Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Oddworld: Stranger's Wrath (The Oddboxx)

Рекомендованные сообщения

Oddworld: Stranger's Wrath

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox / PlayStation 3 / PS Vita / PC

Модель распространения: розничная продажа (Xbox) / цифровая дистрибуция (PlayStation 3)

Разработчик: Oddworld Inhabitants и Just Add Water (Developments) [PS3]

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода на Xbox: 25 января 2005 г. (США) / 4 марта 2005 г. (Европа)

Дата выхода на PlayStation 3: 27 декабря 2011г. (США) / 21 декабря 2011г. (Европа)

Дата выхода на PS Vita: Июнь 2012

Дата выхода на PC: Декабрь 2010.

В начале сентября студия Just Add Water официально сообщила о том, что она занимается HD-переизданием игры Oddworld: Stranger's Wrath, которая в оригинале поступила в продажу эксклюзивно для Xbox в 2005 году.

Just Add Water уточняет, что Stranger's Wrath не будет полноценным ремейком, хотя разработчики очень серьезно подошли к вопросу, занимаясь перерисовкой текстур и улучшением моделей. В данной заметке представлено сравнение моделей главного героя из оригинальной версии для Xbox, переиздания для PS3, а также из CG-роликов PS3-версии.

srtanger-xbox.jpg

Количество полигонов в игровой модели для PS3-версии было увеличено более, чем в шесть раз. Было бы просто отлично, если бы Oddworld: Stranger's Wrath увеличила детализацию для всех игровых персонажей и объектов.

Появление Oddworld: Stranger's Wrath в PSN ожидается на Пасху в следующем году.

Скриншоты:

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еслиб еще знать. Тут хотя бы сабы ибо голос у героя очень спецефический. А может и обманули, но надеюсь на лучшее.

Во истину шедевр своего времени, Sony многое упустила, когда во времена PS2 проморгала этот проект. Порт просто великолепен, за какие то 15$ разрабы не просто подтянули текстурки, а переделали все основные модели персонажей, которые в первую очередь могут броситься в глаза. Хотя и текстуры сверхнизкого разрешения порой попадаются. MLAA сглаживание ни дает и шанса увидеть лесенки в данной игре, а 60 кадров ублажают взор своей плавностью. Атмосфера и стиль великолепны. Единственное что мальца смущает с непривычки это голос протагониста очень похожий на Дюка, но в тоже время очень спокойный и размеренный. Если разрабы не обманули и в отечественном PSN игра будет на русском куплю в обязательном порядке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А неизвестно, когда выйдет сборник HD ремейков всех 4 частей?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ПК уже год как вышел, но порты 3D частей там конкретная халтура.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пардон, я имел ввиду HD Collection на ps3, с переделанными всеми 4 частями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как минимум я глубоко сомневаюсь, что 1 и 2 части будут переделывать, хотя всеми руками за. А когда это вопрос открытый, данную игру должны были еще в начале 2010 выпустить. Студия как бы маленькая, помимо переиздний ее и полноценное продолжение серии делает, так что не думаю, что скоро. Хорошо если до конца 2012 года успеют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О HD-ремейке первой части писали еще в начале года (пока тишина только относительно 2 части).

Тут кстати есть несколько сравнений моделей из оригинала и HD переиздания.

P.S. Кстати, к Munch’s Oddysee HD тоже уже давно есть несколько рендеров.

 

Spoiler

abe1.jpgabe2.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Oddworld Stranger's Wrath HD для РС в марте 2012

Oddboxx.jpg

Как сообщает DSOGaming, ремейк приключенческого экшена Oddworld Stranger's Wrath, который недавно был выпущен в PSN, не долго будет являться эксклюзивом PlayStation 3.

Разработчики из Just Add Water официально сообщили о том, что они планируют в течение следующих двух-трех месяцев закончить работы над всеми ранее проделанными обновлениями для компьютерной версии Oddworld: Stranger's Wrath, которая была выпущена в Steam более года назад.

Самое приятное заключается в том, что все, кто уже купил Oddworld: Stranger's Wrath для РС, смогут скачать HD-обновление совершенно бесплатно. Ориентировочно, релиз РС-версии Oddworld Stranger's Wrath HD состоится в марте следующего года. Также разработчики сообщили о том, что HD-версию для РС пересадят с OpenGL на DirectX API - для этого им и требуется дополнительное время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Самое приятное заключается в том, что все, кто уже купил Oddworld: Stranger's Wrath для РС, смогут скачать HD-обновление совершенно бесплатно. Ориентировочно, релиз РС-версии Oddworld Stranger's Wrath HD состоится в марте следующего года. Также разработчики сообщили о том, что HD-версию для РС пересадят с OpenGL на DirectX API - для этого им и требуется дополнительное время.

Замечательно. Как раз имеется игра в Стиме. Теперь появился веский повод ознакомиться с игрой поближе.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Oddworld: Stranger’s Wrath для PS Vita выйдет в конце июня

Сегодня глава студии Just Add Water, Стюарт Гилрей признался в интервью Official PlayStation Blogcast, что его команда начала разработку HD-версии Oddworld: Stranger’s Wrath для PS Vita всего несколько недель назад, но он обещает выпустить полноценную версию уже в конце следующего месяца.

Также он надеятся, что они покажут бету-версию игры на этой E3.

"Мы начали полноценно работать над версией для PS Vita около пяти с половиной недель назад", сказал он.

"Наши парни, занимающиеся разработкой данного порта, никогда в жизни не притрагивались к PS Vita, пока не начались основная работа над проектом. Просто в один день они взяли эту карманную приставку, включили ее и прочитали прилагающуюся к ней инструкцию. Потратив еще половину недели на чтение документации, они все-таки добрались до основного кода и были очень удивлены, что настолько быстро сумели освоить его и проделать столько работы за столь короткий срок".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стюарт заявил, что разработка HD-версии Oddworld: Munch's Oddysee для PS3 практически завершена, а релиз состоится совсем скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Stranger's Wrath: поддержка 3D и Move, XBLA-версия отменена

forest.jpg

Компания Just Add Water официально сообщила о том, что на следующей неделе для PSN-версии игры Oddworld: Stranger's Wrath HD будет выпущено крупное обновление, которое принесет с собой поддержку 3D и Move.

Также было объявлено о том, что Oddworld: Stranger's Wrath HD не появится в сервисе Xbox Live Arcade - разработчики утверждают, что в этом стоит винить Microsoft. Если бы все зависело от них, то игра бы уже вышла.

Полный перечень нововведений грядущего обновления для PSN-версии:

Поддержка 3DTV

Поддержка PlayStation Move

Запись и выгрузка видео

Настройка яркости и гаммы

Исправления в звуковой составляющей

Улучшенная видимость прицела

Исправленные быстрые и автоматические сохранения

Дополнительный субтитры (английский, французский, немецкий и испанский)

Повышение производительности

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

UPD Just Add Water немного уточнила ситуацию насчет XBLA-версии. Из-за недоразумений они отказались от услуг Microsoft, как издателя данной версии, однако в XBLA игру может выпустить и другая компания – разработчики уже ведут переговоры с двумя заинтересованным издателями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На своем официальном сайте независимая студия-разработчик Just Add Water объявила о том, что релиз HD версии Oddworld: Stranger’s Wrath в версии для PS Vita состоится уже в ближайшее время. Хотя студия и не объявляет точную дату выхода, она сообщила, что разработка игры полностью завершена и в данный момент проект проходит контроль качества Sony.

Стоит напомнит, что релиз Oddworld: Stranger’s Wrath для PS Vita должен был состояться еще в июне этого года, но по неизвестным причинам был перенесен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в Стиме HD-версия когда появится, не слышно? Или то, что мы имеем и есть HD-версия с PS3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Статтеры могут быть из-за файла кэша шейдеров.  У меня такое было, по началу. Я тогда впервые запустил игру, первичный кэш шейдеров создался. Затем я понаставил разных модов на текстуры, на Engine.ini и начал проходить игру. И в начале каждой новой катсцены ловил микрофризы и мой фпс с 60 падал до 20. В какой-то момент, я решил загрузить более ранний сейв и просмотрел все катсцены еще раз: железные 60 фпс в каждой катсцене и ни одного лага. Но стоило дойти но новой катсцены - снова падение фпс. Проблему я решил, удалив кэш-файл шейдеров, который лежит тут: "Documents\My Games\FINAL FANTASY VII REBIRTH\Saved\D3DDriverByteCodeBlob_V4318_D9989_S416157918_R161.ushaderprecache". При запуске игры файл пересоздался. Плюс дополнительно перенес этот файл на ссд диск с помощью символической ссылки (так как папка Документы у меня на hdd находится).
      И с этого момента никакого падения фпс или статтеров в новых катсценах у меня не было.
    • @Gadenush ты там промахнулся что ли?, а то я прям удивился))
    •  i 
          Уведомление:
          В игре есть официальный русский перевод
    • Вот я и говорю, зачем отвлекать переводчиков, перевели сюжетные диалоги и нормально, сюжет понять можно и хватит, а сторонние диалоги, квесты, меню, описания предметов и прочее можно и так оставить, зачем время тратить, если можно взяться за другой перевод, главное что, что бы побыстрее и побольше переводов наштамповать, вышло обновление игры, добавило что то новое, но из за перевода это новое просто не отображается, да и хрен с ним… Или может это я такой перфекционист, что считаю, раз что то начал делать, доделывать это надо до конца, а остальным и полуфабрикаты сойдут…  И ещё. Заметьте, это не я раздул тут целый срач с недоперевёнными новыми опциями, я просто спросил, будет ли кто то обновлять перевод или нет, просто из интереса, но в ответ полетело на вентилятор, причём даже не от переводчика, а от сторонних людей.  P.S. Если что, это ответ именно на ваш пост и на вашу логику ЗАКОНЧЕННОСТИ русификатора, а не претензия к переводчикам.
    • о таком обычно не говорят официальные лица, тем более когда надо как то объяснить об откладывании релиза и желательно по понятным для игроков  причинам, но сами реальные причины они почему то не хотят называть, особенно если они неприглядные или вообще ухудшающие имидж компании…  В начале ноября 2025 года сообщалось о некоторых проблемах, с которыми столкнулась компания Rockstar: Увольнения сотрудников. Rockstar сократила более 30 разработчиков, состоявших в профсоюзе IWGB. Компания обвинила их в «грубых нарушениях» — распространении конфиденциальной информации на публичном форуме.  Недовольство внутри студии. Увольнения привели к волне недовольства и акциям протеста у офисов Rockstar и издателя Take-Two. Сотрудники обвинили руководителей в несправедливом увольнении без предупреждения, доказательств и возможности высказаться в свою защиту.  Перенос релиза Grand Theft Auto VI. Выход игры отложили на конец 2026 года, но, по данным Bloomberg, это решение напрямую не связано с сокращениями, хотя эксперты не исключают, что они могут сказаться на темпах разработки.  По информации на 9 ноября 2025 года, Take-Two Interactive опубликовала финансовые результаты за второй квартал 2026 финансового года, охватывающий период с июля по сентябрь 2025 года:
      Чистая выручка за три месяца — 1,77 млрд долларов, что на 31% больше показателя годичной давности.
      Чистый убыток — 133,9 млн долларов, что меньше убытка в аналогичном квартале прошлого года (365,5 млн долларов).
      Общие чистые продажи — 1,96 млрд долларов, рост на 33% год к году.
      Объём заказов от регулярных потребительских расходов (DLC и аналогичные сервисы) вырос на 20% в годовом исчислении и составил 73% от общего объёма чистых заказов.
      На мобильные игры пришлось 46% выручки.
      Take-Two повысила прогноз по чистым продажам на полный финансовый год и ожидает доход от 6,4 до 6,5 млрд долларов, рост по отношению к прошлому финансовому году составит 14%.  Новый финансовый отчёт Take-Two Interactive спровоцировал студию Rockstar Games разразиться новостями об амбициозном криминальном боевике с открытым миром GTA VI. Портал Eurogamer докладывает, что на фоне новости об очередном переносе GTA VI стоимость акций Take-Two Interactive резко «просела» — на 8 % (около $30) спустя всего полчаса после анонса. ХОТЯ Я ВОТ НЕ ВИЖУ, ПРИЧЁМ ТУТ ВПОЛНЕ УСПЕШНЫЙ ДОХОДНЫЙ ФИНАНСОВЫЙ ОТЧЁТ И ОТЛОЖЕННЫЙ РЕЛИЗ ИГРЫ? А вот имеющиеся большие проблемы с персоналом и увольнения более 30 сотрудников-вполне может реально затормозить разработку ГТА 6 и просто заставить руководство пойти на откладывание релиза...
    • Часто статтеры происходят перед началом катсцен, после быстрых перемещений, когда новая локация уже появилась, но игру продолжает пару секунд подёргивать, это из самых заметных моментов. Но больше бесит трава, которая появляется в двух метрах и не плавно, что не вызывало бы такого раздражения, а ровной линией, как по линейке, в 2025 и на современном движке это просто недопустимо. Ну в Rebirth  не совсем открытый мир, в 21 веке японцы до сих пор не научились делать открытые миры, это скорее кишка с большими расширениями, я ещё не видел ни одной игры сделанной именно японцами в по настоящему открытом мире, где ты можешь идти в любом направлении, как тот же Челопук, Days Gone, Цусима, Far Cry, Ассасины и прочие… хотя Кодзимагений вот может в открытые миры в своих Death Stranding 1 и 2, но это исключение подтверждающее правило. А Скверы как не тужатся, не получается у них открытый мир, а выходит пищевод-желудок-кишечник и… жопа 
    • @adm-244 изучением исходников выяснилось, что в игре уже переведена одна сцена на русский. По крайней мере частично. Нужно ещё некоторые эксперименты поделать. Потом, конечно, поделюсь.
    • Что-то всё вяло, русификации нет. Я тоже жду. Интересно, где переводчик, который работал над предыдущими частями серии, может быть, он взялся бы русифицировать эту часть?
    • Так версия то другая же. Естественно, сразу всё на английском языке становится. Если поставить опять русификатор (после установки новой версии), то тогда версия написана старая.
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×