Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

PlayStation Move

Рекомендованные сообщения

attach_PSMove.jpg

Sony в последнее время не раз хвастались своим контроллером PlayStation Move, но трудно сказать, насколько всё правдиво, судя только по разговорам. И так недавно мы довольно активно тестировали Move, и опрашивали всех его разработчиков, кого могли найти, чтобы собрать хоть немного информации. Пока что всё выглядит так, будто для PS Move нет крупных игр, зато имеется удивительная технология. Продолжайте читать далее, чтобы узнать, как мы тестировали контроллер, и об играх, в которые нам удалось поиграть.

Анализ контроллера PS Move

Контроллер движения для PS3, называемый теперь PlayStation Move, появится в продаже этой осенью. Американские геймеры смогут приобрести такой в комплекте с PlayStation Eye по цене около 100$ (приблизительно 67Ј). Европейский бандл может измениться, но детали пока неизвестны.

4be3f26482a3.jpg

Могло бы показаться, что в Move нет ничего впечатляющего - внешне он похож на продвинутую модель Wii Remote, а начальные игры слабенькие и однообразные. Есть пара светлых моментов, но для технической революции этого недостаточно. Джефф Джерстманн[Jeff Gerstmann] из Giant Bomb озвучил подобные проблемы: ”Для меня, разработка Sony выглядит какой-то безжизненной. Да - у них есть игра, которая похожа на Wii Sports, но такой атмосферности, как у игры от Nintendo, у нее нет.”

Но после того, как мы опробовали каждый образец, все начало приобретать намного больше смысла. Прекрасная чувствительность камеры, распознавание тела и улавливание движений происходит один-в-один, не вызывая ни малейшего нарекания. Да - мы двигали плохо текстурированного робота по пустой комнате без особой цели, но ультрасовременная технология вызывала невообразимые и футуристические чувства.

Потом мы опробовали демку использования оружия, которая была впервые показана Sony на E3. Быстрое вращение контроллера в ладонях и даже его подбрасывание не вызывали проблем с отслеживанием движений. У нас даже не получилось сбить систему, пряча девайс за спину. Эксперт по Motion capture Даг Бек[Doug Beck] объяснил как работает, эта чудесная и впечатляющая технология: ”Система может воспринимать круговое движение, поэтому она работает, даже если девайс находится позади чего-то, таким образом вы можете закончить сложное движение. Контроллер движения позволяет компенсировать такие действия, когда Move исчезает из поля зрения камеры.”

3d1dd3615c07.jpg

Эта демонстрация добавила нам оптимизма. Да - по-началу будут только казуальные игры, которые не будут технически ограничивать систему, но будущее у Move однозначно более интересное. У него есть потенциал заполучить аудиторию и среди хардкорных геймеров.

1) Сфера

Этот негабаритный шар - ключевой элемент. Он достаточно яркий, чтобы распознаваться в темноте и достаточно крупный, чтобы обеспечить точное восприятие "глубины". Даже если контроллер частично загорожен, PS3 может отследить его положение в трехмерном пространстве.

a675451a7e4f.jpg

1) Сфера, 2) кнопка T (триггер на обратной стороне), 3) кнопка Action, 4)кнопки на лицевой панели

7ca480dee9f8.jpg

2) Кнопка T

Аналоговая кнопка ‘T’ - хороший, дугообразный триггер на задней стороне контроллера, и позволяет уверенно ’захватывать’ движение в комбинации с кнопкой Action. Мы рассчитываем, что в будущем она будет использоваться, чтобы олицетворять большое количество рычагов/выключателей/стрелок/аэрозольных баллончиков и т.п.

3) Кнопка Action

Хотя представители Sony именовали это как кнопку ’действия’, это неполное название. Она расположена под вашим большим пальцем и представляет собой преобразованную красную кнопку на Buzz Remote - она должна быть полезной для казуальных игр, удобную для нажатия.

4) Кнопки на лицевой панели

Они повернуты на 45 градусов, но всё же хорошо знакомы любому, кто играл на PlayStation. Они подходящего размера, так что простые игроки не запутаются в них, и хорошо размещены для более сложных игр. Кнопки Start/Select аккуратно скрыты по бокам Move’а, чтобы избежать нагромождения и беспорядок.

Навигационный контроллер(Navigation Controller)

d22c311fcf29.jpg

Этот субконтроллер - его собираются продавать отдельно от PS Move - может быть заменен обычным Dualshock, если последний держать в одной руке - это не столь удобно, но как альтернатива возможно. Обратите внимание, как расположен D-pad(перекрестье). Он не очень удобно располагается ниже аналогового стика, точно так же как D-pad на Wiimote под кнопкой A. Чтобы нажимать на него, придется конкретно вывернуть большой палец.

FAQ по Move

Сколько контроллеров PS Move можно одновременно подсоединить к консоли?

Можно использовать до 4-х за раз, но они должны быть различных оттенков, чтобы PS3 могла различать их.

Что изменяет цвет сферы?

b2ac5fbc98c5.jpg

В контроллере встроены три разноцветных диода. Обычно выбирает разработчик, но он также автоматически изменится в зависимости от фона, чтобы остаться хорошо видимым для PS Eye.

Как он заряжается?

Точно так же как Dualshock - включая его к вашей PS3.

Есть ли в нем вибрация?

Да - в нем есть такая же функция вибрации, как у Dualshock 3.

У меня есть камера от EyeToy, она будет работать с Move?

440fce0e0891.jpg

Если она модели PS3, да.

Каждая игра для Move сыграна и оценена

Техно демо Painting

7304fbc3f7ea.jpg

Ладно, строго говоря это не игра, но эта техно демка сумела подчеркнуть уровень точности Move лучше чем все другие игры, что мы видели. Отметим, что представитель Sony Ричард Маркс умудрился даже изобразить свою подпись очень тонким почерком. Чтобы сменить цвет, ему потребовалось всего лишь "окунуть" сферу контроллера в окно палитры на экране игры.

Потенциал: 5/5

Техно демо Augmented reality

cf550fb1faa6.jpg

Игра отслеживала торс, голову, и симулировала движение рук без каких либо задержек. Move сохранял отличный вид, даже когда мы зажали триггер, чтобы исказить огромную руку нашего робота. Эта демонстрация привела нас в восторг о возможных перспективах Move, и заставила наc почувствовать вину за наши предварительные сравнения с Wii.

Потенциал: 5/5

SOCOM 4

6b288de0606a.jpg

Используя указатель, чтобы целиться, и навигационный контроллер, чтобы перемещаться, на примере SOCOM 4 мы поручили общее представление того, как можно будет использовать Move в хардкорных играх. Стрелять по врагам получалось хорошо, но управление вело себя немного некорректно. Ведущий дизайнер, Трэвис Стейнер[Travis Steiner], подметил, что при тестировании проводились матчи между командами использующими Move и DualShock 3, и первые делали вторых как детей. Хмм.

Потенциал: 3/5

Motion Fighter

1959de50fc59.jpg

Фактически это игра основанная на телодвижении, как и большинство Wiimote файтингов. Разочаровало отсутствие возможности игры 1 на 1, но нам сообщили, что это было проектное решение, основанное на слабых навыках геймеров в уличных боях, и вовсе не связано техническими ограничениям. Это был лишь 20%-ный билд игры, но и он уже был с хорошей чувствительностью и выглядел очень стильно.

Потенциал: 4/5

Move Party

8bcad93c77c4.jpg

Будучи набором разнообразных казуальных игр, Party уже выглядит блестяще, но всё же её это несколько не то, что нам хотелось бы увидеть - трудно не подвергнуть сомнению долгосрочное подстригание волос какого-то монстра или убивание мух с теннисной ракеткой. Кстати с помощью PSEye в игре можно сделать картинку профиля каждого игрока и звуковую цитату, что является неплохой задумкой.

Потенциал: 3/5

Sports Champions

f27f1ba3a60d.jpg

Мы принялись пробовать две мини игры из представленного Sony "ответа" Wii Sports. Игра не выглядела тольже очаровательно как детище Nintendo, но качество управления было превосходным. Настольный теннис спокойно работал без кнопок, а Поединок Гладиаторов (где вы используете щит и меч и деретесь 1 на 1 с оппонентом), полностью повторял все наши телодвижения и замечательно выглядел.

Потенциал: 4/5

The Shoot

9201aadcda63.jpg

Очередной не впечатляющий похожий на Wii, The Shoot эдакая пострелялка, рассчитанная на парочку движений, в связке образующих спец действие. Игра использовала PSEye, чтобы отследить положение тела (позволяя нам уклоняться от летящих снарядов), демонстрировала точность указателя, и заинтересовала тем, как будет выглядеть Time Crysis.

Потенциал: 2/5

TV Superstars

bbaba61d79ef.jpg

Сделайте снимок своего лица для аватара и отправляется покорять вершину славы на ТВ (если это ваша цель). Этот казуальный проект предлагает вам сыграть в посредственные мини игры (подвигаться, чтобы заставить вашего персонажа танцевать) и одеть их в "забавные" наряды. Игра скорее для дам. Дам с дурным вкусом в играх.

Потенциал: 1/5

Brunswick Pro Bowling

6708de021756.jpg

Игра получилась хуже, чем мини игра в боулинг из Wii sports. Это было похоже на набор глюков - правда нам был представлен пре-альфа билд. Если бы это было единственной стартовой игрой, наверное, мы разбили бы Move вдребезги; игра действительно расстроила.

Потенциал: 0/5

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Любопытно было ознакомиться =)

А видяхи есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вот например

, а вот просто реклама контроллера
, там и остальные найдешь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пасиба, интересно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Cohort Studios: Move намного точнее Wiimote

Согласно руководителю Cohort Studios, Лолу Срэгу, Nintendo больше не самые классные ребята на моушен-квартале.

"PlayStation Move - отличное устрйоство," говорит Скрэг, чья студия сейчас разрабатывает один из первых проектов, ориентированных на контроллер - рельсовый шутер The Shoot. "Оно дает фантастические ощущения и невероятную точность. У нас не было проблем с ним, все железо и библиотеки работают замечательно."

"Поработав с обоими контроллерами, я могу сказать, что Move намного более точен, чем WiiMote," продолжил Скрэг. "И это касается не только X и Y направлений, но и также Z-направления."

Большие слова? О да. Но как оказалось, Скрэг только делал предупредительные выстрелы из водяного пистолета. Вот это, напротив, залп из мегатонной пушки:

"Я понимаю, что ели почитать различные форумы, можно увидеть множество людей, утверждающих, что им не нужны моушен-контроллеры. Но это происходит потому, что им понравилось управление на Wii. Я думаю, как только Sony и Microsoft начнут выпускать собственные игры для Move и Natal, мнение коренным образом изменится."

Сумасшествие. Им придется вырывать геймпады из наших холодных, мертвых рук. Хотя, может быть, Скрэг тонко намекает на что-то. Скорее всего, узнаем позже в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы я хотел посмотреть видео, в котором показывается, что задержка у Move совершенно отсутствует. Но пока такого я не нашел...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задержки будут всегда, даже от обычного пада они имеются. Другой разговор, на сколько. По сравнению с тем, что нам ВИИ дала, любое видео с задержками (Заметим еще альфа билда софта) прсото-таки моментальная работа. Даже новое улучшение для контроллера ВИИ заметно уступает.

Ну а стабильность со временем только увеличится, ведь в отличае от ВИИшного контроллера, у Сони и МС основная часть точности работы не механическая а Софтовая, тобишь улучшать можно периодически.

Но как я не раз говори, что у Сони, что у МС контроллера будут нацелены именно на казуальную аудиторию, как у ВИИ, в хардкоре будет не больше чем для галочки, ибо все понимают, что пад на много удобнее в плане отдыха, чем все эти контроллеры.

ЗЫ. А еще у МС контроллер явно дешевле будет, чем у сони, что так-же сыграет свою весомую роль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одно дело, что задержка отклика имеется всегда, другое дело - она на практике не заметна у геймпада. Естественно, если отклик не будет уменьшен до геймпадовского, то ни о каком более-менее сложном процессе управления для хардкорных игр говорить не приходится и точность тут не спасет.

Я очень обрадовался, узнав про анонс Move, надеясь, что он станет чем-то вроде мышки на компьютере, но пока что мои надежды все тают. Уж совсем непривычно мне с геймпада целиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, я уже успел посмотреть это видео, но там явно не показывается задержка в управлении - камера смотрит либо на экран, либо на игрока. Хотя то, что он говорит, обнадеживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Задержка PlayStation Move - 22 мс

sony-ps-move-3.jpg

Журналисты ItWire опробовали в действии PlayStation Move, сообщив, сославшись на официальную информацию от Sony, что задержка в работе контроллера составляет всего 22 мс, а вот над стереоскопическими играми, по мнению источника, разработчикам еще нужно потрудиться.

«Задержка между движениями игрока и реакцией на экране, по информации Sony, составляет всего 22 мс. На практике она едва заметна. Куда более важным является очень высокая точность работы PlayStation Move, что ставит его на несколько ступеней выше Wiimote».

ItWire также делает акцент на функции вибрации в PlayStation Move - она ощущается куда сильнее, чем того ожидали журналисты.

«Также для нас провели демонстрацию стереоскопических игр. 3D-версия MotorStorm выглядит довольно впечатляюще, однако (возможно дело в освещении или в конкретной модели телевизора Bravia с функцией 3D) со временем начинаешь думать, что кое-что необходимо доработать. Например, элементы пользовательского интерфейса (HUD) выглядят не так четко, как хотелось бы».

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух ты! Вот это новость так новость! Спасибо, Bkmz, порадовал :victory: . Теперь для полного счастья осталось где-нибудь видео посмотреть.

Где же ты находишь такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все, что касается Move (цена, игры, дата выхода и т.д.)

Sony недавно объявил, что Move поступит в продажу в Европе 15 сентября, а в США - 19 сентября. Японцы получат новый контроллер только 21 октября.

Сам контроллер обойдется вам в $ 49,99. Дополнительные будут стоить $ 29,99.

Бандл с двумя контроллерами и PlayStation Eye обойдется вам в $ 100.

Кроме того, в продаже будет PS3 Sports Champion Move Bundle, в который войдет: сама приставка Playstaion 3, Move, PlayStation Eye, спортивные игры на одном Blu-ray диске и диск с Move демо-играми. Вы сможете купить данный комплект за $ 399,99.

PlayStation Eye будут также продаваться отдельно по цене в $ 39,99.

Также появятся два периферийных устройства для контроллера:“PlayStation Move Charging Station” и “PlayStation Move shooting attachment".

PlayStation Move Charging Station поможет зарядить вам 2 контроллера Move одновременно. PS3 не понадобится.

Зарядное устройство для контроллера будет доступно одновременно с запуском Move, и будет стоить $ 29,99.

“PlayStation Move shooting attachment" - это новый контроллер, помогающий игроку точнее прицелится и будет похож на ружье. Релиз состоится осенью этого года, и будет стоить $ 19,99.

Также Sony выложил список игр, которые будут поддерживать Move.

Итак, вот он:

Сентябрь 2010

Sports Champions

Eye Pet

Kung Fu Rider

Start the Party!

echochrome 2 (PSN)

Tumble (PSN)

Tiger Woods PGA TOUR® 11 (Electronic Arts)

Toy Story 3: The Video Game (Disney Interactive Studios)

The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest (WB Games Inc.)

Brunswick Pro Bowling (Crave)

Resident Evil®5 Gold Edition (Capcom)

Time Crisis: Razing Storm (Bandai Namco)

R.U.S.E. (Ubisoft)

Октябрь 2010

Hustle Kings

PAIN (PSN)

TV Superstars

The Fight: Lights Out

The Shoot

High Velocity Bowling (PSN)

Heavy Rain

NBA® 2K11 (2K Sports)

Kung Fu LIVE (Virtual Air Guitar Company)

Ноябрь 2010

Sly Collection

SingStar Dance

LittleBigPlanet 2

Deadliest Catch: Sea of Chaos (Crave)

Disney Tron Evolution the Video Game (Disney Interactive Studios)

Конец 2010

Beat Sketcher (PSN)

SOCOM 4

John Daly’s ProStroke Golf (OG International)

Racquet Sports (Ubisoft)

TBA 2011

Sorcery

Heroes on the Move

Killzone 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Контроллер Move для шутеров

Хотели бы вы почувствовать пластиковый пистолет в вашей руке при игре с помощью PS Move? Тогда вам повезло!

Как сообщалось ранне на прошлой неделе, Sony запустила PS Move контроллер для шутеров, который принимает горизонтальное положение и позволяет вам держать контролер так, как будто вы держите настоящий пистолет.

Триггер на девайсе крепица к моушн контроллеру благодаря "T button". Это позволяет увеличить точность управления и повысит удобство нажатия на кнопки.

У нас появились новые фотки этого девайса, который будет доступен уже этой осень, всего за 19.99$.

Как сказал бы Кевин Батлер, “Пиу, пиу.”

 

Spoiler

322241959dba.jpg

6314640823fb.jpg

dc8dcf48eedf.jpg

e11f8d3ae674.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/4304030/Detective_Beebo_Night_at_the_Mansion/
      В разгар бури детектив Оливер Бибо оказывается на якобы званом ужине, где собрались незнакомцы, у каждого из которых, кажется, есть что-то, что привело их туда. Все, кроме одного. Случайно ли, что буря, эти загадочные люди, вы и вечеринка с закусками оказались вместе на одном мероприятии? Не кажется ли вам, что что-то не так? Примерно 5 часов работы 10 концовок, одна настоящая концовка Минималистичная цветовая палитра Забавно, иногда Множество загадок, которые нужно разгадать. Красочный состав актеров  Зарождающийся роман Detective Beebo — это детективная романтическая комедия в жанре «укажи и щелкни» с элементами головоломки.  Щелчок левой кнопкой мыши -> Взаимодействие в целом Щелчок правой кнопкой мыши, буква «i» -> Открыть инвентарь Нажмите клавишу Escape -> Открыть меню паузы Пробел -> Пропустить диалог В меню паузы есть отладчик на случай, если персонаж не сможет двигаться или исчезнет какой-либо предмет; при необходимости используйте его. К игре прилагается руководство пользователя, не стесняйтесь заглядывать в него, если что-то покажется непонятным.
      Это беззаботная, сентиментальная романтическая история, но будьте осторожны! Эта игра содержит тревожные образы и темы, самоубийство, кровь, убийство, насилие, сексуальные темы, обсуждение жестокого обращения и пренебрежения.
      Фоновая музыка создана Cuttlephone. Звуковые эффекты созданы beepyeah, а некоторые — мной. Адаптировано из оригинального веб-комикса «Детектив Бибо» в жанре «выбери своё приключение». Также создано мной.
    • На Рич текст не ставь, он не адаптирован под последнюю версию игры, играй только с озвучкой с ней проблем нет если заменить один файл english.fsb.info из архива от старых версий
    • Мне очень зашла первая часть в своё время, но тут мы видим одно сплошное самокопирование. Да, какие-то механники улучшили, но в целом изменения не то чтобы тянули на вторую часть. С графикой та же история.  Самое забавное что это же касается и сюжета.   В целом разочарован второй частью. Первая воспринималась как новое слово, как некое оригинальное видиние кодзимы, с глубокой идеей. Вторая же пошла по пути эволюционного самоповтора. Как будто юбики взялись за дело. Словно кодзима на тех же щах решил бабла срубить. Ну такое себе. 
    • Мне очень концовка понравилась. Красивая.  Чтобы ещё раз посмотреть, я даже последнюю главу перепрошёл ) Нет, это просто игра такая.  Это не демо, и не для VR.  Хотя, в VR наверное было бы неплохо всё это созерцать. Просто подобная концепция не всем заходит.
    • @Alex Po Quest 7% я не застал, наверное давно было.  А вот 5% да.     3% стало перед НГ, да так и осталось.
    • Ага, но эта уже сильно доработана. Портал он прикольный конечно, но всё происходит в замкнутых пространствах. А в Талосе открытый мир с красивыми пейзажами. Молодцы хорваты, респект за игруху 
    • Здравствуйте, у игры есть русификатор одобренный разработчицей, а перевод риззи на телефоне зависает на моменте ритуала и многие картинки не переведены, можете проверить насколько другой русификатор лучше и если что добавьте сюда второй русификатор чтобы пользователи могли выбирать. https://plicy.net/GamePlay/213872 этот 2 русификатор онлайн работающий на телефонах и в https://t.me/marutokucircle можно найти файл для скачивания (там и другие переведённые игры есть)
    • Я почитал о возможных боссах и там только ГолденСтар впечатлил, механический дракон. С которым надо биться верхом на виверне.
      Я пока на Вороне остановился по сюжету и пока качаюсь, качаю лагерь и т.д.
    • Вторая намного интереснее. Сюжет на несколько голов выше, графика зачётная и сами локации выглядят потрясающе, можно бродить часами и разглядывать местные красоты. На релизе залетел прям за уши не оторвать. Позже дополнения вышли, которые ещё больше раскрыли игру. Если первая понравилась, то настоятельно рекомендую вторую.
    • Я тоже. Раньше было 5-7%, но последнее время уже 3%. Можно пополнить картой, что не у всех есть, в основном СБП. У меня бонусы по карте (кешбэк) убирают эти 3%. Так что удобно. Рекомендую.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×