Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кто помнит когда обещали выпустить DLC с концовками?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто помнит когда обещали выпустить DLC с концовками?

Летом, точнее пока даты нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде вот такие новости по поводу концовок:

BioWare объявили, что DLC Extended Cut Mass Effect 3, в котором будет представлена расширенная концовка игры, выходит уже на следующей неделе – 26-го Июня.

Доступно дополнение будет бесплатно на всех платформах и займет 1.9 гигабайт на жестком диске. DLC введет в игру то, о чем и просили игроки – больше деталей о том, что случилось с командой Нормандии и как выбор повлиял на судьбу галактики.

Чтобы получить доступ к контенту, необходимо загрузить игру с момента атаки на базу Цербера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В честь этого, пожалуй, послушаю адовую кухню еще раз :happy:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В честь этого

 

Spoiler

The Mass Effect 3: Extended Cut is a downloadable content pack that will expand upon the events at the end of Mass Effect 3. Through additional cinematic sequences and epilogue scenes, the Extended Cut will include deeper insight to Commander Shepard’s journey based on player choices during the war against the Reapers. The Extended Cut will be available to download at no additional charge on June 26th on Xbox 360 and PC and PlayStation 3

даже запустили новый ролик:

 

И новый валпейпер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм...а что игру надо будет перепроходить или как?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде как говорили,что события будут происходить после концовки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нужно сохранение ДО атаки на базу Цербера. У меня лично таких вроде нет) Хотя я и игру уже успел грохнуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

бред какой то

че ж не с середины игры то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получается разбить базу цербера--- потом битва за землю + минут 10-15 диалогов в конце ? оя*бу

А зачем сейв кстати? Когда после концовки,игра откат делает на этот момент.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А зачем сейв кстати? Когда после концовки,игра откат делает на этот момент.

ну после отката снова же напасть нельзя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всех когда заканчивалась последняя миссия выкидывало на нормандию как раз перед атакой базы цербера и если ты не закончил какие то из ответвлений то остается только одно: снова и снова атаковать базу цербера. Потому тут сделали правильно: игру ты прошел, тебя загрузило до атаки на базу Цербера и произошел автосейф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эх... А я ведь ее забросил какраз в скоре атаки цербера на цитадель... Я думал это еще даже не середина, учитывая сколь мало очков готовноти я заработал... Или они больше одного раза на цитадель нападали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эх... А я ведь ее забросил какраз в скоре атаки цербера на цитадель... Я думал это еще даже не середина, учитывая сколь мало очков готовноти я заработал... Или они больше одного раза на цитадель нападали?

На цитадель Цербера 1 раз . после неё сразу на Землю летишь.

А вот когда цербер на цитадель - это вроде середина.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В данном случае с тем, как ты отреагировал на вопрос про курево, ты раздул из мухи слона. Ты слишком легко взрываешься по любому поводу, это не нормально. Если реально обдолбанный, то от него легко молча можно уйти, он не догонит даже шагом. После позвать ближайшего дтпешника и закрыть проблему, если вот прям важно, чтобы проблема в лице подобного человека была убрана с пространства. Это называется здравым смыслом. Незачем плодить конфликт там, где можно обойтись без крайностей. К тому же поясни, а какого ты молча ушёл в квартиру, а не начал препираться сразу же на месте? Почему не стал звать соседей громко, объявляя всем, что на тебя алкаш напал (как минимум были бы потом свидетели, которые это слышали бы)? И прочее подобное?
    • @Tirniel ты такие глупости пишешь, что складывается впечатление, что ты половину того, что я написал,  просто пропустил.
    • Питон, тебе сорокет. Что ты как дитё малое со всеми препираешься? Заигнорить надо было мужика и свалить, а не стоять и спорить с ним. Реально, где твой инстинкт самосохранения и здравый смысл? Комментом ранее питон описал ситуацию подробно. Питон сам взорвался сразу же с его же слов. Ну реально, нервы тебе надо подлечить. Вот на кой ляд ты взорвался-то и полез на рожон? Что именно? То, ч то тебя спросили, “а кто тогда”? Да, тебе было крайне глупо лезть на рожон и провоцировать выпившего мужика, агря его матом и грубостями. Технически вопрос мужика был резонен. Первый вопрос, т.к. ты стоял у окна, как понимаю, в подъезде. Если у тебя ещё был запах курева, уж не знаю, куришь ли ты сейчас, то вопрос даже вдойне резонный. То есть ты буквально на ровном месте создал конфликт. Мог бы, к примеру, сказать, что тупо не куришь или тоже за компанию обматерить тех, кто тут накурил. Просто обычно мирно могли бы вы оба разойтись, но тебе было вот прям обязательно идти на конфликт. Если ты дословно процитировал, то кроме интонаций он вполне обычные вещи говорил, а первый на рожон полез ты сам. У тебя была должна остаться шишка на лбу, если тебе с головы прилетело. Зафиксируй у врачей, пойдёт в дело. Мб сможешь доказать так, что напали на тебя первым.
    • Ну если ты терпила, то терпи подобное от подобных личностей. Терпи ёпт. Я стою, смотрю спокойно в окно, открывается дверь, я не поворачиваюсь, просто продолжаю смотреть. Этот подпитый хер, медленно, вальяжно спускается, я это прямо чувствуюу, вот эту неторопливую наглую вальяжность. Останавливается позади, я не оборачиваюсь. И таким наглым пофигистическим тоном: : а чё так накуренно то? Ты накурил? Нет, не я, поднимаю два мешка, разворачиваюсь, собрался спускаться.  А КТО ТОГДА?!  Я к нему разворачиваюсь и просто повышенным тоном говорю:  Слышь, если тебе надо, то стой и паси тогда кто здесь курит, а мне на это насрать!!! Разворачиваюсь спускаться, он хватает меня за плечо, разворачивает и бьёт с головы, я слетаю со ступеней вниз удержавшись за поручень. А он сверху продолжает что-то типа: ты как общаешься со старшими, научись общаться. Я пару мгновений прихожу в себя, смотрю на него, разворачиваюсь иду к двери тихо произнося : ну ладно сука...  А дальше было, что было.  Это я тебе прям 1 в 1 рассказал. Это мой дом, моя парадная, мои родители заселились сюда первыми жильцами, лет 70 назад.  Когда он въехал, я без понятия.  Я по твоему вот такое затерпеть должен был? А тебе не кажется Тирниэль, что это ЕМУ надо научиться правильно  разговаривать с незнакомыми людьми? Да, я думаю, уверен даже, что он не узнал меня поначалу когда начинал разговор, а понял что это я, наверное только когда увидел, что я в квартиру захожу.   @Tirniel Мне интересно, а как ты отреагировал бы, если б к тебе подошёл незнакомый нарколыга, обдолбанный, которому очень видать хорошо сейчас, протянул тебе руку пожать и ещё сказал бы: слышь бро, можно тебя обнять, чисто по братски.  Ты бы пожал ему руку, да ещё и позволил обнять? У меня просто была месяца три назад такая ситуация, когда я прогуливался по "кольцу" Невы. Ты позволил, чтобы не дай бог конфликта не возникло? Это же наркот, тут аккуратно надо. Мне интересно, ты себя то хоть уважаешь в подобных ситуациях или на прогиб идёшь, лишь бы не было конфликта?
    • Так, он сразу сказал, что это не он, а мужик начал до него докапываться. Я как понял, Питон ему какое-то время нормально отвечал, но пьяному дураку море покалено и плевать ему хотел на оправдания Питона. Ты просто видимо мало имел дело с пьяными дебилами. Есть такие, которые ищут себе жертву и не важно, что ты скажешь в оправдание себе, он скажет — ты мне врёшь и всё, я тебя тут застукал, ты виноват. Тем более Питон пытался от него уйти. Да, может, напоследок в конце агрессивно ему ответил, но когда он стал уходить, а пьяный дурак зачем-то его схватил и ударил.  Нам тут всем легко рассуждать на ясную голову как надо было действовать. Но мы не были в такой ситуации, чтобы судить, как бы мы поступили?! Когда такое происходит, в голове такая эйфория происходит, такой адреналин хреначит, что даже будучи трезвым, ты далеко не отдаёшь себе отчёт, что делать дальше? Это легко на спокойную голову рассуждать, со стороны ещё легче, а когда попадёшь в такую ситуацию, от перенасыщения эмоции, ты не всегда можешь рассудительно думать. Да, всё зависит от следока, какой человек попадётся. Говорю, есть такие, которым пофиг кто начал, кто виноват, у одного есть ссадины, а другого нет. Значит жертва тот у кого они есть, так проще дело закрыть, чем пытаться разобраться. Фишка в том, что если в подъезде нет камер и не было свидетелей, Питону сейчас в таком положении остаётся только идти с этим пьяный дураком договариваться, даже следак ему тоже самое намекнул. Факт в том, что суд будет на стороне пьянчуги, и если Питон не договорится, то ему дадут штраф и скорее всего исправительные работы, если статью квалифицируют как не серьёзную. 
    • Ну сразу скажу, что за нанесённые побои (раз уж он в них сознался, и это зафиксировано уже) питону в любом случае придётся ответить так или иначе. Единственное, что он сможет изменить — это влепить тому мужику штраф за хулиганство и мб распитие алкоголя в общественных местах. Так или иначе, крайне важно, чтобы питон, если мириться пойдёт, не взорвался там на месте и удержался от того, ч тобы напасть на мужика в его же доме. А это мы его реально не скоро тогда увидим. Зная, как он легко воспламеняется в последнее время, что-то переживаю я за его попытки умиротворения. Тот мужик вряд ли будет спокоен и сто пудов что-нибудь ему выскажет. Питон может снова ж не сдержаться. Лучше ему, думаю, поручить примирение кому-то другому, какому-нибудь знакомому представителю.
    • Есть проблема - первоначальные показания Питона. Он, само собой, вправе их изменить. Проверить ни одну версию невозможно. Только если соседи что-то расскажут. Но по-любому изменённые показания будут подвергаться сомнению. В общем, если мирно с мужиком Питон не разойдется, стоит сходить к адвокату.
    • Жертва со следами алкоголя в крови. Это не могли не зафиксировать, если с мужика реально снимали  и фиксировали побои медики. Если медики не фиксировали, то доказать, что их нанёс питон (и вообще, что их кто-либо нанёс, а не сам тот мужик себе как-либо) будет никак нельзя, если питон сам не сознается в этом. Важно то, как подать ситуацию. Пьяный (если он был действительно пьян) неизвестный мужик, непроживающий в доме, нападал на жильцов. Самооборона. А то и защита собственности от посягательств как вариант. Только вот, как понимаю, питон уже высказал органам версию истории, явно зачем-то что-то там приврав (с его же слов). Не удивлюсь, если он ещё и попонтовался при этом, усугубив вину. К тому же по всей видимости, он уже полностью признал вину, раз уж на него статью завели.
    • Не переоценивал наши суды и следствие. Сосед Питона - жертва со следами побоев. На Пионе, с его слов, ни царапины, окромя ссадин на костяшках. Что не в его пользу говорит. Питона может спасти только соседка, которая засвидетельствует, что видела, как мужик первым его толкнул. Или хотя бы слышала, что тот на Питона наезжал. В том то и проблема, что от наших "если" толку нет.
    • По статусу перевода. В меню переведены оставшиеся опции, часть текста оптимизированно для исключения наложения на другие элементы. В первой главе провел базовую редактуру текста, поправил размеры, добавил отсутствующий перевод. Во второй главе проведена первоначальная редактура текста. Все еще встречаются упущенные части диалогов, но уже читаемо. Все еще пробую разные способы оптимизации не основного текста и этот уровень замечательно для этого подходит. Презентация актуальной версии на примере второй главы: ВК Видео
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×