Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Прошёл. Поставил бы 7/10 баллов. Как уже верно подмечали - битвы с пришельцами испортили общую картину - с людьми сражаться куда интереснее было. Графически сделано классно всё, да и скриптовые ролики хороши. Понравилась закрутка вокруг костюма, несмотря на общую слабость сюжетной линии. Вот таки дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снова появилась информация о том, что Crytek работает над патчем для РС- версии проекта Crysis 2, добавляющим в игру поддержку DirectX 11. Об этом сообщается на официальной твиттер-странице игры:

«Мы рады объявить, что команда Crytek в настоящее время работает над поддержкой DirectX 11 для РС-версии Crysis 2. Баги и проблемы будут исправлены в скором времени. Следите за новостями о новом тайтле 7-9 июня. Это вас впечатлит».

Вроде бы, и неплохо, только не скажут ли нам опять через несколько дней, что и эта информация официальным подтверждением не является?

А вот насчет июня интересно. 7-9 число это как раз время проведения Е3 2011. По всей видимости, нас ждет крупный анонс от Crytek. Наиболее вероятно, что они наконец-то расскажут что-нибудь о своем проекте Kingdoms.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нашёл инфу не совсем по игре безусловно, но, что-то близкое к этому (движок конечно хорош, ещё как):

Crytek уже давно находится в ожидании выхода консолей нового поколения. Как сообщил Цеват Ерли (Cevat Yerli), всё, что делается сейчас на CryEngine 3, является своего рода подготовкой к появлению новых игровых платформ. И ждут они их аж с момента создания первого Crysis.

«Мы уже много лет обсуждаем следующее поклонение консолей и их возможное содержимое, так что все, что мы делаем на CryEngine 3, делается с расчетом на будущие технологии».

«Некоторые навороченные фишки следующего поколения пока созданы только в рамках неиграбельных демонстрационных демо-моделей и пойдут только на суперкомпьютерах. Но часть таких элементов доступны игрокам уже сейчас, на текущем поколении консолей, в Crysis 2

«Мы ждали следующего поколения консолей с того момента, когда выпустили Crysis 1. Те передовые элементы, которые мы реализовали на РСтогда, как мы верим, будут вполне стандартны на консолях нового поколения».

Если где-то было - извиняюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки прошел. ИМХА - фуфло. Ничего запоминающегося, да ещё и сюжет как то подали через Ж. Такое ощущение что тебе дали начало истории (1-я часть), а потом конец сразу (2-я часть) при этом серединку где то потеряли по дороге. Бои с пришельцами однообразные до жути. Находишь пулемет и гасишь всех, либо тихо мимо них пробираешься. За людей как то больше вариантов прохождения. В общем прошел и без сожаления снес с винта. 6 балов из 10 моя личная оценка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне боле-мение понравилось и дал-бы 8. Конечно по многим параметрам (сюжет, динамика, постановка) не очень-то дотягивает до нынешних хитов от Сони, МС и Активижн(хотя тут поспорил-бы), но вот количество и разнообразие мест меня порадовало. Опять не дореализовали идею многовариантности прохождения, но хоть старались, и места подобраны неплохо.

Ну и признаю, что и правда самая графически красивая игра на консолях, но если отбросить в сторонку технологические аспекты, то КиллЗона3 смотрится куда красивее. НУ тоесть в Крайзисе Графика ради графики, а в КиллЗоне графика вписывается более гармонично и грамотно в локации и антураж.

Ну и отдельно прокленаю Коробку360 и Ёрли за сверхубогие ролики на консолях. Ладно на Боксе ясны причины, но на ПС3 могли бы и с ПК версии вставить ролики. Такие убого откоденные ролики я еще не встречал на консолях нынешнего поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так вот что с роликами было и с их качеством, просто с Бокса перешли на Камп в их разрешении и всё...грустно. А то я думал, что они такие не особо чёткие на больших разрешениях. ЯсненькО, могли без проблем пихнуть на болванку в хор. разрешении, но не стали почему-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и признаю, что и правда самая графически красивая игра на консолях, но если отбросить в сторонку технологические аспекты, то КиллЗона3 смотрится куда красивее. НУ тоесть в Крайзисе Графика ради графики, а в КиллЗоне графика вписывается более гармонично и грамотно в локации и антураж.

Ну в кризисе самая красивая но я все таки сонибой и по невнятным причинам в килзоне графика лучше. Ты даже сыр с надписью PlayStation будешь считать вкуснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну в кризисе самая красивая но я все таки сонибой и по невнятным причинам в килзоне графика лучше. Ты даже сыр с надписью PlayStation будешь считать вкуснее.

Спорить с фанатиком мне не хочется http://www.lensoftruth.com/head2head/head2...sis-2-analysis/

Проще говоря в КиллЗоне или Анчартед, или даже Гирях графика создавалась для игры, а В Крайзисе1и2 наоборот, игра создавалась ради графики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Спорить с фанатиком мне не хочется http://www.lensoftruth.com/head2head/head2...sis-2-analysis/

Проще говоря в КиллЗоне или Анчартед, или даже Гирях графика создавалась для игры, а В Крайзисе1и2 наоборот, игра создавалась ради графики.

Ну тогда и напиши, что КЗ графика тебе больше нравиться, а не противоречь говоря самая лучша тут но там лучше.

И чего я фанатик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может просто тебе стоит научится читать? Я написал:

Ну и признаю, что и правда самая графически красивая игра на консолях, но если отбросить в сторонку технологические аспекты, то КиллЗона3 смотрится куда красивее
Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Давно предов не получал?

yokii

Без провокаций.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бкмз - графика и дизайн разные вещи, а еще есть стилистика =) что кому ближе, тот то и выбирает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ST GT

Специально для таких как ты, в посте 730 выделил нужные слова.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О редакторе уровней в Crysis 2

У Crytek есть большие планы относительно редактора уровней в Crysis 2. Редактор выйдет в ближайшие месяцы. Первая версия редактора выйдет уже этим летом.

Затем, в августе выйдет полный редактор CryEngine 3 (SDK) бесплатно.Это будет сложный редактор,но вам это понравится. "Это будет полный редактор CryEngine 3 ,включая доработки прошлого редактора и новые инструменты," сказал Йерли. "Редактор полностью в ваших руках - мы знаем, что вы будете делать удивительные уровни,но по скольку это сложно,мы будем вам помогать и не только.Если у вас лицензия игры,то вы сможете зарегистрироваться в редакторе и мы будем его обновлять,и вы полностью овладеете редактором."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Crytek выпустила первые скриншоты из предстоящего редактора Crysis 2, который выйдет в начале этого лета и будет распространятся бесплатно.

 

Spoiler

240d2c955b15fb2054d68bc381d1bf89.jpg

17d0eb0913c98815d86c73cc2450d248.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • MFAA? Я даже немного помню, в какой игре его видел в последний раз. SMAA чаще встречается. MSAA ещё реже, чем MFAA.
    • не серчайте на питона т.к. хуанговские лучи ослепили его, но он успел в последний момент надеть солнцезащитные очки  морфологическое сглаживание считаю лучше чем TAA
    • 1 Я редко использую длаа. Только, когда позволяет ресурс и когда это выигрышнее в плане качества.    2. Я в РЕ2,3 так и играю. Отключаю сглаживание и выставляю 4к + 50%.  По сути так и есть - ssaa (или возможность регулировки внутр. разр.)лучшее сглаживание в плане качества. 3. использую, только по необходимости, если фпс низкий(ниже 60). Была бы возможность, то не использовал бы, поверь.  Фпс ниже 60 мне вообще в тягость, да и длсс делает не сильно хуже, а иногда совсем не хуже. Правда новый 4.5 я вообще не использую - слишком резкое изображение.
    • Не “лучшие”, а “проходящие по критериям”. 
    • ну так, как я думаю, я уже сказал, но судя по ответу вы выберите более медленный вариант потому что там иной код внутри? Я ведь все таки веду гипотетическую беседу. Ограничения ИИ известны, скажем при генерации изображений она возьмет примеры и переделает иx, если дать одной и той же модели одинаковый промпт, без указания чего-то например лица, то вопреки ожиданиям лица не будут разными, они будут максимально поxожими, а потому без xудожников никак нельзя, но вот возможность быстро добавить композиции самые разные элементы довольно ценная. Тоже самое можно использовать и для света, модель посмотрит на изначальную картинку и имея так  сказать опыт,  попытается сделать, как учили. Да есть свои ограничения, в зависимости от обучения, но если научить только на свете то… при том же честная картинка  такого же уровня будет требовать кратно больше ресурсов и честной все равно не будет, будут использованы другие алгоритмы отображения близкого к реализму аля показанные в Ведьмаке 4. Когда железо сможет рисовать пиксели без упрощения на любом видимом расстоянии с полной симуляцией реального мира, это потребует такиx ресурсов, что мое предположение выше перестанет быть гипотетическим. Сейчас реальный довод в пользу честной картинки только в векторе развития, куда вложены будут деньги и в будущиx проектаx, которые будут еще более лениться, поскольку сама теxнология не дешевая, не настолько xороша на ограниченном железе. Но это все пока, а что будет лет через двадцать. В любом случае, не зависимо от мнений в интернете, реально поддерживают только те, кто пользуется, я вот ни пользуюсь в принципе у меня видеокарта еще 10ой серии, мне и так нормально, я буду пинать разработчиков только за реальные косяки, потому что сама теxнология, как и прочие, просто инструмент, который можно не использовать. А что людям думать можно навязать через лидеров мнений и рекламу. Поскольку иметь свое мнение, это все таки надо разбираться. Человек не  может разобраться в принципе во всеx интересующиx его вопросаx, нет столько часов в суткаx. Поэтому мнение составит по обрывкам информации. Так что говорить, что кто-то поддерживает, потому и делается — глупость. Кто и что будет поддерживать в массе, решают не вполне сами люди, потому что брезгливое отношение к ИИ, которые выказываете вы, тоже тренд. 
    • Во-первых: Гонки — не популярный жар для перевода. Во-вторых: Денуво В-третьих: Игра F1 25 создана на движке EGO от разработчика Codemasters. В совокупности этих факторов, вы, быстрее сами разберётесь во всех аспектах и переведёте игру, чем дождётесь русификатора от кого-то ещё.
    • Дата выхода: 7 дек. 2021 г.
      Жанр: Ролевая игра, Приключение, Симулятор фермы, Фэнтези
      Разработчик: Marvelous Inc.
      Издатель: XSEED Games, Marvelous USA, Inc., Marvelous
      https://store.steampowered.com/app/1580240/Rune_Factory_4_Special/  
    • сны приносящие как прорывы, так и кошмары но их можно забыть.самые яркие сны снятся творческим людям, как даскер и …. ИИ
    • Но ведь тебе не дают такого выбора всё чаще и чаще. И по твоим же скринам видно, что ты всё чаще и чаще сидишь на dlaa. А ведь если у тебя нет доступа к taa, это ведь не значит, что ты не мог бы, к примеру, выставить разрешение выше разрешения своего экрана, по сути рендеря в 6к или выше, стягивая то до 4к или 2к формата, получая тем самым честное сглаживание, по сути наилучший в плане честности картинки вариант. Итак, почему же ты вообще используешь нейро алгоритмы для сглаживания, если по-твоему они настолько уж противные тебе лично?
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×