Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 2

Рекомендованные сообщения

Dead Space 2

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 25 января 2011 года

Описание:

 

Spoiler

Компания EA, наконец, официально анонсировала разработку Dead Space 2, хотя это была обычная формальность, так как о факте создания сиквела Dead Space было известно уже давно.

В списке целевых платформ игры значатся РС, PS3 и Xbox 360, а вот даты выхода, даже ориентировочной, у Dead Space 2 пока что нет.

В этот раз Айзек будет сражаться с некроморфами при помощи нового оружия, на своем пути по «грандиозным zero-G локациям» он встретит новых противников и персонажей.

«Мы с радостью возвращаемся к этой серии, анонсировав новую главу приключений Айзека, - отметил пресс-атташе ЕА. - Заражение продолжает распространяться по космосу, и наш герой - единственный, кто может остановить его. Конечно же, во вселенной осталось еще много некроморфов, которых вам придется убить».

«В Dead Space 2 далеко не все является тем, чем кажется. Вас ждут неожиданные повороты сюжета, которые удивят вас, а также встреча с огромной армией разнообразных отвратительных монстров».

Ждем новых подробностей об игре и первый трейлер на VGA 2009.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

OS: Windows XP (SP2), Windows Vista, Windows 7

CPU: 2.8 GHz processor or equivalent (any Pentium 4 2.8 GHz or better, AMD Athlon64 3000+ or better, any Athlon64 X2 or Core Duo processor)

RAM: 1 GB (XP), 2 GB (Vista or Win7) or more

DISC DRIVE: 8x speed or faster CD/DVD drive

HARD DRIVE: At least 10 GB of free space

VIDEO: 256 MB Video Card and Shader Model 3.0 required. NVIDIA GeForce 6800 or better (7300, 7600 GS, and 8500 are below minimum system requirements) ATI X1600 Pro or better (X1300, X1300 Pro and HD2400 are below minimum system requirements)

SOUND: Direct 9.0c compatible sound card

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чуть чуть отпишусь.

Поддерживаю сказанное frezzze и BobbyRobson т.к. всё полностью, да и не только скорей у меня, это всё было. Не пожалел вообщем, что выбрал сразу тяжёлый режим игры. Это просто что-то на нём(не хватает): ни патронов, ни аптечек, постоянные вздрагивания и мурашки по телу, скрипы, стоны, дети ноют, чуваки с бомбой в руках, узкие коридоры с почти бесконечными монстрами на которых тратится всё купленное из магазина т.к. из-за всех этих совокупных неожиданностей давишь на курок и всё -пусто, потом начинаешь стазисом. ФАКК конечно.

С 8 главы началось самое жёсткое в плане напугивания и кол. монстров...прохожу медленно и щас на 13 в надежде растянуть кайф игры + прочитал там какой-то босс типа неплохой будет.

И подскажите сразу: если не найти схемы костюмов спрятанных, их же соот. не будет в магазине потом? как я понял?

И как мне показалось счётщик времени по своему время считает, за сколько я прошёл, потомучто подыхал я не мало раз, чтобы пройти место матерясь при этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра отличнейшая и стоит своих денег на все 110% (особенно Лимит Эдишн на ПС3). Стала менее страшной, первая больше в напряжении держала, лучше чувствовалась атмосфера безысходности, но это не сильно страшная потеря. Отличная постановка уровня Анчартед 2, жаль не так активно используется как в Анчартед 2, отличная атмосфера мертвого города, голов на 5 лучше чем в Биошок1и2. Сложность стала выше, но при этом появился стимул использовать хитрости особенно с кинезисом на много активнее чем в первой части. Игра на твердые 9 баллов, всем кому нравится вселенная ДедСпайс строго рекомендуется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это конечно хорошо,но блин) я хочу помимо всего,отметить актерскую игру его любимой) я думаю такого мало кто ожидал, включая меня) такие красивые слова и.т.д) и таакоооой сюрприз и все я думаю оценили,возвращение на ишимуру,мыслями аля *нет ну вы шутите!что опять?!* когда идешь по этим знакомым коридорам и все вспоминаешь...за такой ход + в карму сценаристам) игра оправдала ожидания на все 100% как сказали выше) Ну и так же,не могу не отметить новое оружие,игломет - это просто мечта) а мины...мины для меня больше были морально-успокоительное средство) что тыл хоть как-то,но прикрыт) правда,когда ты только ее поставил,чуть прошел а сзади этот с рукой..хренов камикадзе то это очень больно) Ну и о новых врагах...хочеться отметить 2х,это который плюется кислотой или чем там и замедляет,не раз мне кровь портил и эти бегуны которые прячутся)) они так мило выглядывают))) так и хотелось им рукой помахать)))

P.S я ненавижу регенератора ><

P.S.S кто попал иглой в глаз с 1 раза?))

Изменено пользователем Darcia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда...хрен кто ответил мне, как срач устроить, так без проблем. Ладно вообщем.

кто попал иглой в глаз с 1 раза?))

я специально 1 раз мимо глаза, чтобы посмотреть, чего будет, а потом точно сразу в глаз.

Тоже прошёл ночью. Всё что говорил так и подтвердилось: тяжко всё прохдится на таком уровне сложности и я даже не представляю как будет на нереальном уровне тогда. Там наверное точно часов 15-20 придётся играть.

Наверное всё таки это, всё тот же ДС 1, но как обычно во 2 частях намного продуманней, интересней и всё также заставляющий двигаться из-за новой истории (её продолжении). Новые фишки, добивания, монстры и новые персонажи, разговорчивость Айзека тут к месту. Нервяк в процессе игры был всё время и чем дальше тем круче и жёстче. Игра великолепна по любому т.к. она появилась и стала такой одной из всех, что и сказать то про неё плохого нечего особо. Что первая затягивала всем тем, что в ней было, так и во второй и видимо в 3 части, где будет финал истории по традиции.

Прошёл по их счётчику за 9 ч 42 минуты (хотя явно было больше) и испытал только, как и ожидалось, положительные эмоции за время игры. И круто Айзек в финале сказал жене "Иди ты нахер и твой обелиск, я доверял тебе" - кажись так).

Посмотрел тот спойлер про якобы мега пушку...ожидал там что-то нереальное большое, а там-то всего :lol: пах-пах-пах..смешно конечно выдумали. Да и костюмы лично меня заставят перепройти ещё игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- фуух..наконец то эта жжесть кончилась))

Вот и я подобное чувство испытал))) То бишь почти как в реале если бы свалил из подобного беспредела)))

И подскажите сразу: если не найти схемы костюмов спрятанных, их же соот. не будет в магазине потом? как я понял?

Если не найти, то ессно не появятся в магазине (откуда бы тогда им там взяться), Но помоему не найти их достаточно сложно))) Это надо галопом бежать, ни куда не смотреть ни чего не находить.. а так помоему и не реально пройти.. да и интереса в разы менее)))

 

Spoiler

Костюмов, если без всяких допов, бонусов, то всего 4 шт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr спасибо, что ответил и пояснил. Я не до конца в этом вопросе был уверен, поэтому уточнил. :good:

Я их кстати нашёл 4 штуки и 3-й больше всех понравился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

разобрался

Изменено пользователем garb

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня работает все правильно, за исключением ошибок разработчиков (где-то 3 игры), цена тоже 2500, и из этого следует мой геймпад лучше.

Для тебя - вполне возможно. Для многих же - всего навсего попсовее. И не более того. Плюс верная мысль, что поддержка повсеместная - лишь маркетинговый ход. Так что не раздувайся. Ты в гостях у Майкрософт и пользуешься соответствующими их поделками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr спасибо, что ответил и пояснил. Я не до конца в этом вопросе был уверен, поэтому уточнил. :good:

Я их кстати нашёл 4 штуки и 3-й больше всех понравился.

 

Spoiler

Ну.. не знаю.. чем 3-й больше)) 4-й по всем показателям и визуально поинтересней, но я делал так: перед покупкой необходимого.. переодевался в 3-й (он скидки дает), в нем покупал, а уж далее воевать шел в 4-м.. в него и шмота поболее влазит)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

PC версия неожиданно ничем не хуже консольной. Разве что на геймпаде привычнее играть, так как уже прошел половину игры на Xbox360.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну хуже она и не должна была быть, эти ребята уже показали себя с хорошей стороны в том плане, что они делают на все 3 платформы игры максимально схожи и хорошо отпалированно. Мало кто из мультиплатформенных разработчиком может похвастаться столь высоким равенством во всех аспектах на всех 3х платформах, тем приятнее было отдавать свои кровные денюжки за Лимитку ПС3 версии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел сегодня. Великолепная, хоть и немного не оригинальная игра. Безостановочный экшен в конце доставляет, попытки напугать в начале тоже на уровне "ок".

В общем, качественный скачок во всем по сравнению с первой частью. Все девятки поддерживаю.

К третьей, конечно, придется что-то новое придумывать, это уже не закатит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а она с русской озвучкой не планируется выпускаться?...Только так?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Serega_MVP уже писали много раз и это факт, только английская озвучка и русские сабы - самый отличный вариант это на самом деле. Хотя многим не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/2088810/Perfect_Tides_Station_to_Station/ Сиквел квеста Perfect Tides о взлётах и падениях юношества. Исследуйте большой город в роли восемнадцатилетней Мары. Собирайте предметы, вынашивайте идеи и проживите сложный период отношений, пытаясь найти своё место в жизни. В игре можно: Стать свидетелем ещё одного кинематографичного квестового приключения, прожив год из жизни Мары с актами-временами года, нелинейным исследованием и несколькими концовками. Собирать в инвентарь имена и предметы обсуждения, которые, в свою очередь, помогут Маре глубже понять темы эссе через призму общения, личного опыта и воспоминаний. Мара может расти профессионально как писательница или же вяло прозябать в мелочной банальности жизни, что точно повлияет на финал истории. Исследовать более 60 новых локаций. Осматривать локации, общаться с людьми и с лёгкостью собирать предметы, благодаря улучшенной и модернизированной системе игровых механик.  
    • Как? Типо что ресов нету? Ну проблема в том, что там вторая глава не полная. Типо недостаточно локаций и месторождений на них, для производства в полную силу. В отличии от первой главы. Склад ресов он не переносится из первой главы во вторую. Поэтому ресы практически с нуля надо фармить. Тут нечего просто растягивать, даже если я сделаю производство адекватное, мне как бы некуда его приспособить, потому что контент уже почти закончился. А какие то ежедневные или еженедельные данжи не завезли. Ну...там типо есть один данж где дейлики для его закрытия обновляются раз в неделю. Но я все награды за него закрыл за день) Ну так лгбт, по мнению некоторых, везде суют, но это не была мода. Но воспринимать это стали почему то так, по крайней мере меня убеждали, что вот человек увидит это и подумает “вау круто, тоже хочу”. 
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1172800/Perfect_Tides/ Perfect Tides — квест о мучении и предвкушении жизни подростка. На дворе 2000 год, и вам предстоит играть за Мару — помешанную на интернете юную писательницу, живущую на «райском» острове Прекрасных приливов. Пока четыре времени года сменяют друг друга, вы вместе с главной героиней пройдёте через многое: прочувствуете красоту и тишину острова, переживёте неурядицы в семье и школе, расположенной на материке, и окунётесь в бесконечно изменчивое приключение, полное неожиданных поворотов, любви, дружбы и драгоценного опыта, которое и есть наша жизнь.   В игре есть:   Классический интерфейс квестов 90-х: собирайте предметы в инвентарь, взаимодействуйте с объектами и персонажами и исследуйте ваш островной дом. Богатая история с хорошо прописанными героями: решайте головоломки и следите за развитием событий. Более 45 красивейших локаций с ночной и дневной версией, для каждого из четырёх времён года.
    • Причём здесь критерии? Они у всех разные — с модой и трендами это разные вещи. Вот была мода на лгбт, его везде совали — что у всех это совпадало с их критериями и кругом были одни радужные? 
    • То есть генерация энергии упрощённая. По сути вечный двигатель. Поленились даже солнечную, водную или генерацию энергии как побочный продукт реакций при производстве продукции организовать. Вроде бы футуристический мир ,но нет даже ядерной или какой-то иной альтернативной энергии, судя по описанию. Пока что относительно казуальненько. Достаточно линейная логика. Впрочем, как ты сам сказал, ты ещё целиком не видел всего контента. Впрочем, уже наблюдаю типичное растягивание геймплея условно-бесплатных игр. Нет, ну посложнее того, что обычно в мини играх делают, тут уж не спорю.
    • А почему не спорно? Внешность, это спорный критерий. Где можно почитать, какая ща мода на что?  На порнхабе? Так там каждой стране свое нравится по их статистики.  
    • Значит ещё осталось что уточнить… Просто вспомнил его ответ на вопрос Питана :“в соулсы играешь?” — меня там прям бомбануло. И тут опять...
    • Ну тебе надо от основной базы вести элекроэнергию по всей карте, включая следующую локу, расставляя каждые 80 метров электровышку, обеспечить пилоном месторождение руды, к нему подключить одну из выше, расставить буровые на местах добычи руды. Таким образом у тебя будет капать руда.  Ну тебе дает первоначальный старт в 200 единиц, а дальше ты должен строить генераторы, которые потребляют батарейки, которые нужно постоянно производить.  Ну, чтобы что-то произвести тебе нужно два-три базовых ресурса. Например чтобы сделать хилку тебе надо руду очисть, переломоть, измельчить, снова очистить, отформировать в модуле, и отправить в модель упаковки. Нужнен песчанник, сначала нужно извлечь семена, посадить, потом измельчить, тоже самое сделать с гречецветом, всё это отправить в модуль измельчения, и потом отправить в модуль наполнения. Всё это нужно запитать пилонами, сделать генераторы чтобы это все питало, к генератором примерно такую же производственную линию сделать. Примерно так выглядит производство хилки в первой главе. А предметы разные нужны, включая броню, и заказы по квестам.  Вторая глава сложнее потому что там подключается вода, но особо нечего рассказать, я особо ничего не строил, ресов нету. Но если по обучению судить то добавляет 3-4 строения к каждой производственной цепочки сверху.
    • Ох, лучше даже не начинай, уже как-то раз или два обсуждали все вместе форму планеты.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×