Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

у меня только Джек лежит в ящике)) не нравилась она мне с самого начала + ветерана оставил <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а у меня в живых остались только Миранда и Легион вроде)

мне это по душе)

вроде как суицидальная миссия же)

а Легион мне вообще нравится)

жду в 3ей части объяснений надписи N7 на его груди)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
жду в 3ей части объяснений надписи N7 на его груди)

он ещё во 2-й всё объяснил) надо было почаще с ним общаться;) он типо залатал пробоину в себе.. старой бронёй Шепарда, которую он нашёл на обломках Нормандии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
он ещё во 2-й всё объяснил) надо было почаще с ним общаться;) он типо залатал пробоину в себе.. старой бронёй Шепарда, которую он нашёл на обломках Нормандии)

на прямой вопрос почему он выбрал именно нагрудную броню Шепарда, чтобы заделать дыру он уклонился от ответа)

да и дыра как была так и осталась там)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на прямой вопрос почему он выбрал именно нагрудную броню Шепарда, чтобы заделать дыру он уклонился от ответа)

да и дыра как была так и осталась там)

ну хз) что-то мне подсказывает, что мы так и не услышим ответа, а дыра.. очередной повод выпустить костюмы в dlc)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на прямой вопрос почему он выбрал именно нагрудную броню Шепарда, чтобы заделать дыру он уклонился от ответа)

да и дыра как была так и осталась там)

Ответ простой. Разрабы посчитали что так будет круче выглядеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на прямой вопрос почему он выбрал именно нагрудную броню Шепарда, чтобы заделать дыру он уклонился от ответа)

да и дыра как была так и осталась там)

м.б.потому что все во круг только и твердят,что Шепард спасёт мир?А еще он победил одного из "старых машин" - Властелина.

Опять,те из гетов,кто последовали за пожинателями были еретики,и по сути Шепард в какой то мере помог нормальным гетам.

Да и вообще,бронька красивая да и всё :D

з.ы.Меня больше интересует лицо Тали.

Вот кстати роман в МЭ 2 был с Мирандой,я по этому поводу оч сомневался - Тали или Миранда.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
з.ы.Меня больше интересует лицо Тали.

Не покажут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не покажут.

Видимо так ничего и не придумали. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Видимо так ничего и не придумали. :sad:

Мнения фанатов разделились по поводу внешности. Решили оставить ее в фантазиях игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мнения фанатов разделились по поводу внешности. Решили оставить ее в фантазиях игроков.

Ну тогда пусть у неё внешность Селены Гомез например будет :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну тогда пусть у неё внешность Селены Гомез например будет :D

я только "за" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Своеобразная акция, которую запланировали (и практически полностью провели) компании Bioware и Electronic Arts, подходит к своему завершению. Следует отметить, что Bioware вскоре после анонса акции объявила, что все "запущенные в космос" диски представляют собой этакий убер-эксклюзивный "Mass Effect 3: Space Edition" с необъявленными пока бонусами. Итак, вопреки прогнозам в комментариях к предыдущей новости в духе "упадет кому-нибудь на голову", все обошлось (для голов) вполне благополучно.

Mass Effect 3: Space Edition

1 Зонды, запущенные из Лондона: оба приземлились успешно, первый - в парке Beacon Wood Country, Dartford (согласно данным соответствующей twitter-странички - в 15:30), несмотря на технические проблемы с отслеживанием GPS-показаний, был найден страждущими - нашедшие получили копии игры, толстовки и бутылки для воды с символикой игры. Второй метеозонд приземлился в "дикой местности", недалеко от Tonbridge. Согласно предварительным данным, приземление состоялось на некой коровьей ферме, судьба его некоторое время была "не совсем известна", но представители EA поспешили успокоить ищущих словами "не волнуйтесь, коровы не едят компакт-диски". На момент написания новости все "Лондонские метеозонды" найдены, призы розданы.

2 Сан-Франциско: зонды упали на "территорию частной собственности", что исключило возможность получить заветный диск с игрой. Не совсем понятно, что за "частная собственность" и нужен ли владельцам этой собственности этот "космический хлам", но представители Electronic Arts пообещали игрокам "что-нибудь придумать".

3 Лас-Вегас, Нью-Йорк: все приземлившиеся зонды найдены, призы розданы.

4 Париж: к сожалению, запуск метеорологических зондов не состоялся из-за неких "ограничений", которые не позволили организовать запланированное мероприятие.

5 Берлин: запуск запланирован на завтрашний день.

Собственно, можно сказать, что акция удалась - немного юмора, немного приключений и, разумеется, "весьма лимитированное издание" Mass Effect 3 - в качестве приза.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • блин я как дебил пол часа на эти каракуле на компе смотрел,( а где ее карточка ?) 
    • Сделал фикс для перевода, чтобы текст не выходил за окошко, получилось не супер красиво, но хотя бы читабельно.
      Играть только начал с этим русиком, и что будет дальше не знаю
      вот что было и что стало
      https://iimg.su/i/w1LStQ
      https://iimg.su/i/yQVtQA
      https://disk.yandex.ru/d/c3ux2WU9I7ZftQ
      Файл закинуть к русику в корень игры
    • там пишут же вроде что они на id карте зои 
    • Вышло сразу три нейросетевых русификатора для… популярного симулятора шитья платьев Dressmaker. Вышло сразу три нейросетевых русификатора для… популярного симулятора шитья платьев Dressmaker.
    • ясно ну ты хоть умный, дошел до подвала темного, а я на первой загадке с ящиком с 3мя цифрами на двух сторонах застрялтут на компе какая то тарабарщина из которой я так полагаю и нужно вычленить эти 6 цифр.) вот как тут эти первые и последние цифры найти
    • Dressmaker Метки: Крафтинг, Симулятор работы, Дизайн и иллюстрация, Уютная, Симулятор Платформы: PC Разработчик: Cozy Lives Издатель: Free Lives Дата выхода: 21 сентября 2026 года Отзывы Steam: 1374 отзывов, 96% положительных
    • Резидент же, наверно. В 4-м большой чемодан, можно ещё больше сделать. В последней части ваще у Леона чемодан с порталом для предметов видимо, да и ладно, он там ракеты парирует. Ну да, та ещё игровая условность. В первой части почему-то Джилл носит больше Криса, в нулевой части бросают предметы прям на землю (занятная механика, как мне показалось). И так далее. Видимо, имеется в виду или последняя часть или из последних, где прям много носят. Ок, да, нереалистично, игровая условность. Хотя вот фбр-девушка из последнего резика с маленьким инвентарем и то вроде больше таскает чем кибер-дама.
       Ну, пусть будет противопоставление игровых условностей комфорту и ощущениям игрока. Назовем так, но статью писать об этом не станем. Персонаж бегает бесконечно не уставая или уставая прям через огромные расстояния — ну и ладно, если это не особо важно. Теперь наоборот. Персонаж выдыхается через три метра, убегая от монстров — даже разжиревший и давно забывший физру геймер справился бы лучше, странно. Слишком много носит — ну да, нереалистично, но если не мешает и ладно. Слишком мало носит — насколько это нужно и оправданно? Тип того. Сумбурненько конечно) В данной конкретной игре мне таки кажется что перебор с уменьшением инвентаря. Ну, блин, я больше унесу без особых проблем чем эта женщине в мощном костюме. Для ключ-карт и ключей у неё, блин, нет карманов или чего-то такого, места они дофига занимают. И опять же это особо ничего не усложняет, не делает интересней, не добавляет глубины геймплею, зато отнимает время. Да чуть больше сделать инвентарь и чтобы ключи места не занимали — уже лучше. И походу в древних резидентах это было сделано лучше. В том же ремейке первой части ваще шикарно. Там собственно и задумка с поджиганием сделана лучше, прям шикарно. 
       Ну я чет и так слишком много понаписал))) Так-то игра мне нравится. 
    • на 3 главе застрял на загадке в тёмном подвале 
    • @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для экшена Code Vein 2. @PeterRodgers выпустил нейросетевую озвучку для экшена Code Vein 2.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×