Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

LA12373LOGO-b.jpg

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 5 марта 2013 года

Описание:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание ”дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

 

Spoiler

Minimum system requirements for PC

·         Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)

·         DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:

o    AMD Radeon HD 2600 XT

nVidia 8600

·         Dual core CPU:

o    AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

·         1GB Memory (2GB on Vista)

Recommended system requirements for PC

·         Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

·         DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:

o    AMD Radeon HD 4870

nVidia GTX 480

·         Quad core CPU:

o    AMD Phenom II X2 565

Intel Core i5-750

·         4GB Memory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот нифига менять ей лицо?! Теперь ощущается когнитивный диссонанс и отторжение...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, лицо и вправду хуже стало. Технология волос от AMD меня бесила на ПК, я её сразу вырубил в настройках. Как же они нелепа выглядят, стандартные даже лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я уже привык к новой внешности. Столько Лар на своем веку видел, что даже если ее негритянкой сделают, через пару роликов забуду как предыдущая выглядела :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я уже привык к новой внешности. Столько Лар на своем веку видел, что даже если ее негритянкой сделают, через пару роликов забуду как предыдущая выглядела :D

После такого "макияжа" (загар, грязь, мулатка?), её уже "белой" не назовёшь. Пусть в каждой новой части лицо Лары и менялось, никого этим сейчас и не удивишь, но это касалось прежде всего продолжений, а не переизданий.

 

Spoiler
7e8ef20cbba89d1dc334e8a86e97b1a8.jpg

Мне кажется, если уж идти на такие крайности, меняя так кардинально "фэйс" главной героини, то можно было в меню выделить и пункт для смены внешности. Тогда бы угодили и всем противникам, и всем сторонникам.

Ну, на PS4 до марта ничего интересного не предвидеться, так что либо TR, либо ничего.

Если только вы по какой-то причине в прошлом году пропустили "Tomb Raider", что сомнительно, или вы из тех геймеров, которые готовы платить дважды. Здесь резоннее бы задаться вопросом, а много ли таких людей найдётся сейчас? Всё же оригинал вышел в марте прошлого года, а релиз "Definitive Edition" намечен на конец января текущего. Ощутимый срок! Все, кто хотели, уже давно приобрели и поиграли. Как-то слабо верится, что многие отложили когда-то новый TR, ради PS4 и Xbox One, слабо на тот момент представляя, когда выйдут те консоли и выйдет ли для них версия этой игры.

Мне лично кажется, что вся эта возня с переизданиями лежит в первую очередь на совести "Square Enix", а не на плечах и в умах платформодержателей. Японцы уже жаловались неоднократно, что, купив когда-то "Eidos Interactive", они пока не получают ответных дивидендов, хотя продажи их основных IP'ов слабыми пресса не считает. Неудивительно тогда наблюдать выход "Deus Ex: Human Revolution — Director's Cut" и "Tomb Raider: Definitive Edition". Кому не захочется заработать дважды на одном и том же продукте? Удивляет только, почему не переиздали до сих пор тогда и "Hitman: Absolution"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос не в том, считает ли пресса продажи слабыми, а в том, сколько миллионов было затрачено на разработку. Разработчик недавно сказал, что ТБ лишь под НГ вышла в плюсы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если только вы по какой-то причине в прошлом году пропустили "Tomb Raider", что сомнительно, или вы из тех геймеров, которые готовы платить дважды.
Я на 100% в прошлом году прошел, я даже как за "Игру года" за нее проголосовал. На PS4 предзаказал сегодня. С удовольствием перепройду. И тут дело скорее не в улучшениях(хотя, признаюсь, местами впечатлило), просто охота на ТВ поиграть в нее.

Я бы еще парочку игр в "Definitive Edition" с удовольствием бы перепрошел, Sleeping Dogs, например, я там в тонну DLC не поиграл, а если бы all-in-one вышел, то обязательно ознакомился бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотя игровая пресса приняла "Tomb Raider" довольно прохладно, упрекнув в заимствованиях, у игры всё равно есть поклонники. У меня лично TR вызывает только положительные воспоминания, когда-нибудь обязательно пройду её снова. Продажи карточек в "Стим" тоже довольно красноречивы - на карточки TR существует стабильный спрос (около 300 штук в день каждого вида), кроме того выставляются новые, то есть люди продолжают в неё играть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если только вы по какой-то причине в прошлом году пропустили "Tomb Raider", что сомнительно, или вы из тех геймеров, которые готовы платить дважды. Здесь резоннее бы задаться вопросом, а много ли таких людей найдётся сейчас? Всё же оригинал вышел в марте прошлого года, а релиз "Definitive Edition" намечен на конец января текущего. Ощутимый срок! Все, кто хотели, уже давно приобрели и поиграли. Как-то слабо верится, что многие отложили когда-то новый TR, ради PS4 и Xbox One, слабо на тот момент представляя, когда выйдут те консоли и выйдет ли для них версия этой игры.

игорь тонет щас на новых консолях. На безрыбье и это рыбина, нормальная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

У нас дату релиза перенесли, аж до 10 февраля <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О данном факте стало известно после того, как Square Enix поделились заявлением, которое затрагивает вопрос фреймрейта Tomb Raider: Definitive Edition.

Участники форума NeoGAF заметили, что разработчик Nixxes на cайте позиционирует себя в качестве разработчика PS4-версии, и подтверждает, что разработкой версии игры для Xbox One занимаются United Front Games (Sleeping Dogs).

"Помимо конвертации игры для приставки PlayStation 4, Nixxes Software оказала поддержку студии United Front Games, разработчику, закрепленному за версией игры для Xbox One."

По-прежнему нет официального заявления относительно частоты кадров для Xbox One-версии игры (для PS4-версии обещают 60fps и 1080p).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Консоли же по начинке, ну почти что одинаковые, зачем две разные студии? Nixxes, кстати, хорошо портируют игры на ПК, за качество не сомневаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Консоли же по начинке, ну почти что одинаковые, зачем две разные студии?

Руки освобождали значит. Не такие уж и похожие, с интеграцией в экосистему не так уж и мало гемора выходит.

Nixxes, кстати, хорошо портируют игры на ПК, за качество не сомневаюсь.

Они не только на ПК, они весьма много игр портировали и на ПК и на ПС3 и на более ранние консоли. И поидее еще оказывают техническую поддержку многим иным играми типа КиллЗоны 4. Технари на все руки.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×