Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Готэм-сити как боевая арена

Рекомендованные сообщения

Без сомнения хитовый экшен не столь отдаленного будущего Batman: Arkham City в отличие от своего прародителя не будет чисто «сингловым». Соответствующую информацию раскопал журнал PSM3, который уверен в том, что в игре будет присутствовать сетевая составляющая. Правда, пока неизвестно, идет ли речь о классическом мультиплеере или же о кооперативе (вместе с Женщиной-кошкой?)


Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Странно, что нет ещё ни одного комментария...

Ну что сказать, игра выглядит шикарно, Двуликий здесь круче выглядит, чем в фильмах, Харли стала ещё краше ^_^

Насчёт кооператива... Было бы очень интересно, но вряд ли, хотя...

В общем жду очередного шедевра.

И ещё хочется отметить, что скриншоты действительно очень красивые, каждый из них достоин красоваться на рабочем столе.

Изменено пользователем ConstantineXI

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Радует что графика та же 8) смогу еще по играть 8) И еще то что на скринах есть новые бет-гаджеты 8)

Изменено пользователем phel1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тема сисек раскрыта, это круто. Графу видно вообще не трогали, что в наше время как то даже странно, вроде бы игра буде почти полностью похожа, хотя какую нить новую фишку надеюсь сделали.

Интересно присунет ли нвидия свой физикс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне наоборот кажется что графика хуже стала, может это бокс-версия? Харли стала очень даже ничего! Даешь поиск плейбоев с ней в главной роли :lol:

Изменено пользователем gunodron

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот интересно,чем руководствуются разрабы,когда делают женских персонажей в играх?

Если Харли еще ничего,то женщина-кошка,мягко скажем не очень....хуже наверно только в Risen

В целом все осталось без изменений.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно присунет ли нвидия свой физикс?

Ещё в первой части "привсунула")), значит и во второй будет и физикс и апекс и ещё что-нибудь придумают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне вот интересно,чем руководствуются разрабы,когда делают женских персонажей в играх?

Если Харли еще ничего,то женщина-кошка,мягко скажем не очень....хуже наверно только в Risen

В целом все осталось без изменений.

смотри тогда на мужских персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шикарная будет игра. токо я не очень понимаю, почему у двуликого пиджак выглядит нормально только с одной части(везде в комиксах пиджак двухцветный был). Либо он ходит в одной и той же одежде, не снимая с тех пор, как его облили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шикарная будет игра. токо я не очень понимаю, почему у двуликого пиджак выглядит нормально только с одной части(везде в комиксах пиджак двухцветный был). Либо он ходит в одной и той же одежде, не снимая с тех пор, как его облили?

В этом плане разработчики скорее всего опирались больше на фильм, чем на комиксы. По мне, так с обгорелым костюмом он выглядит более внушительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Без сомнения хитовый экшен не столь отдаленного будущего Batman: Arkham City

гуно гуном.........что бы закрыли этот проект

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень хочется написать кучу хвалебных эпитетов во славу новой игры о рыцаре готема,но все они будут скорее из-за впечатления от комиксов,потому,что ''Arkham asylum'' была игрой выдающейся,но вот эти спрятанные вопросики и загадки просто убивали все хорошие впечатления от игры,вот бывает прыгаешь,прыгаешь,ломаешь голову над очередной загадкой Человека-вопроса,а оказывается её решение лежит дальше по сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бэтмэн тут по моему помолодел , женщине кошке не хватает кошачковатости , харли стала более драматичней и немного смахивает на одну вампиршу из маскарада.Вообще тут не обязательно должна быть сильно лучше графика, лижь бы игра была хорошей , а она надеюсь будет .Надеюсь умора в игре будет больше , в Asylum Джогер местами отжигал не по детски ))).

з.ы Ридлер в игре реально своими вопросами задалбывает ,и накатывает такая скука от игры , что желание сесть за нее не скоро появляется .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

Боже, что они сделали с Харли! В костюме Арлекина она выглядела бы пошикарней, ИМХО.

А котяра очень даже ничего.....

Ещё бы Робина добавить и было бы совсем айс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
.Надеюсь умора в игре будет больше , в Asylum Джогер местами отжигал не по детски ))).

Помнится перед встречей с пугало он сказл: "Чего ты боишься на самом деле Бэтс: не спасти комисара, не спасти этот город, увидеть меня в стрингах?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не было цели до звука добираться, я сделал уже 4 файлика.py и загрузил их в архив к другим распаковщикам и прочему если нужно как изменили пакуйте gpk_packer_sounds_patch4 предварительно поместив Iron Sky Invasion\extractedSounds4 в папку sound такую же структура папок как в распакованном extractedSounds3 например
      Все связанное со звуком так же тест с криком вильгельма в главном меню в архиве под изменение моего перевода исправил паковщик он требовал файл data_patch3.gpk.orig (это тоже самое data_patch3.gpk) вот, и добавил новый gpk_packer_patch4_NEW который делает тоже самое только там можно паковать все что хочешь без указание в файлике что за файл и в какой директории(удобно если хотите поэкспериментировать) так же немного обновил руководство может станет как нить понятнее для скриптов python может понадобиться 
      pip install zstandard lz4 cramjam python-snappy
       если скрипт насчет ругаться
    • @\miroslav\ няша спасена от непогоды
    • @SerGEAnt Я нейрослоп перевод почти сделал, пока сам все пробую, переведены ВР миссии, газетные вырезки, все радио переговоры по кодеку, сабы в видео, могу скинуть как есть, но не гарантирую что там ВСЕ переведено (прохожу сам в первый раз, так что из меня тестер будет очень долгий), а ну и косяк с текстом карты есть
    • Надеюсь в этот раз сделаете установку с помощью обычного экзешника\переноса файлов, чтобы можно было без проблем на Стим Дек поставить
    • Оп-оп-оп, а я-а-а-а могу поотвечать на вопросики, если такие будут О_О

        Хех, разумеется мы смотрели на Диспатч. Мы его прошли и такие: «Блин, хочется еще чего-то такого! Чтобы и диспатчинг, и персонажи, и сеттинг какой-нибудь городской со штуками…». А подходящего ничего не нашлось. Да, есть еще This is the Police, но дух там совершенно другой. А тут еще и детская любовь к «странным штукам в городском сеттинге» и, разумеется, к «Секретным материалам», которые мы в тот момент пересматривали, наложились. Нам такое сочетание показалось довольно вкусным, вот и решили попробовать сами собрать.
      Интерфейсы в данный момент — смесь Operator 112 и Диспатча, да, но это еще очень ранний визуал, он переделывается прямо сейчас. Будет нормальная 3d-карта с тремя крупными районами и вот это все. По ходу разработки будем обновлять все скрины и прочее.
      В целом, именно диспатчиг у нас — только часть игрового процесса, не меньший упор будем делать на взаимодействия с капитанами (с которыми будем общаться во время смены и через огромную бункерную дверь) и на поддержания собственного состояния (все это будет отражаться на офисе, ориентиром берем SH4). Капитаны будут все живенькие и разнохарактерные, каждый со своей сюжетной линией, а в офисе будет куча всякого интерактива, чтобы попытаться избежать выгорания.
        Хе-хе-хе, а «Излом» фактически закончен уже. Там буквально осталось вставить озвучку в 6-8 диалогов и добить локализацию на пару языков. Собственно, именно по техничке он закончен уже несколько месяцев как, поэтому, чтобы не сидеть без дела, и взялись на проект, который напридумывали еще зимой  И, к слову, переводы мы тоже все еще делаем, но последние 5 лет — официально, поэтому нет-нет, да мелькнем в титрах в каком-нибудь крупняке.
    • @Tirniel что ж, мне нравится такой ход событий.
    • Босс как всегда в суперпозиции, ему интересно всё и одновременно нечего , но написать что-то, отметиться, в такой "интересной" теме и похвастаться, что есть нечто именуемое гугнирами , блютерами и грогерами конечно надо. Если ещё и в таких темах молчать, то где же ещё хоть что-то получится сказать. Ведь боссу не нравятся игры, фильмы, итп. Но! Возможно она скрытый поклонник....@BossDigger  вам нравится хентай? На этом ресурсе многие его уважают, и поверьте вас никто не упрекнёт в этой небольшой ваше слабости. Будем обмениваться мнениями о том или ином тайтле и тп.  В главное не стесняйтесь, а говорите всё что думаете.  Хотя нет, лучше всё, что думаете не надо, а то это может окончится для вас 4 месяным баном.  
    • Товарищ, спасибо за твой труд! Скажи, а до звука ты добрался или ты только текст можешь поменять?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×