Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Palenov_Lexa

разработчики или ЕА еще не говорили.Только фанаты

У нас теперь фанаты на что-то влияют? Даже на платность DLC?

Крупные сюжетные DLC, как и раньше, будут по 800 Bioware Points.

Если даже From Ashes продавался в день релиза, то что уж говорить о дальнейших DLC.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

ну дык не играй, в чем проблема?

все знают что МЭ, как игра гамно.

В кого надо помидорами бросать за оценку 9.0?

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну как я могу не играть в игру, по которой так сума сходит вся общественность? Должен же я знать врага в лицо) Да и вдруг, даже с кривой механикой, спустя еще часа 3 игра все же раскачается. ДА и старт я взял с самого высокого уровня сложности, а кривая механика + нехватка боеприпасов + закидывание гранатами просто не дают мне получить удовольствие и на более низком уровне сложности, где эти косяки будут не так ярко выражены мне станет приятнее играть?))

Хотя кого я обманываю.... Я мазохист просто>_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
станет приятнее играть?))

уровень сложности Повествование не пробовал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
уровень сложности Повествование не пробовал?

Я серединное выбрал что бы и перестрелки и диалоги были. Это самая тупая идея в геймдеве так разделить сложности, что бы или перестрелки пропустить или диалоги не выбирать. Так вообще кинцо выходит, а с учетом кривости, кинцо совсем уж среднее. А я говорю о сложности, той что в настройках, влияющую на живучесть и количество боеприпасов. ну и по мелочи. Просто вот в МЕ2 на высшей сложности хоть и было геморно играть из-за кривой механики (в слепую не давали стрелять, подходили в упор, а высунешься подстреливали с одной пули), но вполне играбельно. А в МЕ3 помимо вот этого косяка, еще закидывают гранатами которые почти полностью снимают хилчу, при этом постоянно не хватает боеприпасов (5 убил, боеприпасы кончились, а еще 10 ходит стреляет), не мало локаций где тупо одно укрытие и ты от этих гранат из угла в угол ползаешь, а отлепишься от укрытия в момент расстреляют. И я бы еще не так придирался, если бы была возможность хедшоты вешать, но нет, нужно потратить 5 обойм(утрирую слегка) на одного простенького бойца, а патрон за частую вообще нету по близости. И вот сидишь и ждешь 20 минут пока твои напарники таки завалят остольных. Гранаты ОЧЕНЬ сльно испортили и без того шаткое положение кривой механики.

И как показала практика (не только моя), на высшей сложности абсолютно бесполезны все личные улучшения, все средства надо бросать исключительно на прокачку стволов.

Короче на харде игра стала совсем не играбельным дрочивом, может на более гуманной сложности станет приятнее играть. Вот реально очень неприятно, что со времен МЕ1 Биовер не исправила почти ни одного явного косяка игры, и при этом к 3й части умудрилась еще и усугубить это явно плохим балансом. Вот реально, что мешали слизать механику скажем у Гирей? Минимум на 50% удовольствие от игры поднялось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да говно там стрелялка, и сюжет говно (слитый до релиза так себе)

берем попкорн и смотрим драмму(в игре в смысле), делов то.

Биовары - трешоклепы.

игрульку вытягивает только то, из-за чего бывает необоснованно гнобят другие игры - интересные персонажы, звуковое сопровождение, эпичность.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот персонажи в МЕ вообще не интересные. Они полностью стерильные, у них нету личности, им дали одну роль и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот персонажи в МЕ вообще не интересные. Они полностью стерильные, у них нету личности, им дали одну роль и все.

не правда.

они на много лучше, чем много где.

хотя... правда, верно... все равно драма же...

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mass-effect-3-ending-in-mass-effect-1-1024x485.jpg

Скриншот выше взят из первой части Mass Effect. Покопавшись в игре, фанаты нашли описание одной из неизвестных планет, на которую в итоге мы попадем в концовке третьей части.

"Klencory очень известна благодаря заявлениям миллиардера Kumun Shol. Он говорил, что голос свыше рассказал ему, что именно на этой планете находятся "утерянные склепы существ света" . Эти склепы были созданы чтобы защищать органику от синтетических "машин дъявола" . "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А ещё можно отметить совершенно по-мудацки кривой мульт. Один режим выживание, хрен с ним. Всякая дрянь с проваливанием и пингом - понятно. Надо выжить 10 волн. Играешь, сложный раунд, последняя волна, ты по-полной экипирован всякими бонусами на оружие, патроны и броню - и тут "лидер" отряда допустим вылетает. Или выходит. И всё, все старания накрываются, сеанс игры завершён. И ни опыта, ни кредитов. Только потраченные бонусы и время. "Гениальное" решение. Нету чата. Ну хрен с ним, с пада не початишься, но могли бы уж хоть какие-то реплики для персонажа сделать -_- Грррр Бесит. Самая кривая игра серии. Самая бездушная и некрасивая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ДА, мульт ОЧЕНЬ посредственный, и ладнобы если бы разрабы не принужддали к нему, ан нет же, надо удрочить минимум часов 5-10 за ним, что бы получить правильные концовки... Больше всего напрягает даже не единственный режим, а локации лютый писец какие маленькие, уж лучшебы они тот ФПС запилили, там хоть тезника была и локации более вменяемые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ниче они не принуждают.Все прекрасно без мультиплеера получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В Сингле можно набрать 7515 очков. Для правильных концовок нужно 5000. Но без мультиплеера готовность галактики 50%, тоесть даже если я наберу 7515 очков, засчитано мне будет всего 3757. А значит меня принуждают удрачивать мультиплеер дабы поднять готовность галактики.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты спутал. 7515 это уже с учетом 50%, т.е. в первой строчке максимум 15030

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты спутал. 7515 это уже с учетом 50%, т.е. в первой строчке максимум 15030

Да нет же ж, сколько можно говорить. У меня в первой строчке 7040 (50% - 3520) и я облетел всю галактику и выполнил почти все миссии. Мне не хватило до 7515 только перса из мульта и пару сайд-квестов. Ну, может еще чуть-чуть из всяких мелких перипетий, связанных с сохранениями из прошлых частей.

И скажите мне тогда, где мне еще взять 7500 очков? Что мне еще сделать?

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • я имел ввиду, японский сериал с живыми людьми, но по манге или ранобэ. Конечно есть. Но мы же про аниме говорим. Я же сказал, там отношение к аниме не такое как в “мировой практике”.  Этот был пример про то, что консультации авторов используются за пределами Японии. Что консультация это плюс, а не минус. А не пример того, что на западе, это обязаловка.  
    • Полностью переделал русификатор. Теперь он не основе автопереводчика.  Перевод был сделан с нуля. Шрифты также были переделаны. Из минусов в распакованную виде весит 12гб, в упакованном 3гб В старом русификаторе из-за не полной адаптированности к автопереводчику некоторые тексты были на английском, сейчас такой проблемы быть не должно. Для включения русского языка зайдите в настройки и переключите язык на потругальский. Скачать: Google | Boosty Проверено на версии: steam 1.2.3. (16919276 build от 13 января 2025 года)   Установка: 1. Распакуйте архив.   2. Cкопируйте папку «Enigma_Data».   3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы.   4. Вставьте её в основную папку игры.   5. При запросе на замену файлов нажмите «Да».   6. В настройках переключитесь на португальский язык.        
    • Так, тогда жду через 200, ну хорошо, так и быть через 400 часов, что ты выучишь японский, чтобы я тебя по себе не судил. ВЕСЬ текст. А не часть текста. С чего ты вообще взял, что абсолютно весь текст, а не какая-то малая его часть, будет настолько примитивен, что его будет возможно перевести без каких-либо потерь. Это уровень того, чтобы гугл транслейтом пройтись и ожидать, что будет перевод без потерь, т.к. текст простой. Очень хорошо помню, КАК ты говорил “ок”, кроя человека матом. Собственно, если бы не настолько бурная твоя реакция тогда в самом начале, то и спора бы и не было. С чего ты взял, что им вот кровь из носа нужно что-то куда-то впихивать? Если глав мало, то всегда можно сделать короткометражку, либо серии по 3 минуты, либо просто короткий сериал с числом серий поменьше. Если серий много, то можно выпустить одну арку или её часть на сезон, а дальше смотреть по популярности сериала стоит ли делать продолжение или нет. И для каких фанатов это тогда будет сервис, если этого не было в оригинале? Обычно возрастной рейтинг даже напротив понижают, делая анимацию менее откровенной, чем были оригиналы. Пачка сериалов моногатари (баке-, нисе-, неко- и так далее) тем временем существует и заставляет читать просто тонны текста. При этом успешно вмещалось в серию и текста вагон и маленькая тележка, как и действий, даже экшен помещался без особых проблем. То есть было бы желание, а реализовать получится.
    • Тот же Хеллсинг к примеру. Но я в основном про книги — манга другое, а аниме уже совсем третье. Отличный пример, а особенно часто обращались авторы сериала.
    • Обновил под актуальную версию, адаптировал под версию gog. Совместимая версия steam: build 21500691 от 14.01.2026 Совместимая версия gog: build 88037 , 1.02 версия от 16 января 2026   Ссылки в прежнем посте.  
    • Вы все контракты лично одобряете? Откуда такая уверенность? Я бы не был столь категоричным. В японском законодательстве наверняка есть нормы, позволяющие выкупить права полностью. Также я почти уверен в том, что практика заключения договоров на экранизацию допускает право выкупа манги с возможностью снимать её без участия и мнения автора. Потому что это общемировая практика, в смысле выкуп прав на экранизацию или прочую адаптацию. И я силоьно сомневаюсь, что японские законы в этих вопросах радикально отличаются. Ага. Сапковского на съемках Ведьмака прям ждали-ждали и слушали его ценны советы. Присутствовать и принимать участие — разные вещи. 
    • О том, что им предлагают участие. У них у каждого есть право участия. Если взять не аниме, а реальный сериал, у каждого автора там есть право присутствовать на сьемках.
    • @Dusker короче говоря — авторы манги типы авторитетные. Могут участвовать в создании аниме, а могут и забить. Когда участвуют могут и что-то решать и не решать. Могут повлиять на выбор голосов, структуру сюжета и пр и др., а могут и не повлиять. Тогда спор то о чем тут уже вторую страницу идет? Я, если что, про тот момент, когда Ленивый подключился, где речь шла о том, что автор что-то завсегда решает. Но, по итогу, получается не всегда решает, а то и не решает вовсе.
    • Добавил озвучку и прочие переводы в шапку.
    • У авторов оригинала сезон может закончиться хоть на 40 главе, хоть на 100. А авторам аниме нужно что 40 глав что 100 впихнуть в эти 12 серий, и даже если автор будет участвовать, что он тут может сделать?  Как он им не даст вырезать добрую треть если не больше? Эфирное время решает. А еще есть эффект бабочки. Не показали мысли гг, и какая то сцена уже не может существовать сейчас, она будет не логичной, ее надо либо перенести, либо вырезать. А за ней еще одну, и еще одну. Кроме того, в аниме нужен фансервис для привлечения аудитории, даже если в оригинале его не было. И автор это тоже понимает, у оригинала пляж и купальники обычно гораздо позже появляются если вообще были. Например в ранобэ, от этих эпизодов толку нету(логично же?), ток в манге и визуальных новеллах. А в аниме это шанс. Но это так или иначе будет искажением оригинальной истории, филлером. А иногда чтобы это не казалось филлером туда могут запихнуть какой-то момент который был в сюжете оригинала, но теперь в декорациях пляжного отдыха.  Бывает в оригинале много диалогов, особенно в виде мыслей героев. Читать — нормально. Но вот  смотреть не каждый захочет. Не каждому прикольно смотреть аниме, где вначале серии герои зашли в кафе, поболтали, вышли, и серия закончилась. 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×