Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Лучшая адвенчура

Лучшая адвенчура  

733 пользователя проголосовало

  1. 1. ?????? ?????????

    • Adam?s Venture: The Search for the Lost Garden
      1
    • Art of Murder: Hunt for the Puppeteer («?????? ??? ????????? 2: ????? ?? ?????????»)
      2
    • Ceville («Ceville. ?????????? ??????»)
      1
    • Chronicles of Mystery: The Tree of Life
      0
    • CSI: Deadly Intent
      8
    • Dark Fall: Lost Souls
      17
    • Diamon Jones: Eye of the Dragon («?????? ?????. ???? ???????»)
      0
    • Gobliiins 4 («??????? 4»)
      11
    • Goin? Downtown («???-???? 2072. ?????? ? ??????? ??????»)
      7
    • Last Half of Darkness: Tomb of Zojir
      0
    • Legend of Crystal Valley, The («??????? ??????????? ??????»)
      0
    • Leisure Suit Larry: Box Office Bust
      0
    • Machinarium («??????????»)
      339
    • Mata Hari: Betrayal is only a Kiss Away («Mata Hari: ???????-????????????????»)
      0
    • Nancy Drew: Ransom of the Seven Ships («????? ???. ???? ???? ????????»)
      1
    • Nancy Drew: Warnings at Waverly Academy («????? ???. ??????? ?????? ?????»)
      1
    • Path, The («?????. ???????? ??????»)
      29
    • Return to Mysterious Island 2: Mina?s Fate («??????????? ?? ???????????? ?????? 2»)
      2
    • Runaway: A Twist of Fate
      50
    • Secret Files 2: Puritas Cordis («????????? ????????? 2. Puritas Cordis»)
      3
    • Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper («?????? ????? ?????? ????? ???????????»)
      5
    • Simon the Sorcerer: Who?d Even Want Contact?! («Simon the Sorcerer. ????? ?????????»)
      2
    • Still Life 2
      34
    • Stroke of Fate, A («?????? ????: ????? ?? ??????. ???????? ???????????»)
      1
    • Tales of Monkey Island
      80
    • Wallace & Gromit?s Grand Adventures
      5
    • «?????? ????: ????? ?? ??????. ???????? ????????»
      8
    • «???? ?????????. ?????? ???? ???????-?????»
      3
    • <?? ???? ?? ?????????????????>
      66


Рекомендованные сообщения

Абсолютно не понимаю, как Бункер может обойти Валькирию? Это ж как можно их вообще сравнивать? Первая часть - просто шедевр, по-сравнению с Бункером!

Изменено пользователем izolenta

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Абсолютно не понимаю, как Бункер может обойти Валькирию? Это ж как можно их вообще сравнивать? Первая часть - просто шедевр, по-сравнению с Бункером!

Мне вообще кажется, что "Архивы НКВД" были искусственно разделены "Акеллой" и "SPLine Games".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

все говорят о Машинариуме, я только фотографии видел но и они заинтересовали, мой голос за него

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ох, жалко Runaway: A Twist of Fate. Судя по всему это очень достойный кандидат на лучшую игру года. Но сколько игроков успели в нее сыграть? Не повезет ей с голосами. Проявлю сознательность и не буду голосовать, пока ее не увижу. А если не учитывать Runaway, то самая яркая игра года - Машинариум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Runaway говорят дико хорош, но.. но не успели =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для "The Black Mirror 2" уже давно написано русскоязычное прохождение. Значит, нашлись люди, которые без проблем прошли данный квест на немецком языке, вникли в него, написав соответствующий материал. На многих форумах встречал людей, которые уже давно делятся мнениями по поводку ней. Значит, для многих немецкий язык проблемой не стал.

К якудзе 3 тоже прохождение рускоязычное имеется (я даже его выкладывал тут). И на многих форумах рускоязычных во всю обсуждают сотни японских хитов именно те кто их уже прошел или играет. Это значит их тоже надо было включать? Ваши доводы гнеубедительны и неадекватны. Вам с десяток раз повторили что ставить в топ те игры которые прошло всего несколько людей ради тешенья самолюбия этих людей глупо и бонально убъет эти игры в следующем году когра их уже правда опробуют все.

Извиняюсь, не удержался)

Да, а почему бы и нет, если здесь идёт голосование по поводу игр 2009-ого года, а "Yakuza 3" и вышла в этом году? Всё логично. И язык здесь не проблема. Как минимум, для этой игры уже давно выпущен неофициальный англофикатор.

Эта фраза меня убила своей чушью и безграмотностью. А вы уже научились взламывать ПС3?? Поделитесь секретом, а то люди не могут уже несколько лет этого сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эта фраза меня убила своей чушью и безграмотностью. А вы уже научились взламывать ПС3?? Поделитесь секретом, а то люди не могут уже несколько лет этого сделать.

А где это я здесь утверждал, что PS3 кто-то взломал? Читаете, как обычно, Bkmz, между строк, додумывая на ходу?.. Просто совсем недавно услышал, что неофициально был переведён на английский "Front Mission 5: Scars of the War" (т.к. говорят, что игра выходила только на территории Японии). Почему здесь появилась "Yakuza 3", ну, не знаю (вероятно, из-за того, что оба проекта – азиатские)... Согласен, мой косяк (FM5 вообще, к слову, с другой консоли и из другого года), но это в данной дискуссии что-то меняет? Уберём данный довод из спора (т.к. он не совсем правомерен), но что из того? "Yakuza 3" не такая уж и проходная игра. Думаю, кто-то проходил и на японском её, если других альтернатив до сих пор и нет. Главный же мой постулат заключался в том, что если вышла игра в 2009-ом, если она достойная, то тогда она должна попасть в это голосование. Что ж тогда голосовать за игры (выпущенные в 2009-ом) в 2010-ом? Вот где будет странность и глупость. Проект может выйти на английском, но когда это будет. А если игра появится через 2-3 года на территории США и Европы. Вот именно тогда и вставлять проект в голосование, хотя он уже и технически, и морально устарел? Вот (основная) суть, а не англофикация, как таковая...

Вот, "Bayonetta", например, хороший пример. Вышла в октябре 2009-ого, но стоит в этом опроснике почему-то в ожидаемых играх 2010-ого. Хотя проект неплохой, свободно продаётся во многих магазинах (даже в наших), и профильная пресса (как отечественная, так и западная) отнеслась к данному слешеру очень по-доброму. Да, первой вышла в Японии, но вы, думайте, что многих этот нюанс остановил, игру так и не купили? Сомневаюсь...

Извиняюсь, не удержался)

Скорее всего, вам просто захотелось пофлудить. Дискуссия уже давно закончена, все, кто хотел, уже давно ответил, а вы вклинились сейчас – только через 10-ть дней. Ага... не удержался...

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
    • @Dimon485 если не ошибаюсь ты автор? так всё ок?
      и те кто скачали, если не трудно отпишитесь работает ли всё нормально
    • Даже если так и упор всегда происходит во внешнюю карту. То как я написал выше, нужно выставить настройки так, чтобы те которые влияли на процессор были выкручены максимум, а те, что на карту минимум. Но это прям надо возиться и гуглить. В некоторых играх, как например у Капком, прямо в настройках показывается какая опция влияет на нагрузку процессора и видеокарту. Но во многих играх такого нет, никто особо с этим не заморачивается.
    • Но ведь в таком случае у меня конкретно в моём случае получается полный упор в видеокарту, какое бы я разрешение ни ставил. Этот ноль процент упора в карту даже на минимальных настройках чистого у меня в той игре не получилось судя по графику. То есть как я ранее и говорил, нужна игра полегче, чем тени Ларки. Интегряшка не задействована. Кадры генерирует внешняя видеокарта. Просто для конкретно этой игры, чтобы упора в карту не было на высоких настройках нужна карта куда мощнее моей. Поэтому для бенча в моём случае она не очень подходит, к сожалению.
    • @Tirniel Но в твоём случае есть некая проблема. Ты тестируешь интегряшку в процессоре, а нагрузить твой процессор так, чтобы упор был в него, а не в интегрированную графику, весьма сложный процесс. Так как даже при низком разрешении при макс графике ты часто будешь ловить упор в графическое ядро. Тут надо настройки выставлять с умом, то есть поставить на минимум то, что нагружает графику, и поставить максимум то, что нагружает процессор. Только так можно получить чистые цифры производительности процессора на встроенной интегрированной карте.
    • @\miroslav\  Объективную разницу в производительности чисто проца без погрешности от видеокарты дают только бенчи софтвенные. Которые, собственно, уже дважды показали, что мой проц выдаёт большие результаты. В случае игр данные бенча прямо говорят той части задач процессора, которая отвечает не за подготовку кадра, а за всё остальное (интелект нпс, врагов, скрипты, физика и прочее-прочее), ну и о способности готовить кадры чуть менее прямо. В играх мы можем увидеть по сути лишь то, насколько какая-то конкретная карта урезается или раскрывается от какого-то конкретного процессора.
    •   Минимальный пресет не может быть чисто тест процессора. Потому, что на минимальных настройках ты снижаешь плотность нпс и разных мелких частиц, которые влияют на нагрузку и производительность процессора. По факту при минимальных настройках, ты снизил нагрузку на процессор и получил далеко не чистые цифры, а именно цифры, для минимальной графики. Поэтому для тестов процессоров, графику обычно ставят хотя бы высокую, или максимальную, а разрешение очень низкое, чтобы исключить упор в видеокарту, и узнать настоящую производительность процессора при максимальной графике. Питон всё правильно говорит, он пытается от вас получить настоящую производительность процессора, а не то как вы её видите, на минимальных настройках, которая как раз не является показателем возможности процессора. 
    • Эта игра вообще жрёт ресурсов как не в себя. При этом вообще не понятно как. Серьёзно. буст видеокарты на треть — ноль прироста фпс. Буст процессора на четверть — ноль прироста. Как она вообще фпс рисует — одному разрабу известно. Но нагрузить ни проц, ни карту до конца она не может. В ларке-то хоть нагрузку карты на полную видел, ну и проц аж до почти 90 процентов было в маленьком куске бенча. Давай что ли в чём-нибудь таком, где карта вообще не у дел будет побенчимся, чтобы ну уж точно в проц упор был. Мб и правда кс поискать есть ли на трекерах или что-то подобное. Надо только глянуть, какую из них для бенчей используют. А остальные варианты типа форзы, мягко говоря, весят многовато. Ну и в любом случае кадры рисует карта, а не проц, так что я хз, как с разными картами вообще можно достоверно сравнивать процессоры по фепеесам. Разве что если взять что-то типа дварф фортресс или римворлд в случае большой старой базы, где упор исключительно в проц будет.
    • так и в индюшатне культик тоже не смог опередить моего старичка-боровичка.)странная какая то это бумажная мощность
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×