Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про Ведьмака 2 как-то не в кассу. Закликивание там может быть и работает на лёгком уровне сложности, при условии, что ты находишься 1 на 1 с противником (кроме щитовиков и призраков), но стоит начать игру хотя бы на среднем, как иллюзия лёгкости улетучится - почти моментально. Ты сам-то прошёл Ведьмака 2 или, как уже ранее спрашивали, поиграл 20 минут всего, а может и того хуже - являешься тем самым "Ютубером"?

Играл часика 3-4. Полностью пройду (ну и куплю) только если выйдет на PS3 (что под большим сомнением пока). На ПК мне дискомфортно играть, чувствую себя как стоя в автобусе в час пик. Без любимого дивана, дуалшока и телика в несколько десятков дюймов удовольствия от игры получаю ощутимо меньше. Но это уже чисто мои проблемы.

Ведьмак 2 великолепен, отличная картинка, отличная боевая система, достаточно грамотная и зрелищная, неплохая реализация стелс идей. Не понятно лишь почему разрабы делали ее как ПКшный тайтл при полностью консольном геймплее, менюшках и т.п. Сделали-бы временным экзом Xbox360, получили-бы и продажи больше и обоснование почему на столько консольный геймплей. Но да это мелочи и в принципе понять можно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Может быть консолям уже хватит эксклюзивов и всё-таки ПК гейминг стоит подкорить немного, дабы он совсем не оказуалился и не распался? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Красиво! Нравится!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

justpushstart.com - 10/10
made2game.com - 10/10
shoptonews.net - 10/10
telegraph.co.uk - 10/10
OXM US - 10/10
Xbox World Magazine - 9.6/10
psu.com - 9.5/10
gamespot.com - 9.5/10
beefjack.com - 9.4/10
zcint.co.uk - 9.2/10
nowgamer.com - 9.1/10
gamerevolution.com - 9/10
EDGE - 9/10
Eurogamer.net - 9/10
ps3.rpgsite.net - 9/10
meristation.com - 9/10
oxm.co.uk - 9/10
gamestm.co.uk - 9/10
metro.co.uk - 9/10
ign.com - 9/10
GamesTV - 9/10
Jeux Video - 9/10
electronictheatre.co.uk - 8.9/10
gameinformer.com - 8.8/10
vgrevolution.com - 8.4/10
attackofthefanboy.com - 8/10
strategyinformer.com - 8/10


- не фииига себе, скажу я себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже достойный продолжатель своего родителя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бло, вот так оценочки .. кхм... Ролики безумно нравятся, геймплей классный, когда персонаж с кнутом, то похоже на хардкорную каслванию (с денди) , только в 3Д :3 Эх .. зарубиться бы в неё (( да не судьба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

оценки клевые. еще посидел почитал как народ мучается проходить эту игрушку и злорадно улыбался. как же я соскучился по такому хардкору.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вчера наконец-то дорвался. По механике Demon Souls один к одному, даже самый первый минибос и зомби как будто из первоисточника перекочевали. Инвентарь, интерфейс в целом практически изменений не претерпели. Открытый мир не такой уж и открытый поскольку в некоторые места просто не пройти убивают с 2-ух ударов. Интересная идея с кострами, такие заменители Нексуса, они довольно часто встречаются можно без проблем пополнить здоровье и прокачаться. Нечисть респаунится постоянно, то есть зачистили местность, подбежали к костру, восстановили здоровье, а зомби снова на своих местах. Вообщем посмотрим что там дальше будет, поклонникам Demon Souls must have.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifer

По сабжу. Посмотрел геймплейное видео с этого Dark Souls - по-моему боевая механика даже в Готике 1 была лучше раз эдак в 10 и дело не жанре (разница в 10 лет). О хардкорности какой-то речи не может быть вообще - закидывать одним и тем же заклинанием стоящих на одном месте болванчиков - это конечно сложно... Анимация в игре как раз времён начала 2000-х. Единственное, что приглянулось - тёмная атмосфера и хорошо проработанные декорации. Ну ещё сами болванчики-монстры сделаны довольно добротно, особенно крупные.

Так и не понял, в чём уникальность данного проекта, кроме того, что сингл смешивается временами с ММО со всего вытекающими отсюда последствиями.

Братуха, да ты же ничерта не шаришь!

Я вот честно очень рекомендовал бы к ознакомлению. Купи хоть б\ушный гробоящик, но поиграть надо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

ну как же круто-то-то-то-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dark Souls может выйти на PC

dark-souls-box.jpg

Насколько дней назад администратор на официальном форуме Namco Bandai сообщил следующее: «Всегда есть возможность перенести игру на РС, хорошая новость заключается в том, что Dark Souls - не на 100% типичная консольная игра, так что порт вполне реален».

Он предложил поклонникам создать петицию в адрес издателя и продемонстрировать, насколько сильно они хотят получить РС-версию Dark Souls. Петиция была опубликована два дня назад, за это время под ней подписались почти 45 тыс. человек.

Вышеупомянутый администратор так прокомментировал это: «Когда подписавшихся было немного, это выглядело, как шутка. Но когда количество подписавшихся начало измеряться тысячами, то все это превратилось в совершенно другую историю. Лично я считаю, что это интересная просьба, которая заслуживает того, чтобы ее проталкивать дальше».

«У Namco нет четкой позиции по этому поводу: PC-версии рассматриваются для многих игр, но очень редко компьютерная версия игры является главной. Зачастую ее судьба зависит от рыночных условий или пользовательского интереса. От вас».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

ну дай бог.

Хороших РПГ на ПК не хватает, а разная казуальщина становится игрой года....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Нет, сначала тебе надо посмотреть гинтаму, потом можешь посмотреть Клеймор, после этого можешь попробовать посмотреть  N.H.K ni yôkoso. Но если будет тяжело выключай. Если справишься, то можешь посмотреть зетсубо сенсея
    • Это только для разогрева. А я бы посоветовал Звёздную Тюрягу, но ты вероятно её смотрел.
    • @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для изометрического хоррора I Hate This Place. @SamhainGhost смастерил нейросетевой русификатор для изометрического хоррора I Hate This Place.
    • @spider91 нормально ты высрался, как тебя это всё задело. Ну, проанализируем немного. Откровенно говоря я абсолютно не помню что когда-то тебе писал в дискорде. Тут шла речь за проект. Так за саус парк я просил помощи, или то что там по шрифтам? В случае про твою болтовню с парком — где я просил помощи? Ты отписался в теме — без всяких просьб я предложил с ними связаться. Я что-то тебя лично просил? Может это я пытался помочь, а не просил помощи? Конечно довольно занятно ты это всё перевернул. Далее оказалось, что такие вещи “так” не решаются, при этом без всяких проблем выкладываешь эти “тайные” для вас переписки. Для тебя же так важно такие серьёзные разговоры проводить конфиденциально?)) Или нет? При этом — это была не личка, а сообщение, которое могли читать все в команде. Личка между нами была как оказалось в дискорде, и то я даже подзабыл о чем там вообще был разговор в 23 году. Обращался очевидно по шрифтам, даже не помню какого проекта, и что в этом плохого? Или я, как ты утверждаешь, до 23 года срал всю вашу команду, а потом посмел к тебе лично обратиться за какой-то помощью? Из всего этого — ты конечно молодец, упустил важную вещь. Хронологию событий, о которой я твоему лайкающему “дружбану”, выше напоминал. Как же так. Вашу команду срут, а вы общаетесь, помогаете якобы и ещё благодарите? Что-то тут не вяжется. Может у кого-то проблемы, что было ДО и что было ПОТОМ? Но это ладно. После этого вас продолжают срать и делиться момента с ошибками в локализации? Ты наверное это тоже назовёшь двуличностью? Забавно. Я никогда не скрывал и до твоего ответа. И если рассматривать сеть это тоже встречалось и не скрывалось, или обсуждения между товарищами, и ту же Дарью, о которой они даже больше наслышаны, то это было даже в приватных обсуждениях до тебя.  Нерасторопность — это такое обидное слово? Проекты в жопе — констатация факта на момент застоя. Как только медийно активизировались — вопросов то и нет. Если не изменяет память там не в контексте сравнения с геймвойсами было, которые активнее работали? Могу ошибаться, но по-моему это было в тот период. Признаю — грубо было сказано. Засчитано Дмитрию Вячеславовичу... Может ты расскажешь заодно людям, как ты (и/или другие) вконтакте со всеми споришь и в перепалку вступаешь? Люди вам пишут — ты видно с задёрганным глазом считаешь своим долгом какого-то неудобного человека разнести. И речь далеко не обо мне…  Как обычно — слова подписчика — бред. Не говоря уже о клоунах, которые спрашивали про психонавтов. Хотя там и я бы опустил, т.к. сам с сарказмом отписал на эту тему. Но всё же клоунами называть людей, которые вам про игру напомнили, и тут так совпало что вы материал якобы подготовили — не стоило. Гнусно? И грубовато было с твоей стороны всё же. Я за собой признал грубость, а ты сможешь? “Кричащее меньшинство”, “разовые выкрики” и прочие высеры — постоянство. Какой бы человек не был, подписчик в вашей группе — не здраво для такой “студии” выплёскивать такие изречения. Ладно пользователи, необразованные и не “интеллигентные”, но унижение в ответ — доставляет удовольствие? Я вот читаю со стороны, и диву даюсь. Вроде должен, тот же Димка — уровень держать, а нет. Везде поспорит, везде надо утереть нос “хейтерам”… Именно это и имелось ввиду под “гнусным поведением” с твоей стороны. Но как я вижу, ты в этом очень активен. То одному подписчику намажешь, то другому… Как же тебя это всё задевает… А когда с тобой поступают похоже — для тебя это некая отдушина, но всё же неприятно? А это что? Мой коммент по сплит фикшну так влияет на людей? Или я запоносил, а остальное померещилось? Кстати, такие комментарии были и с Евой, ещё без моего участия, на тех же “разных” ресурсах, которые ты тщательно мониторишь. Тебе же очень важно что люди пишут. Не задавал себе вопрос, почему они пишут аналогичное? Ты наверное и тут придумаешь про раздвоение, а то и множество личностей? Или все такие “высиральщики”, хейтеры недовольные? Это же всё разовые, единичные мнения! Откуда их столько!? Наверное это всё один человек?? Димка. В ноябре того года я поддерживал и ждал эту же озвучку на стеллар, хвалил вас за работу. Но ты почему-то это забываешь, оперируя отдельными фактами, где вас якобы срут. И даже сейчас, несмотря на продолжающиеся от тебя выпады — не меняет моего отношения к труду, вложенному командой. Сплит фикшн из той же оперы. Мы проходили вдвоём с супругой, и даже ей резал слух тот самый писк и оры. Я кстати, включил английскую дорогу потом, и сравнил — там актриса дубляжа орала меньше и вроде вообще не пищала (из того что я услышал). Дело хозяйское — сделали, и сделали. Мнение оставлено? Оставлено. От тебя, как помнится были аргументы и наплывы, что мол “твоё мнение что единственное правильное?” Конечно нет. Не единственное (хотя бы скрин выше), и не является истиной для всех, но почему ты наезжаешь? Тебе лично по яйцам серпом прошерстили в грубой форме тогда? Абсолютно ведь нет… То что ты там со своей, не знаю насколько подругой, был во главе всего проекта — не должно настолько сильно восприниматься как личное. Вот действительно, сколько можно обижаться? Аргументированная критика озвучена не раз, но ты выставляешь только то, что тебе удобно выставить. Ребята писали не развёрнуто, но по той же теме — каждый раз утирать всем нос, измываться и насмехаться — это действительно гнусное поведение. Я не беру в расчёт тех, кто реально вёл себя в той же группе с тобой нагло, с наездами и прочим, но ты сам обмазывался со своими ответами.
    • трудовые будни Итосики-сэнсэя, регулярно вспоминающего любимую фразу: Я в отчаянии!. Несовершенство мира, неустроенность личной жизни, отборные кадры из атласа подростковой психопатологии, наводнившие его класс.Приключения, радости и горести «унылого учителя» и обожающего его сплоченного класса в итоге составили один из самых интересных учебников японской жизни, философии и культуры, написанный в духе постмодернистской комедии абсурда — фирменного жанра студии Shaft и режиссера Симбо Акиюки  
    •   То есть, чтобы оценить по достоинству, я должен пересмотреть Сэйлор и Гинтаму?  Ну на хрен.  А ведь почти скачался.   @Dusker у меня из-за тебя ресурс SSDшника потратился попусту.  Ты мне должен.
    • В сети обнаружился нейросетевой русификатор для вышедшей вчера стратегии Feastopia. В сети обнаружился нейросетевой русификатор для вышедшей вчера стратегии Feastopia.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×