Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Palenov_Lexa

Two Worlds 2

Рекомендованные сообщения

Two Worlds 2Два мира 2»)

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Reality Pump

Издатель: TopWare Interactive

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: января 2011 года (США) / ноября 2010 года (Европа) / 12 ноября 2010 года (Россия)

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дмп спасибо. уже тоже разобрался че такое звездочки и че значит 9+4 например =). а ты где такую выкопал справочку я че то ковырялся ковырялся фиг че нашел дельного ибо вопросов многовато стока всего там навернули. кста как допустим узнать какой монстр чего боиться и чем его бить метод проб и ошибок что ли. тоже самое касается лвл и хп монстар нигде ж не пишут узнаешь только когда начинаешь его ковырять и видишь что отнимаешь по чуть чуть. других способов нету тчо ли. и еще вопрос по рецептам алхимии как узнать приготовление бутылок хп опять же методом слепого тыка что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл немного, из плюсов:

1 Достаточно интересная боевка, сходу не всякого противника закликать удается.

2 Интересная система магии и крафта.

3 Приятная графика.

4 Стелс убийства прикольные.

Из минусов:

1 На лошади нельзя сражаться (или я чего-то не понял?)

2 Квестов не очень много, хотя играл всего пару часов, может дальше дело наладится.

3 Большой игровой мир, но какой-то пустой, по моему субъективному ощущению, в Нью Вегасе с этим дело на порядок лучше обстояло.

А в целом игра напомнила первые части готики, хотя готика поатмосферней была ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дмп спасибо. уже тоже разобрался че такое звездочки и че значит 9+4 например =). а ты где такую выкопал справочку я че то ковырялся ковырялся фиг че нашел дельного ибо вопросов многовато стока всего там навернули. кста как допустим узнать какой монстр чего боиться и чем его бить метод проб и ошибок что ли. тоже самое касается лвл и хп монстар нигде ж не пишут узнаешь только когда начинаешь его ковырять и видишь что отнимаешь по чуть чуть. других способов нету тчо ли. и еще вопрос по рецептам алхимии как узнать приготовление бутылок хп опять же методом слепого тыка что ли?

на фан-сайте игры откопал, адресок в посте спойлере на 3 стр. На счёт мобов незнаю, игры нет на руках (играл тока в демку немецкую). А по алхимии всё методом проб и ошибок в том и весь кайф, можно супер зелье сделать и часто встречающихся ингредиентов, а можно и обычную водичку получить из редких ингредиентов. Так что крафти и сохраняй рецепты зелий, потом поделишься :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну самый простой вариант допустим как сделать нужное зелье к примеру что бы восстанавливало здоровье смешиваешь 2 ингридиента которые здоровье это и восполняют. кол-во прямо пропорционально кол-ву восполняющих единиц бутылкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, что касается монстров - я вот тоже не понял, как понять, какого уровня (угрозы) противник, если внешне они порою не отличаются, а вот по силе очень сильно разнятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я тут кое-что понял про то к чему имеет иммунитет или сопротивляемость монстр, когда нацеливаемся на монстра, то у него отображается его (название, кол-во ХП и иконками(иконкой) сопротивляемость к чему-либо) В обучение когда мы идём к Пророчице Гром-маг пытается восстановить разрушенный мост, но ему мешает какая-то потусторонняя магия и он отправляет нас в подземелье убить главаря, он закован в пентограмме и не может двигаться. Прицелившись на него можно увидеть что его ничто не берёт кроме как магии Льда. (см. иконки) Про уровень монстра пока не ясно. Да и в Готике тоже не было уровней монстров это же не ММОРПГ. В книгах тоже много чего интересного написано, изучайте литературу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

про сопротивляемости согласен с ДМП разобрался хотя это как то затрудняет игру ибо допустим не с руки мне носить и меч и булаву так как допустим у какого нить моба сопротивляемость к мечу. и допустим когда идет загрузочный экран я прочитал что мол мумии бояться огня ибо это просто высушенная плоть я конечно не маг но когда я плюнул в него огнем отнялось совсем чуть чуть. а вот по мобам и их лвлам хотелось бы узнать ибо мобов их разнообразие много больше нежели в готике и запоминать что я там был но я еще дохлый и потмо не забыть вернуться напряжно ибо мир в разы больше готики той же. так же непонятка по скилам, скажем у еня норм прокачан скил для меча который типа ослепляет моба но че то я его действия не заметил хотя там % вроде около 40...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть на самом деле зарубить скелета мечом не удастся? (в первое попавшееся подземелье на материке зашёл и помер я)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну почему заковырять может и получится как я понял но гораздо дольше нежели блантом с таким же уроном. это я говорю как я понял. надеюсь что я не втсречу мобов с резистом к холодному оружию в целом ибо качаю тупо воина без всяких маг и луко вставок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Почитайте мануал к игре, тогда многие вопросы отпадут)) Сам то еще не играю, что то ни как в продаже не появляется, но мануал скачал, почитал...кое что понятно.. Уровень мобов зеленой полоской обозначается (судя по описанию в мануале)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дай ссыль на мануал а то я чето пытался его найти и фиг с маслом. нашел на офф сайте и даже на русском рекомендую к прочтению многи вопросы действительно решает и с метками что бы самому ставить и потмо не забыть и с другими вещами.

Изменено пользователем KeshundrA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
дай ссыль на мануал а то я чето пытался его найти и фиг с маслом. нашел на офф сайте и даже на русском рекомендую к прочтению многи вопросы действительно решает и с метками что бы самому ставить и потмо не забыть и с другими вещами.

Вот держи:

http://webfile.ru/4896453

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще мне за всю мою игровую "карьеру" впервые понадобился мануал :) - в игре действительно много тонкостей. Пока что отвращение вызывает разве что неотёсанный интерфейс (очень уж примитивный, некрасивый - такие были как раз во времена 1-й Готики) и заметна недоработанность боёвки. В остальном, конечно, игра весьма и весьма хороша - есть надежда на отличную RPG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

спс за мануал я может конечно слепой но че то не нашел про эту полоску над мобом =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть на самом деле зарубить скелета мечом не удастся? (в первое попавшееся подземелье на материке зашёл и помер я)

Ещё в первом Two Worlds скелеты получали большой урон только от дробящего оружия - дубины, палицы и проч.

Колящее и рубящее оружие для них, как вода для губки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @1052 вроде ж есть русификатор: Ссылки живые, почему нет в архиве сайта... Это можно у @SerGEAnt спросить. Единственное в вите как я понимаю проблемы со шрифтом пофикшены, для пк никто не фиксил. Также есть народные версии со встроенным русификатором.
    • @Axels он имел ввиду первую часть. Неужели для виты намного проще сделать русификатор, чем для ПК? Там ведь даже текст практически полностью совпадает. Это напоминает ситуацию с Baldur’s Gate Dark Alliance 1 и 2, когда сделали русификаторы для свитча и чтобы портировать их на ПК нужно всего лишь добавить в шрифт символы "[" и "]" и заменить значки бамперов и триггеров на геймпаде. Жаль, что никто так и не взялся это сделать.
    • можно, но 5070ти тогда выше среднего? все равно звучит не то ибо у 5080 разница в фпс до 10%...
    •  В данной ситуации соглашусь.  По крайней мере, это язык не поворачивается назвать ошибкой(про 5070ти).   И всё же, если подушнить, то "предтопом" может называться только одна модель. Модель, которая находится сразу перед топом.
    • Игра говно, владельцам Интелам повезло, 5070ti и 5080 предтоп, 5070 средне, ниже затычка.точка.
    • @piton4  Появилась пока неподтвержденная инфа что сони больше не хотят выпускать свои экзы на пк в том числе по причине нежелания отдавать долю с продаж и что они разрабатывают для пк свой собственный лаунчер, так что есть вероятность что ты все же сможешь поиграть на пк в свои любимые сонивские экзы,) Хотя  Шраер ответил на такие слухи, что типа нет сони хотят полностью уйти с пк, так что сильно не радуйся пока, как говорится бабка надвое сказала.)
    • Нет. Предтопом считается только модель идущая перед топовой картой.  Обычную, Ti и Super — можно их все назвать предтопами, так как модель по сути одна.  В данном же случае, 5070ti можно назвать с натяжной предтопом , так как разница в производительности очень небольшая.  5070 уже не “предтоп”.   По факту, предтопом может быть только одна модель. Правила по сути то нету, но таков мой взгляд на этот вопрос, и я считаю его правильным.
    • Всем привет, подскажите, в каком ассете искать текст игры? Посмотрел в resources.assets, там 20 txt ассетов но текст от туда для настроек и онлайна, текста самой игры нету. Могу вытащить текст, перевести, создать шрифт и импортировать переведенный текст и шрифт (в юнити можно собрать тестовый билд с русским языком, просто пустой проект на шаблоне 3д где  будет просто сцена с русским текстом и из него уже вытащить материал и текстуру нужного текста, потом останется это импортировать в нужный ассет в игре через UABEA чтобы не было непонятных  символов и готово ) 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×