Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Uncharted 3: Drake’s Deception

Рекомендованные сообщения

Uncharted 3: Drake’s Deception

Жанр: Action ( Shooter ) / 3rd person / 3D
Платформа: PS3
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Computer Entertainment
Издатель в России: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 1 ноября 2011г. (США) / 4 ноября 2011г. (Европа)

Описание:
Spoiler

Нежданно негаданно Entertainment Weekly решили посетить офис Naughty Dog, где выпала честь первыми оценить не какой-то там проходной блокбастер, а до сего момента официально не анонсировавшийся Uncharted 3: Drake’s Deception. Игра, которая еще больше «углубится» в тему обмана персонажами друг друга, расскажет о поисках Натаном Дрейком и Виктором Салливаном легендарного затерянного города на Аравийском полуострове, который находится где-то районе южной пустыни Руб-эль-Хали.

Креативный директор студии Эми Хеннинг обещает превратить сиквел в настоящее пиршество для глаз: авторы еще усерднее поработают над историей, чем в Uncharted 2 (наша рецензия), и сделают анимацию неотличимой от той, что мы наблюдаем реальности (к слову, у Naughty Dog есть собственная mo-cap студия). Эми напрямую сравнила применяемые технологии захвата движения и создания анимации с «Аватаром» Джеймса Кэмерона.




По всей видимости, первое полноценное видео из иры можно будет наблюдать на грядущей Spike VGA, которая состоится уже через пару-тройку дней. Выйдет Uncharted 3: Drake’s Deception, по всей видимости к концу 2011 года эксклюзивно на PlayStation 3.

Трейлеры:
Spoiler





Скриншоты:
Spoiler





Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мдаааа, вот это видео...можно было и не выкладывать.

ааа...вон оно в чём различие, так сразу и не увидишь с первой попытки. Понятно.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оно демонстрирует сплитскрин, если ты не заметил присмотрись к правому нижнему углу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработчики из Naughty Dog в последнем выпуске журнала GamePro рассказали, что они учли некоторые уроки при создания мультиплеера в Uncharted 2, и теперь стремятся к тому, тобы у игроков было огромное желание поиграть Uncharted 3 ради мультиплеера.

Naughty Dog заявили, что мультиплеер в Uncharted 2 мог быть намного лучше, если бы у разработчиков было бы больше времени, для работы с ним. Разработчики при создание мультиплеера в Uncharted 3 вдохновлялись такими играми, как Assassin’s Creed: Brotherhood и Red Dead Redemption.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Uncharted 3 - Визуальная эволюция персонажей

Игра Uncharted 3, несомненно, является самым ожидаемым PS3 эксклюзивом в этом году.

Серия Uncharted известна своими потрясающими визуальными эффектами, и поэтому, справедливо ожидать, от Naughty Dog новых визуальных усовершенствований. С каждой новой игрой серии, Naughty Dog проделывает феноменальную работу.

Чтобы наглядно посмотреть графическую эволюции серии Uncharted, представляем вашему вниманию подборку скринов главных персонажей игры, посмотрев которые вы своими глазами увидите, как эволюционировала графическая составляющая игры и какая феноменальная работа была проделана Naughty Dog.

Натан Дрейк - главный герой

dec5f8f286e2.jpg

Как вы могли замететь, Дрейк, с каждой новой игрой, становится старше.

Салли - Приятель Дрейка, духовный наставник и очень близкий человек, практически отец.

dbe758cc857d.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые детали об Uncharted 3: Drake's Deception

В свежем выпуске Official Playstation Magazine содержится новое превью приключенческого экшена Uncharted 3: Drake's Deception, в котором содержатся новые детали о сюжетной линии, сеттинге и персонажах.

Перечислим их в тезисной форме:

* Главный герой проведет довольно много времени, блуждая по дюнам пустыни Rub' al Khali

* В пустыне вас будут ждать не только враги, но и песчаные бури, миражи и так далее

* Песок создает динамически изменяемое окружение - физически достоверному поведению этой субстанции разработчики уделили огромное внимание

* Дрейк и Салли отправились в пустыню в поисках города Iram Of The Pillars - это арабский аналог Атлантиды

* В ходе игры вам также придется побывать в разных точках планеты, например, на улицах Лондона и в непроходимых джунглях - какой же Uncharted без джунглей?

* История завязана вокруг Лоуренса Аравийского (Lawrence Of Arabia) и его связи с Iram Of The Pillars

* Разработчики говорят, что они любят сцены погони на различном транспорте, однако повторяться они не собираются

* Drake's Deception не планируется, как последняя игра серии. Разработчики уже говорили, что никогда не рассматривали Uncharted, как трилогию

* В новой игре появятся персонажи из предыдущих частей

Боевая система дорабатывается и улучшается, например, Дрейк может схватить бутылку со стола и ударить ею врага по голове. В арсенале главного героя появилось множество дополнительных движений, а игровой процесс был разбавлен новыми элементами.

Разработчики намекнули, что они планируют провести бета-тестирование многопользовательской составляющей, которой отводится немаловажное значение - информация об этом будет обнародована дополнительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От части к части Дрейк всё красивше, только причёстки не меняют что-то 8)

В целом наверное сейчас это жанр самый путёвый, который можно расширять по всем направлениям геймлея, что и делают (АС например и Uncharted, не как в шутерах дела ниже плинтуса (не везде конечно же)), в чём и убеждает список:

* В пустыне вас будут ждать не только враги, но и песчаные бури, миражи и так далее

* Песок создает динамически изменяемое окружение - физически достоверному поведению этой субстанции разработчики уделили огромное внимание

* Дрейк и Салли отправились в пустыню в поисках города Iram Of The Pillars - это арабский аналог Атлантиды

* В ходе игры вам также придется побывать в разных точках планеты, например, на улицах Лондона и в непроходимых джунглях - какой же Uncharted без джунглей?

Больше всего, хочется мне посмотреть, как будет выглядеть песчаные бури, миражи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну Бури и Миражи 100% будут скриптовые если и вовсе не для рендеренных роликов, но посмотреть как их нарисуют и правда интересно) Все таки это линейная игра, о рендомно меняющихся ситуациях мечтать не приходится)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Uncharted 3 Multiplayer Event Interview

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Jesse Divnich о 3D-режиме Uncharted 3

Вице-президент аналитической компании Analyst Services for Electronic Entertainment and Design Research (EEDAR) Джесси Дивник (Jesse Divnich) недавно получил возможность поиграть в Uncharted 3: Drake's Deception в 3D, и он остался очень впечатлен увиденным.

«Да, 3D-телевизоры сегодня не по карману обычным пользователям, скорость популяризации новой технологии будет довольно медленной, но я бы все равно хотел сказать, насколько прекрасен Uncharted 3 в 3D».

«Лично меня не особенно цепляли игры с поддержкой стереоскопического 3D. Конечно, Killzone, Gran Turismo, MLB: The Show и другие игры выглядят здорово в 3D, однако я не чувствовал, что эта технология добавляет что-то особенное в игровой опыт. После того, как я поиграл в Uncharted 3 в 3D, мое мнение изменилось».

«Основное внимание в игре сосредоточено на сюжете, его кинематографической подаче и напряженном действии. Uncharted 3 может стать игрой, которая убедит всех, что 3D нужно игровой индустрии - меня игра уже убедила в этом».

«Uncharted 3 может сделать с 3D-играми то же самое, что «Аватар» сделал с 3D-фильмами. Конечно, стоит учитывать огромную финансовую разницу (прим.авт.: посмотреть «Аватар» в кинотеатре или купить 3DTV для игр) - не стоит ожидать, что массы ринутся в магазины, покупая 3D TV для Uncharted 3. Но эта игра заставит многих изменить свое отношение к 3D-играм».

Некоторая информация:

- Поддержка Split-screen

- Спринт подтвержден

- Поддержка Facebook и YouTube

- Просмотр "feed" в стартовом меню

- feed показывает, кто из друзей в Facebook играют в PSN

- Можно смотреть видео клипы, не выходя из игры

- Social media не влияет на однопользовательский режим

- Разработчики надеются, что изменения делают мультиплеер менее пугающим и более знакомым

- Кастомизация персонажей, эмблем, оружия

- Игрок может отправить сообщение, что он нашел сокровище в игре после ее завершения

- Новый внутриигровой Постпроцессинг

- Многопользовательские сессии хранятся на жестком диске PS3

- Лучшее загруженное видео может оказаться на “Uncharted TV”

- Новые виды многопользовательской игры

- Новый Deathmatch режим: 3 команды по 2 человека

- Free-for-All: побеждает последний оставшийся в живых

- Вы можете взаимодействовать с врагом в то время, когда висите на выступе

- Бета мультиплеера 5 июля

- Тем кто купит InFamous 2 и подписчикам PS+ бета будет доступна 28 июня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

музыка для трейлера выбрана до невозможности идиотская. что еще больше портит впечатление от мультиплеера, который мне и так в этой игре не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Naughty Dog: Uncharted 3 будет лучше второй части

Эта игра считается одной из лучших в этом поколении, но вот настал момент, когда сами разработчики Uncharted 2, признают, что их творение одноразовое.

В интервью с Eurogamer TV, гейм-дизайнер Naughty Dog Джейкоб Минкофф сказал:

"Разработка Uncharted 2 была удивительным моментом. Вы можете не поверить, что вся эта удивительная работа собрала вместе людей, которые и создали эту игру.

Тем не менее, у нас очень большие амбиции, которые мы планируем выполнять в дальнейшем. Uncharted 3: Drake’s Deception должен во всем превзойти предшественника".

Это довольно таки трудная задача для одного из самого масштабных проектов 2011 года, но студия действительно прикладывает все усилия к разработке.

"У нас есть захватывающая программа, которой мы вас поразим на E3. Больше я ничего не могу сказать, но поверьте, вы будете в шоке", - сказал Минкофф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, да когда же будет показан сингл...что там, да как там будет (кроме тех первых роликов). Стал замечать, что сначало в сеть попадают геймплейные моменты из мульта и после сингл, для некоторых игр...хочется же пустыню увидеть. Мультиплеер наверное только хояева Соньки 3 могут судить, лучше ли или хуже ли он стал, но 3 гранаты одним махом - весело, при условии, что все подорвались и это не было специальная показуха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, да когда же будет показан сингл...что там, да как там будет (кроме тех первых роликов). Стал замечать, что сначало в сеть попадают геймплейные моменты из мульта и после сингл, для некоторых игр...хочется же пустыню увидеть. Мультиплеер наверное только хояева Соньки 3 могут судить, лучше ли или хуже ли он стал, но 3 гранаты одним махом - весело, при условии, что все подорвались и это не было специальная показуха.

По мне, так лучше не видеть геймплейные ролики сингла до покупки (или скачки, если кто покупать не будет)- тем приятнее и неожиданнее прохождение окажется, визуальная составляющая) Ведь можно заранее не сомневаться, что это будет все та же "лучшая игра PS3" ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эми Хенниг, глава Naughty Dog по сюжету, сказала, что сюжет в Uncharted является "совместным процессом".

Хенниг сказала Edge, что разработчики очень серьезно относятся к сюжету.

"Я думаю есть несколько факторов того, что мы делаем хорошею работу. Во первых, Sony дает нам время и деньги, чтобы сделать ее (работу), и принимает ее всерьез. И Naughty Dog очень серьезно относятся к сюжету в своих играх, не оставляя их под конец разработки."

"Значит мы тратим много времени говоря о сюжете, повествовании и как мы интегрируем это с геймплеем. И конечно мы не можем забыть от актерах, и проводим с ними огромное количество времени. Это совместный процесс, который включает в себя пересмотр и совершенствование."

"Пройдя через все это, у нас есть время на репетиции, и мы позволяем актерам импровизировать, давать узнавать им своих персонажей в течении долгого периода времени. Все это способствует повышение качества."

Так-же она сказал пару слов о фильме по мотивам:

"Я знаю, многие люди обеспокоены спрашивая: "имеем ли мы права режиссера, имеем ли мы право на сюжет, что будет дальше", Мы ждем."

"Дэвид, работает над своим первым проектом, и мы увидим это, мы не могли мечтать о более талантливом парне. Его работа заключается в том, чтобы сделать успешный фильм."

"Он очень творческий и талантливый парень, с большим количеством своих собственных идей, но я бы предпочла чтобы он делал все сам. Он заботится о фильме."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как высказывание неноунэймовского форумчанина , относящегося не только к кагорте “Продвинутые пользователи” ,  но и , сверх того — носящего статус “Опытный Магистр” , казалось бы , с высочайшей долей вероятности твоё остужающее пояснение для @Jeymsа могло быть наиболее простым , действительным , и всё объясняющим . Однако ж , если б я был троллем , то мне было б плевать на сабж (собсна , СиньковыйПринц) , а довольствовался б стриггернувшимся в теме флэймом/холиваром ) Однако ж в моём случае это не так . Пускай и в стиле дотошного худрука , но всё ж пытаюсь донести любителям индюшатинки , что СиньковыйПринц — это не просто очередной “пликольненький логаликь” потипу Баллатры иль Дегенерэйтед Гэмблерс , а масштабное мультимедийное произведение искусства , не уступающее “Войне и Мiру” Льва Толстого . Даже больше — шедевр мирового уровня . А посему , должно быть и локализовано с должным уровнем перфекционизма . Просто “норм перевести” в данном случае не приемлемо .
    • Лагающия игра на Unreal Engine 5, в каждый дом! Согреем каждый комп!
    • Под мостом (в середине, где спуск есть между городом и транспортом воздушным) в людском  городе ж сразу обучалка на банки появляется, когда банку собираешь (там же один из артов кошечки на стене), в т.ч. как итог стенд с банками. Несколько поздно, конечно, когда и так уже их с десяток набирается, но всё-таки. Из интересного нарядик вкусный за полную коллекцию. А по мелочам плюс к максимуму лимита различных расходников. Сам нынче как раз туда дошёл, в путыню отправился, солнечную вышку активировал, ну и самую малость побегал. В городе ппц как долго искал картинки кошек. А по итогу наряд даже как-то и не шибко понравился. Со спины вид не очень как по мне, а именно вид со спины игрок и видит большую часть времени. Наряд кролика смотрится интересно крафтовый, но как-то дюжа отвлекает. По итогу большую часть времени всё ещё использую стандартный первый наряд на ней. К слову, там патч был и компенсация в 300к фондсов письмом. Если ещё играть  будешь, практично зайти и забрать его, пока не сгорело.
    • Машинный перевод под версию 1.0.6 Night Slashers Remake
      Язык меняется в настройках игры
    • Абсолютли, Шикарные девчонки,) посмотрел на их трапы, плечи и работу с кувалдой, на хайпе подошел к зеркалу пофлексить, снял футболку и заплакал а я дошел до директорши, но она мне говорит что я еще не готов и чтобы пройти дальше мне нужно больше голосов и отправила назад что то искать, делать и зарабатывать голоса, а быстрого перемещение в игре нет,  идти не знаю куда поэтому мотаться нужно по разным углам карты на своих двоих и что то у меня все настроение в нее дальше играть совсем нет.)
    • @vadik989 да, Котама прикольная.   Плавного движения только нету, я уже всё что можно перепробывал.
    • Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Студия Unknown Worlds объявила, что Subnautica 2 преодолела отметку в 5 миллионов вишлистов в Steam, удерживая первое место среди самых ожидаемых игр на платформе. Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Цена проекта — 1800 рублей. Релиз состоится 14 мая. В честь скорого выхода авторы из Unknown Worlds провели специальную трансляцию First Dive Showcase на Twitch, YouTube и в Steam. Трансляцию смотрело более 70 000 зрителей в пике, а команда разработчиков обсуждала развитие игры. На записи трансляции можно увидеть несколько ключевых механик сиквела, включая детали адаптации к окружающей среде, позволяющей игрокам эволюционировать физически и выживать в меняющихся условиях. Также показано расширенное строительство баз, новые подводные транспортные средства и встречи с гигантскими глубоководными существами, а улучшенное подводное освещение продемонстрировало возможности Unreal Engine 5.
    • @allodernat, да, есть сходство, скрины от старого русификатора брал за шаблон, чтобы понять хотя бы что-то, не проходя игру.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×