Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

За десятки перепрохождений и мысли не было поменять внешность Шепарда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Наконец-то прошел всю трилогию со всеми DLC. Полный герой, всем помог, всех спас, все сделал и т.д. Бред, но так и не заставил Призрака застрелиться, хотя расклад был в мою пользу. Может кто скинет сейв, где можно это сделать?
О DLC - по сравнению с основной кампанией Небо - Земля. Сюжет, подача, диалоги да и вообще сам "Эпик" на уровень выше. DLC "Цитадель" - апогей, собравший все то, чего не хватало в основной кампании. Вообщем, DLC проходить ВСЕМ, без отговорок.
Еще решил посмотреть "красную" концовку... Зачем показывать живого Шепарда??? :russian_roulette:
Наверно на этот вопрос не ответят даже Bioware.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
За десятки перепрохождений и мысли не было поменять внешность Шепарда.

Аналогично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Бред, но так и не заставил Призрака застрелиться, хотя расклад был в мою пользу.

Может кто скинет сейв, где можно это сделать?

 

Spoiler

Смысла нет, самоубийство Призрака ни на что не влияет совсем, лишь кастсценой, связанной с этим. А если любопытно лишь посмотреть, на YouTube все есть.

Spoiler

Еще решил посмотреть "красную" концовку... Зачем показывать живого Шепарда??? :russian_roulette:

 

Spoiler

Затем и надо показывать, Шепард выжил - Хеппи Энд. Хотя некоторые считают что это Шепард вышел из под внушения (смотрим теорию Индоктринации), но по мне, это сущий бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Затем и надо показывать, Шепард выжил - Хеппи Энд. Хотя некоторые считают что это Шепард вышел из под внушения (смотрим теорию Индоктринации), но по мне, это сущий бред.

Не бред это, а вполне себе возможно, уж много чего на это намекает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не бред это, а вполне себе возможно, уж много чего на это намекает.

Сторонники такие сторонники, сами разрабы сказали, что они не имели ввиду такое, но они все равно верят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

 

Смысла нет, самоубийство Призрака ни на что не влияет совсем, лишь кастсценой, связанной с этим.

По идее, еще должен Андерсон выжить, но не в этом суть. Короче говоря - это дело принципа, можно сказать, ради этого и зарабатывал героя.
сами разрабы сказали, что они не имели ввиду такое, но они все равно верят.

Я про то и говорю, что сами разработчики не могут объяснить, зачем эта сцена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Последнее DLC пожалуй самая вменяемая часть ME3, Омега убога сюжетом, Левиафан как то наспех слеплен, да и сама игра из обрывков состоит. В общем как по мне только после выхода всех дополнений она стала на что то похожа, однако же концовка всеравно портит всё, и полностью сводит на нет так называемую свободу действий, которая в итоге ни на что не влияет и нафиг не нужна.

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

По идее, еще должен Андерсон выжить, но не в этом суть. Короче говоря - это дело принципа, можно сказать, ради этого и зарабатывал героя.

 

Spoiler

Самоубийство Призрака не влияет на выживание Андерсона. Ну а вообще, по сути, Андерсон при любом раскладе умирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел 3 последних DLC и таки да - Цитадель шикарна, Омега уныла, Левиофан средний

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, у меня такой вопрос:

перепроходил я DLC Цитадель и столкнулся с таким косяком. В эпизоде с преследованием "главного врага", Шепард посещает архив в котором проигрываются кусочки из жизни галактики, но они не переведены. Это только у меня такой косяк?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня все так же было.

Не в курсе, это как-нибудь лечится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это противоречит той мысли, что я писал. Игра состоит из совокупности элементов.
      Например, можно ли объективно оценить удобство интерфейса? Допустим в одной игре он может заставлять совершать лишние движения или клики мышкой, а в другой игре вы его ощущаете “как воздух”, т.е. вас ничего не напрягает, и вы наслаждаетесь игровым процессом.
      Или, например, геймплей в одной игре простой, становится доступен весь сразу и на много часов вперёд, а в другой игре он разнообразнее и спустя определённое количество времени добавляет новые элементы которые разнообразят следующие часы игры, а потом может ещё что-то добавляется, что ещё разнообразит процесс и не даст ему приестся.

      Получается, по-вашему, это всё-таки вкусовщина и есть люди, которые любят бороться не с игровыми противниками, а с кривым интерфейсом и есть люди, которые просто тащатся от однообразного, бесконечного гринда (я думаю, что таких людей нет, но есть те кто с этим мирится)? Я в данном случае не оцениваю Экспидицию, но опять же тут очень многое зависит от личных музыкальных предпочтений. Ну, вам повезло, а у меня нет столько времени для прослушивания саундтреков. Ещё часто бывает, что саундтреки хороши в контексте происходящего на экране и отдельно их слушать невозможно, т.к. слишком скучно.
    • Всегда считал, что это самая крутая номинация. Можно прослушать музыку из игр, в которые даже и не собирался играть в том числе. И иногда она очень хороша.
    • Epic Eagle Team выпустила русификатор для новеллы Grisaia Phantom Trigger Vol.5. Epic Eagle Team выпустила русификатор для новеллы Grisaia Phantom Trigger Vol.5.
    • Причём здесь это? Есть определённое кол-во вышедших игр, из которых выбирают игру года и саундтрек года.  Игра года это настолько же субъективно, как и саундтрек года. Достаточно посмотреть на голосование. Однако, по-твоему, "саундтрек года" - это "бред". Странно.    Я же считаю, что для того, кто может оценить красоту музыки и кто играл в Экспедицию - всё очевидно. Поэтому "Экспедиция" оказалась победителем.  Всё субъективно в той же мере, как и объективно, смотря как к этому подходить. Например - тот же саундтрек Экспедиции.
    • Если вы провидете всемирный опрос с четким вопросом, например какую музыку вы считаете лучшей в мире, и большинство опрошенных проголосуют за попсу то да, попса будет иметь статут как объективно самая лучшая музыка в мире по мнению большинства жителей со всего мира, но если спросить только тебя и ты скажешь что самая лучшая музыка в мире это пердежь в унитаз, то как не странно пердешь в унитаз тоже будет считаться объективно самой лучшей музыкой в мире по твоему мнению. так что обсолютно странная придирка.) 
    • А что там за моды? Я думал, они просто правят баги всякие.
    • В этом то и смысл моих слов, что нет хорошей или плохой, а лучшая в данной фразе это аналогия с номинацией.
  • Изменения статусов

    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
    • АлинаQT

      Играю в СТИМовскую версию. Столкнулась с непроходимым багом: при входе в Клуб капитанов игра вылетает на Рабочий стол и закрывается. Собрала 6 ингредиентов из 7, нужен мел. Но не могу войти. Пробовала войти на английской версии без русификатора, все равно вылетает и закрывается. Есть решение для этой проблемы? Буду рада любой помощи.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×