Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

shooter Duke Nukem Forever

Рекомендованные сообщения

Duke Nukem Forever

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Gearbox Software / 3D Realms

Издатель: 2K Games

Дата выхода: 11 апреля 2011 года

Скриншоты:

 

Трейлеры:

 

Spoiler

 

 

Spoiler

Minimum Specifications

OS: Windows XP/Vista/7

Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz

Memory: 1 Gb

Hard Drive: 10 Gb free

Video Memory: 256 MB

Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600

Sound Card: DirectX Compatible

Recommended Specifications

OS: Windows XP/Vista/7

Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz

Memory: 2 Gb

Hard Drive: 10 Gb free

Video Memory: 512 MB

Video Card: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850

Sound Card: DirectX Compatible

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Bkmz

слушай, а если ты такой умный, и знаешь где простая реализация и как че надо делать, то почему же ты сидишь дома и пыришься в свою приставочку, а не конкурируешь с валв?

А зачем мне это? я знаю что вальве может это сделать лучше меня. Я писал совершенно не об этом. Я писал что игры подобные Л4Д (Про портал и вовсе молчу ибо это был тестовый проект и сделан весьма просто был) делаются крайне просто и быстро и дешево по меркам игровой индустрии. Создать Сингловую игру в разы сложнее и дороже нежели мультиплеерную.

я и так никогда не писал тебе, терпел терпел, но в этот раз не выдержал.

Интересно чего не видержал? Твою святыню задели что ли?;)

ты заметь ,я ведь не один такой тебе уже много народу высказывало что ты упарил, прислушайся.

Я также замечаю что половина из этих явные неадекваты с пеной у рта, и также замечаю что многие обратное говорят;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну раз так, то неадекват ушел. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Издатель на ПК в рознице является EA

Я что то не вижу на своей ПК версии ОранжБокса эмблемы ЕА...

так как Гейб, считает что пс3 самая большая ошибка и один большой гемор. Больше спорить с тобой не буду, гугл тебе в помощь, аминь.

Не спорю, только он уже давно подавился этими словами но начать на ПС3 работать не может. Сам движок Сурс плохо приспособлен для многоядерных процов, особенно таких сложных как у ПС3, а новый эта ленивая задница ни как не сделает(( По сути меня вальва и бесит тем что они тормоза и последние годы ведут себя как Активижн, дойка денег и ни какой достойной внимания работы. Халву эпизоды эни забросили (хоть и обещали нам раз в год делать), о 3й части тоже ни слова, а ведь уже 6 лет прошло, ну и т.п. Мне не нужна вальва на ПС3, мне нужна Халва 3, а они ве доят деньги с левых (хоть и в полне неплохих) игр, которые в разработке стоят весьма не дорого. И ладномы 1 час, так нет, спустя год еще раз почти тоже самое доведенное до ума. Где та Вальва которая считается лучшими разрабами на ПК да и вообще в игрострое? не вижу я их больше(((

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И повторюсь, Портал по своей сути не более чем некрупный мод, фанаты делают на много более масштабные моды. Л4Д опять является весьма простой игрой в создании, обычно такое делают как дополнение к синглу. Да и я знаю фанатские моды которые заметно интереснее и масштабнее чем Л4Д. Подобного уровня проекты делаются максимум 1 год при готовой наработке с весьма небольшим штатом людей.

то то же я уже лет 5 жду Black Mesa Source...

Портал был лишь наркабулар дропом, пока их не пригласили работать в Валв, где уже им активно помогали с движком и в разработке самой игры

так же и с Л4Д, чем ближе к релизу игры, тем больше сил вся Валв тратила на игру

они выступили как спонсоры. И игры эти свляются весьма простые в производстве.

КАК Валв может выступать спонсором разработок, если игру разрабатывают сами сотрудники Валв?

Изменено пользователем Milisk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

так просто как наблюдение.

Milisk Bkmz

Ваши разборки я люблю больше всего. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да честно говоря, зря я вообще с ним стал спорить, обычно он до конца утверждает что считает верным, не принимая чужие аргументы.

Я все не забуду,что благодаря текстовым терминалам, Марафон по своей проработке втаптывает мир Хало в пыль...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
обычно он до конца утверждает что считает верным, не принимая чужие аргументы.

Так и есть.

Milisk

Я на твоей стороне всегда!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то то же я уже лет 5 жду Black Mesa Source...

Вот кстати лучшебы Вальве этих ребят купила и проспонсировала бы проект вместо Л4Д, тогдабы он давно вышел.

Портал был лишь наркабулар дропом, пока их не пригласили работать в Валв, где уже им активно помогали с движком

Я знаю. ДА и Вальва сама признавалась что Портал был не полноценной игрой а проверочной, приметли народ идею. Полноценной будет 2я часть.

тем больше сил вся Валв тратила на игру

Это само собой. Дабы конечный продукт был доделанным. Но вот например Зачем было тратить ресурсы и человека часы на Л4Д2, когда погаловно все ждали и ждут от вальве совершенно иное.

КАК Валв может выступать спонсором разработок, если игру разрабатывают сами сотрудники Валв?

Я уже писал об этом. Что Л4Д, что Портал сотрудники вальве практически не делали, их делали те ребята которых они перекупили. Да эти ребята стали частью Вальве. Но это не значит что самые основные разработчики вальве полностью делали игру. За примером даже ходить не надо. Инфиниум Варс, ушли главные люди, ты все еще будешь называть инфиниум варс тойже конторой что и была изначально или ты будешь считать что просто старый лого оставили как бренд и не более того?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это само собой. Дабы конечный продукт был доделанным. Но вот например Зачем было тратить ресурсы и человека часы на Л4Д2, когда погаловно все ждали и ждут от вальве совершенно иное.

возможно другие крупные проекты у них были еще в ранней стадии, а на Л4Д2 потребовалось уже не так много сил

Я уже писал об этом. Что Л4Д, что Портал сотрудники вальве практически не делали, их делали те ребята которых они перекупили. Да эти ребята стали частью Вальве. Но это не значит что самые основные разработчики вальве полностью делали игру.

идея была от студентов, а с движком и контентом помогала старая гвардия

по этому и пригласили студентов, ибо новый подход, новые идеи

ты так утверждаешь, будто если завод наймет инженера, то проекты, которые разработает инженер за время работы, не будут проектами созданными для данных тех процессов на заводе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Про портал и вовсе молчу ибо это был тестовый проект и сделан весьма просто был

Интересно, что же в нём "весьма простого"? Быть может сюжет, дизайн, музыка?

Вот кстати лучшебы Вальве этих ребят купила и проспонсировала бы проект вместо Л4Д, тогдабы он давно вышел.

Насколько мне известно они помогали им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вавл занималась Л4Д и Портал из-за того решили расширить свой круг игр, а не заниматься только одной Халфой. Разработчики и как идея игр Л4Д и Портал была придумана конечно не Вавл, но зато подобрана ими, и с помощью их была реализована. Вавл принимала упорное участие в разработке обеих проектов а не только те люди которые придумали идею и начали ее реализовать. Это было сделано для того, что бы качество проектов была на высоте, и хоть игры не были высокого бюджета но вышли весьма оригинальными и прорывными, имея высокую планку качества. Вот поэтому новая Халфа так затянулась, и скорее всего 3-го эпизода не будет т.к. за это время он уже перерос наверное в 3-ю часть, которую по всему видимому анонсируют на Е3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
то то же я уже лет 5 жду Black Mesa Source...
Вот кстати лучшебы Вальве этих ребят купила и проспонсировала бы проект вместо Л4Д, тогдабы он давно вышел.

это мертвый любительский проект, у которого будет успех только если он будет фанатским и бесплатным. Это бизнес, ни чего личного. И кстати идею l4d придумали за долго до ребят из тартл рок. Так что BKMZ реально по гугли, ты уже, идея так и может остаться идей, без хорошой финансовой и физической помощи.

Изменено пользователем папай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это бизнес, ни чего личного. И кстати идею l4d придумали за долго до ребят из тартл рок.

И это я прекасно знаю, еще на двигле первой халвы. А еще были 2е части Резидент Ивел на ПС2 с таким подходом, и еще много надодых модов. Вот только все равно не считаю что вообще Л4Д было целесообразно выпускать, кроме как подоить с поклонников деньгу. Поэтому я и говорю, Вальве тормазнувый разжиревший боров который доит деньгу и уже черт знает сколько времени тянет в новой полноценной игрой которую от них ждут.

Я все не забуду,что благодаря текстовым терминалам, Марафон по своей проработке втаптывает мир Хало в пыль...

Человек не понимающий что такое Марафон вообще не должен обсуждать эту тему. Хало это жестоко обрубленнай фселенная марафона уменьшенная до одного события которое мусолят из части к части. В Хало нету и 10й доли того мира что демонстрировал нам Марафон. А уж сколько новый геймплейных фишек марафон привнес в игровую индустрию и вовсе ставить памятник надо, многие из ее идей лишь спустя 5 лет стали использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И это я прекасно знаю, еще на двигле первой халвы.

Вообще то нет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вальве тормазнувый разжиревший боров который доит деньгу и уже черт знает сколько времени тянет в новой полноценной игрой которую от них ждут.

у них есть Стим, который приносит кучу бабок даже без выпуска своих игр, надо сказать спасибо,что они вообще делают такие игры как Портал

Человек не понимающий что такое Марафон вообще не должен обсуждать эту тему. Хало это жестоко обрубленнай фселенная марафона уменьшенная до одного события которое мусолят из части к части. В Хало нету и 10й доли того мира что демонстрировал нам Марафон.
Я все не забуду,что благодаря текстовым терминалам, Марафон по своей проработке втаптывает мир Хало в пыль..

у Л4Д кстати АИ режиссер, которого нет в любительских модах на зомби тематику, или там в резидентах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Война Миров: Сибирь
      Жанр: Action Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Мгла Издатель: Плюс Студия Дата выхода: 2027
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @elmin59 тогда зачем покупать?) Ну или стоит начать с покупки хорошего ноута
    • И на фига сделано такое ограничение?  Отстой.   Получается, что оптимально будет делать игру в 50 fps)
    • Не готов к пазлам, квестам, инвентарю? Так оно уже есть и работает, довольно хорошо. И система которая позволяет сохранить прогресс персонажа, тоже работает хорошо. А главное я не использую какие то чужие скрипты. А все своё, домашнее. А, могу сделать. Но надо ли? Это обычно делают для очень тяжелых игр или соревновательных, типо кс. Нет. Смотри. По дефолту в юнити физика срабатывает 50 раз за 1 секунду. Сколько бы у тебя фпс не было, за секунду ты получишь всегда 50 “кадров физики”. Если у тебя 50 фпс, то ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 25 фпс, ты получишь за 1 фпс — 1 кадр физики. Если у тебя 100 фпс, то за 1 фпс ты получишь 0 кадров физики, только через 1 кадр фпс ты будешь получать 1 кадр физики.  Физика привязана к своим собственным “кадрам”. Число этих кадров можно увеличить в проекте. В шутерах ААА класса их увеличивают до 100 раз за кадр. Но обычно, она всегда около 50. Поэтому всю физику что ты видишь, ты видишь в этих 50 кадрах ) 
    • Если честно, после прочтения всех ваших сообщений всё ещё не понятно, какую цель вы преследуете. Если речь идёт об улучшении перевода NitaBlade, то было бы полезно увидеть конкретные предложения или альтернативные формулировки. Пока дискуссия выглядит исключительно как критика, что вызывает напряжение.
      Если у вас есть собственный перевод, интересно узнать об этом подробнее. В целом хочется понять, к чему эта дискуссия и как вы видите свой вклад в процесс.
      Перевод сложной игры в любом случае редко бывает идеальным, и, вероятно, многое будет дорабатываться по мере выхода. Надеюсь, что все конструктивные предложения, в том числе и ваши, будут учтены, на то и существует сообщество.
    • Как минимум, пара копий точно будет продана )
    • И если там будут динозавры, Вадик точно его купит. А если это будет еще и метроидвания, то и Питон купит.
    • Ваш перевод полной версии завещания Герберта Синклера (из 46-ой комнаты) , и книжечки из Библиотеки , где описываются достопримечательности Рэддингтона и окрестностей
    • @Dusker а ты можешь помочь, чтобы в Bb физические свойства ткани при 60фпс остались такими же, как и при 30? 
    • ползунок для тонкой настройки фепеса   
    • @Dusker т.е. при 120 фпс у меня будет 100 физики?
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 0 ответов
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×