Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Ace Combat: Assault Horizon

Рекомендованные сообщения

Ace Combat: Assault Horizon

Жанр: Simulator (Flight Combat) / 3D

Платформы: X360 PS3 PC

Разработчик: Project Aces

Издатель: Namco Bandai Games

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 11 октября 2011 г. (США) / 14 октября 2011 г. (Европа)

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

Известную серию Ace Combat в скором времени ждет перерождение — над свежей реинкарнацией уже работает студия Project Aces под присмотром Namco Bandai. Игра получила название Ace Combat: Assault Horizon, заявлены одиночный и многопользовательский режимы, а также несколько нововведений, которые NB пока не раскрывает. Целевые платформы — Xbox 360 и PlayStation 3.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поклонники серии Ace Combat, конечно же, знают, что в новой игре Ace Combat: Assault Horizon, создаваемой силами студии Project Aces, будет присутствовать возможность полетать не только на современных истребителях, но и на боевых вертолетах.

Компания Namco Bandai Games опубликовала новый ролик с демонстрацией игрового процесса Ace Combat: Assault Horizon, в котором показывается одна из вертолетных миссий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну конечно ф4 валит миги в клочья..тут миг29 попал по ф4 и всего дымок пошел......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это аркада, а не симулятор, успокойся. Главное что бы игралось бодро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это аркада, а не симулятор, успокойся. Главное что бы игралось бодро.

причем тут аркада не аркада..это всего постановка ролика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НА самом деле тут все ролики базируются на геймплейных моментах и это весьма ощутимо заметно. Только камеру перебрасывают на более интересные ракурсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в демку Ace Combat: Assault Horizon. Демка разделена на 2 части, тренировочная миссия за истребитель и тренировочная миссия за вертолет. Главное, что нужно понимать, Ace Combat это 100% аркада, ждать от нее реалистичной физики так-же глупо, как ждать от Need for Speed: Underground физики и графики уровня Gran Turismo 5. Ace Combat всегда был, есть и, надеюсь, будет зрелищным аркадным боевиком с очень качественным сюжетом. Про сюжет в Ace Combat: Assault Horizon пока говорить рано, но геймплей и механику уже можно опробовать и понять, что из себя представляет игра.

Для начала прошел миссию за истребитель. И это мягко говоря чистый оргазм!! Все, буквально ВСЕ, что вы видели в трейлерах, это ни разу не постановочные ролики, это 100% реалтайм геймплей. Все переходы на красиво сбитый истребитель противника, скольжение камеры за попавшим в прицел истребителем, все это реальный геймплей и на удивление удобный. Конечно в игре присутствует и вид из кабины, но в этом случае такого зрелища и драйва вы не получите, играть надо строго с видом сзади! Это ураганный боевик, когда к вам садится на хвост истребитель, перегрузки от маневров ухода пряма ощущаешь на себе. Сесть на хвост противнику то-же достаточно просто, и игра как бы прилепляет тебя на хвост врага, тебе остается лишь маневрировать в нужные стороны дабы не упустить цель, ну и целится дабы сбить.

Вертолетная миссия уже не так динамична и зрелищна, в силу медлительности машины, собственно демонстрацию вертолетного уровня вы могли уже видеть на ютубе. Опять о фзике, ее нету, на вертолете вы практически как пехотинец в каком нибудь CoD, с той лишь разницей что имеете возможность передвигаться и по вертикали. Управление опять очень простое, зажимаешь кнопку прицела и прицел намертво приковывается к выбранной цели, как в старой доброй Tomb Raider. Но из-за того, что часто приходится так делать, и камера постоянно плавает стараясь подобрать наиболее красивый ракурс, появляется эффект морской болезни. Уровень на вертолете оставил двоякое впечатление. С одной стороны очень затянуто и по много раз заставляли летать с точки на точку зачищая наземные силы, с другой очень красивые и зрелищные дуэли вертолет против вертолета.

В целом демка оставила сугубо положительные ощущения. Не стоит забывать что это аркада, а значит разработчики не постеснялись прикрутить регенерацию здоровья. Но происходящее на экране на столько зрелищно и практически безупречно, что отрываться от действа просто не хочется. Ace Combat: Assault Horizon это образцово показательный боевик, безумно динамичный (особенно на истребителях) и очень красивый. Недостатки графической составляющей с лихвой окупаются кучей взрывов на которые нам дают посмотреть с наиболее красивых ракурсов. Осталось только надеется, что и сюжетная составляющая не подкачает и игра будет на 9 из 10. Это CoD в воздухе, в самом положительном смысле этого выражения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уххх. Всё посмотрел в этой теме и все просто отпадные, такого я наверное никогда не видел. А как он красиво переворот делает, приятно смотреть.

За истребитель конечно всё смотрится быстро - круто - мощно, да и местность интересная.

 

Spoiler

-это как я понимаю с самой демки.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ниже меня поправили.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

impa

есть оценки и повыше, но как бы я уже давно определился, что буду покупать. Да и видать рецензенту игра просто не понравилась тк он приводит такие аргументы, что игра слишком красивая и кинемотографичная, поэтому ты меньше играешь. Так же аргумент по поводу репетативности я не совсем понят тк в игре про аркадные самолётики надо летать и стрелять и в принципе больше ничего, но видать летать и стрелять нынче уже недостаточно. В общем не понравилась человеку игра, что поделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитал пару рецензий с западных сайтов, все пишут что игра стала чересчур аркадной и легкой. Также отмечается что игра стала похожа на сборник "миниирг": подлетел к врагу нажал кнопку и включился хваленый dogfight. Нужно разбомбить наземную цель, активируется очередная "миниигра", даже посадка ввиде "миниигры" сделана. Чистым боям (как в предыдущих частях) уделено предательски мало места.

есть оценки и повыше

Оценки повыше есть, но все они находятся около 7. Пока это самая низкооцененая часть не считая портатива.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ace Combat: Assault Horizon выйдет на РС в первом квартале будущего года и будет доступна для покупки в PSN с завтрашнего дня, а в XBL Marketplace - с 18 декабря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я прекрасно знаю какие у меня стоят =)
    • @\miroslav\ @Tirniel давайте в думе замерим, там внутренний бенч.  На макс настр. с миним. Разрешением.
    • Если честно, у меня такое подозрение, что она вообще всем пользоваться толком не умеет. Почему я уверен, что она почти не использует процессор? Потому что даже при апдейтах винды я ощутимо слышу, как начинает звучать миник. А если решусь поставить репак от фитгёл, то это прям бенч-бенч для процессора. Слышно по кулькам, что процессор отдувается на полную катушку. Почему я уверен, что видеокарта отдыхает ,не смотря на показатели под 90%? Потому что я запускал уже игры, которые даже на половине нагрузки видеокарты заставляли ту греться на 80+ градусов. А при реальной нагрузке на 90+ та греется в хотспоте на 95 градусов даже в 60-ти ваттном режиме. В целом, могу сказать, что игра откровенно странная. И да, “разгон” процессора (+ 1.3 ггц — тупо включал и выключал его функционал буста) прироста фпс не дал ровно так же, как и разгон видеокарты (60 на 100 ватт — это ядрёный прирост, между прочим даже по бенчам и другим играм). Так что веры в то, что упор именно в процессор, у меня также нет.
    • спустя много лет. 
      Все для Русика тут. перевод и применитель. https://github.com/danilovmy/DetectiveGrimoire/ 
      Скрипты все сделают сами. Главное иметь python, и gog версию игры. Я осознанно не выкладывал финальный русификатор с переведенными текстами внутри SWF файлов, поскольку это swf, фактически, это распространение самой игры, а я это … не обобряю.
    • @Tirniel у меня ещё гипер отключен, а так бы было на 8 потоков больше, а загрузка по ядрам ещё меньше Там один человек вроде игру делает. Естественно, оптимизон посредственный.
    • @Tirniel  игра просто не способна нормально работать с процами и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720рили еще ниже.)
    • Ну повторюсь, справедливости ради разгонял видеокарту, переключая режим с тихого 60-ти ваттного на 100 ваттный. Прироста фпс не было. В целом, допускаю, что игра как-то странно может упираться в проц, память или ещё что. К слову, ты на лицензии или пиратке тестил фпс? Если на лицензии, то для контрольного замера выкачай с ру*рекера, т.к. там версия игры старее. Но карту саму по себе нагружает заметно. Впрочем, по уровню шума могу точно сказать, что далеко не на максимум, т.к. знаю как та орёт при запуске неоптимизированных игр типа атласа или недавнего пиратского выживача при анлоке фпс. Тут же было вполне себе тихо. Даже не верится, что там нагрузка в 90% была, обычно такой шум возникал при нагрузке где-то на треть.
    • думаю что да такая вот оптимизация у игры.) игра просто не способно нармально работать с процам и работает так как умеет, но то что определяющим производительности является именно проц а не видюха здесь более вероятно, поиграй с разрешением и увидишь сделай тест на 720р
    • “Долбиться будет” при том, что игра использует его проц на треть по всем ядрам? Не похоже на то. Недогруз очевидный по процессору. И да, повторюсь, для ддр5 5600 задержки памяти нормальные, стандартные, это сток.
    • Обновил русификатор, добавил перевод текстур с текстом (в основном сообщения, связанные с QTE, и обучающие экраны).
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×