Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Crysis 2 без DirectX 11

Рекомендованные сообщения

Самая красивая версия Crysis 2 в момент релиза не покажет всего, на что она способна — Crytek не успели до конца «прикрутить» DirectX 11 к своему движку, из-за чего 25 марта на полки магазинов отправится лишь DX9-версия игры. Поддержка DirectX 11 будет добавлена чуть позже посредством патча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость из разряда "одна бабка сказала" (равно как и предположение о полной русской озвучке проекта - пока об этом официально ни слова).

Есть ссылка на официальное заявление ? "Гугль" на запрос Crysis 2 без DirectX11 пока указывает только на ZoG и "школосайт", взявший новость опять-таки с ZoGа...

зы: Я тоже слабо верю в то, что разрабы успели за 2 месяца прикрутить DX11 к релизу, учитывая его нулевое состояние в ворованном билде, но все же...

Изменено пользователем JC_Den

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю, почему разработчики стали забывать о существовании DX10?

Во всех новинках идет либо DX9, либо DX11. Имхо, DX11 может похвастаться только тесселяцией, которую на глаз сразу не увидишь.

А DX10 добавляет отличное от DX9 освещение и дополнительные шейдеры, что глазу гораздо заметнее.

Включает ли DX11 в себя все возможности DX10? Почему в новых играх с поддержкой DX11 не дают включить DX10, если GPU держит только 10ый?

Еще DX11 фишка это улученное освещение что придаёт чуство реальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ммм да, месть ни заместь, банально РС не приоритет, так по остаточному принципу, освещение ни причем, текстуры те же - консольные так и останутся, усе версии должны выглядеть одинаково, мощный комп, топовая видюха, будите играть в тетрис, исчо несколько лет пока ДХ11 не включат в РS4 и не добавят видиопамяти хотябы до гига.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А 11-ый ли включат,вот в чем вопрос.

Если честно по бую на DX11,как писали выше- игра прекрасно выглядит на 9-ом апи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на приставках то есть этот модный директ Х???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они убили мультиплеер, они изуродовали картинку в угоду железякам на консолях. Технологически кризис 2 выглядит хуже первой части, но это очень хорошо замусолили тоннами свистоперделок на экране, от которых можно впасть в эпелепсический припадок. Пошли они нафиг, эти крайтек.

Согласен с каждым словом. Не смог дольше 10 минут играть в мульт, вообще с трудом понимал что происходит на экране. По-моему это ужасно. Боюс - с 11 директиксом всё будет ещё хуже.

Изменено пользователем Buaaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Про движок можно забыть как самый красивый, БФ3 мне стал намного симпатичнее.

А крайтек совсем оконсолилась. Позор. Даж нормальный настройки графики решили не делать, лишили нас удовольствия попередвигать ползунки.

PS: мульт в принципе понравился, но я не увидел огромных локаций с танками и захватами точек и т.п. что очень огорчило, ну прям очень(может в полной будет). Ну и картинка - мыло мыльное.

Еще раз позор!

Изменено пользователем Andylg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Новость из разряда "одна бабка сказала" (равно как и предположение о полной русской озвучке проекта - пока об этом официально ни слова).

Есть ссылка на официальное заявление ? "Гугль" на запрос Crysis 2 без DirectX11 пока указывает только на ZoG и "школосайт", взявший новость опять-таки с ZoGа...

зы: Я тоже слабо верю в то, что разрабы успели за 2 месяца прикрутить DX11 к релизу, учитывая его нулевое состояние в ворованном билде, но все же...

Самый первый источник (шведский):

http://translate.google.de/translate?u=htt...l=&ie=UTF-8

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только DirectX 9.

На консолях нет никакого DirectX. Консоли - это абсолютно другая архитектура. Поэтому порты качественные - это довольно-таки трудоемкое дело.

А по теме. Мне абсолютно по фиг, когда там будет DX11. Люди, не надо выставлять себя - ПК-геймеров - графикозадротами!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А на приставках то есть этот модный директ Х???
Только DirectX 9.

У консолей другой принцип, что ПС3 что Коробка360(в большей степени) не редко использовали не мало возможностей DX10, так-же и у DX11 что нибудь будут использовать. Там совсем иной принцип работы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не понимаю, почему разработчики стали забывать о существовании DX10?

Во всех новинках идет либо DX9, либо DX11. Имхо, DX11 может похвастаться только тесселяцией, которую на глаз сразу не увидишь.

А DX10 добавляет отличное от DX9 освещение и дополнительные шейдеры, что глазу гораздо заметнее.

Включает ли DX11 в себя все возможности DX10? Почему в новых играх с поддержкой DX11 не дают включить DX10, если GPU держит только 10ый?

А вроде где-то писали по этой теме. Точно не помню, но фишка в том, что дх10 довольно-таки трудоемкореализуемый, а вот 11 вроде полегче + еще как-то легче обрабатывается железом, что добавляет заветные фпс :).

Изменено пользователем EMP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

новость на шведском сайте от первого марта, больше кроме шведов эта новость нигде не освещалась, даже на офиц форуме mycrysis.com о таком не сказано. на сайте Нвидиа маячит картинка с Кризис 2, как с поддержкой 3Д и ДХ11. Пойду попробую тему на офиц коммьюнити создам, посмотрим ответят ли.

по делу - если это окажется правда, то хорошо, потому что многие сомневались что после бетки сильно могут что-то улучшить. сейчас белив продолжится.

но если и выйдет с ДХ9 - то пройду, а потом буду тестировать с ДХ11, думаю если они нормально его прикрутят,всякие там дисплейсмент мэпы, тессаляционную текстуризацию и объекты, то поиграть на максимале никто не сможет. а вообще конечно с точки зрения логики и маркетинга, то невыгодно показывать оч сильно отличающуюся графику от консолей, иначе на консолях игру никто не купит, поэтому на ПК чаще всего разрешение выше+АА, грубо говоря ХД-порты.

upd: а не, вру, начинает новость размножатся уже по инету. но офиц пока ничего не говорили

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да пусть лепят хоть на ДХ9, но дайте нам самим выставить дальность прорисовки, качество текстур, сглаживание, убрать блюр, прорисовку теней и т.п. вещи, как в любой нормальной PC игре.

PS:

программа для изменения параметров демо

http://rush-zone.com/component/jdownloads/...d=12&cid=10

Изменено пользователем Andylg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

сейчас проверил, все отсылки идут на сайт шведов, практически везде новость появилась, но отсылка идет к шведам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Имел ввиду перевод от horagema.exe Думал, что он уже давно отполирован
    • В клиент Steam это имплементировать невозможно физически. Это может быть реализуемо только на каком-нибудь независимом от Valve, стороннем open-source клиенте типа миллениума. Но это может быть актуально для тех, кто оригинальным клиентом не пользуется вообще.

      Я лично использую клиент только для запуска игр. Для сёрфинга магазина и прочего, имхо, клиент не подходит. Во вторник PermPresident задавал подобный вопрос, он звучал так: Процитирую мой ответ от вторника: С помощью скрипта возможность дарения недоступных игр проверить не получится. Функция “доступность подарков” предназначена для проверки возможности дарения игр, которые продаются в обоих регионах. Она использует общедоступные цены и правило Steam о процентной разнице. В случае недоступных игр цена в недоступном регионе является технической и видна только на стороне издателей/разработчиков, а также для серверов Steam, обычный пользователь получить её не может. Информация о том, может ли недоступная игра быть подарена в какой-то регион, может быть получена только методом тыка: Даритель из другого региона, где игра доступна, добавляет её себе в корзину. Он нажимает “Купить в подарок” и выбирает из списка друзей получателя. После выбора получателя он переходит к следующему шагу оформления подарка. Именно в этот момент его клиент Steam отправляет запрос на серверы Steam для инициализации транзакции. Этот запрос содержит информацию о корзине дарителя и аккаунте получателя. Сервер Steam на своей стороне проверяет регионы, сравнивает техническую цену в недоступном регионе с ценой в регионе дарителя и, если разница превышает ± 10%, возвращает клиенту дарителя ошибку с кодом 72. После этого даритель видит то самое сообщение: “ Подарок невозможно отправить, так как цена в регионе получателя значительно отличается от вашей цены”. Если проверка проходит успешно, его перебрасывает на следующий этап. Почему это нельзя автоматизировать в скрипте для проверки возможности дарения в другой регион? Как можно понять из написанного выше (а ещё из файла checkout.js), вся логика проверки скрыта на сервере. Браузер не запрашивает “техническую цену”. Он просто отправляет запрос “Можно ли подарить ЭТОТ товар ЭТОМУ пользователю?” на серверный эндпоинт /checkout/inittransaction/. Сервер отвечает не ценой, а лишь кодом результата: success: 1 (успех) или кодом ошибки, например, purchaseresultdetail: 72. А стало быть скрипт не может получить доступ к этой технической цене, потому что Steam её не показывает. Мы также не можем заранее симулировать этот запрос для всех игр в списке желаемого друга, так как для этого потребовалось бы от добавлять каждую игру в корзину по одной и инициировать подарочную транзакцию, что быстро приведёт к блокировке, т.к. эндпоинт inittransaction имеет жёсткие встроенные ограничения на количество транзакций, результатом будет ошибка 53: “За последние несколько часов вы пытались совершить слишком много покупок”.  Добавление всех игр сразу не пройдёт, потому что помимо ошибки 72 есть ошибка 2 - “На счете недостаточно средств”. И так далее. И в продолжение ответа на: Учитывая написанное выше, может появиться вопрос:
      Если техническая цена недоступна, каким образом функционируют сервисы, которые отправляют подарки? Ответ давал в декабре 2024-го. Как устроены магазины, которые дарят гифты в регионы, где игра недоступна: У этих магазинов есть множество аккаунтов почти всех регионов Steam. Они через массовые автоматизированные запросы выясняют, в каком регионе техническая цена укладывается в 10%-е рамки недоступного региона. После чего шлют подарок из укладывающегося в рамки региона. Именно поэтому некоторые люди попадают в замешательство. К примеру: Некоторые думают, что все подарки присылаются из какого-нибудь казахского региона. Они конвертируют цену из тенге и там получается, скажем, 100 рублей.  А продавцы, предлагающие гифты, продают за 400 рублей. У людей возникает вопрос: неужели накрутка в 4 раза? Почему так дорого, если при конвертации 100 рублей? А ответ как раз в 10%. Значит техническая рублёвая цены находится где-то в границах 10% от тех 400 рублей. Работает и в обратную сторону. Люди видят, что в Казахстане цена 2000 рублей, а продавцы предлагают за 1000.
      Значит, что техническая рублёвая цена находится в районе 1000 и есть регион, где цена укладывается в рамки 10%. P.S. У меня есть подозрение, что владельцы магазинов гифтов имеют доступ к некой централизованной системе, где концентрируются данные о возможности дарения игр из одного региона в другой. Ибо для получения этой информации требуются колоссальные ресурсы (как в плане финансов, так и в плане аккаунтов), я сомневаюсь, что у продавцов поголовно есть доступ к подобной махине в виде огромной ботосетке для проверке дарения. Скорее всего есть какой-то закрытый клуб для своих или оптовиков, но я в их круги не вхож, не слышал.
    • Хотелось бы написать про “доступность подарков”. Я тут вот о чем еще подумал. На примере игры Medieval 2 total war. В Казахстане игра продается, а в России нет и в таком случае плагин пишет “ошибка”. А есть ли планы на будущее и вообще такая возможность сделать проверку в качестве подарков игр доступных в одном регионе и недоступных в другом? Вот этот медивл несмотря на то что не продается в ру регионе совершенно спокойно дарится. И было бы здорово зайдя в одном браузере через казахов нажать кнопочку и увидеть, что игру можно отправить подарком на российский аккаунт. Расширение огонь
    • а на пк какой перевод полный? я взял за основу перевод с пк, могу поправить
    • Можно и так, но мне лично легче открыть второй браузер, чем в свой аккаунт входить-выходить.
      Плюс часть функционала скрипта завязана именно на пользовательский аккаунт. То же отслеживание игр в библиотеке и списка желаемого например.
    • Ох тыж мама моя дорогая, да вы просто боженька, открыли для меня Америку просто с этой припиской “/?cc=us”. Спасибо!!! PS достаточно выйти из аккаутна стим в родном браузере и все будет работать
    • Tamper Monkey установлен? Режим разработчика в браузере включен?

      И какой браузер?   Если tamper monkey установлен и включен, и режим разработчика включен, то при нажатии “Установить скрипт” должно появляться окно с предложением установить скрипт. В теории браузер мог заблокировать дополнительное окно. Во время нажатия установить скрипт, когда открывается та страница, в адресной строке, спрва, случайно нет никакого нового значка? При щелчке по этому новому значку может быть написано “всплывающее окно заблокировано”. Если установлен и режим разработчика включён, то можно попытаться поставить путём копирования кода из JS: Закрепить Tamper monkey в панели быстрого доступа браузера Нажать на tamper monkey и выбрать “Создать новый скрипт” Скопировать содержимое js файла (открывается блокнотом, например) Вставить вместо шаблона в окне создания нового скрипта В левом углу нажать Файл > сохранить.  
    • Могу только пожелать удачи в поиске программиста, с переводом сейчас по сравнению с тем что было 10 лет назад намного легче использую даже тот же chatgpt можна получить перевод намного качественнее промта со словарем… а вот с программистом который будет иметь столько свободного времени и желания….. Проблема в нашем переводе была в том что было много разных переводчиков которые переводили героев не соответствуя иногда оригиналу. И не было того кто бы это все перепроверял и держал на контроле так как текста диалогов там было много да и разрабы дважды меняли реплики нескольких героев 1го героя полностью поменяв и убрав намек на возможность создания вакцины. Но в общем он получился неплохой.  Ну если найдется тот энтузиаст который доведет тот кусок игры который надо переводить с помощью программиста который сможет проверить все скрипты чтобы не поломать игру при этом переводе, я буду только рад) Но что-то мне кажется это практически невозможно…  (вспоминая косяки которые у нас были по завершению перевода и поиску тех кто бы все это протестировал…. и наше не очень удачное решение дать это на открытое тестирование что повлекло за собой кучу косяков. Которые я правил на протяжении недели по 10 раз на день…. да еще и бездарный репакер “FitGirl” который взяв этот альфа перевод всунув в свой репак не читая форум, а потом брызгал слюной какие мы криворукие….)
    • может, на сайте есть форум, где спросить можно про программиста? 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×