Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Space Marine выйдет на PC

Рекомендованные сообщения

Шутер Warhammer 40.000: Space Marine, который до недавнего времени разрабатывался в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3, также выйдет и на PC, о чем в официальном пресс-релизе сообщил глава Relic Entertainment Джонатан Даудесвелл. Интересно, повлияла ли на решение THQ петиция, организованная фанатами год назад?


Spoiler


Space Marine выйдет в начале 2011 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как раз пару недель назад, мы с другом говорили по этому поводу. Первая версия Space Marine разрабатывалась на UT3, мы его видели по первому ролику. Но потом, они перешли на новый движок... И какое совпадение! На этом же движке Darksiders, который был тоже анонсирован на PC. И на этом же движке, будет W40k Dark Millennium. (Правда текстуры там, будут куда лучше консольных предшественников, что явно показывает, как консольная ограниченность в ресурсах губит прекрасную графику, не давая движку показать себя во всей красе).

Поэтому, у меня не оставалось никакого сомнения, что она выйдет на РС, оставался лишь его срок.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилось, что ты считаешь ММОРПГ с весьма стандартной графикой красивее всего что было на консолях))) Таких розовых очком давно тут не встречал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Извини! Но это ты сними очки, которые я надеюсь, запотели или (я не надеюсь) через которые, ничего не видно, так как не и нужно. ))))

Где ты тут видишь, что речь идет про все консольные игры?!

Идет речь об 3 играх на одном движке.

Две, консольные порты с пиксельными текстурами и одну РС игру, у которой текстуры с высоким разрешением, как еще ты заметил MMO к тому же.

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Довольно давно прошел слушок что разработчики увидев волнения в стане фанов вселенной Warhammer, сдались и решили портануть. Хорошо что все таки он подтвердился.

Изменено пользователем kar@mbula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

7GOLEM7_

Тогда стоит уточнить, что тут не консоли губят графику а кривые руки разработчиков и весьма среднего качества движок. Текстуры высокого разрешения можно налепить и на движок Халвы 2 так, что графика будет круче чем у Крайзиса (что кстати делалось уже). Говорить "губит прекрасную графику" в адрес игр которые изначально делаются явно не для графики мягко говоря нелепость. Графика за счет ресурсов железа а не талантов и прямоту рук разработчиков есть губительная вещь для всей игровой индустрии (что кстати можно наблюдать в современной игровой индустрии, среди всех графически качественных игр лишь единицы стали истинными хитамы, и крайзис в эти единицы не попал).

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что можно налепить и что лепят, это разные вещи, да и лепят все для РС а не для консолей.

Но ты, что то ты опять не в ту сторону пошел, причем тут кразис или качество!

Мы сейчас про текстуры ведь, пусть даже игра полное г!?

И факт остается фактом! На консолях текстуры всегда хуже. Это сейчас тенденция, портировать с консолей, чтобы вы не плакали. Если наоборот, тогда приходится снижать качество и моделей и текстур и не отрицай этот факт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прозвучало как утешение своей ущербной гордости, за потраченные денюжки ежегодного апгрейда;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И факт остается фактом! На консолях текстуры всегда хуже. Это сейчас тенденция, портировать с консолей, чтобы вы не плакали. Если наоборот, тогда приходится снижать качество и моделей и текстур и не отрицай этот факт.

Пусть лучше будет так, чем тупо налепят мега крутых текстур, что даже передовые технологий нормально обрабатывать не смогут. Пусть будет по хуже, особо это не так заметно и кидается в глаза, зато и тормозов не будет. Да и графика далеко строится не только на текстурах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прозвучало как утешение своей ущербной гордости, за потраченные денюжки ежегодного апгрейдаwink.gif

Ну началось...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не в коем случае не принижаю достоинства консолей, каждому свое. Я просто ждал признания факта Bkmz хоть и косвенно. )))

Ну, а по поводу текстур, нормальная игра имеет настройки качества текстур. Это так, на заметку, тем кому сказать больше нечего. )))

Так что давайте закроем эту тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

E3 2010: Debut Teaser:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это и так было ясно, что стоит ожидать, но все же...

For At IMPERA!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Пост сдал — пост принял? Да тут можно привести сразу пару примеров Warframe — Soulframe Path of Exile — Path of Exile 2 насколько я знаю и первые части были в РД, давно правда релизнулись, развивались даже не годами, а уже десятилетиями, вышли новые игры, снова РД. Разве что в РД контента меньше, потому что это выход, различие от не РД по сути со многими подобными играми просто нет, другие могут выйти в релиз, иметь мало контента (Диабло 4, ау) на релизе и начать развиваться без такой плашки. Вот после двух аддонов и еще 5к на Диаблу стало намного лучше… денег конечно хотят… мама дорогая. Да я бы сказал, что есть РД это честность, иногда, в принципе, это попытка сказать не судите нас строка, это демка, но платная, по разному бывает.  А вот сюжетные игры, на могу по пальцам одной руки, ну может двух сосчитать и о них ничего плохого по итогу не могу сказать, игры Ларианов и Супергигантов вообще восторг) Т.е вот это все разделение на РД, не РД, на играх в некотором жанре — оно не прослеживается. Как отличить когда диаблоид уже вышел в релиз, если он полностью играбелен с самого начала? Да, никак, кто как проставит. У кого на что фантазии хватит. Тоже самое аддон и крупные патчи. У одних нет плашки РД и нет аддонов. У других есть плашка РД. У третьих есть аддоны. А все три игры примерно одинаково развиваются. Просто так сказать разный подход в маркировке что есть что.   Просто Ромка сам говорит, что у него нет опыта и он играет в основном в сюжетные игры, он даже не знает, наверное, о играх, которые аля ММО, да и сами ММО это бесконечно развивающиеся игры, стоит их бросить и в них будет играть три калеки. Вот таких игр, ММО, сессионок, кооперативчиков в РД пруд пруди и качество их по оценкам ну никак нельзя оценить, там вообще другой подход ко всему этому делу и я бы сказал не больно то объективный. Если любой крупный блогер, а там их как мух… поднимет вой о том, что ему не понравилось, то по цепочке подхватит еще несколько, как вещательная сетка с новостями, потому что это способ коллаборации, такой странный, но есть — эти сказали, мы повторили, его пользователи наши ролики тоже найдут — по сходству. И вот у нас уже все считают чуть ли не одинаково, за исключением тех, кому на этих блогеров фиолетово и на них ничье общественное мнение не давит (здравствуй я, здравствуй пое2, ее ну очень высокая сложность (как будто нет) и что все такие люди могут идти играть в соуслайк, а нормальные пацаны хотят крошить мобов пачками, пое1 то им мало же) Вот тебе и оценка — была прямо Очень положительной, но всем сказали “как надо”… 
    • кибер лёва против гиен панкуш  ps лёва перемещается как в 
    • Это заявление далеко от истины. Проходил целую уйму игр как раз-таки в раннем доступе. Другой момент, что их прохождение в раннем и прохождение в релизе (если те вообще в него выходят) могут серьёзно отличаться. В т.ч. есть уйма жанров, которые и вовсе не предполагают, что игра может быть пройдена в привычном смысле слова, в частности, различные песочницы, контент которых и в раннем доступе может дать сотни часов игрового процесса. Это не допиливание стабильности и патчей оптимизации в приведённом мной примере, это допиливание именно что контентное. То есть разницы буквально никакой. Так что не надо тут. Существенная доля игр в раннем доступе уже в своём исходном состоянии — это уже по сути вполне полноценный продукт, пригодный для прохождения “как есть”. В то же время есть уйма игр в статусе релизных, которые находятся в незавершённом состоянии и развиваются годами точно так же, как и игры в состоянии раннего доступа, в т.ч. механики, сюжет и прочее могут преобразовываться целиком или существенно. Но ман скай — это самый яркий из примеров, который почему-то был проигнорирован или не понят. Если угодно пойти в такую ассоциацию, то могу сказать так: как в раннем доступе игр может быть голыми стенами без ремонта, так и в релизе. Как в раннем доступе могут клеиться обои и ставиться мебель, так и релизная версия может дополняться так же существенно. Проводка и коммуникации есть в обоих случаях вместе с базовыми удобствами. Разумеется, в обоих случаях бывают и перекосы, когда и игры в раннем, и релизные могут быть даже не голыми стенами, а вообще обещанием стен, т.е. домом в процессе закладки фундамента. Впрочем, могут быть и случае буквально в обоих случаях, когда и игры в раннем, и игры в релизе могут быть уже готовыми квартирами с ремонтом, просто в первом случае подрядчик решил спросить у заказчика об индивидуальном косметическом ремонте и предпочтениях. А в релизном случае уже покупатель нашёл косяки покраски, царапины на мебели и прочее и потребовал доделать ремонт ака исправить баги. Так что если рассматривать без фанатизма, то по сути разницы может и не быть вовсе. Везде есть лишь условности: в раннем доступе игры могут быть даже более завершёнными, чем иные игры в статусе релиза. Как и наоборот.
    • Обновление под 1.0.362.
    • @Bigfol1702 выпустил нейросетевой (с правками) русификатор для No More Heroes 3. @Bigfol1702 выпустил нейросетевой (с правками) русификатор для No More Heroes 3.
    • Что-то ни одной богини мести не обнаружил на скринах, даже ни одлной разозлённой красно девицы — одни зверолюди. Ох, кругом обман, как страшно жить. 
    • Nocteye Localization выпустила русификатор для новеллы Return to Ash. Nocteye Localization выпустила русификатор для новеллы Return to Ash.
    • Return to Ash Метки: Визуальная новелла, ЛГБТК+, Эмоциональная, Несколько концовок, Рисованная графика Платформы: PC XS XONE PS5 PS4 SW Разработчик: Serenity Forge Издатель: Serenity Forge Серия: Serenity Forge Дата выхода: 10 июля 2025 года Отзывы Steam: 115 отзывов, 98% положительных
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×