Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
mc-smail

Ninja Blade

Рекомендованные сообщения

a88565ccc47c.jpg

Жанр: Action

Платформы: PC / Xbox 360

Разработчик: From Software

Издатель: Microsoft (Xbox 360)

Издатель в России: «Новый Диск» (PC)

Релиз на Xbox 360: 29 января 2009 года (Япония) / 3 апреля 2009 года (Европа и Россия) / 7 апреля 2009 года (США)

Релиз на PC: 5 ноября 2009 года (Россия)

Русская обложка:

 

Spoiler

0ec63d67f035.jpg

Скриншоты:

 

Spoiler
4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Описание:

 

Spoiler

Вас ожидает настоящий ад – биологическое заражение в японском мегаполисе! Кошмарные твари превратили небоскребы в пиршественный зал, настоящую бойню для каждого, кто не успел выбраться из опасной зоны. Американцы бросили бы в атаку спецназ, но у правительства Страны восходящего солнца есть свой козырь в рукаве – особое подразделение ниндзя.

Настоящий восторг можно почувствовать, только самолично рассекая на куски туши уродливых созданий. Легкие парные клинки, тяжелый меч или катана – все средства хороши! Меняйте оружие на ходу, рубите щупальца и крошите черепа. Даже огромные боссы не устоят под вихрем комбо-приемов. Быстрый, как молния, ваш герой с легкостью преодолеет отвесные стены, взберется на недосягаемую высоту и обрушит на врага мощный удар. Защитите японский народ от самой страшной угрозы со времен возвращения Годзиллы и отправьте мутантов в небытие!

Особенности игры:

 

Spoiler

* Зрение Ниндзя. Кен владеет уникальными способностями, которые отличают ниндзя от простого смертного. Используя Зрение Ниндзя (Ninja Vision), он находит слабые места у своих врагов, а также секретные проходы и скрытую информацию на местности. Но помните — войдя в это особое состояние, герой становится более уязвим к атакам противника.

* Удар Тодоме. Ниндзя — профессиональные убийцы. В вашем распоряжении есть их секретная техника умерщвления противника — удар Тодоме (Todome), который мгновенно разрывает сердце врага. Грамотное сочетание Тодоме и Зрения Ниндзя необходимо для выживания в смертельно опасном Токио.

* Техника «Ниндзюцу». Истинные мастера умеют не только убивать, но еще и оглушать врагов. Овладев особой техникой «Ниндзюцу», вы сможете вызывать взрывную электрическую волну, которая дезориентирует противника и даже защищает от атаки.

* Арсенал спецсредств. Кен — сам по себе грозное оружие, но в его распоряжении есть и внушительный набор необходимых инструментов. В их числе парные мечи, крюки, гранаты и другие приспособления. Каждая ситуация требует к себе особого отношения, так что применение найдется всем видам оружия. Ваша задача — сделать правильный выбор и определить, какой из них наиболее подходит в конкретном случае.

* Интерактивные анимированные сцены. Самые драматичные моменты повествования раскрываются в зрелищных анимированных вставках, однако и там вы — не просто зритель. В ключевые мгновения от вас потребуется первоклассная реакция, чтобы нажать нужную кнопку и выжить в тяжелой ситуации.

* Фотографическая точность. Ninja Blade — это сага о современных ниндзя, действующих в реальном мегаполисе. Все небоскребы и здания в игре срисованы с домов настоящего Токио.

Системные требования:

 

Spoiler

* Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista

* Процессор Pentium® 4 3,2 ГГц или аналогичный Athlon® 64

* 1 ГБ оперативной памяти

* 5 ГБ свободного места на жестком диске

* 3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c (GeForce 8600GTS или Radeon HD2600XT)

* Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с

* DirectX® 9.0с

* Устройство для чтения DVD-дисков

шапка by ZeRoNe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

если мощный комп, то и ГОВ через эмуль на ура.

почему ДМК4 УГ?

большая часть игры за Ниро-способностей у котрого с гулькин нос, играть абсолютно скучно, динамики нет

вот ДМК3 был вещью, 4 нет

насчет ГОВ еще, всегда считал, и считаю, что PoP WW куда лучше и интереснее, в плане геймплея и сеттинга, ах да,это еще и не пафосная ерунда

ладно, немного погорячился, но реально, когда второй раз сел на девил хантере в ДМК4, ну больно неспешно было все по началу, хотя челенджы еще норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Devil May Cry 1,3 и 4 - шедевры. 3 и 4 DMC - вообще лучшие слэшеры в которые я играл (GoW нервно курит в сторонке).

Даже если не говорить о DMC как о слэшере, то игра тянет на 8-9, как слэшер - 10 из 10.

Milisk, "Динамики нет"? Научитесь играть уважаемый. Темболее, с 12 миссии можно играть за Данте + есть Турбо режим который не плохо поправляет положение (тем не менее, я согласен - DMC3 был более драйвовым).

Пара мувиков лучших игроков DMC4:

Неро (Kail)

 

Данте/Неро (KyuuNull)

http://www.youtube.com/watch?v=_W1qc7CeF0Y

Изменено пользователем JamesHowlett

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ладно... Не так там все ужасно как многие думают)) Все очень даже сносно.

Вот именно сносно... Проц мощный нужен.. Гц 3000, а то и выше, и лучше 4-х ядерный))) Но к чему замарачиваться, когда куча комп игр выходит))) А возможно когда нибудь и ГоВ портируют...(хоть врядли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

GoW 3 с PS3 портировать никто не будет. Вот если бы проект лишился своей ексклюзивности и посетил гроб, тогда и можно начинать мечтать порте на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сони никогда не будет выпускать свои проекты на продукцию мелкосовтных. Но если она вспомнит былые года, т.е. 90-ые годы, и вновь обратит взор на сторону ПК, вот тогда-то и можно гадать, но а щас это просто флуд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оказывается, игра не сохраняется...начинать надо опять целую миссию с начало
ну и сохранения эти, при том, что миссии не такие уж и короткие.

Вы так говорите как будто 1-ый раз в слэшары играете...

насчет ГОВ еще, всегда считал, и считаю, что PoP WW куда лучше и интереснее, в плане геймплея и сеттинга, ах да,это еще и не пафосная ерунда

Ну да GoW на голову выше любого PoP и по атмосфере, сюжету, геймплею и т.д. у меня вопрос вы хоть одну часть прошли GoW?! или это пустые выводы о том что сами не знаете и не видели....

3 и 4 DMC - вообще лучшие слэшеры в которые я играл (GoW нервно курит в сторонке).

Обоснуй чем он курит?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще пройдя игру, скажу только, что хорошо сделаны бои с боссами и QTE катсцены. Вот и всё. :D

Изменено пользователем NeRo'S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Безсмысленно объяснять. Почему? Если для вас эти дико звучит, значит как бы я не распинался - не поможет.

Тем не менее, если так хочется подискуссировать, то не стоит сдесь флудить, для этого есть ЛС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пожалуй, как и JamesHowlett, не буду дальше "распинаться" по поводу ГОВ и ДМК. Играл я во все ГОВ, и по этому высказал свою точку зрения. За сим, флуд окончим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, игра то начинает раздражать, то нереально доставляет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы так говорите как будто 1-ый раз в слэшары играете...

И что?? В каком слешере при выходе...надо всю миссию по новой начинать?? С чек-пойнта...понятно, но не с самогож начала)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В каком слешере при выходе...надо всю миссию по новой начинать??

В том-же ДМС выйди из игры по середине миссий потом загрузи игру и миссию с начало, подобная вещь есть в ГОВ если ты от ближайшей самостоятельной сохранялки ушел далеко и вышел из игры обратно только начнешь с той сохранялки где ты последний раз сохранялся... Да так в каждом слэшаре заложено либо проходи до конца либо начинай все сначала...

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А у мну запустилось... :P

Играл пока мало. По увиденному, могу сказать, что игра обсолютно такой же слешер как и DMC не лучше и не хуже (раз уж тут об этом начали флудить). Что там, что тут - одинакого рубиш с одинаковой динамикой.

Видно, эксперимент с Dark Sector удался, и НД профинансировало ещё один эксклюзив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В том-же ДМС выйди из игры по середине миссий потом загрузи игру и миссию с начало, подобная вещь есть в ГОВ если ты от ближайшей самостоятельной сохранялки ушел далеко и вышел из игры обратно только начнешь с той сохранялки где ты последний раз сохранялся... Да так в каждом слэшаре заложено либо проходи до конца либо начинай все сначала...

Разве в ДМК с начала миссии, а не с чек-пойнта?? Хотя может быть..забыл уже, но мне там не казалось это таким обломом..(насколько помню), или мисии поменее были.. Ладно, что тут говорить, как сделано, так сделано)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если выйти из игры, ну или в главное меню, то продолжение будет с самого начала миссии. Если умираете (или еще что не дай бог), то с чекпоинта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Собственно, не одной лишь реакцией едины. У оборудования тоже есть инпут лаг. Что у клавиатур, что у мышек, что у геймпадов. В т.ч. в зависимости от метода подключения: кто-то сидит по проводу со штатной задержкой, кто-то на радиоканале, кто-то на ещё более крутом радиоканале с 4к-8к обновлением, а кто-то на простом блютузе с заметной задержкой. У кого-то чип в оборудовании получше реагирует, а у кого-то искуственно возникает задержка сверх возможностей метода подключения. Если в двух словах: то те, у кого специализированные девайсы заведомо в лучших условиях чем те, у кого простенькие, либо вовсе офисные. И никакая реакция не поможет, если ты играешь с такой задержкой — нужно буквально предсказывать всё на секунду-две наперёд. При этом в одних случаях из-за оборудования ввода, в других же может тупо железо не тянуть (при этом не сразу со старта игры, а где-то с середины или аж под конец), а поиграть-то хочется. У меня в демке АИ лимит такое было (даже казалось бы простого мини-босса в конце не мог прибить по итогу), в релизной стало лучше (ту локацию пробежал и не заметил даже), но в ряде боёв с боссами после была задержка уже из-за того, что основное железо (процессор с картой) тупо игру не вытягивало в нескольких местах (в храме святоша, внизу в храме насекомое и… второй бой с охотницей) — как я тогда мучился, борясь и с фпс, и с инпут лагом, связанным в т.ч. и с фпсом, и с гулом кулеров, мешающим слышать бой. Босы, казалось бы, простые (кроме охотницы), но в сочетании с такими нюансами вышло мучение несусветное даже при снижении настроек на минимум с высоких. Тогда явно не повредила бы смена уровня сложности, чтобы просто пройти дальше, не меняя своё железо. По итогу плюнул на опциональном бое с охотницей на клинков в самом конце игры, когда уже по сути дошёл до финального боя, т.к. хотел тру энд. Оставил на лучшее время, на когда-нибудь на потом. Ну вот почти вся игра шла на макс настройках в 60 фпс релизная, но буквально в нескольких местах была такая вот фигня с дикими просадками даже на минималках.
    • @larich большущее спасибо за перевод! Скажи, он будет еще дорабатываться? Не знаю, играть ли сейчас или немного подождать
    • Смутно помню, как в 2003-2004 запускал демку Doom 3 на первом компе — pentium 4, 512 mb ram, nvidia fx5200. Было слайд-шоу. Но когда игра вышла, она вроде шла получше.
    • Друг.....Ты конечно БОЛЬШОЙ молодец, но всем пофиг на такую ммелочь.
    • Почему-то те, кто топит за единственную сложность в соулсах, не берут в расчет, что эта сложность должна быть честной. Т.е. не так, чтобы тебя любая крыса могла плевком убить, а тебе приходилось ее ковырять по 10 минут, а чтобы протагонист с мобами был на равных — он может легко тебя укокошить, но и ты его тоже. А пока идет игра в одни ворота. Более того, благодаря “кострам”, мобов приходится убивать снова и снова, либо пробегать мимо. Это, вообще-то, довольно сомнительные идеи с точки зрения  геймдизайна, и то, что их возвели в некий культ, выглядит странно.
    • Русификатор Gloomy Eyes
      Сделан на основе XUnity.AutoTranslator, малозависим от обновлений игры.
      Перевод частичный, но где нет перевода - английский на ходу переводится на русский (правда посредственно). Игра мне не зашла, но если кто-то пройдёт на 100% Gloomy Eyes с этим русификатором, то сформируется полная база строк и я смогу доделать нормальный перевод - просто пришлите мне C:\Games\Gloomy Eyes\BepInEx\Translation\ru\Text\_AutoGeneratedTranslations.txt
       
      Требуемая версия игры: любая
      GoogleDisk / Boosty
    • В играх, в том числе и соулсах, есть капы лвл и характеристик, и ситуации когда кач не дает уже почти ничего. Кому то в соулсах, достаточно иметь 30 лвл чтобы убить босса, а кому то и 50 лвл мало. Проблемы у людей с реакцией, не успевают вовремя уклониться или блок поставить. Тебе нужно пол секунды, чтобы среагировать, а им секунда. Но этой разницы достаточно, чтобы ты преодолевал и побеждал, а они умирали. Предлагаешь им качать реакцию? На это годы уйдут, кто этим будет специально заниматься, чтобы поиграть в игру? Даже если уберут воскрешение мобов и потерянные души, то их уберут не для тебя же, а для них. Ты на харде получишь, все сложности которые хочешь, а они получат вариант полегче. Все же довольны. Чё не так то?
    • Prey (2017) Метки: Научная фантастика, Иммерсивный симулятор, Космос, Для одного игрока, Хоррор Платформы: PC XONE PS4 Разработчик: Arkane Studios Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 5 мая 2017 года Русский язык: Интерфейс, Озвучка, Субтитры Отзывы Steam: 35550 отзывов, 90% положительных
    • Добавил очень хороший українізатор.
    • Cobalt Core Метки: Карточный рогалик, Карточная игра, Стратегия, Рогалик, Пошаговая стратегия Платформы: PC Разработчик: Rocket Rat Games Издатель: Brace Yourself Games Дата выхода: 8 ноября 2023 года Русский язык: Интерфейс Отзывы Steam: 3515 отзывов, 96% положительных
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×