Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2 («Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дмп спасибо. уже тоже разобрался че такое звездочки и че значит 9+4 например =). а ты где такую выкопал справочку я че то ковырялся ковырялся фиг че нашел дельного ибо вопросов многовато стока всего там навернули. кста как допустим узнать какой монстр чего боиться и чем его бить метод проб и ошибок что ли. тоже самое касается лвл и хп монстар нигде ж не пишут узнаешь только когда начинаешь его ковырять и видишь что отнимаешь по чуть чуть. других способов нету тчо ли. и еще вопрос по рецептам алхимии как узнать приготовление бутылок хп опять же методом слепого тыка что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл немного, из плюсов:

1 Достаточно интересная боевка, сходу не всякого противника закликать удается.

2 Интересная система магии и крафта.

3 Приятная графика.

4 Стелс убийства прикольные.

Из минусов:

1 На лошади нельзя сражаться (или я чего-то не понял?)

2 Квестов не очень много, хотя играл всего пару часов, может дальше дело наладится.

3 Большой игровой мир, но какой-то пустой, по моему субъективному ощущению, в Нью Вегасе с этим дело на порядок лучше обстояло.

А в целом игра напомнила первые части готики, хотя готика поатмосферней была ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дмп спасибо. уже тоже разобрался че такое звездочки и че значит 9+4 например =). а ты где такую выкопал справочку я че то ковырялся ковырялся фиг че нашел дельного ибо вопросов многовато стока всего там навернули. кста как допустим узнать какой монстр чего боиться и чем его бить метод проб и ошибок что ли. тоже самое касается лвл и хп монстар нигде ж не пишут узнаешь только когда начинаешь его ковырять и видишь что отнимаешь по чуть чуть. других способов нету тчо ли. и еще вопрос по рецептам алхимии как узнать приготовление бутылок хп опять же методом слепого тыка что ли?

на фан-сайте игры откопал, адресок в посте спойлере на 3 стр. На счёт мобов незнаю, игры нет на руках (играл тока в демку немецкую). А по алхимии всё методом проб и ошибок в том и весь кайф, можно супер зелье сделать и часто встречающихся ингредиентов, а можно и обычную водичку получить из редких ингредиентов. Так что крафти и сохраняй рецепты зелий, потом поделишься :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну самый простой вариант допустим как сделать нужное зелье к примеру что бы восстанавливало здоровье смешиваешь 2 ингридиента которые здоровье это и восполняют. кол-во прямо пропорционально кол-ву восполняющих единиц бутылкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, что касается монстров - я вот тоже не понял, как понять, какого уровня (угрозы) противник, если внешне они порою не отличаются, а вот по силе очень сильно разнятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут кое-что понял про то к чему имеет иммунитет или сопротивляемость монстр, когда нацеливаемся на монстра, то у него отображается его (название, кол-во ХП и иконками(иконкой) сопротивляемость к чему-либо) В обучение когда мы идём к Пророчице Гром-маг пытается восстановить разрушенный мост, но ему мешает какая-то потусторонняя магия и он отправляет нас в подземелье убить главаря, он закован в пентограмме и не может двигаться. Прицелившись на него можно увидеть что его ничто не берёт кроме как магии Льда. (см. иконки) Про уровень монстра пока не ясно. Да и в Готике тоже не было уровней монстров это же не ММОРПГ. В книгах тоже много чего интересного написано, изучайте литературу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про сопротивляемости согласен с ДМП разобрался хотя это как то затрудняет игру ибо допустим не с руки мне носить и меч и булаву так как допустим у какого нить моба сопротивляемость к мечу. и допустим когда идет загрузочный экран я прочитал что мол мумии бояться огня ибо это просто высушенная плоть я конечно не маг но когда я плюнул в него огнем отнялось совсем чуть чуть. а вот по мобам и их лвлам хотелось бы узнать ибо мобов их разнообразие много больше нежели в готике и запоминать что я там был но я еще дохлый и потмо не забыть вернуться напряжно ибо мир в разы больше готики той же. так же непонятка по скилам, скажем у еня норм прокачан скил для меча который типа ослепляет моба но че то я его действия не заметил хотя там % вроде около 40...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть на самом деле зарубить скелета мечом не удастся? (в первое попавшееся подземелье на материке зашёл и помер я)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну почему заковырять может и получится как я понял но гораздо дольше нежели блантом с таким же уроном. это я говорю как я понял. надеюсь что я не втсречу мобов с резистом к холодному оружию в целом ибо качаю тупо воина без всяких маг и луко вставок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитайте мануал к игре, тогда многие вопросы отпадут)) Сам то еще не играю, что то ни как в продаже не появляется, но мануал скачал, почитал...кое что понятно.. Уровень мобов зеленой полоской обозначается (судя по описанию в мануале)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дай ссыль на мануал а то я чето пытался его найти и фиг с маслом. нашел на офф сайте и даже на русском рекомендую к прочтению многи вопросы действительно решает и с метками что бы самому ставить и потмо не забыть и с другими вещами.

Изменено пользователем KeshundrA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дай ссыль на мануал а то я чето пытался его найти и фиг с маслом. нашел на офф сайте и даже на русском рекомендую к прочтению многи вопросы действительно решает и с метками что бы самому ставить и потмо не забыть и с другими вещами.

Вот держи:

http://webfile.ru/4896453

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще мне за всю мою игровую "карьеру" впервые понадобился мануал :) - в игре действительно много тонкостей. Пока что отвращение вызывает разве что неотёсанный интерфейс (очень уж примитивный, некрасивый - такие были как раз во времена 1-й Готики) и заметна недоработанность боёвки. В остальном, конечно, игра весьма и весьма хороша - есть надежда на отличную RPG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спс за мануал я может конечно слепой но че то не нашел про эту полоску над мобом =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть на самом деле зарубить скелета мечом не удастся? (в первое попавшееся подземелье на материке зашёл и помер я)

Ещё в первом Two Worlds скелеты получали большой урон только от дробящего оружия - дубины, палицы и проч.

Колящее и рубящее оружие для них, как вода для губки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • ты в очередной раз не видишь дальше своего носа Если пользователи будут знать, что существует риск потерять “средства” на профонации кошелька, то и закидывать туда будут только в необходимых случаях, например в период распродаж, и в разумных пределах. да, нет, тряска тут у таких как ты, сидите тут у думаете как бы убедить оппонента с тем с чем не согласны или то что не можете понять. Читать подобное 
       проблема с балансом, т.е. надо сделать безграничную возможность купить аванс на право что-то купить  обменять денежные средства, на воздух и обещания, а если передумаешь то всё, вернуть то никак  И вот у тебя на кошельке куча средств, а купить доширак не на что 
      Мда, проблемы людей, которые за пару лет делают предзаказы за воздух потому что им денежные средства жмут и страдают от мыслей куда бы еще их перевести со своих счетов, чтобы… чтобы что 
      И нет никакой проблемы с лимитами, проси чтобы для вас сделали, когда вы привязывайте свои банковские счета и карточки и вот вам в Стим ваши кровные в любом количестве соответствующее вашему банковскому балансу, изи    Берите кредиты, займы и увеличивайте красивую циферку в правом верхнем уголке рядом с вашим ником.
    • И взяли бдсм в озвучку 
    • Так мы выражаем превосходство и доминирование над теми, кто называет проекты просто играми.

    • Ну и отлично. А то 850, чего-то дороговато. Хотя можно и взять, так как русификатор появился к игре.
    • Конечно, в кооперации с командой LoadWordTeam (они делали перевод на английский).
    • перевод делается же для японской версии, в которой 50+ миссий и сюжетка?
    • @erll_2nd некоторые считают, что если сделал русик на игру, то автоматом подписываешь контракт на пожизненную поддержку русика
    • С другой стороны, можно в зелёном магазине теперь игру забрать, т.к. та не привязана к онлайну. В целом, теперь её стоит расценивать, как обычный проект с одноразовой покупкой — глобальную смену ценовой политики и логики распространения товара. А если по-простому, собирают последние сливки, т.к. старая монетизация потеряла для них актуальность. Подобное не раз и не два практиковалось ранее с рядом других подобных игр. Из примеров могу вспомнить, например wurm online (ммо с ежемесячной подпиской) — wurm unlimited (версия игры с разовой покупкой с полным доступой к серверной части). Впрочем, там разрабы выпускали не совсем сингл, а просто давали игрокам возможность делать кастомные глобальные сервера с опцией локального сервера “сингла” с полным доступом к серверной части. А после, собрав достаточно средств и вовсе зарубили (перестали обновлять, впрочем, мододелы “сингловой” версии настолько опередили их версию по подписке, что тем ещё годами догонять их по контенту) версию игры по разовой покупке, начал перетягивать обратно людей на версию игры о ежемесячной подписке с прочими внутриигровыми тратами.
    • а с какого перепуга автора должно волновать, что у пользователя игра не той версии? это его вина? русик делается под конкретную версию — её и ищите, если хотите играть с переводом.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×