Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Свежее видео (с комментарием), с новыми игровыми моментами. Смотрится красиво, интересно, круто, клёво, ново...и т.д. и т.п. Будем ждать и наблюдать дальше за игрой.

В конце говорит, что выйдет на консолях и возможно РС. Мне вот единственное игр такого жанра на пк не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В конце говорит, что выйдет на консолях и возможно РС. Мне вот единственное игр такого жанра на пк не хватает.

Первая же часть вроде бы вышла несколько поздней, чем на консолях, думаю и со второй частью не следует ожидать чего то иного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vigil Games приносит Cмерть на Wii U. В буквальном смысле. Оригинальный Darksiders рассказывает нам историю Войны, в то время как Darksiders 2 расскажет нам историю его брата - Смерти.

Выход Darksiders 2 на новой консоли от Nintendo является довольно необычным выбором.

Райан Стефанелли, продюсер Darksiders 2, рассказал новые подробности о сюжете игры. В первой части Войну несправедливо обвинили в начале апокалипсиса и уничтожение человечества. События сиквела разворачиваются примерно в то же время, что и действие оригинальной игры. Oops. Довольно предсказуемо, силы Рая и Ада, решили уничтожить Всадника Апокалипсиса.

"События Darksiders 2 разворачиваются примерно в то же временной период, что и действие оригинала. А также охватывает тот временной период, когда Война рассказывает своему брату, Смерти, о происходящем. Смерть абсолютно уверен в том, что его брат никогда бы не допкстил такого зверства, и теперь Смерть решил помочь брату очистить собственное имя", - рассказывает Стефанелли.

"В отличие от собственного брата, Смерть, более чем готов к сотрудничеству с некоторыми мрачными обитателями подземного мира. Сюжет крутится вокруг Смерти, который отправляется в Бездну (Abyss), и в конечном итоге ему придется принять очень сложное решение".

Также Стефанелли рассказал о некоторых особенностях Wii U версии игры. К примеру, инвентарь, а также карта местности будут располложенны на сенсорном экране консоли. Тем самым разработчики хотели максимально освободить экран телевиора.

"На сенсорном экране консоли расположится инвентарь и карта местности. Сделанно это для максимального погружения в игру. Например, когда вы набрали новых вещей, вам не нужно будет заходить в инвертарь, а стоит всего-то посмореть вниз, и мигом оснастить своего персонажа всем нужнум. Я не могу сказать наверняка, будет ли это окончательным вариантом использования экрана консоли, но все же, это действительно здорово, что вы, не отвлекаясь от игрового процесса, простым взглядом вниз, рассмотреть весь свой инвертарь. Также сенсорный экран консоли позволит на лету менять вооружения персонажа. Например, вы могли бы выбрать два различных набора обмундирования, первый содержит тяжелое вооружение и доспехи, а другое, придает персонажу большую мобильность. На Wii U вам всего-то надо будет нажать на сенсорный экран, и через секунду вы переключитесь между этими видами обмундирования. Все это осуществялется обычным нажатием на сенсор экрана, ненужно никаких пауз, просто одно нажатие".

"Нашей единственной целью, как только мы получили Wii U, было сделать так, чтобыDarksiders II работала на ней. Сначала мы немогли запутить игру на консоли, но после недолгих манипуляций она все-таки запустилась. Потребовалось всего пять минут и две строки кода, и бум игра запустилась! Удивительно. Пока мы только дурачились, экспериментирую с сенсорным экраном консоли".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

6443577.jpg

6443580.jpg

6443581.jpg

6443583.jpg

6443584.jpg

6443588.jpg

6443593.jpg

6443595.jpg

6443598.jpg

Красиво, но лютый фотошоп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где это фотошоп? Смешные вы, все фапают на рендеры гирей и всяких бфов, а реальные скрины сразу фотошоп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да понятно же, что никакого фотошопа там нет :) Лишний раз стоит отметить, что арт-дизайнеры и программисты хорошо поработали над картинкой и смогли сделать её ещё лучше, чем была в Wrath of War.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания THQ опубликовала новый выпуск дневников разработчиков приключенческого экшена Darksiders II, в котором рассказывается о главном герое новой игры, о боевой системе и доступных видах оружия.

«Он может использовать практически любое оружие, которое вы увидите на поле боя, - рассказывает глава Vigil Дэвид Адамс (David Adams). - Вы сможете получить огромные топоры, гигантские когти, большие железные кулаки, он сможет использовать огнестрельное оружие. Смерть будет использовать все, что попадется ему под руку».

«Основное оружие Смерти - коса, однако он может использовать множество альтернативных вариантов. Коса является многоцелевой, это своеобразная «швейцарская армейская коса». Смерть может использовать ее, как два отдельных клинка, складывать их вместе».

«Его оружие интересней, чем у Войны. В зависимости от ситуации, Смерть может использовать одно тяжелое или два быстрых оружия. Это самый старший всадник, его боятся, потому как когда он берется за дело, он становится настоящим торговцем смертью. Это его работа - забирать жизни».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свежие геймплейные моменты (наконец блин показали) понравились. Графика вроде устраивает, боевая система именно с этим персонажем или ГГ более резвая стала и там всякие добивки новые. Как обычно ждём того самого дня выхода, чтобы пощупать в реале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порою арт-дизайн важнее самой графической составляющей - это как раз можно сказать про Darksiders 2 =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

красивый, интересный, хороший трейлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музончик у трейлера такой прям как надо, в игру бы такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то странно видеть обычные вполне человеческие глаза у всадника :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat The Night is Grey — data.unity3d весит 4гб… мне 100гб свободного места не хватило, чтоб внедрить текст значит имена где-то в другом месте, эти как раз за аватарки отвечают — сталкивался с таким.
    • В свое время проходил именно версию от Гоблина. Для своего времени игра была довольно средней, но мне не было жалко потраченного времени. Сейчас бы с удовольствием поиграл в ремастер, если бы его выпустили.
    • Да уж, вот только 65” мне не хватало )   
    • Вообще, если в игре всё работало(с текстурами) и ничего не ломалось, то раздутием файла можно и пренебречь)) От 41мб до 151мб в юнити это немного + обычно родные ассеты сжатые, а когда в них что-то импортируют они разжимаются, можно легко их обратно сжать с помощью uabea , там есть такой функционал: Достаточно сжать в l4z, но как я говорил, этим можно пренебречь. Экономия на спичках, вот когда 512мб data.unity3d раздувается до 5гигов после модификации, там да, имеет смысл)  
    • @BoneFyero Хорошо. Насчёт шутки про Макро-Сити: вроде в оригинале было так, что перевести стоило как “Мак-Кроу Сити”. Насчёт текстур: попробуйте сделать так, чтобы переведённые текстуры были в том же разрешении, что оригинальные, а не в большем разрешении, так как чем больше разрешение — тем больше размер. Если же вы уже старались делать так, но результат всё равно больше оригинала — ну, тут я не знаю, что делать, может, случайно дублируются оригиналы с переводами. И ещё: Капитан Мэн в оригинале пишется как Kaptain Man, то есть через K, а не через C. Не знаю, можно ли (и нужно ли) это как-то адаптировать. Если да, то могу предложить вариант “Каптан Мэн”, или “Каптэн Мэн”. Хотя знаю, что оба варианта могут звучать слишком нелепо. Не знаю, есть ли ещё варианты. Возможно, стоит оставить “Капитан Мэн”.
    • Ну наконец то, сначала думал что новость грустная, но подумав еще пришел к выводу что конкретно для тебя это судьбоносное событие, видишь ли тебя даже свыше уже подталкивают к настоящему игровому опыту и полному погружению в игры, мол хватит сидеть за этими мониторчиками, пора игать по взрослому, а это как минимум 65”тв!
    • Жаль. у тебя хоть переведены кнопки взаимодействия с дверьми, но, я так понимаю, еще осталось много текста сюжетного.
    • @Fanrail Пишет нн-переводчик, выбравшийся из своей маленькой тёмной комнаты с компьютером, полной позорных игр, странной информации, мемов и непристойного контента. Я пытался разобраться с этим, но если я пытался переводить имена, то пропадали их аватарки. Возможно, это можно было как-то реализовать, но я без понятия. Насчёт этого: на Boosty я выкладывал демонстрацию перевода до редактуры, когда ещё был в процессе и всё менял. Это было демонстрация перевода для привлечение на мой бусти(правда у меня так и никто не купил). И так как это была ранняя демонстрация сырого продукта, её и взяли в качестве демонстрации перевода... Я писал об этом в стиме. Правда, в финальной версии я перевёл не всё, так как без понятия, как сделать так, чтобы файл не раздувался от новых загруженных текстур. Оригинальный файл весил около 40 МБ, а с добавлением новых переведённых текстур стал весить 151 МБ. Не переведены: табличка POLICE и её разбитая версия и Loading
      А ещё, я так думаю, что стоило изменить на плакате в начале: “ОСТРОЖНО. ПРЫЖКИ НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ГЕРОЕВ” на “ВНИМАНИЕ. ПРЫЖКИ НЕ ТОЛЬКО ДЛЯ ГЕРОЕВ”.

      А насчёт имени Мак: я ориентировался прежде всего на произношение. Да и в целом на его имени завязана шутка.   Ну, в финальной версии человек озвучивший Кроу дозвучивал остальные фразы, которые говорит оригинальный Кроу
    • Да, звучит страшно  Я тут сегодня писал про моники, и про свой моник в частности, что он вот-вот сломаться должен.  И действительно — сломался   Откопал вот в кладовке Sumsung s22c300, которому уже лет 12.  Так что сейчас пока буду пользоваться  21.5” 60hz 1080p ))  Но по серьёзке его использовать нереально - очень хреновая ШИМ, глаза устают моментально. Так что, пока что играть не получится, если только хентай с фурями на нём поглядеть, не более.  Может, если б ничего не писал про поломку, то ничего и не сломалось бы.
    • Профессиональная вне конкуренции, конечно. Но мне и так норм. High On Life — прошёл с озвучкой. Все норм. Даже понравилось, как игра, так и озвучение.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×