Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игре то щас управление поменять можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ибо в нём фпс уменьшается вдвое.

Смотря какие руки,Crytek удалось этого избежать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для этого нужна вторая карта,угу.Да и сглаживание "не православное",не x16.Прибавить это,ну и отнять кадров 10-20,будет реальная картина грубо говоря.Хотя не замечал,чтобы анизотропная фильтрация сильно влияла на производительность,да и AO.Ну да,если все свистелки-перделки включить + стерео 3D,то наверное две карты как раз,но нам-то ведь это ни к чему ;)

Ну эмбиент + хотябы 8х АА - это не 10-20 фпс. В бк2 - Эмбиент был самой "жрущей" опцией , насколько я знаю.

Ну а так ... с твоей конфой - полетит же :3

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета завтра,убедимся во очию.Я думаю,что там не все так печально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета лагала хуже альфы, пока бета дрова на видюху не поставил....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бета лагала хуже альфы, пока бета дрова на видюху не поставил....

Ну наверное же поэтому Nvidia НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендовала обновить дрова до последней беты , ссылка на которую была на предыдущей странице. Ваш К.О.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поиграл, точно хуже кризиса 2 по графике.

спишем пока на бету. ждем релиза и сингла.

мультиплеер только для фанов БФ. КОДовцам там делать нечего...хотя, есть карты где кишки, можно там порубить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну наверное же поэтому Nvidia НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендовала обновить дрова до последней беты , ссылка на которую была на предыдущей странице. Ваш К.О.

Спасиб, кэп! Куда ж без тебя...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а где бету скачать завтра??? я прошлую альфу чуть не профукал...

а бэтэ драва на ати есть ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а где бету скачать завтра??? я прошлую альфу чуть не профукал...

а бэтэ драва на ати есть ???

Бета появится в ориджине вроде. А дрова - почитай предыдущую страницу. Там и на ати и на нвидию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а бэтэ драва на ати есть ???

http://support.amd.com/us/Pages/AMDCatalys...viewdriver.aspx

Изменено пользователем Doom_rulit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Смотря какие руки,Crytek удалось этого избежать.

Крайтек вообще инноваторы. отличие в том, что 3Д у Крайтек иное, оно не сильно различается с настоящим 3Д, но экономит кучу ресурсов.

в классическом варианте да, надо 2 видеокарты, потому что 2 разных потока изображения обрабатываются отдельно, тогда как у Крайтек все берется из 1 потока и слегка смещается, что придает эффект 3Д. я играл с аналгифом даже без всяких 3Д вижн, глаза устают конечно(анаглиф все-таки каменный век, лучше с ним не играть, а включить другой режим 3Д), но выглядит это 3д абсолютно также как по мне как и 3д с 3д вижн.

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Т.е., чтобы заполучить бетку нужно скачать себе клиент ориджина и через него сливать её, заведя там акк, если нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Т.е., чтобы заполучить бетку нужно скачать себе клиент ориджина и через него сливать её, заведя там акк, если нет?

Да, если у тебя есть медаль расширенная или куплена батла через ориджин. Если этого нет, то бета станет доступна завтра для всех. Без ориджина игра не запустится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ваще, если говорит про скорость реакции, то как я читал где то, или просто слышал, самая быстрая реакция на которую в принцип способен человек, это 150 миллисекунд, это вот реакция профессиональный бегунов, на выстрел из сигнального пистолета.
      Питон же, приводил данные от ИИ, что вот при одном фпс импут лаг 16 миллисекунд, при другом 4 миллисекунды. И вот фишка в том, а сможет ли человеческий организм, в принципе осознать эту разницу, ну как по мне нет.
    • Вы рассматриваете прям чистые из сферического вакуума фпс, а микрофризы ещё никто не отменял и при 30 фпс они бьют больнее...
    • Кстати, я тебе ещё тогда, в прошлом споре, предлагал замерить твою скорость реакции в мс. Покажи нам, что твоя реакция быстрее, чем эти значения, тогда и только тогда ты будешь прав. Но если твоя реакция медленнее, то ты просто физически не в состоянии воспринимать такие промежутки времени.
    • Нет, скорее у тебя есть сверхспособности. Импут лаг при 60 фпс, это 1/62 от секунды. Раздели секунду на 62 ровных части, и вот одна часть из них это твой импут лаг. Для человека хоть 1/62 хоть 1/200 от секунды, это одно и тоже.
    • Напротив. Ещё сильнее. В но ман скай как-то с пада играл, например. Ну и ещё пачку игр, когда мини пк приобрёл и ещё не запарился с отдельной клава-мышей для него. Пад сам по себе ватным ощущается из-за задержки отклика от мёртвых зон стика, а просадки фпс, когда возникают. А если ещё и фпс заниженный или просаживается, то это вот вообще как последняя капля. Разницу в восприятии лично я вижу, выше фпс — динамичнее и приятнее, в т.ч. “плавнее”. Но вот с инпут лагом лично я физически не способен воспринять такие значения. У глаз сама по себе имеется задержка примерно в сотню мс, а у людей с нетренированными глазами и выше двухсот. “Инупт лаг” от самого мозга — ещё сотня сверх этого. После чего идёт “инпут лаг” на нервный инпульс и срабатывание мышц пальцев и рук. То есть внутренняя задержка человека на реакцию уже весьма хорошо, если хотя бы около трети секунды, а не дольше. То есть свой предел реакции лично я не способен улучшить, сколько бы там фпс ни было на экране.
    • Почему не замечаю замечаю я же даже написал что игра при 30 чувствуется по другому становится более весомая, а от 90 и выше прям совсем воздушное все становится.
    • Не нужно придираться к словам, ты же понял, что я имею в виду. Ты привык просто к 60fps.  Мне кажется, что если постоянно играть даже с 30, то со временем, так же начнёт всё устраивать.  Когда играешь на паде, то “ватность” не так сильно бросается в глаза, как если играть в FPS на мыши.   @Tirniel @Dusker @\miroslav\  Если вы не замечаете разницу во времени отклика, между 30, 60 и 120fps — то у вас проблемы )  Не знаю с чем именно, но какая-то проблема есть. Не замечать разницы во времени отклика, между 30 и 120fps, это по сути тоже самое, как не видеть разницу в изображении в движении, между 120 и 60fps.  Меня такие заявления всегда удивляли.
    • А ты и не увидишь. Ватность в контексте гугла — это ~20 и ниже фпс, когда развёртка ниже физических способностей глаза. Чем выше фпс выше опр. уровня, тем меньше влияние на глаза, т.к. физическая способность его воспринимать это изменение падает вплоть до нуля. При желании возможно индивидуально замерить, какой фпс человек способен хоть как-то воспринимать.
    • …в такие моменты я радуюь тому, что имею проблемы со зрением. Все эти запредельные ФеПеЕсы вообще не парят. Не тормозит игра и ладно, а сколько их там, 30 или 333 — вообще пох.
    • Питон, даже если у тебя на экране 30 фпс, то задержка ввода меньше чем 1/30 от секунды) Попробуй осознать этот промежуток времени   Игроки могут замечать рваность передвижения. Потому что допустим в апдейте выполняется строчка transform.Translate(Vector3.forward*speed*Time.deltaTime). дельта время это прошедшее время, наши 33 миллисекуды у тех у кого 30 фпс и 16 миллисекунд у тех у кого 60 фпс. То есть игрок будет проходить большее расстояние за кадр, у тех у кого мало фпс. Получится так, что за 2 секунды бега, игрок у которого много фпс увидит, 120 точек перемещения, а игрок у которого мало увидит лишь 60, хотя расстояние их персонажи пройдут одинаковое. То есть рваность перемещения, заметить можно. Но не импут лаг) И то, чтобы это устранить используют разные методы сглаживания, включая линейную интерполяцию. И в итоге всё выглядит очень гладко и ровно даже на 30 фпс, таким приемом часто пользуются в консолях, понимая проблему фпса. Заметить импут лаг в 33 миллисекунды, это очень сложно. А заметить его в 16мс — на уровне фантастики. Как ты замечаешь этот импут лаг в 16мс  — я хз) Но ты крут если так.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×