Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

The Darkness 2

Рекомендованные сообщения

В прошлом году мы узнали, что Top Cow подтвердили разработку The Darkness 2 , также стало известно, что компания Starbreeze Studios более не работает над проектом.

Но кто же тогда занимается созданием сиквела одной из самых ярких игр 2007 года? Это оставалось загадкой до того момента, как в сеть просочилось резюме одного из работников компании Digital Extremes ( http://emmanuelpappas.info/emmanuel_pappas_resume.pdf ), который судя по всему участвует в разработке игры.

Компания известна тем, что совместно с Epic работала над Unreal, разрабатывала Unreal Tournament, позднее участвовали в создании Dark Sector и мультиплеерной составляющей BioShock 2. Исходя из резюме сотрудника Digital Extremes, он работает над текстурами и окружением в игре. Любые новости , связанные с разработкой сиквела The Darkness , очень ожидаемы.

Но вот смогут ли Digital Extremes хотя-бы дотянутся до уровня создателей оригинала Starbreeze Studios?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

1-ы Даркнесс был с офигенной угнетающей атмосферой, жестоко-драматическим сюжетом. Только вот чу-чуть геймплей хромал, а так игра была отличная, некоторые моменты просто поражали очень сильно. Даркнесс одна из самых темных и жестоких(имеется морально, а не про кучу крови) игр на свете. Было бы очень плоха если все прелести Даркнесс, испортят новые разрабы. Уже только один факт разочаровывает в разработке 2-ой части, что ее создают не Starbreeze, но надеюсь на лучшее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 голоса (гг и тьмы) вот что мне вкатило больше всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

Еще после выпуска первой части анонсировали 2ю часть именно сами разработчики оригинала. И как можно увидеть, Digital Extremes почти во всех случаях были вспомогательными разработчиками. Так что можно сделать вывод, что в данном случае они все так-же являются вспомогательными разработчиками.

cleric

Да, их голоса просто бесподобны, а от сцены в разрушенном детском приюте с воспоминаниями у меня аж мурашки по телу бежали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да концовка была отпад, настолько трогательная, и приют был сильно эмоциональный, особенно сцена с убийством твоей девушки, аж слезу пробивало.

Bkmz надеюсь так, а Digital Extremes далеко не выдающиеся разработчики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Top Cow о The Darkness 2

jackie-dark.jpg

Еще в ноябре 2007 года представитель Top Cow Entertainment Фил Хестер заявил, что Starbreeze Studios активно занята разработкой полноценного сиквела The Darkness, который выйдет на Xbox 360 и PS3.

В апреле 2008 года появились очередные доказательства того, что разработчики практически готовы анонсировать The Darkness 2. Однако анонс не случился за последние 2,5 года. Как сообщает Joystiq, в течение этого времени Top Cow занималась урегулированием различных правовых вопросов с сиквелом.

«Существовали определенные правовые вопросы, которые нам необходимо было решить для того, чтобы заняться The Darkness 2, - сообщил маркетинговый директор Top Cow на NY Comic Con. - Сейчас ситуация проясняется. Конкретных планов пока нет, однако мы не забыли об игре».

«Мы любим The Darkness так же, как и поклонники. У нас нет причин для того, чтобы отказаться от создания сиквела. Просто перед тем, как приступать к этому процессу, необходимо убедиться, что все вопросы улажены».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Darkness игра которая поразила меня в своё время, её мрачность просто была нереальна, я её проходил несколько раз и до сих пор не прочь пройти потому как там такая атмосфера что дух захватывает. Насчёт 2 части обидно что ничего пока даже не выдали и интересно переплюнет ли 1 часть, движок 1 части был неплох по тем временам, но сейчас могут всё изменить, ну чтож посмотрим что там будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слух: The Darkness 2 с продвинутой системой анимации

thedarknessultimatecover.jpg

В июле этого года в онлайновом портфолио сотрудника Digital Extremes Эмануэля Паппаса (Emmanuel Pappas) была опубликована информация о том, что студия работает над продолжением оригинального проекта The Darkness.

Как сообщает SystemLink, в The Darkness 2 может использоваться крайне продвинутая система анимации. Следующая информация была опубликована на LinkedIn-страничке программиста-аниматора из Digital Extremes:

«В данный момент мы снова раздвигаем границы, создавая самую продвинутая систему анимации из всех, когда-либо реализованных в игровых движках. Речь идет о Evolution Engine от Digital Extremes».

Конечно же, это не является доказательством того, что речь идет именно о The Darkness 2, но потому это и слух.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новые скриншоты неожиданно ок на мой взгляд. Понятно, что сейчас будет несколько комментов в духе "фууу целшейдинг", но мне нравится.

Хотя опять же замечу, что до

далековато. Надо больше подробностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я конечно не из тех кто не любит целшейдинг, но извините с какого хера он нужен Даркнессу?! это просто убивает его великолепную атмосферу, заменяя на мультяшную и не серьезную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И что там убилось интересно?

Чернушно, мрачно, но своеобразно. Впрочем, я ожидал подобной реакции :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Реалистичность!!! С целшейдинг это меньше всего кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По-моему мрачность и суровость сохранились, а вот про готичность и реализм пока рано говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне наоборот везде этот тип движка нравился и тут даже хорошо смотрится. Хорошая картинка получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat пока перевел только
        assets_00020a03e5d93e00_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/MasterDialogueDatabase.asset assets_00000042fe410000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH6 Dialogue Databases/0_CH6_OldTownDatabase.asset assets_00000801c0010000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/1_CH2_ApartmentMemory.asset assets_0000000000080000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/2_CH2_ClubMemory.asset assets_0000000000400000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/3_CH2_OccupantMemory.asset assets_0000000000068000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/5_CH2_BunkerBBF.asset assets_0000000000340000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/6_CH2_BunkerHealer.asset assets_0000000020300000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/7_CH2_BunkerKnower.asset assets_0000000001800800_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/8_CH2_AllmoMurder.asset assets_00060ae7ffffb800_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH2 Dialogue Databases/CH2_DialogueDatabaseArchive/0_CH2 Master Dialogue Database.asset assets_00000801c0000000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH7 Dialogue Databases/CH7 Dialogue Database.asset assets_0000000200000000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH8 Dialogue Databases/CH8 Dialogue Database.asset Но не выложил все, ток первый 
      еще странность нашел
        assets_000008dc00000000_other_0_assets_all.bundle Assets/SunsetVisitor/1000xRESIST/Data/Dialogue/CH9 Dialogue Databases/CH9 Dialogue Database.asset индексы сбиты Switch [0] 0 Field data 1 string title = "Name" 1 string value = "Blue" 0 int type = 0 1 string typeString = "CustomFieldType_Text" [1] 0 Field data 1 string title = "Pictures" 1 string value = "[]" 0 int type = 3 1 string typeString = "CustomFieldType_Files" [2] 0 Field data 1 string title = "Description" 1 string value = "" 0 int type = 0 1 string typeString = "CustomFieldType_Text" [3] 0 Field data 1 string title = "IsPlayer" 1 string value = "True" 0 int type = 2 1 string typeString = "CustomFieldType_Boolean" [4] 0 Field data 1 string title = "Display Name" 1 string value = "<color=#B1F9FF>Blue</color>" 0 int type = 0 1 string typeString = "CustomFieldType_Text" [5] 0 Field data 1 string title = "Display Name en" 1 string value = "<color=#B1F9FF>Blue</color>" 0 int type = 4 1 string typeString = "CustomFieldType_Localization" PC [0] 0 Field data 1 string title = "Name" 1 string value = "Blue" 0 int type = 0 1 string typeString = "CustomFieldType_Text" [1] 0 Field data 1 string title = "Pictures" 1 string value = "[]" 0 int type = 3 1 string typeString = "CustomFieldType_Files" [2] 0 Field data 1 string title = "Description" 1 string value = "<color=#B1F9FF>Синий</color>" 0 int type = 0 1 string typeString = "CustomFieldType_Text" [3] 0 Field data 1 string title = "IsPlayer" 1 string value = "True" 0 int type = 2 1 string typeString = "CustomFieldType_Boolean" [4] 0 Field data 1 string title = "Display Name" 1 string value = "<color=#B1F9FF>Blue</color>" 0 int type = 0 1 string typeString = "CustomFieldType_Text" [5] 0 Field data 1 string title = "Display Name en" 1 string value = "<color=#B1F9FF>Blue</color>" 0 int type = 4 1 string typeString = "CustomFieldType_Localization"  
    • странно что озвучки нет
    • Дускер даже не заходил на этот сайт, ему настолько пофигу, что он даже не стал проверять есть ли там его ник на самом деле)
    • @clarkkent55 нормально) кто-то так и переводит.
    • Всем привет. А это нормально, если для перевода будет использоваться BepInEx? А то я пытался без него обойтись, но что-то как-то безуспешно) 
    • У Даскера очень жёсткий рекорд. Обычным людям, таким как мы с тобой, там ничего не светит. Ну и слава богу, как говорится, да?  Это Даскер там у себя может в крайнем случае обвеситься стволами и разгуливать во всеоружии. А нам что делать?   Я же говорю, к сожалению, слегка приукрасил. 
    • В течение трёх дней раздают Alone in the Dark: The Trilogy 1+2+3.
    • Там Рёго орёт про непотопляемость Дагат Ахас. Думаешь я из носа выковыриваю, не соблюдая повествование?  Всё тут понятно, я же говорю — соблюдаю повествование! Джентельмен это Пьер, он идёт с Фэм и отрядом на штурм. Это приказ когда его судно атакуют, сухо, коротко, понятно. Доложить о повреждениях!  Так посмотрят и впишут, я заострил внимание — дальше правщика дело. Можно и так, дело хозяйское. Далеко от текста переведённого не хочу плясать. Вариант. Ладно, сдаюсь, делай сам, раз по рукам бьёшь. 
    • До питона, он признавался что у него 8500. Как раз подходит.
    • Прогнал тест ещё раз, и выбился на второе место. Но до Даскера всё ещё прилично, просто так не догнать
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×