Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

slasher Dead Island

Рекомендованные сообщения

Dead Island

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Techland
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 9 сентября 2011 года (В России)

Spoiler




Spoiler


Разработка Dead Island наконец-то достигла той точки, когда игру можно показать широкой публике. Вслед за трейлером авторы обнародовали некоторые подробности проекта.

С 2007 года концепция Dead Island почти не изменилась, разве что сюжет перенес главных героев с безымянного острова в окрестности тропического государства Папуа — Новая Гвинея. Именно здесь несчастным несвезло, и им придется буквально с пустыми руками выбираться из трясины.

В отличие от схожей по концепции серии Left 4 Dead, никакого арсенала огнестрельного оружия вы здесь не найдете. Да-да, Dead Island — это фактически слешер, где в качестве орудия убийства выступают всякие подручные средства: бейсбольные биты, трубы, палки и пр. Благодаря системе прокачки ваш персонаж со временем будет становиться все сильнее — скучать ему точно не придется. Тем более что прогулку по острову при желании можно осуществлять аж вчетвером. Игроки смогут присоединяться к вашему прохождению в любой момент времени.



Издателем творения польской студии Techland выступит Deep Silver. Австрийская компания планирует выпустить Dead Island уже в этом году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.


http://www.youtube.com/watch?v=ZadzDKWWz24 -- Dead Island Teaser Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=vz4X__dpTsk --Dead Island - Multi-layer Damage Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=PaTtf7iS5Ak Dead Island interview GC 07 (subtitles) Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждем Е3 или ХЗ чего!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Класс! :D

Изменено пользователем John2s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да,трейлер шикарен, опять интерес сильно подогрели...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Жеееесть какая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ролик круто сделан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опачки, неужели продвигают! Думал опять заморозили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Класс! :D

Если не поленились до релиза выпустить такой шикарный трейлер, вбухав в него приличные средства, то велика вероятность в итоге получить вполне хорошую игру. Добротно сделано, хорошая постановка, хоть и неоригинально (обратная перемотка где только не использовалась).

Проект всегда мне нравился. Графика немного устарела, но что-то в этой игре всегда было и манило. Может "Techland" удастся занять нишу между "Left 4 Dead", "Dead Rising" и "Resident Evil 4". Зомбо-сеттингу есть куда ещё развивать. К финалу пусть атмосферу и накал страстей не растеряют, как в представленном видео. Видно "Deep Silver" сильно заинтересован в данном экшене, а то результат был бы совсем другой. Реклама, какой она не была бы, всё же денег стоит.

Опачки, неужели продвигают! Думал опять заморозили.

"Dead Island" всегда был в строю, а "заморозили" только "Warhound" и "Chrome 2", для которых пока не нашлось издателей. По понятным причинам ведь: три проекта не каждому под силу вести. Плюс они ещё и "Call of Juarez: The Cartel" совсем недавно анонсировали (и закончили "nail'd").

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Xian Mei первый персонаж Dead Island

dead-island1.jpg

Techland сообщили о первом герое Dead Island это китаянка Xian Mei (Сиань Мэй).

Мэй сотрудник Royal Palm Resort. Она покинула свою родину, чтобы познакомиться с различными народами и новыми для нее культурами, как раз для этого она прилетает на злосчастный остров. Мэй способна быстро развиваться, имеет спортивное телосложение и интеллектуальные навыки.

xian-mei.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IGN: Dead Island - совсем не то, на что давал намёки трейлер

Сегодня мне довелось увидеть около 15 минут геймплея Dead Island. Какими словами я бы его описал?

Глупый. Странный. Бездумный.

И весёлый.

Dead Island - hack and slash игра от первого лица, действие которой происходит посреди зомби-нашествия в тропическом раю. И это скорее Dead Rising, нежели Resident Evil, с акцентом, сделанным больше на экшен, чем на саспенс. Сами разработчики говорят, что стараются сделать игру в стиле "зомби зомби зомби зомби!". Изобилие самодельных предметов обороны, разбросанных вокруг, таких так биты, вёсла и гаечные ключи, которые можно улучшать и комбинировать, только усиливает сходство с Dead Rising.

А ещё в этой игре есть кооператив на четырёх человек, что придаёт ей нотки Left 4 Dead. В начале игры вы выбираете персонажа (представляющего определённый класс) и играете за него на протяжении всего приключения. Вне зависимости от того, кого вы выберете, вы окажетесь особенным среди выживших - единственным человеком с иммунитетом к зомби-заразе, что позволит практически врукопашную драться с мертвецами без риска быть заражённым.

У игры совершенно другой тон, отличный от мрачного трейлера. Она быстрая и скорее похожа на аркаду. Печальное фортепиано и струнные в игре заменены тяжёлым металом. Вас могут покускать и исцарапать зомби, но уже через некоторое время вы снова будете в прекрасном состоянии здоровья. Инструменты и экипировка могут быть соединены в самые невероятные сочетания, такие как, например, электрический мачете. Крут ли электрический мачете? Разумеется! Но жутковатые смешки, изданные мной от видения этого оружия в действии, довольно сильно отличаются от непростого чувства, оставленного трейлером.

deadisland-all-all-screenshot-022_1299199260.jpg

Когда разработчики из Techland играли сегодня при мне в Dead Island, они выбрали стереотипичного "чёрного парня из видеоигры" в качестве персонажа. Пока он бегал по локациям, разрезая зомби и разбивая им головы, он постоянно выдавал фразы вроде "Чёрт, эта сучка была конкретно большой!" и "Ты теперь мёртвая сучка". Представьте, каково слышать такие комментарии после увиденного трейлера, запечатлевшего трагическую смерть маленькой девочки.

Суть игр заключается в геймплее, а не в CGI роликах. Трейлер, не показывающий геймплей, может быть и занятен, но он совершенно бесполезен в деле суждения о качестве самой игры. Это может показаться очевидным выводом, но представьте, как много игровых трейлеров, мало связанных с реальным геймплеем, мы сегодня видим. Можно создать великолепный трейлер, привлекающий внимание к игре (на ум приходит DC Universe), но этот трейлер может в итоге оказаться интереснее самой игры (на ум приходит DC Universe)

Что если Angry Birds на самом деле оказалась бы рекламой для привлечения внимания к ремейку "Птиц" Альфреда Хичхока? Она осталась бы потрясной игрой. Правда, никак не связанной с самим фильмом. Разве в этом есть смысл? Это, конечно, утрированный пример, но что-то подобное происходит сейчас с Dead Island.

Итог всему вышесказанному: Dead Island выглядит как хорошее веселье, даже если дебютный трейлер был не совсем правдивым. Как убийство нацистов или взрыв роботов, бойня с зомби никогда не надоедает, и Dead Island, похоже, предоставляет несколько другой взгляд на привычное проведение времени. Уровень, который я сегодня видел, был абсолютно линеен и состоял из движения от точки А к точке Б и затем к точке В с попутным истреблением попавшихся на пути зомби. Но в один момент я заметил идущий на посадку самолёт. Я задался вопросом: знает ли остальной мир об эпидемии? Прислал ли кто-то помощь? А может, самолётом управляет зомби? Лично мне будет интересно это узнать.

Следующим шагом для нас будет непосредственно игра в Dead Island, и этот случай предоставится до E3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Похоже будет типичная смесь Left 4 Dead и Dead Rising. Конечно я не много другого ожидал от игры после просмотра трейлера, что игра расскажет драматическую историю по выживанию людей, а не про веселуху и рубку зомби.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну можно сделать веселое рубилово, рассказывающее драму в перерывах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какая-то не состыковка получится, в перерывах люди плачут, переживают, думают как выжить, а геймплее бегут с радостной улыбкой, с матами рубят зомби. Какая-то не до драма получится, надо было что бы все было серьезна, а так не какой серьезности не получиться, что в геймплее, что в повествований.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Deep Silver подтвердили, что Square Enix будет помогать им издавать Dead Island.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опубликована подборка новых скриншотов к игре:

 

Spoiler

DeadIsland_2328703_2208467.jpg

DeadIsland_2867157_2208468.jpg

DeadIsland_4288355_2208470.jpg

DeadIsland_5300156_2208471.jpg

DeadIsland_3502198_2208474.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: PermResident
      Borderlands 4

      Жанр: Action (Shooter) / 1st person / 3D
      Платформы: PC XS PS5
      Разработчик: Gearbox Software
      Издатель: 2K Games
      Релизный трейлер / Релиз игры состоится 12 сентября

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я был и являюсь давним фантом двенашки,но скажу что к тринашке отнеслись очень несправедливо. Особенно в ру коммунити. Во первых играть надо с полным пониманием что происходит. К счастью перевод отличный теперь есть. Во вторых играть надо на нормале и без автобоя. Многие способности у одинаковых классов разные. Например только у Ваниль саботер есть Death.Нормал заставляет использовать не только возможности команды,но и любой незначительный аксесуар. Если у врага написано в кодексе “уязвимость к замедлению, то надо его сперва замедлять. Иначе бой будет тяжелым. А замедление на тот момент есть только у Фанг. Плюс попадаются просто не совсем честные бои где нормально вызвать эйдолона. Ну и эта игра до сих пор красивее чуть ли не ремейка семерки. Не зря торияму сделали главным по качеству финалок. Я хочу в х-2 на нормальном русском сыграть с 2003. Потому что если ты не флюент спикер, то ты многого не понимаешь и упускаешь. Может когда нибудь.
    • да не трать ты время на это . Я как-то тоже решил следить за тайтлом, но случайно наткнулся на длинный (2-4 часа) русскоязычный обзор-пересказ этого ранобе, там такое уныние и тлен. Автор-бездарь ранобэ собрал все клише какие мог, куча сюжетных дыр и просто бездарный текст. Однозначно всем проходить мимо и не тратить время на всё что касается  «Добро пожаловать в класс для особо одарённых».
    • В форте из подушек и с фонариком.
    • Да не, на самом деле, в темноте и в наушниках очень понравилось. Но это чисто для этой игры, при том, что она довольно коротенькая - 3-5ч. А так, в темноте играть не стоит.
    • Вот кстати, мнение одного из авторов Игромании по поводу кооператива.  Что и подтверждает ощущение при прохождении — возможность коопа, чисто для привлечения большей аудитории, а основа делалась под соло.  Кооп на хрен не нужен, он здесь для “галочки”.   Чтобы раствориться в этой игре, нужно проходить строго в соло, в наушниках, и желательно в темноте (что я и сделал) Если говорить именно об идее кооператива, то Little Nightmares III местами выглядела даже интереснее. Там совместное прохождение строилось на различиях между героями: один персонаж действовал на расстоянии, другой — вблизи, и из этого рождались более выраженные роли и небольшие игровые ситуации, требующие координации. В Reanimal подход другой. Возможности персонажей почти одинаковые, и акцент сделан не на разделении ролей, а на совместном движении по миру и общей динамике прохождения. Зато игра предлагает то, чего многим не хватало в Little Nightmares 3, — полноценный локальный кооператив с общим экраном. Иногда последний, конечно, создаёт неудобства: если игроки расходятся слишком далеко, можно внезапно улететь на контрольную точку. Но такие моменты случаются нечасто. Во многом это заслуга камеры: она ловко держит ракурс, остаётся кинематографичной и при этом позволяет нормально ориентироваться даже в хаотичных сценах. По факту, впрочем, ни один из кооперативов не хватает звёзд с неба: оба проекта в первую очередь рассчитаны на одиночное прохождение, поэтому совместные механики намеренно остаются довольно простыми. И в данном случае удобство и комфорт во время игры оказываются важнее концептуальных идей.
    • До толстой свиноматки уже дошёл?  ) Это примерно середина. Хотя я не уверен, что это свиноматка. Возможно это толстый хряк.
    • Я где-то на половине, пока все норм, а атмосфера вообще топ.
    • Не,это имхо закос под schedule 1
  • Изменения статусов

    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×