Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2 («Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мде....нашел подземелье - тайник варнов,думаю вау...щас то я ченить добуду клевое(как бэ название данжа обязывает)....полтора часа чистил данж,и что же?...а вообще нифига,ни единного сундука или чего еще..вообщеголяк,пустота(

пустые тут какие то данжи(...

кароч,без кв не в одно подземелье больше ни ногой(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А где найти дневник Тимоти, че то все оббегал не встречал... и что за "Подозрительный субъект" вечно наезжает на ГГ в новом Ашосе и просит бабло? Он с каким-то квестом связан?

Открой журнал квестов. И на этот квест на жми правой кнопкай мыши. Потом открой карту - флажком покажет куда идти. Насчет Подозрительный субъект потом узнаешь выполняй квесты.

мде....нашел подземелье - тайник варнов,думаю вау...щас то я ченить добуду клевое(как бэ название данжа обязывает)....полтора часа чистил данж,и что же?...а вообще нифига,ни единного сундука или чего еще..вообщеголяк,пустота(

пустые тут какие то данжи(...

кароч,без кв не в одно подземелье больше ни ногой(

Там все такие подземелья. Сундуков не будет. Я туда ходил ради опыта и ради мобов у которых есть оружие чтобы потом улучшить амуницию.

Изменено пользователем BulPC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если в начале, когда начал играть, ощущения были в основном крайне положительные (даже не смотря на мелкие недочеты с не очень удобным инвентарем, крайне неудачным назначением действий "использовать" и "прыжок" на одну кнопку, избытком блюра и т.д. ), то сейчас уже ощущение изменилось не в лучшую сторону... В начале (еще на первом острове) приходилось весьма избирательно и со смекалкой подходить к вопросу убиения монстров т.к. там попадались на голову а то и на две старше уровнем... от которых умираешь получив лишь один удар (с удовольствием вспоминаю те сладкие "мучения" с убиванием)... А сейчас, наиграв всего 10 часов (14 лвл) я хожу со скукой по саванне снося всех и вся без намека на сложность и удовольствие... И из-за этого зелья и алхимия становятся "...пятой ногой" - играя на среднем уровне у меня не было еще не одной необходимости выпить что либо (будь то зелье лечения или увеличения параметра). Очень надеюсь что разработчики поправят баланс в следующих патчах... а сейчас подумываю пока заморозить прохождение т.к. попросту становится скучно не смотря на красивую картинку и историю/квесты...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прикалываеет поворот во время бега-с заносом, разрабы ещё пыль пределали бы или подпрыгивание на одной ножке- вообще было бы круто :D

Прикалывает его восклицание "и-и-и хоп" во время прыжка- такой "бруталный мужик" и как ребенок себя ведет :P

Прикалывает открывание сундуков- (ну тут не понял- это из-за прокачки умения вскрывать замки) такое впечатление, что отмычки лишний атрибут в этой игре-практически всегда: пару ударов мечом по замку, потом удар без оружия и замок сломан.

Ну а с воровством к 21 уровню так и не разобрался.

Квест с Лабиринтами (гробницами)-это элемент издевательства? Уже по 7-ми отбегал, так ещё 3 надо. А там может ещё прицепят. При том только в двух есть "намеки куда идти"- в одном "по трупам", во втором "по бочкам". И...как то однобразно в итоге.

Изменено пользователем ProIvan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

самое клевое добытое в подземельях это чаша Грааля, дает невидимость, все остальное можно купить или так получить и ушло все на разборку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

кв ЯЙЦА ТЕРМИТОВ...где еще термитники есть?....я нашел только один,там где по кв засуха...а гден еще есть?....просто надо 30 яиц...с одного места нереал стока насобирать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
кв ЯЙЦА ТЕРМИТОВ...где еще термитники есть?....я нашел только один,там где по кв засуха...а гден еще есть?....просто надо 30 яиц...с одного места нереал стока насобирать

Побегай по округе, там их много раскидано. Можно насобирать.

2all: Синяя краска в игре есть вообще?! Ну или любая другая, отличная от палитры красный-зелёный-серый?! А то как-то глаза мозолит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Рейтинг чем выше чем лучше. Выше где то есть таблица со всеми обозначениями.

Чем лучше то??? что даёт этот рейтинг???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально что вот уже патч вышел а баланс все не поправили ибо Маг просто выдает гигантские уроны, 22000, заклинанием 1 уровня земли... это как то не нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Печально что вот уже патч вышел а баланс все не поправили ибо Маг просто выдает гигантские уроны, 22000, заклинанием 1 уровня земли... это как то не нормально

патч для баланса позже будет - этот чисто технический. причем проблему с вылетом (прям первым пунктом идет) так у меня и не решил(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я вот подожду патча на баланс. Играть пока что не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там кстати всего одно такое заклинание... точнее это даже не заклинание в полном смысле слова игры, т.к. у него нет названия, как я понимаю там не столько в балансе проблема сколько в физике, т.е. камень слишком сильно падает сверху, и отскакивает как мячик от цели и еще раз бьет и так много раз очень быстро... Интересно если у кого Физикс есть на нем оно как работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чем отличаются бомбы от ловушек?

Или как пользоваться бомбами?

Ловушка ставиться на землю. Так у меня почему то и бомбы ГГ устанавливает на землю, но как тогда задействовать? Всё время хочется бросить её, а не получается, даже в руку не берет. Что не так делаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде не работают камни на умения. Вот нашёл 2 камня: 1 на взлом замков, другой на смертельный удар оба +1, но когда вставляешь в кольцо допустим, они нихера не прибавляют в умениях. Как было взлом замков 2 так и осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @mc-smail я наоборот провозился с первой стадией охотника , вторую прошёл со второй попытки. Белые цветы по началу пытался рубить мечом, не получалось, потом забил и стал просто убегать от них  . @piton4 кстати, тут даже сохраняется прогресс в стадиях босса. Помер на второй стадии, после респавна продолжишь со второй.  
    • Не знаю таких. Я уже автору в телегу загрузил 
    • v1.4 (03-11-26)
      - адаптация к большому обновлению игры с встроенными машинными переводами: при любом языке
        в настройках игры показывается этот русификатор, а не машинный перевод
      - объём перевода расширился до 20342 строк и 1463 шаблонов: новый интерфейс, сообщения сервера,
        подсказки обучения, описания этапов заданий, реплики, имена NPC
      - все новые строки вычитаны: склонения после чисел, единые термины, цели заданий
        в повелительном наклонении
      - исправил найденные ошибки в переводе
    • Не прошло и пяти лет. "Российская" игра от "российских" разработчиков и "российского" издателя снова доступна.
    • Как по мне, у KROLIC озвучка получилась самой адекватной. С ней проходить игру в разы приятнее.
    • Эта озвучка подошла бы для какой-то весёлой треш-игры, но точно не для ужасов.
      Слушать этот звуковой винегрет можно только с улыбкой.))
    • Вот и я её прошел. Знатно она мне зад пригрела. Жёсткая, не мало траев на неё потратил. Больше всего меня в ней бесило, это приём с красным огоньком, тайминг ппц какой дикий, секунда на реакцию, если не меньше. Если синий удар, тайминг хватает, чтобы успеть заметить и парировать, то красный это жесть какой, редко получалось вовремя с реагировать, а если она схватила тебя, то сразу чуть больше половина ХП сносит. В целом на тоненького, но завалил тварь. Кстати белые цветы, они хорошо парируются. Ещё вторая стадия охотника дала так немного прикурить. Первую вообще без смерти прошёл, а вот вторая дала немного запотеть. В целом, сегодня весь вечер до глубокого поздна рубился в игру. Выходить не хотелось, слишком затянула, но время позднее, надо идти спать. Игра в целом просто бомбовая, сочетание реально крутой боевой системы и довольно таки интересных боссов, которые не такие уж и простые тут. Оружие разное, все по разному красиво машут, чем дальше, чем комплекснее раскрывается боевая система, обрастая более крутые приёмами, с красивыми анимациями. Я бы не назвал игрой лёгкой и казуальной, вполне себе челленджовая штучка. На высокой сложности, точно даст прикурить пердак даже опытным ветераном соуслайк подобных проектов. Так, что победа каждого босса, тут прям происходит с таким облегчением, что прошёл, а чем дальше, тем боссы всё сложнее становятся. В общем, хороший баланс, игра не расслабляет, даёт челлендж, но и в полный мазохизм не превращается. Прям на Онимушу похоже, по уровню баланса, примерно такого плана игра, где вроде дают порой прикурить, но не скатывается в какой-то жёсткий мазохизм, но ты относительно быстро находишь решение трудности. Идеально. По крайне мере, пока так кажется. Может потом будут какие-то совсем лютые боссы, но пока баланс хороший.  Мир тоже нравится исследовать. В игре такой кишкообразный мир, и есть пути, которые недоступны, пока не откроется какой-нибудь способность. Потом получил, возвращаешься, открываешь новые территории с лутом и боссами. Всяко лучше того говна, который был в Онимуше, где вот зачем-то опен ворд добавили, а лучше сделали бы как Фантом Блейд, где мир тебя не заставляет заниматься скучным дрочевом. И да, славу богу, что хоть одни разработчики догадались, что раздражающий элемент главного соуслайка, не надо переносить. Можно взять лучшее элементы и избавиться просто от раздражающих вещей, которые меня всегда бесили в ДС, это бесконечно возрождающиеся враги… Оказывается, можно сделать игру без этого элемента, и она будет прекрасной. Нет, игра от этого не стала легче, просто она стала менее раздражительной. Не вижу ничего сложного и гениально в таких вещах, как постоянно возрождающие враги и потеря опыта при смерти. Весь смак соуслайках, это в сложных интересных битвах, а вот эти элементы, иди подбери опыт или пройти по 100500 одних и тех же мобов, это больше вызывало раздражение, чем давало какой-то уникальный опыт. Многие додумались до того, чтобы опыт не пропадал при смерти, избавились от этого говна от Миядзаки. Вот, теперь другие додумались и другой раздражающий элемент не переносить в свою игру. И как по мне, игра от этого только выигрывает.  ПС: Ещё забыл написать про великих вайбкодеров Нвидии. Откатился на старый драйвер, который рекомендовали разрабы. Игра стала заметно лучше идти. Стало меньше микрофризов и резких просадок. Драйвера Нвидиа, то ли индусы собирают, то ли нейросетка. Умудриться в специальных драйверах под игру, ухудшить производительность, это просто молодцы. Как они их тестируют? Видимо никак. Очередной урок, никогда не спеши ставить свежие драйвера, пока люди не протестируют как надо.
    • Благодарю, будем и дальше стараться! Хорошего Вам дня!
    • Здравствуйте, прошу прощения, но кто-то указал на странице загрузки, что перевод машинный. Это не совсем корректно, так как машинные переводы совершенно не качественные, а наш нейросетевой перевод — это совершенно иное, машинные переводы остались в прошлом. Переведено всё чисто и красиво, даже текстуры перевелись и проверились.

      https://www.zoneofgames.ru/games/thief_of_thieves/files/13600.html
       
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×