Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

Мир не без добрых людей.

Рекомендованные сообщения

f43f11e4852f.jpg

Однажды мы с девушкой смотрели телевизор. Шли какие-то новости и одним из репортажей там был рассказ из детского дома. Поскольку девушка моя создание очень нежное и доброе, она, посмотрев на меня печальными глазами, спросила: "если в будущем у нас будет возможность, откроем детский дом, хорошо?" На что я ответил: "Давай уж тогда лучше дом для бездомных животных." Всё это в итоге вылилось в кратковременную ссору и, кажется, забылось.

Забылось, да не совсем.

Более того - это не забудется до тех пор, пока проблема отношений с животными не встанет наравне с проблемой детей. Заметьте, я не ставлю детей ниже животных сейчас. Я ставлю их вровень, и это, на мой взгляд, справедливо. Все дети мира действительно плачут на одном языке!

Так а к чему же всё-таки был приведён случай в самом начале? К тому, что своего мнения я не изменил. Это может показаться грубым и бессердечным, но, во-первых, зато это будет правдой, а во-вторых, жизнь и так жестокая штука и где-то всё-таки надо быть жёстким и прямолинейным.

Почему всё-таки животные. а не дети? А потому, что детских домов строится прилично. За детьми ухаживают, создаются новые программы льгот приёмным родителям и самим выпускникам таких заведений, выделяются всё новые и новые средства. Кто-то, прочитав это, начнёт возмущаться, что, дескать, этого ведь недостаточно, детям плохо и так, тили-тили. трали-вали. Успокойтесь уважаемые. Где я тут сказал обратное? Разговор шёл о том, что в этом направлении работы ведутся, причём работы серьёзные.

А что у нас там с питомниками для животных? А их всё закрывают и закрывают. Конечно, нахрена все эти "блохастые шавки" и "драные кошки", они всё равно никому не нужны. Ну так и в утиль их. Всё лучшее - нашим детям, а на остальных плевать мы хотели. Кстати, а государственные ветклиники вы видели? Дай Бог, если это чистый и неплохо обставленный подвал. Но не знаю как у вас, а у нас такие клиники ютятся в полуразвалившихся деревянных домиках. Здорово, правда? Какая-то однобокая у нас "забота о ближнем". Давайте тогда уж говорить "забота о двуногом ближнем"- так хоть лукавства не будет.

Кстати, вот все каналы наполненные очередной жуткой историей о том, как очередные подонки-родители изводят очередного бедного ребёнка. И, конечно, обязательно крупный план несчастного дитя и его жалобы. Вот, ключевое слово - "жалобы". Люди такие существа - они могут рассказать о своих проблемах, они могут понять ситуацию и постараться что-то сделать, чтобы её изменить. Животные же этого сделать не могут. Кот, которому гвоздём выковыряли кишки острой палкой и голубь, которого заживо прибили к скамейке гвоздями, пожаловаться не смогут при всём желании и им за радость будет, если рядом будет проходить человек, не побоявшийся вступиться и прекратить их мучения. Да только много ли таких людей, а? А сколько людей останавливаются у сбитых животных, чтобы помочь им? А зачем, правильно? Пусть подыхают в холоде и одиночестве, главное. что это не мы и не наши дети. Зато дать детишкам маленького котёнка, чтобы тот его потискал и помял - за милое дело. Ребят,а давайте мы вашим ребёнком поиграем в баскетбол экскаватором. Ну как это нет? А чего тут такого?

Жизнь человека и кошки сравнивать нельзя? А вы кто, Боги? Для Бога, если есть таковой, абсолютно всё равно, чья жизнь, я уверен, человеческая или животная. Жизнь есть жизнь. Вы это понимаете? Надеюсь.

Возможно, я и не прав. Но не в меньшей степени как и те, которые кидаются только на защиту человеческих детей. Люди, давайте уже перестанем быть эгоистами и защищать только свой род. Вам это уже и в дешёвых голливудских блокбастерах твердят, а вам всё не впрок. Может, всё-таки стоит начать меняться? Не надо думать, что если вам никто не помогает, то и вам помогать никому не надо. Вы попробуйте для начала, вдруг ситуация изменится, а? Моя девушка как-то раз невольно заставила меня попробовать - и всё получилось. Я не вру. Попробуйте с того, чтобы каждый раз, выходя из дома, брать с собой немного еды - вдруг вам встретится бездомный пёс или брошенная кошка? Да, может вы и расстанетесь с незначительной суммой денег, которую вы потратили на кусочек колбасы или пакетик Kitecat'а, но та благодарность, которую могут выражать только животные того стоит. Если у вас есть сердце, конечно. Мы с девушкой взяли это за правило и не жалеем. В конце концов, даже если человек - царь природы, ка думают многие обыватели, у царя тоже есть обязательства перед подданными. Или вы все хотите прослыть диктаторами и душегубами?

3dc7d633a7f1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Студия Lock On Games представила ОККАМ '97 — симулятор диспетчера тайной организации, которая устраняет аномальные инциденты и поддерживает реальность в стабильном состоянии. Терминсбург, 1997 год. Привычные законы мира дают сбой: в районе N зациклилось время, в районе X обнаружен артефакт неизвестной природы, сообщения о неклассифицированном существе из района V переданы в ОККАМ. Все системы города функционируют штатно. ОККАМ — Отдел Коррекции и Контроля Аномальных Материй, тайная организация, которая устраняет аномалии и скрывает их существование от общества. Диспетчер принимает сообщения об аномалиях, оценивает уровень угрозы, распределяет ресурсы и назначает капитанов на вызовы. Ошибки повышают уровень аномальности. При критическом значении безопасность города не гарантируется. Рабочее место диспетчера ОККАМ соответствует стандартным требованиям: телефон, бумажные отчеты, гудящие мониторы, список активных вызовов и капитаны, ожидающие назначения. Типовое оснащение офиса контрастирует с нетипичным содержанием поступающих вызовов. В одном районе жители перестали помнить собственные имена. Поезд прибыл на станцию, отсутствующую в транспортной схеме. Жильцы квартиры на третьем этаже седьмой день проживают один и тот же четверг. Все сообщения подлежат регистрации и классификации. Порядок реагирования на возникшую аномалию устанавливается диспетчером. В ОККАМ придется решать, какую угрозу устранить первой, кого отправить на вызов и на что потратить ограниченные ресурсы. У каждого капитана — или, как их называют в ОККАМ, лезвия — свои сильные стороны, привычки и триггеры: то, что в обычной жизни считается проблемой, при работе с аномалиями может стать преимуществом. Ошибочное решение бьет сразу по нескольким уровням: состояние лезвий ухудшается, аномальность в городе растет, а вместе с ней — стресс самого диспетчера. Управлять придется не только ресурсами, но и людьми, чьи особенности становятся частью тактики. Сохранение психической стабильности капитанов входит в должностные обязанности. Операция не ограничивается устранением аномалии: диспетчеру приходится взламывать системы, скрывать последствия происшествий и проводить когнитивное вмешательство в воспоминания свидетелей. Согласно протоколу, гражданское население не должно помнить события, которых официально не происходило. Чем больше следов оставляет небрежная работа сотрудников ОККАМ, тем сложнее вернуть город к штатному состоянию. Между вызовами диспетчеру рекомендуется сварить кофе, послушать радио, проверить почту или поговорить с капитанами — рутина помогает снижать стресс. Если радио начинает принимать передачу на несуществующей частоте, это не считается основанием для досрочного завершения смены.
    • Которое он тут-же выкладывает на всеобщее обозрение в различных видеосервисах по типу Ютуба, VKвидео и т.п. и поэтому это становится нарушением. Вряд ли бы был иск если бы игроки играли исключительно без записи своих игровых сессий.
    • Чет там дело вангую не только в смене  скинов. Так бы все такие прикрывали. 
    • Как отмечает Gabe Follower, это первый публично известный случай, когда Valve добилась закрытия российского сервиса. На днях в сети появилась новость о том, что юридическая фирма «Меллинг, Войтишкин и партнеры» от лица Valve потребовала от некоего крупнейшего российского «скинчейнджера» немедленно прекратить свою деятельность, а также закрыть веб-сайты, страницы в соцсетях и уничтожить сорс-код платформы, под угрозой судебного преследования и взыскания «значительной» денежной компенсации. Сервис, чье название не упоминается, предпочел уступить многомиллиардной корпорации. Как отмечает Gabe Follower, это первый публично известный случай, когда Valve добилась закрытия российского сервиса. Т. н. «скинчейнджер» позволяет игрокам CS2 и DOTA2 изменять внешний вид моделей в игре, заменяя обычные скины скинами покруче. Это чисто косметическое вмешательство видно только пользователю.
    • Ох, тяжела жизнь многотелесного питона. Да и окружающим никогда не ясно, с каким из тысяч питонов говорить доводится, ага.
    • Спасибо тебе добрый человек .  рiton358 я ) Так у меня автоматом входит.
    • Может кому надо…Для эмуля Eden.
      перевод от эксклюзивов а конкретно Xenoblade Chronicles 2 Русификатор (текст) — для Switch-версии Expansion Pass  лежит в виде bin файлов, которые эмули кушать отказываются, но не беда, нам поможет утилита с гитхаба nstool.
      Качаем, помещаем утилиту в папку c bin файлом, итого имеем в папке 2 файла. 
      Через проводник заходим в папку c нашими двумя файлами и щелкаем в адресную строку (или alt+d) стираем все там нажатием DEL и прямо в пустое поле вбиваем cmd. Получаем командную строку в выбранную папку. Через PowerShell работать не хочет...
      Далее пишем команду: nstool -x./extract_dir romfs.bin где dir имя папки куда будет производиться разархивация, например 1.
      Ждем. В итоге имеем 2 папки (bdat и menu) и 2 файла (aoc1.ard и aoc1.arh).
      Идем в папку C:\Users\******\AppData\Roaming\eden\sdmc\atmosphere\contents\0100E95004039001 и создаем там папку romfs.
      Копируем в папку romfs папки bdat и menu а файлы aoc1.ard и aoc1.arh помещаем в папку 0100E95004039001.
      Итого в папке 0100E95004039001 имеем 2 папки+2 файла.
      Установка завершена. 
      Может кто проведет данную операцию и зальет для эмульщиков...игра огонь...
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×