Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Castlevania: Lords of Shadow

Рекомендованные сообщения

Castlevania: Lords of Shadow

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: MercurySteam Entertainment

Издатель: Konami

Дата выхода: 5 октября 2010 года (США) / 7 октября 2010 года (Европа)

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Слешер Castlevania: Lords of Shadow станет очередной игрой, которой будет тесно в рамках одного-единственного двуслойного DVD. Таким образом, версия для Xbox 360 будет вольготно располагаться аж на двух дисках, что для игр подобного жанра довольно необычно.

По словам продюсера проекта Дэйва Кокса, любовь Хидео Кодзимы к большому количеству пререндеренного видео тут не причем — самая большая по времени подобная сцена будет длиться всего 14 минут. И даже специалисты Microsoft, проверявшие качество сжатия контента, не смогли ничего сделать. Но выход у владельцев Xbox 360 все же есть — произвести установку части игровых данных на жесткий диск.

Castlevania: Lords of Shadow выйдет в конце года на Xbox 360 и PlayStation 3.

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Русский язык не предвидится?

+1 тоже интересует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
демка пригодится, просто потому что многие не знают конкретно эту игру, половина скорее всего даже и не видели ни одним глазом. в чем тут есть узкий момент, это все-таки в неоднозначности игры, ее нужно понять хотя бы на уровне боевки, а сделать это за период демо мне не представляется возможным, ибо там постигать все фишки надо как раз большую часть времени непосредственно прохождения. дадут скорее всего первый уровень с вервольфами, я хорошо помню свои ощущения когда начинал играть в эту Кастлванию и забросил примерно через час - боевка показалась мне откровенно скучноватой, герой вообще убивал своей унылостью, сплошое клише-клише-клише повсюду реально куда ни посмотри. в этом фишка LoS, если она вам не понравилась сразу, а для этого как раз таки есть в принципе немало поводов, даже на уровне демоверсии (хотя кто его знает какой кусок они выберут для этого), то будет опрометчиво ее пропускать мимо, ибо она начинает себя раскрывать лишь часа через два игры, вот такая вот особенность.

Очередная игра "пройди-половину-чтобы-не-умирать-от-скуки-потом". Жаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже качаю ДЕМО, на днях куплю, если всё устроит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Русского языка нету f1Vo72Ml.jpg

Devil May Cry с оборотнями = интересная должна быть игрушка :)

Изменено пользователем DarkQuantum

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чёт вообще унылая. Особенно бесит, когда ты в прыжке а наземный юнит тебя задевает.

Передумал покупать. Лучше бы оно оставалось эксклюзивом для консолек.

Изменено пользователем ~GOLEM~

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чёт вообще унылая. Особенно бесит, когда ты в прыжке а наземный юнит тебя задевает.

Передумал покупать. Лучше бы оно оставалось эксклюзивом для консолек.

Ага, специально для тебя как будто портировали. А мне очень нравится игра и жду релиз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не знаю, что делать. На PS3 игра лежит, но на компе она вроде в расширенной версии выходит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кузьмитчъ и DRON13 так расписали про игру, что я зачем-то начал ждать от нее чудес и невиданного ранее геймплея, а получил типичный слешер как DMC. Могли бы сразу так написать.

Желания приобрести полную версию не появилось, после прохождения демки. В чем отличительные черты этой игры от той же DMC?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Благодаря демо продажи игр упадут, судя по всему. Вот почему другие разработчики не выпускают демо и ссут кипятком, когда люди плюются от их поделок, попробовав torrent edition.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

но для конечных потребителей все таки выгодно что бы было демо у игры. оно хоть чуть чуть помогает понять что будет за игра.

Мне демка понравилась, люблю слешеры)) вот только возникает вопрос будет ли кто нибудь браться за перевод?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Судя по демо - игра средненький слэшер. DMC последний лучше игрался. Раздражает, что несмотря на уворот, проклятые оборотни всё равно умудряются зацепить.

P.S. Почему у япошек принято изображать людей с непропорционально мелкими головами? У самих то бошки огромные... Комплекс? Так же, как и светлые волосы, глаза, высокий рост? Жаль их...

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
но для конечных потребителей все таки выгодно что бы было демо у игры. оно хоть чуть чуть помогает понять что будет за игра.

Мне демка понравилась, люблю слешеры)) вот только возникает вопрос будет ли кто нибудь браться за перевод?

Кастла это всё же не просто слэшер... Там есть элементы классических игр серии. Игра кстати отличная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Почему у япошек принято изображать людей с непропорционально мелкими головами? У самих то бошки огромные... Комплекс? Так же, как и светлые волосы, глаза, высокий рост? Жаль их...
Наверное потому, что игру делали не япошки. Ну и это не DMC, хотя на ПК других слешеров не знали...

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демо понравилось, хоть слешеры и не люблю...

Во время езды на коне дважды падал, потому что не понял что нажимать...появлялся круг и начинал сужаться...не отображалось что нажимать...играл с геймпада...подскажите что надо было делать или так задумано упасть было...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А ведь это моя мысль изначально. Но теперь я уже не уверен, что считать законченным продуктом, задавая вопросы Ромке и я сам думал, как это считать. Ведь в действительности многие игроки подмечают и падения качества и даже случайно узнают, как должно было быть в планах и это в действительно годных продуктах, как в менее интересных никто даже не знает. Вот подходит дата релиза — скажем у игр на слуху БГ3 и Киберпанк и все, что кажется недоделанным просто вырезают и это продукты высочайшего качества. А что происходит с другими? Как понять? В итоге РД помогает разработчикам за наши деньги творить, как они считают нужным, не вырезая контент и не закругляя разработку, только потому что кто-то так сказал, например инвесторы. Но это если говорить о конечных продуктах. С бесконечными все гораздо сложнее. Можно ли пройти тетрис? А Майнкрафт? Вот и выходит, что если разработчик не подскажет, что есть что можно только по ощущениям понять.
    • Да, сроки нужны, и по их истечении удалять из магазина, если активности на страничке нет.
    • Студия GamesVoice анонсировала локализацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Студия GamesVoice анонсировала локализацию Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
    • Нет это ты приравнял, я говорю доверяй, но проверяй, не надо мои слова под себя перевирать — этой темы касается непосредственно. Специализированные вообще ничего не гарантируют, мошенники друг другу даже знания вполне легально передают, не слышал? Так что и специализированные центры у них есть и специалисты тебе дополнительно услуг накрутить бесполезных, медицинских и так далее. Когда не знаешь, как смотреть в суть любого процесса. Еще раз, я тебе сто лет назад сказал, что ты смотришь исключительно на мнение разработчика, ты сто постов отрицал это НЕТ, ни в коем случае я смотрю на мнение специалистов. Цитируешь, где написано, что когда разработчик решит он — … Очень смешно, да, главное еще раз процитировал, на что я тебе указал)))) Ты упираешь на то, что игра переделываться далее не будет, но будет. Все эти игры продолжают так же переделывать без раннего доступа контингентными патчами и тем, что называется аддонами. Кстати, разницу ты так и не отметил. И нет все не как в твоей голове — нет никакого разделения на основу и то, что будет переделано, а где добавлено и только так. Всегда индивидуально и часе всего, везде есть неизменяемая основа. Ты сам не знаешь как ее, разницу, сформулировать иначе давно бы это сделал. Вот и живи с этим))) Но в ответ на этот пост ты опять напишешь доделка недоделка, я уже в курсе. Что это значит ты тоже не знаешь, как всегда, но это точно не абстракция, а вполне конкретно, просто сформулировать никак не выходит)))) Возвращаюсь, да кое-что не могу оставить в воздухе. А то ведь в твоей логике не ответил, значит согласен)  
    • под новую версию 1.0.9 нету обновления?
    • Поскольку, это прямое продолжение Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten, оставлю здесь. Машинный перевод v_1.04.81402 Utawarerumono Past and Present Rediscovered
    • В случае РД ты берёшь всегда недоделку и отсутствие гарантий, что игра в итоге будет доделана или сколько на это уйдёт лет.  Надеюсь Стим введёт сроки на РД, от этого будет всем, только лучше.
    • Русификатор  Машинный перевод, вечером сделаю ИИ редактуру.  Игра супер классная, жаль прошла не замеченной и никто толком за нормальный русификатор не взялся. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×