Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Venetica

Рекомендованные сообщения

Venetica (Немецкая демо-версия)

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформа: PC

Разработчик: Deck13 Interactive

Издатель: dtp entertainment AG

Релиз: 4 квартал 2009 года (Европа и США)

Скриншоты:

 

Spoiler

4_th.jpg7_th.jpg11_th.jpg12_th.jpg13_th.jpg

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальная конфигурация:

Windows XP с Service Pack 2 или Vista

Pentium 4 2.4 ГГц или аналогичный

1ГБ RAM (WINXP), 1,5 ГБ (Vista), 2 ГБ (Vista 64)

NVIDIA GeForce 7600 GT с 256 МБ на борту или аналогичная

10 ГБ свободного места на винчестере

Рекомендованная конфигурация:

Windows XP с Service Pack 2 или Vista

Intel Core 2 Duo E8200 2,6 ГГц или аналогичный

2 ГБ RAM (WINXP) или 3 ГБ (Vista)

NVIDIA GeForce 8800 GT с 512 МБ на борту или аналогичная

10 ГБ свободного места на винчестере

Описание:

Ролевая игра от студии Deck 13, ранее разрабатывавшей исключительно милые и простые адвенчуры (на ее счету – Ankh и Jack Keane).

Главным злодеем выступит злобный некромант, по ошибке членов древнего совета Corpus (им, между прочим, подчиняется сама Смерть) получивший бессмертие. Точнее, убить его не может ни один человек из плоти и крови, а вот девушке Скарлетт, дочери Смерти, эта задача вполне по плечу. До этих смутных времен она ничего не знала о своем происхождении, однако теперь ей придется овладеть своими силами и способностями, дабы избавить мир от некроманта и его приспешников, а заодно и спасти своего отца.

От себя: Venetica действительно может стать, как кто-то сказал, "пропуском Deck 13 в высшую лигу". Очень недурственная история, приятная картинка, нетривиальная игровая система могут воплотиться в нечто интересное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Можно ли ожидать объективного мнения человека, который долго играл? А то я только начал, и мне интересно, стоит ли тратить время на игру? Ибо начало очень неплохое, а после пары графических модов-игра конфетка!

Игра очень неплоха.По крайнее мере по первым ощущениям,мне очень понравилась...правда есть одно но...Оптимизация кривинькая слегка,и долбанная немецкая озвучка режет слух,буду ждать англичанку,скоро вроде будет.А играть думаю стоит.Интересно ведь.Да и где ты еще за даму побегаешь.

Мое объективное мнение,дальше будет интереснеее.

А по поводу оптимизаци я уверен на 100% в англ.версии все бут ОК...Немка это своеобразная бета-версия игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне вот интересно, так нахваленная разработчиками фича - враги твоих друзей-твои враги - это просто выбор стороны в споре или за этим кроется что-то более глубокое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Господа, как игра-то? Я ее очень ждал когда-то, очень стиль мне такой нравится, чем-то даже на дримфол отдаленно похож.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Господа, как игра-то? Я ее очень ждал когда-то, очень стиль мне такой нравится, чем-то даже на дримфол отдаленно похож.

Игра норм,оптимизация не норм.А на Дримфалл героиней очень похож.

Скарлет и Зои почти одно лицо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот это очень нра!!! +пиццот, обожаю вселенную The Longest Journey

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, а чего так на оптимизацию взъелись? У меня все норм, с улучшеными текстурами на максе тормозит, а так все оччень неплохо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а чего так на оптимизацию взъелись? У меня все норм, с улучшеными текстурами на максе тормозит, а так все оччень неплохо...

Я не говорю что у меня прям жестоко тормозит,но с такой графой вообще должно идеально идти.

Но рывки в кадрах встречаются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, замерил фпс, проседания есть, но до неиграбельного-ниразу ни на секунду...

Поиграл подольше-затягивает, оригинальное изображение вселенной + неплохая подача сюжета + наметки на "большую" РПГ... будем глядеть глубже =)

Изменено пользователем ToXa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поставил, посмотрел. Вполне прилично - бум проходить :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тоже вот поставил, посмотрел и подумал, что поиграться вполне можно.

Но пока отложил в сторону, потому что 1) пока есть во что играть; 2) решил подождать, пока игру подружат с "Моими документами" (у Drakensang, помнится, поначалу тоже такая проблема была).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А в чем проблема? Если по русски написано, так первым же делом нада на английский переименовывать... ну или пару сточек кода сменить и сэйвиться все отлично будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проблема в том, что все игрушки и программы спокойно пользуются "моими документами", а этой, понимаешь ли, подавай "my documents".

Она, видите ли, осо-обенная! :)) И что?! Из-за одной игрушки переименовывать?! Не-е, это не наш метод! :)

Старые (и немного обленившиеся) пкшники (типа меня) любят удалять гланды через задний проход. :)

И ещё: я, конечно, давно не брал в руки компилятор, но "пару строчек кода", почесав репу, наверное, смог бы изменить, только вот нет у меня исходников Венетики. :)

Ничего, я никуда не тороплюсь. Коли разработчики не почешутся, так всегда найдутся народные умельцы! :)

Изменено пользователем iosa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Проблема в том, что все игрушки и программы спокойно пользуются "моими документами", а этой, понимаешь ли, подавай "my documents".

Она, видите ли, осо-обенная! :)) И что?! Из-за одной игрушки переименовывать?! Не-е, это не наш метод! :)

Старые (и немного обленившиеся) пкшники (типа меня) любят удалять гланды через задний проход. :)

И ещё: я, конечно, давно не брал в руки компилятор, но "пару строчек кода", почесав репу, наверное, смог бы изменить, только вот нет у меня исходников Венетики. :)

Ничего, я никуда не тороплюсь. Коли разработчики не почешутся, так всегда найдутся народные умельцы! :)

Первым делом установив винду нужно мои документы поменять на My Documents-это первое дело,привыкнуть пора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первым делом установив винду нужно мои документы поменять на My Documents-это первое дело,привыкнуть пора.

А может, чем насиловать свою систему, лучше привыкать к хорошему софту, а разрабов плохого и глючного наказывать рублем, не покупая их продукты - пока не поумнеют? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может, чем насиловать свою систему, лучше привыкать к хорошему софту, а разрабов плохого и глючного наказывать рублем, не покупая их продукты - пока не поумнеют? :)

Пустая дисскусия,которая ни к чему не приведет.Объяснять,что Земля круглая я не собираюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • под 6гб  мощные у unity запросы  зы нашёл посхалу  это отсылка к Hedon 
    • Ну почти  вот в 1080р разрешении высоких настройках и со всеми эффектами.    
    • Я так понимаю никто еще не занимался переводом?
    • В наличии дубляж и закадр. @Zarudnev выпустил нейросетевую озвучку для ролевой игры Minecraft: Story Mode. В наличии дубляж и закадр.
    • плавность есть ) сам unity много кушает,а так потребление должно быть где-то так  @\miroslav\ напомни сколько там культик откусывает VRAM? тож где-то под 2гб
    • @vadik989 а там реально игра в 160 ФпС или только на мониторинге а по факту всё в 60 идёт? Я же знаю ты не различаешь где 60 в где 150 )
    • фпс залочил и отключил сглаживание.других граф. настроек нет.картинка прежняя, а аппетит не поубавился   
    • Ни хрена у тебя ГПУ на 70% загружен, а  игра то худенькая совсем. В демке был лок на 60фпс.
    •   Можно вспомнить ситуацию с Метро Эксудос, который продавался изначально в Стиме, но перед релизом резко стал эксклюзивом ЕГС. При чём разработчики не были в сложной ситуации с политической и экономической точки зрения. Бренд Метро уже был узнаваем, это не новый АЙпи. За разработчиками Метро стоял уже крупный издатель. Никакого политического давления. Им можно было не продаваться Эпикам, и вряд ли провалились в продажах, но они продались и стали на время эксклюзивом ЕГС. И, ничего страшного не произошло, как-то все это пережили, была изначально конечно критика, но со временем утихла, а после вообще никто об этом не вспоминал. Кому надо, дождались игру в Стиме, купили и прошли.  А то, что Mundfish продались, жадные разрабы взяли деньги ВК за эксклюзивность, люди не думая своей головой, и немного мозгами поразмыслить в какой контексте это произошло?! Где в отличии от тех разработчиков Метро, которые могли не продаваться и особо ни чем рисковали, ребят из Mundfish понять можно, у них ситуация совсем другая была.  Mundfish делали долгое время игру на свои деньги, разработка была затяжная и скорее всего, как любой крупным амбициозный проект, попал в производственный ад, где сроки релиза постоянно переносились. Вот ребята делают свой проект, новый АЙпи, никому не известный, не распиаренный, разработка движется к релизу, но начинается СВО, где прилетает куча разных санкции. Ребята, чтобы не попасть под обстрел и не поймать случайно санкции в свою сторону, которые могли похоронить глобальный выход игры на корню, а значит и сам проект. Пришлось резко релоцироваться в другую страну, что тоже болезненный процесс, с переносом офиса, ключевых разработчиков, занимает время и замораживает на какое-то время прогресс разработки. Ну вот после переезда, ребята встречают другую напасть, бегают по интернету хохлы, со своими прихвостями, отменяют всё русское и тем самым начинают давить на разработчиков Атомик Хард, чтобы те высказались против войны. Вот ты оказываешься в ситуации, когда много лет делал игру за свои деньги, без крупного издателя за спиной и его финансирования, новый не распиаренный АЙпи, сложный переезд, а ещё сектанты из хохлятской страны пытаются тебя отменить, если ты не встанешь на их сторону. И тут прилетает рука помощи от ВК, которая готова дать достаточно денег, чтобы покрыть расходы на разработку и риски за провальные продажи, на фоне политического скандала. И как Mundfish в такой ситуации могли не отказаться от денег ВК? Ну прям не патовая ситуация была. Надо было Mundfish отказаться и принять сторону хохлов, и продавать игру в Стиме. Тогда бы @LiliHammer пришёл и похвалил разработчиков, что не прогнулись под деньги ВК и взяли сторону хохлов, молодцы, продали ему игру в Стиме. Был счастлив и доволен.  Некоторые люди не способны на нормальное размышление, и начинают нести бред, подстраивая факты под свои хотелки. Вот если бы продали ему игру в Стиме, то разрабы красавчики, не жадные, плевать, что возможно могли провалится по продажам, не получить денег на новые ДЛС и новую часть, но это не важно, главное следовать принципам и не быть жадными. И уже наверно надо было под хохлов прогнуться, тогда тройной респект от @LiliHammer получили. Видимо его позиция работает именно так, прогибайся, проваливайся, но продай мне игру в Стиме. А может он даже игру и покупать не собирался?! И строит из себя недотрогу — смотрите, опрокинули его разрабы со Стимом. Ну и нести бред про то, что специально выпустили игру после взлома, это нонсес. Ну, да, сейчас куча халявщиков, забьют на халяву и пойдут потратят деньги, из-за выхода игры в Стиме. Ну и бред по отмывание денег, это тоже из разряда новостей — “анонимный источник сказал, что там были тёмные темки, но доказательств нет”, или источник новостей был уровня — “поверь мне брат”.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×