Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Brink / The Elder Scrolls 5: Skyrim / Hunted: The Demon’s Forge / Operation Flashpoint: Red River / Prey 2 / Rage

Рекомендованные сообщения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Prey 2 прям даже понравился по скринам, а вот с Elder Scrolls 5 аналогичные ощущения, как и с ФИР 3 - в видео всё было лучше, чемна скринах.

Rage пока не выйдет, как-то не берусь судить...двояко пока.

ааа...ещё Hunted: The Demon’s Forge вспомнил про него, видел видео. Вроде как норм должно быть.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В бринке 2 уровня всего?

Все скрины блин одинаковые х__Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Rage - хороший графически, новаторские технологии из всех щелей. но пока не ясно, совсем не ясно, как это будет играться.

Elder Scrolls 5: Skyrim, The - очевидно вынесет из реальности часиков на 60-70.

Brink - сильно смахивает на клон TF2.

Hunted: The Demon’s Forge - удивительно, как разработчики выжали соки из UE3. Приятная мрачная фентезя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Elder Scrolls 5: Skyrim, Hunted: The Demon’s Forge - хороши.

Prey 2 - на МЕ больше смахивает.

Rage - как-то пластилиново

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Rage - хороший графически, новаторские технологии из всех щелей. но пока не ясно, совсем не ясно, как это будет играться.

Elder Scrolls 5: Skyrim, The - очевидно вынесет из реальности часиков на 60-70.

Brink - сильно смахивает на клон TF2.

Hunted: The Demon’s Forge - удивительно, как разработчики выжали соки из UE3. Приятная мрачная фентезя

а Rage разве не смахивает на Borderlands? <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Prey 2 - хотят свою Mass Effect сделать (копипаст повсюду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Skyrim будет что-то...

Играл уже в Flashpoint этот. Что-то не понравилось. АРМА на много круче, а тут подобие какое-то. Типа шота КОД+АРМА= идея хорошая, но провальная Ы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто знает в Hunted буде сплит-скрин на одном компе?

на компе не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Brink - сильно смахивает на клон TF2.

А вот и нет. Он как раз смахивает на Enemy Territoty:Quake Wars. И был создан как развитие этой игры. Плюс паркур. TF2 тут совсем ни при чём. Игр, где соревнуется две команды, в каждой из которой свои классы - полным полно.

Причём тут TF2? Ни при чём. TF2 -это мультяшный стиль, шапки и бесконечные обновления, нововведения и отменная подборка классов.

Brink это нечто другое - это противостояние двух команд в городах-ковчегах. С возможностью менять костюмы персонажей, модифицировать оружие + паркур.

Единственное, что роднит его с tf2 - жанр.

По теме - жду rage, brink и prey2, как творения на движках ID software.

первый на новейшем супер движке, который после доработке будет использоваться и в разрабатываемом DOOM4, две других на двмжке третьего дума. Эти игры дадут движку новую жизнь.

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот и нет. Он как раз смахивает на Enemy Territoty:Quake Wars. И был создан как развитие этой игры. Плюс паркур. TF2 тут совсем ни при чём. Игр, где соревнуется две команды, в каждой из которой свои классы - полным полно.

Причём тут TF2? Ни при чём. TF2 -это мультяшный стиль, шапки и бесконечные обновления, нововведения и отменная подборка классов.

Brink это нечто другое - это противостояние двух команд в городах-ковчегах. С возможностью менять костюмы персонажей, модифицировать оружие + паркур.

Единственное, что роднит его с tf2 - жанр.

имею в иду не механику игры. как клон. все же я не играл в нее, как и 99% людей на планете. только ролики из инторнетов нам показывают что и как. я про попытку сделать необычный дизайн персонажей и нацепить на них костюмчики в командном шутере. явно как уже сделал TF2, A Enemy Territoty:Quake Wars был гипер-уныл. и быстро все его забыли. надеюсь разработчики сделали умозаключения и исправят монотонность и серость

а Rage разве не смахивает на Borderlands? <_<

внешне. на некоторых скринах. но там скорее качественная солянка из всех трендов последних лет. плюс множество смелых решений. хорошо что "Беседка" взяла под свою опеку Id. теперь точно не будет отдельного от оружия фонарика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Prey 2 - 4 скрин очень напоминает "Blade Runner" и это очень хорошо, а по общим впечатлениям, мне больше вспоминаются "Хроники Риддика Побег из Бухты Мясника" и это тоже просто отлично, не знаю, где там видите копипаст Масс Эффекта... Первый выложенный скин ещё был похож, но тут уже явно по другому рецепту делают. Картинка, по скриншотам, на уровне, очень хорошая, осталось убедиться, что они выполнят свои обещания по поводу геймплея (Ещё нужен мощный сюжет).

The Elder Scrolls 5: Skyrim - тут и так всё понятно, выглядит неплохо, но в действии гораздо лучше, но можно не сомневаться, что игра будет захватывающей и интересной!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Prey 2 - порадовали скрины!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Elder Scrolls 5: Skyrim, The - ну вот соблазняют гады, очень хочется поиграть.

Brink - вообще может получиться интересный заменитель контры.Ещё не было контры с минимальным паркуром )

Изменено пользователем rembo20

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×