Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Поставил я патч! Вес 14.5 метров+4 метра в нем хлама (дубликаты)

Да, неожидал, что эффект будет такой.

Хорош! :D Рекомендую как альтернатива.

В патчи еще приколы есть.

1) 2 покрашенных платья для Ады-красное и синее+ 2 типа текстуры кожи

2) китаяц который делал патч-позаменял портреты в деревне, которые есть в домах на полуголых азиаток. :no:

Патч правит Леона, Аду, строния, почву, травку, машинку печатную,

красную и зел траву, небо! и др.

Нехватает к нему еще тестур гладких деревьев и листвы.

Вопрос кто-нибудь ссылку на патч весом 450 метров находил?

Кстати, в 450 метров можно уместить всю игру без видео музыки и звуков.

Брать этот патч:

Здесь

Изменено пользователем Frostt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

с помощью проги Gca.exe распаковал архивы игры, запихал текстуры,запаковал. Можно было и не запаковывать конечно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

может я чё нето делаю но ни как не получается ( игра от НД) может кто даст подробную инсталяцыю патча

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Слушайте, не уж то ли это тот самый патч, о котором бродили слухи? В действительности он возвращает в игру все прелести, которые были утрачены при портировании? Скажите мне, это он или нет? :yahoo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слушайте, не уж то ли это тот самый патч, о котором бродили слухи? В действительности он возвращает в игру все прелести, которые были утрачены при портировании? Скажите мне, это он или нет? :yahoo:

Эээ, да - возвращает, но это самопальный патч, сделанный одним из наших восточных собратьев

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эээ, да - возвращает, но это самопальный патч, сделанный одним из наших восточных собратьев

Эмм...Он типа не официальный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Эмм...Он типа не официальный?

Типа ты угадал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бред какой то, там несколько архивов и ни один не открывается. Как устанавливать и где брать этот файл Gca.exe?

Хочу добавить, что версия игры у меня от НД.

Изменено пользователем Лысый

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Там в одном из архивов лежит этот gca.exe + есть ридми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там в одном из архивов лежит этот gca.exe + есть ридми.

В том то и дело, что этот ридми написан на непонятном языке (каракули). Можете пожалуйста написать ход установки? И на НД версию этот патч пойдет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том то и дело, что этот ридми написан на непонятном языке (каракули). Можете пожалуйста написать ход установки? И на НД версию этот патч пойдет?

Я не знаю - я ставил на английский релиз. Распаковываешь с помощью gca.exe файл xfile и зменяешь тамошние файлы файлами из архива - потом запаковываешь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч этот поставиться на любую версию - тупая замена файлов.

Набор этот являтся как бы эмуляцией эффектов света, теней, и шейдеров.

Возможно текстуры эти с ГеймКуба. Версия патча вторая. Первая содержата полные архивы xfile.dat и xscr.dat вот и весил он 450 метров.

Установка:

качаем английскую версию GCA(G Compression Archiver) Version 0.9k ищем ее на google.ru или вот http://repsru.ifolder.ru/1323950 ее выложил

Для оригинальной версии(запакованной):

переименовываем архивы в папке с игрой

xfile.dat в xfile.gca

xscr.dat в xscr.gca

Для пиртаки с распаковаными архивами:

будут папки xfile и xscr

Названия папок в том патче написаны на китайском. Чтоб отобразился текст (иероглифы) надо включить поддержку восточный языков в винде и обновить языки с дистрибутива. Ни это не особо нужно - не парьтесь.

---------------------------------------------------------------

Внимание! текстуры со следующими именами левые:

ita02b.tga

r109_0266.tga

r109_0266e02.tga

sadolar03.tga

Я оставил родные, предварительно подкорректировал в них гамму. -

-------------------------------------------------------------

Непосредственно "установка"

1) распаковываем все архивы в разные папки

2)отыскиваем в этом безобразии 2 папки pl00 и pl0b и кидаем их в папку xfile\em

3)ищем там же папки: r100, r101, r103, r400 и копируем их в папку xscr

Оригиналы заменяем. Далее или запаковываем архивы или оставляем

распакованными. Оригиналы удаляем.

Для лучшего эфекта подкрутите цвета и насыщенность в настройках видео драйвера. Особенно повезло с этим владельцам Nvidia.

Проверка: запустите новую игру и побегайте до башни в деревне.

На первый миссиях лучше видно.

:rolleyes:

Изменено пользователем Frostt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

поставил патчик,получше стало но всё равно хуже чем у соседа на PS2...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Патч этот поставиться на любую версию - тупая замена файлов.

Набор этот являтся как бы эмуляцией эффектов света, теней, и шейдеров.

Возможно текстуры эти с ГеймКуба. Версия патча вторая. Первая содержата полные архивы xfile.dat и xscr.dat вот и весил он 450 метров.

Установка:

качаем английскую версию GCA(G Compression Archiver) Version 0.9k ищем ее на google.ru или вот http://repsru.ifolder.ru/1323950 ее выложил

Для оригинальной версии(запакованной):

переименовываем архивы в папке с игрой

xfile.dat в xfile.gca

xscr.dat в xscr.gca

Для пиртаки с распаковаными архивами:

будут папки xfile и xscr

Названия папок в том патче написаны на китайском. Чтоб отобразился текст (иероглифы) надо включить поддержку восточный языков в винде и обновить языки с дистрибутива. Ни это не особо нужно - не парьтесь.

---------------------------------------------------------------

Внимание! текстуры со следующими именами левые:

ita02b.tga

r109_0266.tga

r109_0266e02.tga

sadolar03.tga

Я оставил родные, предварительно подкорректировал в них гамму. -

-------------------------------------------------------------

Непосредственно "установка"

1) распаковываем все архивы в разные папки

2)отыскиваем в этом безобразии 2 папки pl00 и pl0b и кидаем их в папку xfile\em

3)ищем там же папки: r100, r101, r103, r400 и копируем их в папку xscr

Оригиналы заменяем. Далее или запаковываем архивы или оставляем

распакованными. Оригиналы удаляем.

Для лучшего эфекта подкрутите цвета и насыщенность в настройках видео драйвера. Особенно повезло с этим владельцам Nvidia.

Проверка: запустите новую игру и побегайте до башни в деревне.

На первый миссиях лучше видно.

:rolleyes:

можешь выложить этот архив на 450 мб или ссылку прямую дать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @FGLososin насчёт подписей на вите не знаю, ибо никогда не делал, но на пс3 для этого софта полно, так что проблем нет. Скорее всего и для виты что-то подобное должно быть, но это лишь догадки, у самого нет виты и под неё никогда ничего не переподписывал из бинарников. По хардсабам в роликах я по сути уже ранее писал, что получилось также через бинарник сделать обычные сабы, так что хардсаб делать нужды теперь нет (хз по поводу реализации на вите, но скорее всего логика там такая же). В остальном же да, я уже отдал на перевод первую часть. Как человек закончит можно будет приступать к озвучке постепенно, но тут по мере наличия средств, ибо актёры дорогие нынче. Но в целом мб и можно будет выложить чисто текстовую версию сначала, а уже потом сделать версию с озвучкой.     
    • Вадик вежливо послал. Понятненько.
    • мы и так друзья  @piton4 котлетку хоть давали ? @piton4 
    • Проблема в том, что на вите мне не удалось переподписать бинарь после изменения так, что бы он работал. И я забросил это. Сделал просто через изменение данных. Но вот нашел еще один способ, который пока не было времени попробовать — внедрение измененного elf в self. Полагаю что nodrm плагин как-то скипает проверку подписи, иначе хз как это работает. Попробую еще раз. Если это действительно возможно, то вся работа между ps3 и psvita, в теории, легко переносится. Я тогда смогу сосредоточиться на качественном 60fps патче для Vita, вместо переводов, и хардсабов (раз ты за это берешься, но могу помогать, по мере необходимости. Например, полностью взять на себя портирование твоей работы на Vita). Ну можно, разве что еще улучшить качество видео и сделать их в 60 кадров
    • Дата выхода: 15 февраля 2026
      Жанр: Приключение - Квест - Головоломка
      Разработчик: Studio Chien d'Or
      Издатель: Studio Chien d'Or
      Версия: 1.0.2 Build 89344
      Язык интерфейса: Английский, французский
      Язык озвучки: Французский Системные требования:
      Минимальные
      ОС: Windows 10 (64-bit)
      Процессор: i5 2400 3.10 GHz
      Оперативная память: 4 GB RAM
      Видеокарта: GTX 670
      Место на диске: 9 GB Описание: Два мира — один кошмар. Окажитесь в жестоком приюте и раскройте тёмные тайны Великой Тьмы Квебека. Решайте головоломки, связанные с необъяснимым явлением, и погружайтесь в глубины снов, чтобы столкнуться с потусторонними ужасами. An Abyss of Dreams (В бездне грёз) — это космический хоррор в жанре point-and-click.  Сделал локализацию на русский с ручными правками текста и заменой SDF шрифтов. У меня на встроенной видеокарте игра, кроме того, что тормозит, так ещё и рандомно подвисает или вылетает после недолгих брожений. Может это, конечно, связано с моей локализацией, но не уверен. Может у кого нормальный комп с нормальной отдельной видеокартой проверит? https://disk.yandex.ru/d/Y-QCnJHh67jP5Q
      Распаковать файлы с заменой в папку DansLAbimeDuReve_Data игры.
    • Я вообще не был в курсе, никто не писал. Банально, этот пост даже на уведомления не повесил  Хорошо тогда. Я планирую в ближайшее время выкатить обновление. Спасибо, что сказал и уведомил меня)
    • Tales Beyond The Tomb: Pineville Night Stalker — не работает.. выкидывает на рабочий стол.. 3 августа было какое-то обновление и вроде как изменён файл data.unity3d
    • Мирослав вежливо послал. Понятно.  Вадик вообще заигнорил.  От Сильвера пока что тишина. 
    • Здравствуйте!
      В Стиме стоит актуальный руссификатор, или здесь в шапке поновее?
      У меня сейчас стоит: сборка — “24182906”, дата — “20260513”(последняя версия со Стима+платное и бесплатное DLC). По сюжету худо-бедно понятно. В мастерстве, особенно если громоздкое описание, прям мозг взрывается от набора слов, частенько уже сам додумываешь чисто по интуиции.
    • @Локалыч У меня начали просить русификатор к этой игре, говорят, что после патча русификатор не работает и черный экран. При живом авторе русификатора было бы странно делать с нуля свой) сможешь обновить, или он заброшен? 
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×