Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Патчи (BioShock 2)

Рекомендованные сообщения

описание когда начнете писать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

хм, наврятли 1с успеет патч "вставить" в игру. Опять "голой" выпустят.

Изменено пользователем Foolbar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Исправлено следующее:

аварийное завершение игры при принятии приглашения в мультиплейер;

чёрный экран после Alt-Tab в Windows 7;

взаимодействие с «сестричками» после переназначения клавиши F или B в настройках;

положение интерфейса «большого папочки» на экране;

проблемы с применением последующих плазмидов сразу после применения перезаряжаемого плазмида вроде ElectroBolt 2;

порча файлов сохранений;

самопроизвольная смена разрешения на мониторе с соотношением 16:10;

недоступные для курсора мыши области при запуске игры в разрешении большем, чем разрешение рабочего стола;

пропадание радиосообщений после уничтожения босса «большая сестричка» в Windows 7;

аварийное завершение игры в 32-разрядных Windows на уровне Dionysus Park;

аварийное завершение при загрузке ручного сохранения;

аварийное завершение при запуске в Windows Vista в режиме совместимости с Windows XP в свойствах ярлыка игры;

проигрывание аудиодневников в некоторых областях уровней;

вылеты во время боя с «большой сестричкой»;

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А графику в квадратиках оно убирает ? (это не после русификатора)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А графику в квадратиках оно убирает ? (это не после русификатора)

Это проблема FSAA, в видеодровах 196.34 (Бета) вроде есть профиль игры. Об это писали в теме "Игры".

Игра основана на Unreal Engine 3 и разработчики сотрудничали с NVIDIA в рамках программы TWIMTBP , чем она похожа на недавние Batman: Arkham Asylum и Dark Void, но никаких «плюшек» владельцы видеокарт NVIDIA не получили. И если отсутствие PhysX не очень расстраивает — еще первая часть игры отлично справлялась с имитацией воды, то отсутствие FSAA куда неприятнее. Впрочем, энтузиасты быстро нашли способ форсировать FSAA с помощью утилиты nHancer, правда, только для режима Direct3D9 (ключ запуска исполняемого файла игры -dx9) и ценой значительного падения FPS . Затем обнаружилось, что в составе бета-драйвера NVIDIA 196.34 имеется профиль для игры, позволяющий включить FSAA в режиме Direct3D 10. Пользователям же видеокарт AMD видимо придётся (в который раз!) переименовывать исполняемый файл игры в oblivion.exe.

В описании патча про эту проблему не написано

Изменено пользователем Стас Капишников

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русская версия вполне может идти уже с патчем т.к. патч появился далеко не вчера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Начали c незапамятных времен.

добавляйте и в новость, а то не удобно лазить по сайту смотреть описание, а так сразу глянул и понятно нужно оно или нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
правда, только для режима Direct3D9 (ключ запуска исполняемого файла игры -dx9) и ценой значительного падения FPS

Дудки. На последних 196.21 whql дровах АА нормально форсируется без всяких -dx9 ключей и падений fps, через nHancer разумеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русская версия вполне может идти уже с патчем т.к. патч появился далеко не вчера.

Нет, патча в русской версии "BioShock 2", который выйдет 5 марта, не будет (информацию подтвердил коммьюнити-менеджер "1C").

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 1)Игра на юнити — в 99% случаев русификатор ломает игру после обновления (на данный момент игра обновляется каждый день) 2)Содержимое файлов в папке AssetBundles — resource и ui (содержащие шрифты) — возможно были изменены в обновлении и теперь ломают игру. 3)В папке Json есть файлы без перевода (автор скопировал всю папку, а не, исключительно, заменяемые файлы), возможно в обновлении в них внесены изменения, которые затирают копируемые файлы и это ломает игру.
    • русификатор ломает игру, при запуске новой игры вылезают ошибки, а при выборе персонажа и старте игры бесконечная загрузка, без русификатора всё работает как часы. Кто-нибудь сталкивался с похожими проблемами?  
    • привет! спасибо за первое начинание на поприще перевода на пс2 многодостойных непереведённых игр продолжай дальше.ЕСТЬ серия игр Shadow Hearts может переведёшь эту Shadow Hearts: From the New World никогда ни у кого не было перевода.
    • Топа топа… Прикольная гама. Перед  комбатом рекомендую пройти.
    • Я вообще его отрубил. Чет новая как мультик,у меня строй версии скрин зхавллся и прям чет…  
    • Да, с этой шляпой столкнулся и я. Но решение уже знал, так как в новостях встречал инфу об этом. Я некс ген версию не играл. Сравниваю с тем, что помню. Но игру явно править будут, и в плане оптимизации, и в плане освещения тоже. Особенно трассировка пути, очень плоха настроена. Думаю, надо ждать до нового года, чтобы всё привели в порядок)))   
    • В 22-м году на обычный ведьмак уже выкатывали нейстген патч с трассировкой и прочим, собственно. Лучше с той версией сравнивать новую картинку. Нынче смотрел вот сравнение в одном видео и лично мне не показалось, что новый-новый ремастер лучше предыдущего в большинстве сцен (в сценарии обычной трассировка против обычной трассировки без трассировки пути). Если природа ещё ничего смотрится, то люди… как по мне, так гораздо хуже получились в ремастер версии новой почти везде в плане света-тени и общей цветности. А трассировка пути вообще убила, местами Геральд из седовласово “блондина” становится брюнетом. Пример из другого видео (чисто по ремастеру):  
    • Обновил на бусти версию до v6, были проблемы с озвучкой персонажей.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×