Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде не работают камни на умения. Вот нашёл 2 камня: 1 на взлом замков, другой на смертельный удар оба +1, но когда вставляешь в кольцо допустим, они нихера не прибавляют в умениях. Как было взлом замков 2 так и осталось.

Ага.. подобное заметил, впрочем, как и все остальное с + к умениям, но может это визуально в именно умениях добавки не видно, а в натуре добавляется)) В сущности не критично))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На плэйграунде уже выставили видео-обзор. Они ничего не увидели достойно в данной игре (полный провал, но лучше чем Аркания :) )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На плэйграунде уже выставили видео-обзор. Они ничего не увидели достойно в данной игре (полный провал, но лучше чем Аркания :) )

мм...ну там в коментах все написано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А на 7Волке вполне нормальный обзор, достаточно объективный и положительный, чего игра по моему ИМХО достойна, хоть и не без недостатков, которые все же надеюсь патчами поправят, тем более, если учесть, что игра то за рубежом еще не вышла, а мы типа бето-тестеров)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А чего вы ждали от плей граунда? Посмотри их обзор Готики! Там обзор школьника для школьников т.е шутреы акшены и т.д. у них нет не одно достойного обзора для RPG

Tiggerr для вам европа уже не за рубеж?)))

Я как понял там проблема с консолями в частности с PS3 ее не выпустили еще из за проблем в Сони судя по гневному посту в твиттере)) Да и диалоги переписывают для США поэтому понятна задержка

Я вот прошел 3 главы... это шикарно... там в КАЖДОЙ галаве НОВАЯ история кардинально отличающийся от предыдущий... это потрясно :) Затягивает не хуже чем от Биавар игры

Изменено пользователем Fa11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну судя по карте центральный остров не такой уж и пустой Зацените.

да нет я прошол всю игру и на этом острове только в середине играл и небольшой путь к замку а остальные места несмог попасть так как там завалены тропы а ежели прыгать суперпрыжком из зелья с позвоночником оборотня то там пишет что ты сбился с пути и кидает обратно на норм местность..пробовал с разных сторон.....

Если в начале, когда начал играть, ощущения были в основном крайне положительные (даже не смотря на мелкие недочеты с не очень удобным инвентарем, крайне неудачным назначением действий "использовать" и "прыжок" на одну кнопку, избытком блюра и т.д. ), то сейчас уже ощущение изменилось не в лучшую сторону... В начале (еще на первом острове) приходилось весьма избирательно и со смекалкой подходить к вопросу убиения монстров т.к. там попадались на голову а то и на две старше уровнем... от которых умираешь получив лишь один удар (с удовольствием вспоминаю те сладкие "мучения" с убиванием)... А сейчас, наиграв всего 10 часов (14 лвл) я хожу со скукой по саванне снося всех и вся без намека на сложность и удовольствие... И из-за этого зелья и алхимия становятся "...пятой ногой" - играя на среднем уровне у меня не было еще не одной необходимости выпить что либо (будь то зелье лечения или увеличения параметра). Очень надеюсь что разработчики поправят баланс в следующих патчах... а сейчас подумываю пока заморозить прохождение т.к. попросту становится скучно не смотря на красивую картинку и историю/квесты...

баланс нетакуж и хромает так как дальше всетаки становится сложней валить и тех же скорпинов бить....а уже в 4-ой главе на центральном острове я имея 49 уровень и булаву сардагона наносящую 3550 урона валил еле еле...так что зря ты так

Изменено пользователем vergiliy999

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

\\У кого нибуть есть лицуха не могу добиться ни откого в чём суть мультиплеера?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я вот тоже ищу, что жа за данж такой открывается этим ключиком...
с этим квестом "расплата" у всех запара но вроде нашол место.. больше хз знает где искать вот ссылка http://keep4u.ru/full/0a658875602a5607cd5604c1dad5b880.html][/img]

а вобщем лутьше играть за воина нежели за мага и лутьше двумя мечами и баланс нетак хромает.....а маг слишком скучно валить всех с одного заклинания землетрясения...а будет баланс перепройдете за мага ежели игра нравится, чем я щас и занимаюсь)))) эт я после прохождения всей игры первый раз http://keep4u.ru/full/496ea50210b624c87fcd28e54828c11e.html][/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну знаете ли... Прежде чем перейти во вторую главу, мне нужно доделать ОСНОВНЫЕ квесты в 1-й, а их уже делать неинтересно, потому что враги выносятся на раз (я воин, конечно же) - это по-вашему называется балансом? На самом деле, я не виню разработчиков ни в коем случае - очень сложно увязать все эти моменты в игре, с такой разветвлённой структурой характеристик персонажа и мобов. Но с этим что-то нужно делать. Вообще игра нуждается в доработке. Возникло ощущение, что половина характеристик не работает, либо работает не так, как нужно. Подожду пока патча, о нём кстати ничего не слышно, о глобальном?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чем отличаются бомбы от ловушек?

Или как пользоваться бомбами?

Ловушка ставиться на землю. Так у меня почему то и бомбы ГГ устанавливает на землю, но как тогда задействовать? Всё время хочется бросить её, а не получается, даже в руку не берет. Что не так делаю?

Неужели никто не ответит? :bad:

А то оказывается есть и третий и четвертый остров, ещё играть и играть, а махать одними мечами как то поднадоело (магом не люблю играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну знаете ли... Прежде чем перейти во вторую главу, мне нужно доделать ОСНОВНЫЕ квесты в 1-й, а их уже делать неинтересно, потому что враги выносятся на раз (я воин, конечно же) - это по-вашему называется балансом? На самом деле, я не виню разработчиков ни в коем случае - очень сложно увязать все эти моменты в игре, с такой разветвлённой структурой характеристик персонажа и мобов. Но с этим что-то нужно делать. Вообще игра нуждается в доработке. Возникло ощущение, что половина характеристик не работает, либо работает не так, как нужно. Подожду пока патча, о нём кстати ничего не слышно, о глобальном?

лично я неслыхал...а поводу доработки могу сказать что недостаток есть но без минусов небывает..я нашол в игре 3 баговых места где можно провалиться в темноту..тем неменее эта замечательная игра, ее и сравнивать нельзя с арканией из которой убрали всю мелочь думая что это даст им успех а вышло наоборот...а в Two Worlds 2 все замечательно и для меня это первая игра где я увидел класс мага пусть и неотбалансированный...но критика и выставление напоказ минусов игры это хорошо так как разработчикам будет что совершенствовать....темболее насколько я знаю будет и третья часть)))

Неужели никто не ответит? :bad:

А то оказывается есть и третий и четвертый остров, ещё играть и играть, а махать одними мечами как то поднадоело (магом не люблю играть)

бомбы и ловушки ставятся на землю там во второй главе на острове новый ашос даже будет задание на них просто одни взрываются а другие режут или как капкан тормозят и отнимают жизнь у врага..лично я правда насоберал их штук по 40 но непользовался почти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

vergiliy999 че то воин слабоват... я там с 40 уровнем был... с фаерболом который наносит 7500 урона

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
...

бомбы и ловушки ставятся на землю там во второй главе на острове новый ашос даже будет задание на них ...

Понятно. Значит не пошвыряешьсь ;) А на них должны наступить....ну типа как на ловушку?

Это задание на Ашосе я получил. Но выполнить не могу. Маркеры стоят где испытать новые бомбы, а сами бомбы взять на кладбище не могу (вроде как так по тексту квеста), там где предполагаю их забрать, из урн на могильных плитах- "висят красные замки" . И где тогда ключи?Или один из багов? Точно так же как не могу добить квест с кузнецом Заксом (ещё в Хандоре)- поговорить с его женой- по метке прихожу, а её нет (приходил в разное время суток)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
vergiliy999 че то воин слабоват... я там с 40 уровнем был... с фаерболом который наносит 7500 урона

ну я нечистоганом шол воином было интересно и помимо этого прокачивал навыки мага и асассина и кузнеца а ближе к концу чисто воина.....а так можно и выше понятное дело

Понятно. Значит не пошвыряешьсь ;) А на них должны наступить....ну типа как на ловушку?

Это задание на Ашосе я получил. Но выполнить не могу. Маркеры стоят где испытать новые бомбы, а сами бомбы взять на кладбище не могу (вроде как так по тексту квеста), там где предполагаю их забрать, из урн на могильных плитах- "висят красные замки" . И где тогда ключи?Или один из багов? Точно так же как не могу добить квест с кузнецом Заксом (ещё в Хандоре)- поговорить с его женой- по метке прихожу, а её нет (приходил в разное время суток)

да должны наступить а вот брать их я точно непомню у меня так получилось что шол я по другому делу а тут раз типа убейте первого стража и бомбы я вроде брал там рядом за камнем чтоль(точно непомню) но знаю что мне их нехватило и я ставил какие собирал..но ток там над ставить чтоб тебя невидели и убегать подальше ато присекут... поставил-убежал-убил потом ко второму и третьему так же

по поводу кузнеца там же надо с племянницей говорить его а не с женой и дверь на втором этаже и это один из основных квестов..там дальше развязка интересная

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
баланс нетакуж и хромает так как дальше всетаки становится сложней валить и тех же скорпинов бить....а уже в 4-ой главе на центральном острове я имея 49 уровень и булаву сардагона наносящую 3550 урона валил еле еле...так что зря ты так

Согласен с The Lucifer. Уверен, что впереди (в следующих главах) меня ждут достойные и нескучные противники, но как мне быть сейчас? Я также не доделал квесты в первой главе и на данный момент для меня нет противников вовсе (и я говорю не о павианах с носорогами... а имею ввиду пауков, скорпионов, каких-то чудиков с ракушками и т.д.) - всё убивается мгновенно... я даже из за скуки перепрофилировался в лучника, чтобы не бегать ради одного двух ударов за монстрами. Игра мне нравится и потенциал у неё большой - потому с нетерпением подожду патчей корректирующих баланс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А почему в обзоре два результата суперпосишн 4к, которые отличаются в 3к баллов?
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для файтинга Avatar Legends: The Fighting Game. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для файтинга Avatar Legends: The Fighting Game.
    • Avatar Legends: The Fighting Game Метки: 2D-файтинг, Рисованная графика, Для нескольких игроков, Для одного игрока, Аниме Платформы: PC Разработчик: Gameplay Group Издатель: PM Studios, Paramount Games Дата выхода: 23 июля 2026 года Отзывы Steam: 1820 отзывов, 78% положительных
    •  Ясно, Ромке няша не зашла  Как по мне она единственное чем может уступать Нирке это сюжетом, персонажами ну и музыкой(на любителя) но точно не всем, объективно тут геймплей намного комплексней, разообразней насыщенней и интересней чем в Нирке, я уж не говорю про рядовых врагов в нирке это ползающие прыгающие и летающие консервные банки,) боссы и там и там интересные. В Блейде более разнообразные интересные уровни и как по мне в Нирке только Парк аттракционов клево сделан, а в Стеллар тебе прям наваливают разнообразия. как то так.) 
    • Я сам китайского не знаю, поэтому ИИ подключил.
      Одна оплошность: Когда я проверил почти всю игру, моя редактура слетела и я снова прошёл и перепроверил только главный путь игры плюс парочку ответвлений. В других ответвлениях ещё могут быть оплошности ИИ. Возможно позже доберусь убрать все оплошности..  Надеюсь это не сильно убьёт впечатление от игры… Игра красивенная
    • В целом неплохо. Доработать маленько, чтоб не “съедало” конец предложения и нормально.
    • Тут, как сказал @Сильвер_79, всё субъективно. Мне, в первую очередь, не зашла атмосфера фильма. Фильм вообще какой-то странный. Вроде бы история серьёзная, но постановка ряда сцен хромает, что создаётся ощущение какой-то несмешной комедии. Первая же сцена (с девочкой зомби) очень плохо поставлена. Я не в плане сюжета, а сточки зрения операторской работы и поведения персонажей. Сразу подумал, а не “очень страшное кино” ли мы смотрим? Как раз музыка больше подходит для комедии, при этом в сочетании с началом фильма и вызывает у меня ощущение несмешной комедии. А как вы это определили? Со стороны или смотря фильм, легко рассуждать про адекватность, а ещё бывает говорят, что мол сами бы всё лучше разрулили. А в реальности в похожей ситуации многие мужики забились бы в угол и рыдали, как сучки. Как раз отсутствие истерики у персонажей (или персонажей истериков) это минус, а не плюс. Дальше, а мед сестра вообще любила своего парня (он вроде не муж ей по сюжету)? Такое ощущение, что сразу о нём забыла после его смерти, а потом ещё с другим чуваком сосаться начала. Один раз присела поплакать, но и то возможно это просто шок от происходящего прошёл и расчувствовалась. Других тоже можно было бы внимательней разобрать (особенно негра преступника), но мне лень.
      А ещё меня достало это клише с самонаводящимися пулями. Все такие меткие стрелки. Особенно поугарал с эпизода, когда один волочил мужика с повреждённой ногой, а тот с пистолетами с двух рук метко зомби отстреливал. Неподготовленному человеку порой в неподвижную мишень, ровно стоя на земле, сложно попасть, а тут такое. Это конечно не так хреново, как в ходячих мертвецах, где актёр не может нормально револьвер держать, у него почти всегда ствол направлен куда-то вниз и в лучшем случае он попадал бы в ногу, а он сносит головы, но и здесь все прям мастера по стрельбе.
        Во время трансляции, некий Ностромо сказал, что этот фильм лучше любого из Резидент Ивелов. Тут я не согласен. Минимум первые два Резика точно лучше. Опять же это вкусовщина. В том же первом Резиденте просто офигенская атмосфера, хорошая постановка сцен и музыкальное сопровождение. Или 28 дней спустя, тоже фильм в плане сюжета звёзд с неба не хватает, но какая у него классная атмосфера, которую саундтрек подчёркивает. Особенно много раз пересматривал эпизод в доме с музыкальным треком “In The House - In A Heartbeat”. Ещё восприятие фильма зависит от того, смотрел ли его когда-то, и он тогда понравился или смотришь его сейчас в первый раз. Тогда он мог понравиться по разным причинам (был молод, вкусы были другие и т.д.) и сейчас ностальгия может помогать, хоть и не всегда. А когда смотришь в первый раз старый фильм, то ностальгия не помогает и более критично относишься, тогда нужно чтобы просто вкус совпал. В моём случае не совпал.
    • Слишком похоже. Босс, при чём добавочный — открытый космос — стрельба с помощью спутника — космический лифт. Чересчур. Разница выхода — 2 года. Разрабов Прагмата наверняка подгоняли, из-за долгостроя. Сами разрабы Прагмата, судя по игре, не особо богаты на фантазию. И это концовка игры — заключительный этап разработки, в любом случае укладывается в 2 года.   Сам ещё не закончил, остановился на Боссе, что напал на Ксион. Жалею потраченного времени на квесты — примитивнейшие, а записки ещё хуже. Рыбалка занятная, местами “потная”. Как по мне, игрушка по всем статьям, понемногу, но уступает Нирке. Но! В отсутствии продолжения Нирки, это неплохой варик. Надеюсь во второй части разрабы прокачаются.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×