Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter Killzone 3 (PlayStation 3)

Рекомендованные сообщения

GC 10: Move геймплей KillZone 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AI врагов ниже плинтуса...... ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AI врагов ниже плинтуса...... ;)

А ты это как определил? Уже поиграл?)) В КЗ2 был один из лучших ИИ среди шутеров, а дальше все зависит от уровня сложности выбранного игроком)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Еще немного геймплей:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как выглядела Killzone в 1999 году

Управляющий директор студии Guerrilla Games Хермен Хульст (Hermen Hulst), выступая на конференции GDC Europe, которая состоялась на прошлой неделе в Кельне, продемонстрировал присутствующим ролик Killzone, созданный в декабре 1999 года.

За пять лет до выхода оригинальной игры для PlayStation 2 в мире Killzone не было красноглазых хелгастов и чего-то, что напоминало бы о теперь уже хорошо известной вселенной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О саундтреке Killzone 3

23_08(1).jpg

Пару раз в нашей новостной ленте мы уже упоминали композитора Джориса де Мана (Joris de Man), который написал саундтрек для всех частей серии Killzone, а за саундтрек Killzone 2 он даже получил престижную награду Ivor Novello Awards, присуждаемую Британской академией композиторов лучшим музыкантами и исполнителям.

SCEE официально заявила о том, что Джорис де Ман является автором саундтрека шутера от первого лица Killzone 3, который выйдет в феврале 2011.

«Победа на Ivor серьезно простимулировала меня, это не только признание моей работы, но и демонстрация того, что популярность музыки в играх продолжает активно расти, - говорит композитор. - Награда придала мне новых сил и энергии, которую, я надеюсь, вы почувствуете в музыке, создаваемую мной для Killzone 3».

Комментарий главы команды разработчиков Killzone 3: «Джорис - композитор, который продолжает самосовершенствоваться в течение многих лет, он постоянно удивлял нас новыми звуками, темами и направлениями. В Killzone 3 он вновь это делает».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Guerilla: Темпы истории в Killzone 3 значительно увеличатся

Старший продюсер Killzone 3 Стивен Тер Хайде рассказал, что история третьей части была значительно увеличена по сравнению с остальными играми серии.

Разговаривая с D’toid, Тер Хайде даже немного коснулся гражданской войны с Хеллгастами. "Дело в том, что сюжет Killzone 3 всегда находится на заднем сидении. Вы узнаёте много нового о вселенной, внимательно читая между строк", сказал он. "Когда вы прослушивали все диалоги Хелластов в прошлой игре, вам, например, становилось ясно, что они не считают себя злодеями. С их точки зрения это ISA проводит аггресивную империалистическую политику; они просто защищают свои интересы.

"Тем не менее, мы значительно увеличили темпы истории в Killzone 3. Мы покажем больше стороны Хеллгастов, их мотивацию и происхождение. Также все дуги серии сойдутся в одном заключительном финале."

Босс Guerilla Games уже говорил ранее, что команда создаёт "историю, которая в себе содержит больше оттенков серого, чем банального представления добра и зла", и что Хеллгасты ещё сохранили в себе человеческие черты. Нельзя не признать, всё вышесказанное продюсером отлично вписывается в обрисованные рамки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2 коллекционных издания Killzone 3 для Европы

Guerrilla объявила о том, что собирается выпустить 2 коллекционных издания Killzone 3 для Европы, включая Helghast Edition, который ранее объявили для США.

Кроме стандартной версии игры, вы сможете приобрести Collector’s Edition в стилбуке и Helghast Edition.

Стилбук издание будет включать в себя игру, коды на загрузку динамической темы для XMB, саундтрек и Retro Map-Pack, который позволит загрузить две мультиплеер карты из Killzone 2.

Если вы предзакажете игру у одного из нескольких предложенных ретейлеров, то вы сможете получить коды на:

- Guerrilla Pack - открывает всё оружие и абилки на первые 24 часа мультиплеер геймплея.

- Fast Starter Pack - Позволит вам зарабатывать ранги быстрее, благодаря двойному опыту в течение первых 24 часов мультиплеерного геймплея.

- Unlock & Load Pack - даёт вам 3 очка, которые вы можете использовать на любом оружие или абилке, на которой вы захотите.

Helghast Edition включает в себя всё вышеупомянутое, а также шлем Хелгаста ручной работы, артбук в твёрдом переплёте на 100 страниц, фигурку Хелгаста и плюшки предзаказа.

О цене, к сожалению, ничего не сообщается. Впрочем, как и о точной дате выхода игры, которая должна появиться где-то в феврале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

10 минут геймплея:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Split-screen в Killzone 3. Официально

5233237507_44854ca673_b.jpg

В начале этого месяца в Сети появился скриншот, который явно указывал на то, что в Killzone 3 будет не только кооперативный режим прохождения, но также возможность игры вдвоем на одной консоли в режиме разделения экрана.

В последнем интервью 1UP управляющий директор студии Герман Хульст (Herman Hulst) подтвердил эту информацию, добавив, что разработчики смогли выжать из PS3 еще больше, чем в прошлый раз.

«После того, как мы закончили работы над Killzone 2, мы нашли в PS3 еще довольно много скрытых возможностей. Чтобы дать вам понять, о чем я говорю, хочется привести следующий пример: мы взяли уровень из Killzone 2 и пересадили его на движок Killzone 3 - система была загружена всего на 50%».

«Вот, сколько дополнительной мощи нам удалось найти. Это можно заметить в кооперативном прохождении в режиме разделения экрана. Ведь в этой ситуации нам необходимо проводить двойной рендеринг».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демонстрация split-screen в Killzone 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот скажите, нафига нужен будет Killzone 3, когда уже будет Crysis 2 ???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кому нужен крайзис 2?) В графике он может и хорошь (Хотя надо будет до релиза подождать и сравнить), а в геймплее сомнителен) Да и каму нах сдался это Крайзис когда в КЗ-3 будет кооп?? Темболее на ПС3 еще и Резистенс 3 и Анчартед 3 будут... А на боксе Гири3. Крайзис этот не сдался консольщикам, уверен/надеюсь что провалится)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я когда увидел первые трейлеры загорелся поиграть. но какое было разочарование когда оказалось что она только для плейстешен сделана. у меня то этой приставки нет (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что это и для чего?
    • Это из того, что нашёл сходу. Питон, значит, сначала в друзья зазывает, а потом бац и с бензопилой гоняется. Как страшно жить.
    • Очень-очень жаль, что в Африке не ели халвы и скорее всего не играли в халфу. Но мне на это глубоко поебать. Они там, а мы здесь. Я не благотворительная организация и не герой типа Фри, у которого есть характер и сила  приютить и заботится о бездомных котятах.
    • @piton4  а ведь в африке многие не ели халфы 
    • Я старый,облезлый, побитый жизнью и не раз преданный больной кот, жизнь во мне еле-еле теплится, своё уже отвоевал. Меня больше не ждут, ни упитанные мыши, ни красивые кошечки. Никто не придёт навестить меня, когда я умру в одиночестве, в какой-нибудь старой вонючей подворотне. В конце концов, все мы умираем в одиночестве, даже если кто-то держит за руку.   Никто не вспомнит обо мне, не будит ни могильного камня, ни хоть какойто памятной надписи.  От этой мысли становится страшно и горько.  Был такой кот, кличали его питоном, ничего то он особо в жизни не добился,хоть и старался. Просто жил никчёмной, полукриминальной жизнью до определённого времени, но потом завязал с все плохим, что было, со всем злом, которое было пренесено, и вроде как полностью изменился. И вот уже ровно 10  лет живёт этот кот как все остальные, по крайней мере очень старается, все прежние связи оборваны, да и не хочет он к прежней жизни, слишком изменилось мировоззрение, приоритеты и тп.  Но всё равно чувствуется, что осталось не так много времени, как хотелось.  Больше всего жалею, что так и не успел порадовать матушку, чтобы она жила и ни в чём не нуждалась, покупала себе, что хотела и была счастлива. Я только недавно осознал, что возясь со мной, со всеми моими проблемами, вечными переделками, когда меня нужно было много раз вытаскивать из хрен пойми чего, когда меня дважды чуть не убили у неё на глазах... Я помню это её несчастное лицо, насколько она постарела за то короткое время... Я думаю об этом и у меня слёзы в глазах, всё ведь могло кончиться гораздо лучше, но к сожалению я остановился, когда стало уже слишком поздно, здоровье, волнения, нервы, всё это очень серьёзно и дало о себе знать. Я стараюсь улыбаться,  уходить от реальности в другие миры, чтобы существование не было настолько мучительным. А иногда, мне прямо хочется чтоб мне стало очень плохо, и я начинаю думать и погружаться в прошлое, вспоминать мутушку, какой она была счастливой и как гордилась мной, когда учась в начальных классах, я в дневнике приносил одни пятёрки - по две, три, или даже четыре.  То были счастливые времена для неё и для меня.     А последние пару месяцев мне хотелось покончить со всем этим, потому что не осталось ничего и мне казалось что так всё и кончится, это будет правильный конец, я такого и заслужил. Но я боялся, меня останавливала надежда на возможные изменения к лучшему и то, что я всё ещё не разучился ценить красоту этого мира, и что ещё точно есть хорошие люди, намного лучше меня. А если наступит тьма, то эту красоту я уже не увижу, и вот это очень пугает и останавливает. Я стараюсь шутить, улыбаться, но это скорее защитная реакция от полного замыкания и превращения в того, кто мне совсем не понравится. Я стараюсь быть на позитиве несмотря не на что, говорить с улыбкой, что всё ок, когда совсем даже наоборот.   Чё ты несёшь? Пруфы давай.
    • @Chillstream выпустил нейросетевой русификатор для ретро-хоррора The Skin Stapler. @Chillstream выпустил нейросетевой русификатор для ретро-хоррора The Skin Stapler.
    • The Skin Stapler Метки: Симулятор ходьбы, Хоррор, Экшен, Чёрная комедия, Атмосферная Платформы: PC Разработчик: Tainted Pact Издатель: Assemble Entertainment Дата выхода: 6 августа 2026 года Отзывы Steam: 340 отзывов, 90% положительных
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3940340/Entropy/ В эту умирающую эпоху остались лишь островки человечества. Никакого апокалиптического события не было, лишь жестокое течение времени и необъяснимое бесплодие мира. Проклятые существа бродят по бесплодным землям между поселениями, которые сами по себе являются ужасными местами: грязными, средневековыми и в основном управляемыми тиранами.  Наша история начинается в городе Дрэног, где ваше театральное представление прерывается сражением у ворот. Прибыли демоны. Пока что придётся довольствоваться вашим деревянным мечом, соберите труппу и защищайтесь! Entropy — это постапокалиптическая ролевая игра с обширной картой мира, исследуемыми городами, населенными колоритными персонажами, и тактической пошаговой боевой системой. ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ Отправляйтесь в путешествие по землям, чтобы остановить вторжение демонов. Управляйте отрядом, состоящим максимум из 6 персонажей. Нанимайте наемников, чтобы заменить павших членов вашей группы. Тактические пошаговые бои. Откройте для себя мир, полный уникальных персонажей, существ, испытаний и сокровищ. Повышайте уровень своих персонажей, улучшайте их характеристики и открывайте новые возможности. Прекрасная ретро-3D эстетика.
    • Мало ли что он там требует. На днях он призывал сотни моих версий резать и убивать в играх. Как известно (никому), я очень злопамятный. Точно-точно. Пока он в знак примирения не выложит свежие фото кошкодевочки, которой стала его 5090, пока он там прохлаждался в увлекательном турне по миру глюков и аномалий после укольчиков, ну и не решит раскурить дружно бамбук мира, вырезанный из мирового дубового древа (даже не спрашивай, как получить бамбук из дуба), то никаких увлекательных рассказов о няшах, путешествиях и прочем, о чём мне всё равно нечего рассказывать, не будет. Тем более, что в рпг он всё равно не играет, так хз о каких ребусах и путешествиях из зельдоподобных миров с ним говорить.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×