Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Just Cause 2 машет ручкой DirectX 9

Рекомендованные сообщения

Обнародованные намедни системные требования аркадного боевика Just Cause 2 подтвердили ранее появившиеся слухи о том, что игра не будет поддерживать DirectX 9 (Windows XP). Впрочем, поддержки DX 11 в игре также не будет — в Avalanche Studios ограничились десятой версией API.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, честно говоря, пора... хотя итак ясно, что скорей всего проплачено. Просто если вспомнить как уходили 7 и 8 DX и сколько продержался 9, с учетом того что уже есть 11, то точно пора...

p.s. как то сумбурно написал, но, думаю, понятно. Главное без паники, все хорошо! :)

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даже если JC2 пройдет мимо со своим дх10, не думаю что мы много потеряем...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Sergunchik II

тут дело в том, что это первая ласточка)))

главное им начать, а потом пойдет само постепенно отучение людей от хрюшки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Давно уже на 7ке =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давно уже на 7ке =)

Думаю, все запары всетаки в железе ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О каком-то пока массовом переходе DX9 => DX11 рано ещё говорить. Во-первых, пусть хотя бы "nVidia" выпустит, наконец, свою линейку "GT100 / Fermi" (в прошлом GT300) с поддержкой "DirectX 11", чтобы уж на рынке в полной мере было представлено всё "железо", которое поддерживает все эти "красоты". Пока же этим похвастаться может только одна "ATI Technologies", а этого слишком мало для "захвата" нового DX-рынка.

Во-вторых, не та игра, чтобы оплакивать XP и DX9. Первая часть "Just Cause" меня совсем не зацепила в своё время. Вторая часть выглядит намного лучше, но эта совсем не та игра, которую я особо жду в 2010 году. Что-то из разряда: "будет время – поиграю, посмотрю". Не удивлюсь особо, если "Just Cause 2" повторит печально-известную судьбу "Halo 2" или "Stormrise". Новые технологии то прикрутили к ним, но они никому там были и не нужны. И все мы помним, как они из-за этих эксклюзивных и новых DX/ОС и провалились.

В-третьих, сейчас нужно смотреть в первую очередь не на то, сколько именно игр выходит с поддержкой DX10/11, а уменьшается ли процент проектов с DX9. Статистика говорит об обратном, что такая "устаревшая" DX-технология из игр пока никуда и не исчезает, и превалирует над всеми, чем все остальные DX вместе взятые. Надо понимать, что мы живём сейчас в эру мультиплатформенности и консоли явно устанавливают в игровой индустрии свои правила. В текущем консольном поколении всё упирается только в один DX9. Вот пока Sony/Microsoft/Nintendo не предложат своим новым приставкам DX10/11, они нигде и не будут распространяться повсеместно, а до новых консолей нам ещё очень далеко (в лучшем случае – 2012 год). Не думаю, что кто-то будет специально продвигать на PC DX10/11, искусственно занижая или убирая то тут, то там DX9. Это сильно ударит по текущим консолям, а этого допустить уж точно ни один платформодержатель не захочет. Так что с "девяткой" нам ещё жить и жить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сопсно Хало2 и Шадоуран, которые были Виста онли, не то что продовались плохо, так в итоге и на ХР пошли, конечно это всё хорошо, но пока доля пользователей ХР оч высока. (хотя у мя 7 и ХРюша)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Даже если JC2 пройдет мимо со своим дх10, не думаю что мы много потеряем...

+1

обычный трешак ждет обладателей виндавс виста и 7

О. Вот пока Sony/Microsoft/Nintendo не предложат своим новым приставкам DX10/11, они нигде и не будут распространяться повсеместно, а до новых консолей нам ещё очень далеко (в лучшем случае – 2012 год).

Весь текст +100

Чувак уже поздно что либо делать ибо конец света скоро :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда, вот и первая ступенька лестницы. Ну ниче, я и так хочу в мае перейти на 7-ку(ибо вызывает такие же ассоциации как и хрюша).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо не ДХ менять, а просто отлучать игры от ХР. В общем 7-ка уже доказала что может работать так-же быстро как и ХР а то и быстрее, при своей-то многофункциональности. Хотя соглашусь Just Cause 2 не из тех игр из-за которой стоит переходить на 7-ку, в свое время 1-я часть меня вообще не впечатлила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну насчет качества игры еще неясно, но стант-эффекты божественны, развлекаться можно долго и со вкусом =))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, но на собсной практике у меня почему то вышла что игры на ХР всетаки шли бодрей чем на 7ке, раза в полтора. Да и не нравится мне ни 7 ни виста, да внешне красивы, но очень не привычно с хр переходить, все с ног на голову поменяли.

А по сабжу, эти дх10/11 скорей всего очередная отговорка разрабов, что игры-порты на рс выходят через пол года - год спустя релиза на консолях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если разрабам больше нечего было показать, то хоть эту строчку в сис.требованиях добавили, чтобы про игру лишний раз народ вспомнил.

Каждая вторая более-менее игра, выходит на движке Unreal3, который с DX9 живее всех живых почти 3 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот пока Sony/Microsoft/Nintendo не предложат своим новым приставкам DX10/11, они нигде и не будут распространяться повсеместно, а до новых консолей нам ещё очень далеко (в лучшем случае – 2012 год).

Тут я с тобой не совсем согласен. на ПС2 например не-было полноценной поддержки ДХ9, но ДХ9 вошел в обязаловку в 2002-2003 даже на тех играх которые были мультиплатформой. Так что вменить в обязаловку нам могут в легкостью, тем-более срок уже прошел и давно пора. ДХ9 и так уже живет слишком долго, почти 10 лет. Что доказывает на сколько удачным он был, в то время как ДХ нормально вообще не жил и уже на ДХ11 перескакивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Их намного больше и это люди, которые брали игры за фулл прайс, не дожидаясь распродаж или халявных раздач. Вот и думайте
    • Мог бы, конечно, взять и вытащить чарты продаж стима по регионам, включая Турцию и прочие подобные “обходные” по годам, вывести прирост доходов ежегодный, сделать косвенный вывод о том, сколько процентов людей действительно ушли на обходные регионы, а сколько забили на это дело. Потом подсчитать  “упущенную выгоду” тех, кто фигнёй страдать решил из издателей. Но не буду, мне влом. Особенно влом из-за того, что существенная часть ресурсов, которые для этого нужны, бравыми силам РКН попали под раздачу заодно, когда те целились в другие ресурсы, а потому использовать их как источники проблематично. В общем, просто знаю, что если бы фигнёй не страдали, то заработали бы куда больше. Это соответствует обычной тенденции на примере хотя бы обычных брендов обычных нецифровых товаров тех, кто не ушёл относительно тех, кто ушёл. Разумеется, это не прямое доказательство, а лишь косвенное, но аналогия имеется. Вообще, как уже ранее когда-то говорил, это крайне странный случай, т.к. 1.8 миллиона продаж, но… людей, которые хоть раз запускали игру просто мизерное количество, в т.ч. тех, кто хотя бы час играл. На стимдб чарты есть, проблема лишь в том, что два из трёх теперь ресурса не загружаются, так что нынешнее положение дел уточнить  не могу, но по чартам самого стимдб вижу, что в это почти не играют. По сути игру используют чуть ли не исключительно как бенчмарк, т.к. та способна нагрузить почти любой комп. То есть, как на релизе куда-то ушли копии, так в них и не играли. Просто как будто кому-то сбагрили для галочки и красивого числа, осваивая какие-то там бюджеты. По крайней мере так оно и выглядит. Если бы это действительно покупали на поиграть, то таких скромных онлайнов у игры с момента релиза не было бы, будь там действительно такие настоящие продажи от настоящих покупателей.
    • Тебя переклинило на слове «обида». С моей стороны это баш на баш: они по надуманным причинам перестали мне продавать игры, а я их теперь буду поносить, мне так нравится. Ты же сам привел их цитату: Интересно, о каких глобальных переменах речь? Наверное, они хотели, чтоб я прочитал их вдохновляющие тексты про Украину и пошел свергать власть. Молодцы какие. Ага, после того, как я эту тему распространил в твиттере, на ситуацию обратили внимание многие сотрудники CDPR, а не пиарщица-локализаторша украинская, которая как раз тогда отвечала за всю Восточную Европу. А так они б и не почесались, она б просто промолчала и все.
    • Сержант во всё играет, что не приколочено. Или делает вид, что играет  Я на релизе покупал, как и киберпанк с третьим хитмэном. Теперь просто писей по губам вожу украинским, польским и датским разработчикам   Да и многие так делать стали после их выкрутасов     
    • “Незначительное количество”, сопоставимое со всеми релизами на пк, ну, как знаешь. Ты так говоришь, будто это мало. А это дофигища. Из тех данных узнали то, зачем те данные спрашивались по мобильным платформам и их продажам, о которых ты прямо говорил, что данных нет. Как пример того, что эти данные есть, а ты их найти не мог. Не больше, не меньше. Ты запросил данные по мобильным, я их и дал. Остальное просто совпало, что там было. Как минимум ценно само наличие соотношения продуктов на разных платформах. Что не позволяет (в теории) тебе принижать значимость стима относительно всех релизов на всех платформах вместе взятых. Но опять-таки, когда данные не соответствуют твоим ожиданиям, ты называешь их несущественными. Всё относительно. По количеству в том же стиме их чуть больше десяти процентов от новинок, но при этом по доходам около трети от доходов всех новинок.Так что очевидно, что эта модель успешная. Опять-таки, это не жанр, это модель распространения, плавно перетекающая в другую модель распространения (в нормальных условиях). Она не может быть или не быть нишевой, т.к. там буквально всё подряд, включая популярные продукты сами по себе. Например, Path of Exile 2 до сих пор висит в топ 5 стима, в данный момент вообще на второй позиции (по всему миру), на пятой позиции новинка субнавтика 2, на 3-й Paralives. Как это вообще может язык повернуться назвать это нишевым?
    • А откуда ты взял 2%? Ну и, напомню про Хогвартс, где наши были на первом месте по числу играющих. Да чего там, в него даже Сержант играл. Ради него в Казахстан переехал.  Я и старое Метро не покупал. Все на халяву забрал. Исхода только для коллекции не хватает.   
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×