и достигайте мастерства благодаря практике и целеустремленности. Сокрушите своих врагов Боевая система предлагает множество способов расправиться с врагами. Используйте их слабые места точными ударами или разорвите их броню в клочья. Сокрушайте их грубой силой или умело пробирайтесь сквозь гущу боя. Пусть жар битвы поглотит вас, и покажите им, что такое настоящий страх. Стань легендой Становитесь сильнее, преодолевая трудности и обретая славу. Совершайте героические подвиги, побеждайте опасных врагов и отправляйтесь в эпические путешествия. Ваши триумфы принесут вам новые эпитеты — героические имена великой силы. Но остерегайтесь, ибо слава — меч, который ранит в обе стороны.
    • @1zpalezpale поставить русификатор пробовали после того, как убрали галочку и нажали применить?
    • В продолжение темы Студия CD Projekt Red опубликовала годовой отчёт за 2025 год. Компания называет его одним из лучших в истории по чистой прибыли. ПК остаётся главной платформой для продажи ключевых игр студии. Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 лучше расходятся на компьютерах, чем на консолях. В 2025 году более половины копий Cyberpunk 2077 (50%) было продано на ПК, 29% — на PlayStation, 10% — на Nintendo Switch 2 и 9% — на Xbox. Для The Witcher 3 цифры схожи: 55% продаж обеспечил ПК, 25% — PlayStation, а на Xbox и Switch пришлось по 10%.
    • Простенько слишком. Мне ещё в первой не хватило симуляции передвижения, почти как в Атсосинах, где весь паркур на одной кнопке. Надеялся, что пойдут в сторону симуляции.
    • А как же? https://store.steampowered.com/app/3061900/Mest_boksyora_Moskovskij_kriminalitet/
    • Эволюция тоже халтурит конечно… Как ходили тыщщи лет, так и ходим...
    • Я старался! Мучался! Выбирал! Страдал! И смог!!!
      Хватит выпускать кишки демонам и фармить грязевых крабов, пора и о душе подумать.
      Arise: A Simple Story
      Gris
      Neva и Neva Prologue
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1507790/Witch_Strandings/?curator_clanid=41064705 Далеко-далеко находится Лес, полный темных тварей, на которого неизгладимо повлияла Ведьма, живущая как можно дальше от его извилистого сердца. Ты — нить света, слившаяся воедино, чтобы питать тьму. Прокладывайте пути сквозь тьму в открытом мире с видом сверху, вдохновленном мрачными сказками. Заботьтесь о лесных обитателях, восстанавливайте древние сооружения и, в конечном итоге, сразитесь с Ведьмой, разрушившей это место. 

      Witch Strandings осваивает новый жанр физического перемещения. Цифровой лес, простирающийся за пределы вашего экрана, в совершенно новой игре типа Strand. ФУНКЦИИ Будь то быстрое перемещение мышью по бурным порогам или медленное продвижение вперед, чтобы избежать попадания в зыбучие пески, уникальный метод управления курсором превращает ваше путешествие в физический опыт. Переносите припасы через извилистый лес, чтобы помочь потревоженным существам. Завораживающий открытый мир с разнообразными биомами и циклом дня и ночи. Активируйте древние сооружения, чтобы укрепить свою связь с миром живых. Проложите свои собственные пути через проклятый и разрушенный лес. Используйте жуткие грибы, мистические артефакты и многое другое, чтобы изменить мир. Убить любого персонажа в любое время — навсегда. Вступите в противостояние с Ведьмой и решите судьбу Леса. Сделайте лес лучше — или задушите его.
    • @spider91 Неа, не получается. После того, как убираю, жму применить — ОК, а потом снова в свойства папки захожу, и галка снова стоит 
    • Как это не хочет? Выбрать папку игры, нажать ПКМ — свойства — снять атрибут только чтение — применить.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×