Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2 («Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот только игра и мир её не стоят таких манипуляций, увы.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот только игра и мир её не стоят таких манипуляций, увы.

Да ладно, игра очень крепкий середнячок. Не всем же играм быть шедеврами <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не всем. Но ведь возможность стать игрою более высокого уровня у Two Worlds 2 была самая настоящая - если б не поторопились с выпуском, а сделали всё по-человечески. Баланс хотя бы до ума довели - цены бы ей не было, как RPG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень нужна помощь!

Как сменить уровень сложности игры, после её начала? Вроде бы есть какая-то консольная команда...

p.s. прошёл уже почти 2 главы, начинать заново не вариант.

p.s.s. может есть код на пропуск главы? тогда я бы мог начать сначала выбрав нужный уровень сложности, пропустил бы 2 главы и взломал на мой уровень и т.д.

Буду благодарен за любую помощь!

Изменено пользователем Sascha1992

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не всем. Но ведь возможность стать игрою более высокого уровня у Two Worlds 2 была самая настоящая - если б не поторопились с выпуском, а сделали всё по-человечески. Баланс хотя бы до ума довели - цены бы ей не было, как RPG.

Да баланс там как раз не самое страшное. То что сил хватило на полноценное наполнение контентом только первого и половину второго острова, на мой взгляд гораздо хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да-да, это тоже. Поэтому я так радикально и отзываюсь. Поначалу-то и мне понравилось, когда отплевался на интерфейс)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да баланс там как раз не самое страшное. То что сил хватило на полноценное наполнение контентом только первого и половину второго острова, на мой взгляд гораздо хуже.

Как раз балланс - это и есть самый страшный минус этой игры)) Когда надоедает (нудно) всех валить одним ударом, то зачем еще лишний контент, и полный целый остров?? Что бы еще нудней было еще дольше лазить по ним??)))

А так вообщем то кто то правильно заметил - игра середнячок, а уж после 1-й части если не ждал и не надеялся на эту 2-ю, то вполне пойдет побегать в ожидании какого -нибудь шедевра (надеюсь Драгон Эйдж-2, Ведьмак-2 и др.) Но с отточенным баллансом (по типу Готик) игра игралась бы в разы лучше)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вполне пойдет побегать в ожидании какого -нибудь шедевра (надеюсь Драгон Эйдж-2, Ведьмак-2 и др.)

Абсолютно в точку. Правда шедевру ждать уже не надо - есть Дракенсанг-Река :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Абсолютно в точку. Правда шедевру ждать уже не надо - есть Дракенсанг-Река :)

Точно - есть, но я ее уже прошел, вот, что действительно затягивает не подеццки, особенно играя на хардкоре, прошел, выискал все квесты, все что можно, что бы ни чего не пропустить.. пролистал всякие ФАГ))) Теперь маюсь из за отсутствия подобного)) Единственно, что выручило.. нашел Драгон Эйдж со всеми аддонами (про Морриган, песня Лилиан.. и т.д. и т.п. штук 5-6 в одном флаконе) теперь вот ожидаю)))

Но к теме данное не относится, потому скажу, что аддоны ДА пройду, продолжу Два мира-2, еще побегаю, постараюсь закончить.. Все одно в ближайшее время ни чего не предвидится((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как раз балланс - это и есть самый страшный минус этой игры)) Когда надоедает (нудно) всех валить одним ударом, то зачем еще лишний контент, и полный целый остров?? Что бы еще нудней было еще дольше лазить по ним??)))

Ну меня, например, весьма порадовали квесты на первом острове, если бы и на других островах сделали квесты на уровне, я спокойно закрыл бы глаза на кривой баланс. Как я уже писал игра середнячёк, но поскольку шедевра я и не ждал, то и не разочаровался, а наоборот получил от игры удовольствие.

Абсолютно в точку. Правда шедевру ждать уже не надо - есть Дракенсанг-Река :)

Согласен, Дракенсанг отличная игра, прошёл с удовольствием, но партийная РПГ - игра несколько из другой оперы ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
продолжу Два мира-2, еще побегаю, постараюсь закончить.. Все одно в ближайшее время ни чего не предвидится((

На данный момент, конечно, сложно сказать когда, но... разрабы миров усиленно клепают пачи(последний 1.1.2), готовя игру к дополнительному контенту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На данный момент, конечно, сложно сказать когда, но... разрабы миров усиленно клепают пачи(последний 1.1.2), готовя игру к дополнительному контенту.

Возможно.. может когда надумаю продолжить играть.. к тому времени и патчей склепают, которые и балланс подравят, и тогда поинтересней играть станет)))

Ну меня, например, весьма порадовали квесты на первом острове, если бы и на других островах сделали квесты на уровне, я спокойно закрыл бы глаза на кривой баланс. Как я уже писал игра середнячёк, но поскольку шедевра я и не ждал, то и не разочаровался, а наоборот получил от игры удовольствие.

Согласен, Дракенсанг отличная игра, прошёл с удовольствием, но партийная РПГ - игра несколько из другой оперы ;)

Да уменя в принципе тож подобное впечатление от игры.. середнячок (местами даже и больше), побегать вполне))

То что Дракенсанг - это партийная СРПГ.. это то понятно, но лично для меня они и больше интересны)) Вот если (к примеру) попросить расставить приоритеты на: Финал Фентази-7,8,9, Балдрус Гейт-1,2, Готику-1,2 .. то немного подумав.. пожалуй, расставил бы вот так: 1. Финалки, 2. Балрусы, 3. Готики.. Хотя... может и еще подумал бы))))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
death7lord версия совпадает 1.3.5

версия-то да, совпадает, но мне про наличие карт интересно узнать

например, 1я часть в Стиме пропатчена до v1.7b , хотя пишется просто v1.7

отличие тоже в картах и они уже есть там))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
    • А чё никто в Demon's Souls или Astro bot не играет?  Экзы PS5 на PС.  Это ж круто, да ещё прогресс такими шагами, который и близко не сравним ни с какой разработкой  эмуляторов. Через месяца 3, все эти Росомахи и Саросы уже на компе будут. 
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×