Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
KukuDimon

Counter-Strike: Source

Рекомендованные сообщения

Я долго играл в 1.3, затем чуть-чуть в 1.6 и теперь играю в Сёрс!!! Переход никаких трудностей не вызвал, ну разве что новое оружие и при покупке надо было жать новые цифры... Не понимаю тех людей, которые говорят, что Сёрс фигня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что ты понимаешь под "обычный плагин" ?

Ну я в этом несилен.

Самый обычный, каторый даёться с серваком (незнаю как он называеться)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я долго играл в 1.3, затем чуть-чуть в 1.6 и теперь играю в Сёрс!!! Переход никаких трудностей не вызвал, ну разве что новое оружие и при покупке надо было жать новые цифры... Не понимаю тех людей, которые говорят, что Сёрс фигня.

Сёрс не фигня. Он другой. Просто "папики" не могут влететь с ходу в "новые правила" которые внёс движок и поэтому и жалуются. Я бы сказал что игра стала честней ведь, к примеру, в старой контре для верного хэдшота из того же АК надо было целиться немного выше башки. Отсюда и геймплей "на лету" - вылетел, срубил башку "по правилам" и всё. Что ни говори, но движок изменил игру - пускай немного но всё же изменил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так ведь "папики" не то что "не могут влететь с ходу в "новые правила", мне кажется, что они и не рытаются этого сделать. Вы подумайте сколько лет уже сурсу? При желании они все уже адаптировались бы. Мое ИМХО - они просто не хотят переучиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да!В сурсе движок конечно зашибись!И физика там покруче контры 1.6...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так ведь "папики" не то что "не могут влететь с ходу в "новые правила", мне кажется, что они и не рытаются этого сделать. Вы подумайте сколько лет уже сурсу? При желании они все уже адаптировались бы. Мое ИМХО - они просто не хотят переучиваться.

Есть в твоих словах доля правды. Ведь в сурсе их мастерство не так очевидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю, о чем идет разговор?!

Папики ... мамики ... Настоящий игрок этот тот игрок который играет в ЛЮБУЮ игру, по ЛЮБЫМ правилам ... иначе это ламер ... Любые "правила игры" задаются на каждом конкретном сервере - начиная от гравитации и разброса и заканчивая тикрейтом и прочими настройками ... И какой ты нафих "папик" если при изменении разброса сразу оказываешься в конце списка ... Давно выведена формула: профессионал отличается от любителя тем, что профессионал быстро приспосабливается к тем условиям игры которые ему представили в конечном счете, любитель же будет наматывать сопли на кулак и называть всех читерами ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю, о чем идет разговор?!

Папики ... мамики ... Настоящий игрок этот тот игрок который играет в ЛЮБУЮ игру, по ЛЮБЫМ правилам ... иначе это ламер ... Любые "правила игры" задаются на каждом конкретном сервере - начиная от гравитации и разброса и заканчивая тикрейтом и прочими настройками ... И какой ты нафих "папик" если при изменении разброса сразу оказываешься в конце списка ... Давно выведена формула: профессионал отличается от любителя тем, что профессионал быстро приспосабливается к тем условиям игры которые ему представили в конечном счете, любитель же будет наматывать сопли на кулак и называть всех читерами ...

Спасибо что за нас (профессионалов) словечко замолвил :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю, о чем идет разговор?! Папики ... мамики ... Настоящий игрок этот тот игрок который играет в ЛЮБУЮ игру, по ЛЮБЫМ правилам ... иначе это ламер ... Любые "правила игры" задаются на каждом конкретном сервере - начиная от гравитации и разброса и заканчивая тикрейтом и прочими настройками ... И какой ты нафих "папик" если при изменении разброса сразу оказываешься в конце списка ... Давно выведена формула: профессионал отличается от любителя тем, что профессионал быстро приспосабливается к тем условиям игры которые ему представили в конечном счете, любитель же будет наматывать сопли на кулак и называть всех читерами ...

Поддерживаю двумя руками :drinks:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуваки, а Вы на каких серверах играете?

Давайте как-нибудь собиремся и всем форумом погамаем, надо только время назначить!

Кто за? :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чуваки, а Вы на каких серверах играете?

Давайте как-нибудь собиремся и всем форумом погамаем, надо только время назначить!

Кто за? :russian_roulette:

я всегда здесь играю!!! 85.14.229.37:27015

Там пинг низкий, tickrata 100 и HlstatsX есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ктонибудь знаеь как узнать какой tickrate на сервере?

Может чё консоли прописать или какнибудь подругому

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Крякнутый стим клиент - бла бла и играйте на любом сервере :buba:

[cleric] Варез запрещен. Пред

Изменено пользователем cleric

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Со старой Контры на Source переходить трудно.

К примеру если я стрелял через деревянный ящик я знал когда сделаю хэдшот, физика полёта гранаты была иной и т.д и т.п... Source принёс новые правила и перескочить на них сразу невозможно. Адаптация будет долгой.

Я играю и в 1.6 и в Сурс... Так, вот, хватит поносить и ругать СУРС...

Да, в 1.6 - быстро грузишь, играешь, азарт и др...

Но убогая графика (спасают только новые модели, самолично скачанные), и то о чем описали выше - прострелы со знанием места - это не мастерство (еще написал бы о прострелы через бетонные стены и пол... коим некоторые так же умело пользуются), поверь - Это не мастерство, а ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ГЛЮКОВ ИГРЫ В КОРЫСТНЫХ ЦЕЛЯХ, и прывыкнуть можно ко всему... Просто все брезгуют отдавать дэнэжки на лицензию и обновления... Ладно, как всегда все останутся при своем мнении... :sorry:

Надеюсь... скоро уйдет брезгливость... Кто может по-настоящему оценить - тот оценит!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично я спокойно играю как в 1.6, так и в Source... Только, как не странно, 1.6 мне все же нравится больше. :tongue: Но, не намного. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я давно этим не занимался. Помню, распаковывал снайперов второго и третьего, чтобы убрать стук сердца и что-то там ещё. До сих пор эти файлы лежат, хотел выложить в Стиме, но там эта игра недоступна для России. Махнул рукой. Там действительно было сложно. Надеюсь, справлюсь с King's Bounty II. Ну, если не справлюсь — спрошу на форуме zoneofgames Смотрю, здесь много грамотных людей, по-русски говорят. Когда распаковывал и запаковывал снайперов, приходилось с англоязычными людьми общаться. Так что, надеюсь, сейчас будет проще.
    • Ох, вампиры его “банили” только в путь, ага. Особенно те, что всякими банхамерами кидались издалека. Как летающие, так и плюющиеся этими самыми шариками. Не то, чтобы сам не откисал совсем на харде, но многократно реже. У меня ещё такое ощущение возникло, что в коопе враги жирнее что ли по хп становятся, в сингле как-то быстрее всё проходилось (по крайней мере на том обучающем уровне, который я пробежал на харде быстренько с первого раза, попутно читая чат с питоном в полглаза, а потом смотрел трансляцию питонового героического прохождения этого уровня часа на полтора, ага — там просто кооп открывается со второго уровня после обучалки первого стейджа, впрочем ему это было проходить необязательно так-то)
    • Даже пермач,надо @SerGEAnt попросить об амнистии ,хоть что бы не пермач Тут в теме можно сказать “все свои”и споры и ссоры  поучаются местечковые  
    • Дружище, знал бы ты, насколько ты ошибаешься, я тебе больше скажу, 2 игры на 1 движке будут совершенно разными по структуре, и подход для модов, соответственно, тоже. 
    • @NikiStudio Ожидаю Коваля с его тезисами что он глубоко погружен в тему и нейронки за 5 лет не развились:)
    • Эх, тогда буду ждать от них пассивной агрессии и уже по ходу редактировать при необходимости.
    • @Dontaz свитчмэны весьма и весьма пассивные ребята… напишут, если не заработает)))




    •   The Legend of Remake — русификатор By-ChrisNWO Legend of Fancy Realm  ·  версия игры 2.1.2   Текстовый русификатор. Меню, настройки, бой, имена и диалоги на русском. Кириллица подключается штатным модом шрифта. Спрайты и видео игры не подменяются. Что в архиве Две папки. Больше ничего копировать не нужно. HSLR_Data Файл resources.assets с русским текстом. Около 130 МБ.  UserJoy Пакет мода russian — шрифт Smiley Sans с кириллицей. Кладётся не в папку с игрой, а в данные пользователя Windows. Куда класть Игру закройте. Сделайте копию оригинального resources.assets. 1. Содержимое HSLR_Data из архива — в папку игры HSLR_Data. Замените только resources.assets. Путь: ...\The Legend of Remake\HSLR_Data\resources.assets 2. Папку UserJoy из архива — в %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\ После копирования: C:\Users\<Имя>\AppData\LocalLow\UserJoy\HSLR\MODS\russian\ C:\Users\<Имя>\AppData\LocalLow\UserJoy\HSLR\ModAssetLibrary\font\SmileySans-Oblique.ttf Папку UserJoy нельзя класть рядом с HSLR.exe. Игра читает моды только из LocalLow. Если в MODS остались пакеты  my-mod — удалите их. Пакет russian уже включён. Как включить в игре Запустите игру. В настройках языка выберите English. Русский текст записан в английский слот таблиц. Китайский, японский и корейский не менялись. Лаунчер USERJOY (Remake / Start) остаётся своим языком. Перевод начинается после входа в ремейк. Что переведено и что нет Переведено: главное меню, настройки, интерфейс боя, имена, диалоги, предметы, подсказки. Не переведено: короткий пролог-ролик в начале новой игры. Подписи ролика идут отдельным слоем и в таблицы не попадают. Кнопка «Пропустить анимацию» уже русская. После ролика игра на русском. Если квадраты вместо букв Не подхватился мод шрифта. UserJoy должен лежать в AppData\LocalLow, не в каталоге игры. Полностью закройте игру и запустите снова. Язык — English. Возврат оригинала Верните backup resources.assets. Папку MODS\russian из LocalLow можно удалить. СКАЧАТЬ

      В особенности для тех кому очень хочеться )))  @SerGEAn
    • как жестоко. если работает, то почему бы и нет. @SerGEAnt *пуп* в нос (версия для пк без изменений. И там, и там версия 1.07)
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×