Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про Ведьмака 2 как-то не в кассу. Закликивание там может быть и работает на лёгком уровне сложности, при условии, что ты находишься 1 на 1 с противником (кроме щитовиков и призраков), но стоит начать игру хотя бы на среднем, как иллюзия лёгкости улетучится - почти моментально. Ты сам-то прошёл Ведьмака 2 или, как уже ранее спрашивали, поиграл 20 минут всего, а может и того хуже - являешься тем самым "Ютубером"?

Играл часика 3-4. Полностью пройду (ну и куплю) только если выйдет на PS3 (что под большим сомнением пока). На ПК мне дискомфортно играть, чувствую себя как стоя в автобусе в час пик. Без любимого дивана, дуалшока и телика в несколько десятков дюймов удовольствия от игры получаю ощутимо меньше. Но это уже чисто мои проблемы.

Ведьмак 2 великолепен, отличная картинка, отличная боевая система, достаточно грамотная и зрелищная, неплохая реализация стелс идей. Не понятно лишь почему разрабы делали ее как ПКшный тайтл при полностью консольном геймплее, менюшках и т.п. Сделали-бы временным экзом Xbox360, получили-бы и продажи больше и обоснование почему на столько консольный геймплей. Но да это мелочи и в принципе понять можно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может быть консолям уже хватит эксклюзивов и всё-таки ПК гейминг стоит подкорить немного, дабы он совсем не оказуалился и не распался? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Красиво! Нравится!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

justpushstart.com - 10/10
made2game.com - 10/10
shoptonews.net - 10/10
telegraph.co.uk - 10/10
OXM US - 10/10
Xbox World Magazine - 9.6/10
psu.com - 9.5/10
gamespot.com - 9.5/10
beefjack.com - 9.4/10
zcint.co.uk - 9.2/10
nowgamer.com - 9.1/10
gamerevolution.com - 9/10
EDGE - 9/10
Eurogamer.net - 9/10
ps3.rpgsite.net - 9/10
meristation.com - 9/10
oxm.co.uk - 9/10
gamestm.co.uk - 9/10
metro.co.uk - 9/10
ign.com - 9/10
GamesTV - 9/10
Jeux Video - 9/10
electronictheatre.co.uk - 8.9/10
gameinformer.com - 8.8/10
vgrevolution.com - 8.4/10
attackofthefanboy.com - 8/10
strategyinformer.com - 8/10


- не фииига себе, скажу я себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже достойный продолжатель своего родителя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бло, вот так оценочки .. кхм... Ролики безумно нравятся, геймплей классный, когда персонаж с кнутом, то похоже на хардкорную каслванию (с денди) , только в 3Д :3 Эх .. зарубиться бы в неё (( да не судьба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оценки клевые. еще посидел почитал как народ мучается проходить эту игрушку и злорадно улыбался. как же я соскучился по такому хардкору.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера наконец-то дорвался. По механике Demon Souls один к одному, даже самый первый минибос и зомби как будто из первоисточника перекочевали. Инвентарь, интерфейс в целом практически изменений не претерпели. Открытый мир не такой уж и открытый поскольку в некоторые места просто не пройти убивают с 2-ух ударов. Интересная идея с кострами, такие заменители Нексуса, они довольно часто встречаются можно без проблем пополнить здоровье и прокачаться. Нечисть респаунится постоянно, то есть зачистили местность, подбежали к костру, восстановили здоровье, а зомби снова на своих местах. Вообщем посмотрим что там дальше будет, поклонникам Demon Souls must have.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifer

По сабжу. Посмотрел геймплейное видео с этого Dark Souls - по-моему боевая механика даже в Готике 1 была лучше раз эдак в 10 и дело не жанре (разница в 10 лет). О хардкорности какой-то речи не может быть вообще - закидывать одним и тем же заклинанием стоящих на одном месте болванчиков - это конечно сложно... Анимация в игре как раз времён начала 2000-х. Единственное, что приглянулось - тёмная атмосфера и хорошо проработанные декорации. Ну ещё сами болванчики-монстры сделаны довольно добротно, особенно крупные.

Так и не понял, в чём уникальность данного проекта, кроме того, что сингл смешивается временами с ММО со всего вытекающими отсюда последствиями.

Братуха, да ты же ничерта не шаришь!

Я вот честно очень рекомендовал бы к ознакомлению. Купи хоть б\ушный гробоящик, но поиграть надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

ну как же круто-то-то-то-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Souls может выйти на PC

dark-souls-box.jpg

Насколько дней назад администратор на официальном форуме Namco Bandai сообщил следующее: «Всегда есть возможность перенести игру на РС, хорошая новость заключается в том, что Dark Souls - не на 100% типичная консольная игра, так что порт вполне реален».

Он предложил поклонникам создать петицию в адрес издателя и продемонстрировать, насколько сильно они хотят получить РС-версию Dark Souls. Петиция была опубликована два дня назад, за это время под ней подписались почти 45 тыс. человек.

Вышеупомянутый администратор так прокомментировал это: «Когда подписавшихся было немного, это выглядело, как шутка. Но когда количество подписавшихся начало измеряться тысячами, то все это превратилось в совершенно другую историю. Лично я считаю, что это интересная просьба, которая заслуживает того, чтобы ее проталкивать дальше».

«У Namco нет четкой позиции по этому поводу: PC-версии рассматриваются для многих игр, но очень редко компьютерная версия игры является главной. Зачастую ее судьба зависит от рыночных условий или пользовательского интереса. От вас».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

ну дай бог.

Хороших РПГ на ПК не хватает, а разная казуальщина становится игрой года....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×