Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Режим Flash`a (DC Comics) в Скайриме.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
тут кто-то писал что знаешь пещеру где куча бивней валяется

можете скинуть скрин карты?)

de4626c10f2c109b0a62feadc9486364.jpeg fb0e40fabc5601700c6ce59be200432f.jpeg

Куча не куча, но валяются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Куча не куча, но валяются.

о..спасибо

получит все таки бедная свой магазинчик))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По моему, я нашел намек на месторасположение сокровища, указанного на карте:

 

Spoiler

Заметил на некоторых ( не на всех!) домах странные "пентаграммы":

 

Spoiler

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему, я нашел намек на месторасположение сокровища, указанного на карте:

 

Spoiler

Заметил на некоторых ( не на всех!) домах странные "пентаграммы":

 

Spoiler

 

Spoiler

у меня твои скрины почему то не открываются =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
у меня твои скрины почему то не открываются =(

Возможно из за того, что я скрины побольше форматом разместил? Хром и Опера открывают -- хотя Опера чуть тормозит..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По моему, я нашел намек на месторасположение сокровища, указанного на карте:

 

Spoiler

Книжка относится к квесту "Запретная легенда"

Меня напрягает дискретное смещение теней на земле (как будто солнце рывками движется). Есть ли какая опция на этот счёт?

Изменено пользователем IYIoproT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IYIoproT Я в курсе про этот квест - я его выполнил, поэтому и держу в руках эту книжицу. Я говорил о другом:

 

Spoiler

вот башня на утесе:

а вот упоминание о схожести этой "композиции" ( башня на утесе у воды):

з.ы. Поставил о цей патчик -- подтормаживания прекратились, и, как будто, фпс повысился: http://enbdev.com/download_ru.htm

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот карта сокровищ IV, помоему очевидно.

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да, инвентарь сделан просто отвратительно. настоящий подляк фанатам серии.

но слава богу, что будут моды, исправляющие это досадное недоразумение.

а пока в ожидании таких модов поиграю-ка я лучше в обливион с графическими модами (морро прошел летом), а там глядишь, помимо интересных модов ещё и патчи сделают, как официальные, так и неофициальные.

 

Spoiler

простите за большое кол-во скриншотов, просто каждый кадр - загляденье. сравните со скайримом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
..а пока в ожидании таких модов поиграю-ка я лучше в обливион с графическими модами (морро прошел летом), а там глядишь, помимо интересных модов ещё и патчи сделают, как официальные, так и неофициальные...

Дружище, поделись, будь ласка, сцылкой на Обливион и Морровинд с модами: и если возможно -- чтобы это дело одним файлом (каждый проект, в смысле), а? .. :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вот карта сокровищ IV, помоему очевидно.

 

Spoiler

У меня тож есть эта карта.. Дык не пойму.. на ней 2 карты?? Или та что выше (над полоской) это точное нахождение этого же клада?? И т.е. одна карта, одних сокровищ??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня тож есть эта карта.. Дык не пойму.. на ней 2 карты?? Или та что выше (над полоской) это точное нахождение этого же клада?? И т.е. одна карта, одних сокровищ??

Одна карта....один сундук с сокровищами =) Всё правильно, там на горке он и стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня тож есть эта карта.. Дык не пойму.. на ней 2 карты?? Или та что выше (над полоской) это точное нахождение этого же клада?? И т.е. одна карта, одних сокровищ??

Да , одно и тоже сокровище. Просто показаны 2 вида.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • про новое поколение прозвучало как троллинг  
    • Allegro пытается выделить память под изображение, но её не хватает, и возвращает нулевой указатель. Старый движок, естественно, не делает проверки и падает в момент попытки доступа по указателю. Есть у меня подозрения, что модифицированное изображение отличается глубиной цвета. Ширина изображения кодируется дурацким образом, путём умножения на глубину цвета в байтах (вероятно попытка скрыть реальное значение от “кулхацкеров”). Если модифицированное изображение имеет глубину, например, 32-бита, то ширина будет записана как 320*4. Так как оригинал ожидает глубину 8-бит, он честно поделит ширину на 1 и получит 1280 вместо 320. Итого: нужно сохранять изображение строго в том формате, в котором оно было изначально. В данном случае 8-бит с палитрой. На изображении комнаты 10 можно наблюдать “дефект” с черным цветом. Его можно смело игнорировать, в игре всё будет как надо, при условии, что не будет сдвигов в палитре. Связано это с разбиением движком единой палитры на две части. Одна хранится в crm файле, другая в dta. Соответственно, когда мы считываем crm файл, у нас нет информации из dta, отсюда и отсутствие некоторых цветов в палитре.
    • Это надо отпраздновать. Всем на халяву Buttknight! ))   @PermResident хочешь в подарок батткнайт? https://store.steampowered.com/app/2772820/ButtKnight/
    • Я сделаю перевод, как выйдет игра на switch
      Для начала адаптирую его для switch, дальше уже видно будет)
    • Даскер и Тирниэль это гремучая смесь. Это всё равно что залить в балон дейтерий и тритий, рядом расположить два куска урана в докритической массе и поставить неподалёку tnt.  Появляется Даскер - поджигается ТНТ, взрыв, два куска урана сближаются - Крит. Масса , на сцену выходит Тирниэль. Крит масса, атомный взрыв, развитие сверхвысоких температур(термоядерная реакция) и последующий взрыв водородного горючева. Только при таких температурах, движение нейтронов становятся настолько быстрыми, что происходят их сильные взаимные удары, при которых становится возможным непосредственное их соединение. Вот вам встреча Тирниэля и Даскера. Что называется "поговорили". Слава богу, что даскер где-то там.... @vadik989 Какой же ты Вадик злопамятный однако. Я тебя по ошибке дизлаййкнул, ты надулся, отписался и указал мне на ошибку. Я естественно тут же исправил на то, что хотел вначале поставить (лайк).   А назад то Вадик так и не подписался.  Ох, ну и обидчевый же нунче народ пошёл 
    • Пожалуйста вернитесь к работе над русификатором, на данный момент не работает музыка на уровнях, это убивает всю атмосферу игры.
    • отмечаем!  всем  Котлетки с Пюрешкой)
    • Ой, Сержанту больше делать нечего. Он, поди, сюда и не заглядывает. Флуд варится в собственном соку, изредка выплёскиваясь в другие темы. А представь, что на форуме бы творилось, не будь этой темы? Форум бы затопило отборнейшим, высокоинтеллектуальным, высококачественным флудом. Да Сержант должен @PermResident ежемесячное пособие платить за создание этой темы. Ну и нам за что мы тут тихо-мирно флудом.
    • Охренеть!!! 1к страниц отборнейшего, высокоинтеллектуального, высококачественного флуда.  Мне кажется, такими темпами Сержант просто прикроет лавочку вскоре. Боже, представляю если б здесь ещё и Даскер был... Тут такая вакханалия бы развернулась.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×