Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

«Герои» переезжают в Венгрию

Рекомендованные сообщения

Компания Ubisoft продолжает «пристраивать» лицензию Might & Magic ко всяко-разным студиям — на этот раз повезло знаменитым «Героям», шестая часть которых рождается в стенах Black Hole Entertainment. Эту венгерскую команду вы должны помнить по Armies of Exigo и Warhammer: Mark of Chaos.


Spoiler





События Might & Magic: Heroes 6 будут иметь место за 400 лет до Heroes of Might and Magic 5, во времена воскресшего архангела, который мечтает отомстить потомкам старших рас, разбивших его во время войны. Приложенные к пресс-релизу скриншоты показывают, что геймплей новинки не притерпит особых изменений: по-прежнему герои будут перемещаться по глобальной карте, развивая собственный город и собирая нужные ресурсы, попутно решая все проблемы индивидуально во время пошаговых поединков.

Might & Magic: Heroes 6 выйдет в 2011 году эксклюзивно на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Темная лошадка. Да и название зачем-то сменили.

Кстати, жаль что нет продолжения классической серии M&M - все герои, да мессии одни сплошь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Black Hole Entertainment ничего хорошего-то и не сделала, да и King's Bounty уже покорила мое сердце... Буду ждать подробностей...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А по-моему выглядит интересно. Сочно и красочно по скринам. Осталось на геймплей посмотреть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

странно что не отдали Нивалу,

картинка хорошая вот только количество ресурсов на скринах настораживает <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
странно что не отдали Нивалу,

картинка хорошая вот только количество ресурсов на скринах настораживает <_<

Может Нивал много $ попросил за работу над продолжением...

Новый разраб напрягает своим не очень высоким "скиллом" :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жаль что приквел, а так хотелось продолжения. <_<

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да там даже внешний стиль напоминает Armies of Exigo... А иконка арбалетчика так вообще скопирована один в один с солдата из этой игры... Хотя это может всего лишь издержки ранних этапов разработки...

Хотя все равно, ничего с собой поделать не могу, но игру жду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Увидел новость ещё вчера-обрадовался. Но только сегодня узнал про Black Hole Entertainment-расстроился. Разглядел всего 4 ресурса-расстроился.

1:2, чёрт возьми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну скрины и ролик ничего так, посмотрим что из этого выйдет =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Увидел новость ещё вчера-обрадовался. Но только сегодня узнал про Black Hole Entertainment-расстроился. Разглядел всего 4 ресурса-расстроился.

1:2, чёрт возьми.

+1, похоже серия скатится в кал... Пятая часть еще куда ни шло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ой зря что они кинули нивал...

Надеюсь новые разработчики не испортят серию.

Графика ничётак, сойдёт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну поклонники Херусов по любому будут ждать и смотреть..

а вот сравнивать как-то с КБ я бы лично не стал...

ибо в КБ классно проработана сюжетка и вселенная..

а херусы, лично у меня, почему-то воспринимаются в основном как мультиплеер баталии с другими игроками..без сильной сюжетной напряженности..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждём, боимся, надеемся, верим. Хотелось-бы, чтобы планку 5 части (с аддонами) удержали, о вечной "тройке" даже не заикаюсь, её и KB не достанет (по крайней мере - до следующей части, и то - если тов. Гусаров и руля останется).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Может это конечно издержки ранней версии, но и интерфейс и общая стилистика с лизаны с Геров V практически один к одному. Своих идей нет, или они ещё о частностях не думали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Очень старая композиция, но мне всё равно до сих пор нравится наз Tне Wave.  Название как мне кажется подходит. https://drive.google.com/file/d/1n-puG_kMDkIfhT04MtT73OedLunWxZ2L/view?usp=sharing Тоже довольно старенькая, впервые услышал её в третьем сборники "Трансмиссии" Загадка третьей планеты" Ну и напоследок тоже одна из любимых, сложно скзать почему, но наверное из-за своей сложности и мелодии https://drive.google.com/file/d/1orMWT1EMhQRJtb_fO_CWxWzkIMuF_PLe/view?usp=sharing                
    • @Tirniel а вот ты моя любимая, не могу сказать почему, просто очень нравится и сделана сложно.https://drive.google.com/file/d/1ZbEvXbguQVPthMHiLVzCzrButcq4NFv2/view?usp=sharing Под такие песни хорошо мечтать, лежать с закрытыми глазами в темноте и думать о полётах или о других мирах. Бывает меня так глубоко уносит в это, что мне даже немного страшно становится, что будет если я продолжу и продолжу, чем это кончится?  Я сойду с ума?Вероятность такая есть.   Потому на полчасика, не дольше. В голове возникают такие яркие образы и картины, кажется, что можно не вернуться  @Tirniel а это оригинал Роберта Майлса - Сhildren, в 90-х в основном свсе слушалти ту что быкрутили по МТV с девочкой в поезде.  - Dream version.   Но это совсем не то, мне нравится именно оригинал который намного мрачнее. https://drive.google.com/file/d/1iula70WNlywnaJ20dlkZPSTO863Vgpp5/view?usp=drive_link
    • @piton4 Или вот прекрасная песня про. девушку по имени Sophia Î.https://drive.google.com/file/d/1AXCnaSJfY4h32Iw_Wo-Yo4zEXvPCm0JS/view?usp=sharing @Tirniel а вот данная песня почему-то была в своё время дико популярной за рубежом и просто разрывала все танцполы. Нет, безусловно в ней чтото есть,но все же я этих иностранцев немного не понимаю. https://drive.google.com/file/d/1hyCGpNXeCMSo3euk4bHJT0e34KoX7HFZ/view?usp=sharing
    • Шрифты адаптировать действительно приходится вручную. В игре используется динамический текст, и у него разная логика отображения: часть зашита глубоко в ассетах, а часть прописана прямо в DLL-файлах. Спасибо за предложение. Как только я завершу следующую отладку, подготовлю удобную таблицу с текстом для ручной вычитки и выложу сюда в общий доступ (возможно, времени много этому делу уделять не получается). Также постараюсь собрать весь необходимый инструментарий с понятной инструкцией для тех, кто захочет поучаствовать в тестировании. Там действительно не всё так просто, как кажется со стороны. Нет, конечно. На данный момент уже переведены все уровни, но пока это машинный перевод с моей частичной ручной правкой. Буквально вчера я завершил парсинг новой партии ранее пропущенного текста. На видео как раз показан итог последнего прогона - еще пару дней назад непереведенных реплик в этом моменте было в разы больше.   С какими основными проблемами пришлось столкнуться: Разорванный контекст диалогов. Все реплики в игре построены на слое всплывающего динамического текста. Чтобы его вытащить, приходится отфильтровывать горы технических тегов Unity. На выходе получается массив из коротких словосочетаний или даже отдельных слов. Из-за этого их безумно сложно сопоставить друг с другом, так как одно и то же слово может повторяться в совершенно разном контексте. Приходится после каждого теста сверять файлы, искать различия и вручную править перевод прямо по ходу дела. Ограничения интерфейса. Шрифты-то я адаптировал, русский текст ложится нормально, но кириллические реплики почти всегда длиннее латиницы. Их приходится сокращать или перефразировать, чтобы они вписывались в изначальные размеры игровых окон и не вылезали за края. Задача не критичная, но требует кропотливой полировки текста. Долгий процесс сборки. Выборка и компиляция требуют повторного парсинга вообще всех ассетов игры. Этот процесс у меня автоматизирован на агенте, но, к сожалению, процедура все равно не быстрая.   Помимо текста, я уже полностью извлек все голосовые реплики и текстуры. Если есть человек, который хочет и умеет заниматься перерисовкой текстур - ваша помощь очень пригодилась бы! Но сейчас это не первоочередная задача, главное - дожать и вычитать текстовую часть.
    • 9@Tirniel как тебе эта фашисткая песенка? Только чур слушать от начала до конца не перематывая. Eстественно в наушниках.  На самом деле великолепный фашисткий транс. https://drive.google.com/file/d/1i5YT7XtJwXStVt8i9S1nKee4t5JNlNpC/view?usp=sharing
    • @0wn3df1x удалите этот пост, т.к. это неофициальный перевод.
    • @Tirniel я сегодня пролог Онимуши прошёл и присе сотку.  А ты столько сможешь? 
    • О, я знаю одного, который это купит за любые деньги. Его зовут питон. Собственно, для него одного её и разрабатывают, не иначе. Дешевле, чем 5090 точно не будет, даже не надейся. Через год 5090 уже будет стоить около 700-800 в ещё сравнительно оптимистичном сценарии. Через пару лет цена может возрасти ещё раза в полтора с нынешними тенденциями. Собственно не одними долларами измеряется, рубль-то тоже меняется по своей ценности.
    • [v1.0.6.0.r03] Обновлён текст перевода под новую версию игры 1.0.6.0 Исправлена ошибка отображения иконки колонистов
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×