Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Homefront

Рекомендованные сообщения

Homefront

Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Kaos Studios

Издатель: THQ

Дата выхода: 1 квартал 2011 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

THQ призвала всех с интересом ждать шутер Homefront, ибо издатель планирует сделать из него долгоиграющий сериал. Над сюжетом игры работает известный голливудский сценарист Джон Милиус, и видимо, постарался он на славу, раз авторы, не имея четкой даты выхода первой части, уже задумываются о DLC и сиквелах.

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

Windows XP, Windows Vista и Windows 7

Процессор: Intel Core 2 Duo или лучше, AMD Athlon X2 2.8 GHz или лучше

Память: 2 GB

Свободно место на диске: 10 GB

Видеокарта: ATI Radeon 1900XT 256 MB, NVIDIA NVIDIA GeForce 7900GS

Звук: Direct X 9.0c - совместимая звуковая карта

Устройство для чтения DVD

Network Internet (TCP/IP) connection

Рекомендуемые системные требования:

Windows Vista или Windows 7

Процессор: Intel Quad Core 2 GHz+ CPU

Память: 2GB

Свободно место на диске: 10 GB

Видеокарта: ATI Radeon 4850 512 MB или лучше, NVIDIA GeForce GTX260 или лучше

Звук: Direct X 9.0c - совместимая звуковая карта

Устройство для чтения DVD

Network Broadband Internet (TCP/IP) connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хотелось бы увидеть обзор этой игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

james_sun он ещё с завязанными глазами и одной рукой играл! =)

Lamurchik во втором был рапид? o_0

Кто-нибудь до конца прошёл Homefront? В игре и вправду меняется история в зависимости от действий и какие действия совершать нужно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот, может кто и успел где прочитать, но новость про 2 часть игры.

 

Spoiler

Даже после слабых результатов разрекламированного проекта Homefront Kaos Studios не намерена отказываться от своих планов на создание Homefront 2. Вместо этого разработчики собираются исправить ошибки, допущенные при создании первой части. Например, увеличить продолжительность сюжетной кампании, если геймерам покажется короткой кампания, которую можно пробежать часов за пять.

«Глядя вперед, я думаю, что мы определенно будем работать, чтобы увеличить кампанию на несколько часов, но не более отметки в 10 часов, а также мы собираемся делать игру, лидирующую в мультиплеере. Тут придется рассчитывать баланс ресурсов разработки. Я думаю, что главный вопрос в том, получают ли люди удовольствие от однопользовательской кампании и кажется ли она им достаточно длинной? Так что мы посмотрим, как прореагирует на нее и что скажет наша аудитория», - сообщил Дэвид Вотипка (David Votypka) из Kaos Studios.

«Мы также хотим сосредоточиться на создании крупномасштабного мультиплеера, чтобы вы также получили многие часы игры за счет возможности много раз играть заново, в отличие от одиночной кампании. Так что мы действительно хотим быть уверены, что результат получится добротным и глубоким».

Когда я увидел эту новость я заржал...что удивляться,в наше время это привычное дело, правда.

Homefront какашка очередная, быстро удалил её. ФИР 1 часть относительно недавно ставил - специально пробовал проходить на сложном уровне без замедления и меня валят в 2 сек., да и замедление на тот год было к месту и в новинку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

игра разочаровала, никакой оптимизации и динамики. ничего интересного в игре я так и не увидел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну учитывая, что кряк от китайцев, то почему с нем проблемы - не сложно догадаться.

Либо ждем норм кряка, либо джем доставки лицухи в город.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра изначально построена для сетевых баталищь ... Сюжетный замес весьма интересен и хотелось бы одиночку подлиннее и по вразумительнее. В том виде в котором игра есть сейчас покупать ее не стоит =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если серьезно, то игра еще на старте рекламной кампании больше подавалась, как мультиплеерное развлечение. А куцая и невыразительная кампания, в которой идет завязка и буквально на полуслове обрывается всё - это просто довесок и тренировка, чтобы освоить законы игрового мира (допустим, полную непростреливаемость тонких и хрупких укрытий).

А если они собираются делать сиквел, то мне кажется, попытаются догнать (а то и перегнать) BF 3, Bad Company 2 и естественно сделают всё криво опять же... Ну, это если учитывать, что сравниться с CoD им так и не удалось, хотя они очень старались.

Вот это прикол!!! :D

Вторая на максе спокойно проходится без замедления. Лично врубал его только в одном моменте на поезде :) Боты там тупы как пробка.

Первая же на максе даже с замедлением заставляла рвать волосы на жопе.

Ну да ладно, жесткий оффтоп.

А прикол, собственно, в том, что при разработке консольных версий этого шутера разработчикам дали четкое указание: "урезать AI". Собственно, ради интереса скачал версию игры для Xbox и поиграл. Сложности и изобретательности ботов как не бывало. Собственно, эта же консольная версия ботов перекочевала в F.E.A.R. 2 позднее... Вот и вся разница. Соответственно, PS3-версия ничем от Xbox не отличается. Да и к тому же - это был порт, который еще и кривовато работает :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мангуст

Я думаю старались стырить идеи вот что они делали - лучше BF3 может быть только BF4 - COD свой кусок пирога имеет и будет иметь - куда ребята поперли против этих двух монстров мне не понятно - расчет на то что эти игры уже всем надоели - ну так в данном случае например покупка крайзиса2 более обдуманная покупка - ну и итого 7,3 от геймтрайлерс для сетевого шутера коим его выставляют это очень хреновые показатели я бы например игре бы влепил 5 не больше ну очень дешевая поделка я думал что MOH2010 никому не переплюнуть - как я ошибался !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Homefront: The Revolution (Crytek/DS, openworld) announced, XB1/PS4/PC, 2015

Линк

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Трейлер неплох, очень даже. Только вот пойдет ли открытый мир этой игре?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Цитата

Сюжет повествует о том, как в ближайшем будущем объединившаяся Корея захватывает Соединённые Штаты Америки. Народ Америки, лишившийся регулярной армии, продолжит сражаться с захватчиками, ведя против них бескомпромиссную партизанскую войну.

шёл 2024: Президент Южной Кореи провел экстренное совещание по вопросам безопасности, где был затронут вопрос о "перемещении северокорейских войск в Россию". Во время мероприятия заявил о "серьезной угрозе безопасности" для Южной Кореи, а также международного сообщества.
Забавно, не находите. Они что-то знали :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
    • До толстой свиноматки уже дошёл?  ) Это примерно середина. Хотя я не уверен, что это свиноматка. Возможно это толстый хряк.
    • Я где-то на половине, пока все норм, а атмосфера вообще топ.
    • Не,это имхо закос под schedule 1
    • Ну как тебе?  Я прошёл и считаю, что это маленький шедевр.  Я только не совсем понял происходящее, c чего началось и чем закончилось.  Буду благодарен, если разъяснишь )  Визуал и саунд-дизайн просто ахренительные.
    • Поправил некоторые символы в шрифте: https://tempfile.org/1CeLNkcjx5M/  
    • Это что за очередной клон гта? https://store.steampowered.com/app/2774040/The_Boss_Gangster_Criminal_Empire/ Tripware уже пытались угнаться за лаврами калофдюти, но свою Red Orchestra 2 так и бросили не доделав. Теперь с гта решили попробовать? Ясно. Короче, на поддержку старых осей забили, но обозначить об этом на странице с игрой не удосужились.
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×