Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Milisk

Bulletstorm

Рекомендованные сообщения

Bulletstorm

Жанр: Action ( Shooter ) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: People Can Fly

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 22 февраля 2011 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Игра идейный наследник Painkiller, в котором нас ждут зверские схватки с мутантами, а так же будет фирменная система комбо. Превью будет в следующем Gameinformer и похоже в OXM UK(тот самый новый шутер от авторов Gears of War)

26ой век. Грейсон Хант является частью спец.отряда под названием Мертвое Эхо, под руководством Генерала Серрано.

Грейсону поручено уничтожить человека, который повиннен в тысячах смертей. Когда отряд доберется до цели, они узнают, что цель - "хороший парень".

Из-за того что Грейс отказыватеся убить цель, его объявляют самым разыскиваемым преступником во всей галактике. Прошло десять лет, и Хант теперь живет на краю вселенной вместе с киборгом по имени Иши Сато. Но неожиданно Грейс увидел боевой корабль(Улисс) своего бывшего начальника Серрано.

Спьяну Грейс решил уничтожить корабль генерала. Оба корабля по спирали пошли вниз на планету, похожую на Дубай и Лас-Вегас одновременно.

И вот здесь эта хрень становится веселой. Хант и Иши окружены миром,в котором полно кровожадных монстров, мутантов и много более.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Системные требования:

 

Spoiler

Bulletstorm requires the following minimum configuration:

Operating System Windows XP (SP3), Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor Intel Core 2 Duo, AMD Athlon X2, or equivalent, running at 1.6 GHz or greater

Memory (RAM) 1.5 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 256 MB of VRAM; NVIDIA GeForce 7600 GS, ATI Radeon HD 2400 Pro 256 MB, or greater

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Internet (TCP/IP) connection

The following configuration is recommended to run Bulletstorm:

Operating System Windows Vista (SP2), or Windows 7

Processor QuadCore 2.0 GHz

Memory (RAM) 2 GB

HDD Space 9 GB available

Video Card DirectX 9.0c compatible, 512MB of VRAM; NVIDIA GeForce GTX260, or ATI Radeon 4870

Soundcard DirectX 9.0c compatible, 16-bit

Disc Drive 16X CD/DVD Drive

Network Broadband Internet (TCP/IP) connection

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда,что то я с работой пропустил инфу о мульте))) А компанию в кооперативе проходить можно?? чё то не найду))

Нет, кооперативного прохождения нет (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня Dir-300n\ru.... данный пункт находится в расширенных сетевых настройках. Но модели разные и прошивки тоже .. так что ищите и пробуйте.

20dc070f98d1t.jpg

Написано вроде , что все открыто, у друга все точно также, но все равно не можем присоединиться друг к другу никак и поиграть вместе( :sad:

Изменено пользователем DIMONCH91

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это было мега круто конечно – путешествие в мир фантазий «Пулишторма». Я никогда столько раз не говорил за игру слово ФАК, когда мои глаза увеличивались в размере при виде новой локации красивой (одна из игр, где также хорошо движок продемонстрировали) и конечно же циферок с очередным комбо-мясом, что и заставляло двигаться и воображать с убийствами дальше.

Для этой игры конечно слово экшен просто преобладающее, с самого старта игры. Мат между ними, юморки, слова в момент мощного комбо – прям для меня это тематика всё тех же GoW, но в оболочке от 1 лица (там открывали двери ногами, тут пинаем по яйцам…оружие, те же военные, форма, пушки)

Чего только стоит фантазия с инвалидом Гадзилой на пульте…умора )) Это же надо было такое вообще сообразить и при этом песенку про него напевать в момент боя. Разговор с Иши, что, мол Я мужчина в рассвете сил и привлекательный (когда поднимались на лифте, на фоне водопада кажись) и ещё и щё…

Тришка – ну уж очень хороша и молода для таких войск, почему её такой сделали (как она говорила « Я ни какая-нибудь там домохозяйка»).

Хоть нас и провели опять в жанре шутер по коридору по сути, но тут геймплей явно иной, что есть хорошо для жанра и его удалось изменить. Оружие и альт. режимы так вообще восхищают, что они делают (мяяясо).

Ладно, пока эмоции прут можно писать много…игрой доволен по любому и без вариантов и легко ставлю 9 баллов. Вторая часть видимо опять будет нереальный полёт фантазий и разнообразий во всём вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая игра, интересно было играть!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пользователям PSN и XBL стал доступен первый DLC для проекта Bulletstorm. Gun Sonata Pack добавит в игру три карты для режима Anarchy (Sewers of Stygia, Hotel Elysium и Villa) и две для режима Echo (Crash Site и Guns of Stygia).

Приобрести дополнение можно за 800 MS Points или 10 долларов. В скором времени ожидается выход Gun Sonata Pack и на РС.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Основатель People Can Fly о провале Bulletstorm и сиквеле для него.

"Мы хотели сделать продолжение, и мы даже начали, рисовали арты, обсуждали концепты и, по моему мнению, игра должна была быть просто офигенной. К сожалению, мы этого никогда не увидим."

Продолжая разговор об оригинальной игре, он сказал что понимает чувства многих игроков: "За что я плачу 60$ ? Я хочу от этой игры тысячи часов геймплея! В Bulletstorm была одиночная игра на 8-10 часов и млуьтиплеером. на который всем наплевать."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

жаль сиквел....

Основатель People Can Fly о провале Bulletstorm и сиквеле для него.

"он сказал что понимает чувства многих игроков: "За что я плачу 60$ ? Я хочу от этой игры тысячи часов геймплея! - false

В Bulletstorm была одиночная игра на 8-10 часов и млуьтиплеером. на который всем наплевать - true

п.с. хотя "от этой игры" я бы от 20 - 30 часов не отказался)) ...жаль и провал оригинала....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Неужто, Bulletstorm только из-за продолжительности компании и стандартного мультиплеера провалился? И маркетинг тут не при чем?

В том же Bioshock Infinite компания примерно столько же длится, а мультика вообще нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Новость криво переведена и выдрано из контекста совершенно не основное.

«Мы действительно планировали Bulletstorm 2, у нас была концепция, думаю, игра получилась бы отличной», - заявил он, добавив, что проблемы с первой частью Bulletstorm были, в частности, вызваны некорректной маркетинговой кампанией.

«Мне кажется, рекламная кампания была плохой, при этом я виню сам себя за то, что мне она нравилась. Сначала я спросил, можно ли сделать так, чтобы игра воспринималась публикой, как приключенческий экшен, научно-фантастические американские горки, но не как первая часть Bad Company, состоящая из глупости и шуток. Мне показали первые маркетинговые материалы, мне понравилось, я сказал "Ок, давайте сделаем так!" и в этом была ошибка».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как же они с этим Дюком задолбали... А игруху я в свое время до дыр затер, такой веселухи долго потом ни в одной игре не находил )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот не пойму все никак, где там веселуху нашли? Ладно, первая, скажем половина или треть игры ок, но дальше все то же самое, подтянул-пнул и так до конца. Я еле-еле заставил себя в свое время ее допройти, чисто из-за любопытства грохнут они наконец полковника(или генерала, не помню уж звание его) или нет.

Изменено пользователем Doom6370

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот не пойму все никак, где там веселуху нашли? Ладно, первая, скажем половина или треть игры ок, но дальше все то же самое, подтянул-пнул и так до конца. Я еле-еле заставил себя в свое время ее допройти, чисто из-за любопытства грохнут они наконец полковника(или генерала, не помню уж звание его) или нет.

Ну тут надо уметь самого себя развлекать просто.

Я тож не фанат подобного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну я куплю, у меня её в стиме нет. Есть в ориджине с корявым GFWL. Как раз препройду. Жаль озвучки нормальной нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @\miroslav\ Всегда трудно сделать если — нет такого желания, босс сам не знает, как должно выглядеть и по цепочке противоречивые команды туда-сюда)) А потом же надо как-то оправдаться что фигня получилась да?
    • А почему мы в играх тогда, раз это так просто, раз за разам не красивые модели наблюдаем а уродов каких то.))? и еще помнится были разговоры мол разрабы жаловались что красивых женских моделей делать трудно.)))
    • кое-кто просто не видел ,как работают настоящие 3д дизайнеры…  у меня на эту модель уйдет около 30 минут на общий вид и еще пара тройка часов на полировку пальцев и груди — и я НЕ дизайнер. человек со специальным образованием и солидным опытом — заделает эту модель левой пяткой , целиком, минут за 15. При этом остальными конечностями он будет флудить в социалках , пить чай и почесывать пузико - p.s. лет 20++ назад смотрел работу Иранского дизайнера в 3ds Max. Он делал римские модели качканутых мужикоидов в отдельно-навесной броне и с финтифлюшками.  на вот нечно подобное  у него уходило около 12 минут на модель и еще минут 15-20 на броню (броня была не столь детализированная)
    • @Dusker Делать по примеру она умеет хорошо в этом даже никто не сомневался, представь что ты захотел изменить ей губы или нос, представь нос который хочешь сделать, попробуй объяснить это модели, так чтобы результат получился точь в точь. Я к тому что художник все еще сделает гораздо быстрее, а потом модель нарисует саму модель, потому что моделирование процесс все таки чуть проще, имея эскизы, а если их нет?) Представь, что у тебя некому нарисовать эскиз, возьми любую картинку, которую ты представил и попроси модель ее сделать и не так, что сойдет и так неплохо выглядит, а прямо чтобы каждая деталь выглядела по твоему желанию. В нужном стиле. Еще тем сложнее получить результат, чем более нестандартная задача предоставлена. Вот если ты и сам результат не точно представляешь, проблемы скорее всего не будет, а если наоборот, то проблемы будут огромные и временные затраты скорее всего пойдут уже в минус.
    • Отличная работа по локализации. Смог бы ты поделиться, как тебе удалось отредактировать Спрайты? И как ты редактируешь тексты в файлах MDT? Я работаю над переводом на другой язык, и после редактирования MDT с использованием моих инструментов игра зависает в разных местах.
    • Что совсем не похоже да? Чисто ИИ. Загрузил картинку получил точную копию модели. Человек бы делал эту модель с текстурами 3 дня — неделю. ИИ сделал это за 3 минуты. Можно выбрать высокополиогональную модель, низкополиогональную, автоматически переделать текстуру если она проблемная, там же можно дать модели анимацию.   
    • Вроде кто-то тут их дёрты переводил недавно.
    • альфа https://boosty.to/synthvoiceru/posts/6f901a69-e9e9-40da-ba5b-f7bd93fe70ad
    • вообще если обратить внимание — американские пузыри Не лопаются, в основном за счет подушки ”государство-банк-рисованные деньги на мягкое приземление.“. Последний финансовый кризис — банковский, в основном произошел из-за дележки и последующей ошибки… все их якобы стартапы , а точнее типичные маркетинговые пузыри — угасают, медленно и тихо. К примеру 3д технологии)  У кого еще телеки с 3д остались?) а игровые 3д намордники?) самокатики?) это достаточно типичная система развития экономики в позднем капитализме. Отжимать бабки с человеко-туловищ по всему миру нужно , но как?) вот вам и пример — каждые 10 лет выдуваем хрень которую можно быстро распиарить и втолкнуть . После чего консервируем пузырь — сохраняя за собой права и технологии, а через 20-30 лет снова его поднимаем, красим и снова впыживаем…  при этом все это касается не только физических технологий — абсолютно тоже самое с софтом и творчеством. Каждые 25-30 лет вытаскивают вампиров — просто перекрашивая их под цвета современной молодежи, после них идут зомби, потом всякая мохтаная шушара и т.п. и т.д.)
    • угу, это при том, что официального выхода ещё не было Впрочем, всё как всегда.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×