Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

FUEL

Рекомендованные сообщения

Fuel

Жанр: Arcade / Racing (Cars / Motorcycles) / 3D

Платформа: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Asobo Studio

Издатель: Codemasters

Локализатор в России: Новый Диск

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Multiplayer: (16) Internet

Релиз: PS3/X360 - 2 июня 2009 г. (США) / 5 июня 2009 г. (Европа) | PC - 19 июня 2009 г. (Европа) / 23 июня 2009 г (США) / 2 июля 2009 г. (Россия)

Ревью от Gametrailers

Дизайн - 6.2

Гемплей - 5.0

Презентация - 4.0

Итоговая оценка - 5.2

Ждали шедевра а вышло гамно... Тоже мне убийца MotorStorm'а...

Скриншоты:

 

Spoiler

15_th.jpg14_th.jpg13_th.jpg12_th.jpg11_th.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt я тоже сказал, что я утрирую..ты все верно говоришь, по делу, но я останусь при своем мнении.. =)

ps: оценка в любом случае из совокупности мелких, поэтому больше 7,5 игра и не получила бы.. но играть в нее жутко интересно ^^

Bkmz а на Gametrailers только по этим трем позициям оценивают? Геймплей, презентация и дизайн?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

а на Gametrailers только по этим трем позициям оценивают? Геймплей, презентация и дизайн?
У них, порой, очень странные бывают оценки: смотришь на видео, вроде все нормально - в конце ррраз, 5.0.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У них, порой, очень странные бывают оценки: смотришь на видео, вроде все нормально - в конце ррраз, 5.0.

Американцы вообще странно оценивают игры. К примеру Eat Lead. Игруха с отличным юмором и высмеиванием игровых штампов получила у них крайне низкие оценки. Почему? Я этого до сих пор не понимаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Американцы вообще странно оценивают игры. К примеру Eat Lead. Игруха с отличным юмором и высмеиванием игровых штампов получила у них крайне низкие оценки. Почему? Я этого до сих пор не понимаю.

Как говорит игромания "среди зарубежных цензоров звезд не осталось" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как говорит игромания "среди зарубежных цензоров звезд не осталось" :)

Игромания вообще много чего говорит :bad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, почему я не могу приехать к финишу вторым? Третьим? Авторы вообще в курсе, что принцип "победа или поражение" к гонкам никакого отношения не имеет?

=) Ещё в первом Форсаже было... Победа есть Победа... Нет никаких вторых... Только первое! И это правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игромания вообще много чего говорит :bad:

Ох как согласен, тошно уже слушать их полнейший бред...

А по теме, ИМХО, игре нехватает буквы "f" ровно по середине названия... ничего особенного, нового, а темболее революционного замечено небыло. Средняя графика, средний гемплей, местами совсем бессмысленный. Ну а про сеттинг вобще говорить нечего, ощущение какбудто его выбрали для облегчения работы дизайнерам. Страдает той же проблемой что и Just Cause - нефиг там делать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ох как согласен, тошно уже слушать их полнейший бред...

Особенно Антошу Логвинова, ну видно - человек устал от игр, какого вы тогда даете ему их рецензировать !? Пусть делает свою видеоманию и помалкивает. Это я так, наболело :)

А насчет Fuel я все еще в сомнениях: брать или не брать (давно такого не было) ??? Даже по отзывам видно что игра неоднозначная. Я фанат гонок, но тут почему-то меня терзают смутные сомнения :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Админы, простите за оффтоп, но это важно, для некоторых людей

Вобщем у кого проблемы с текстурами и тормозами вот мое решение этой проблемы:

1. Запускаем редактор реестра(Пуск\выполнить\regedit) и идем в HKEY_LOCAL_MACHINE\ SYSTEM\ CurrentControlSet\ Control\ Session Manager. Заходим в папку Throttle (если нет - создаем ее). В папке должен быть параметр PerfEnablePackageIdle. Если нет, то создаем его - тип DWORD, величина 1, параметр шестнадцатеричный.

2. В HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\HAL создаем параметр 14140000FFFFFFFF - DWORD, HEX величина 00000010.

3. Перезагружаем компьютер.

Способ проверен проблем пока замечено не было. Всем кто уже отчаялся удачи, играйте на здоровье!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, а с сейвами как решить проблему? Я вот счас из-за этого косяка начал во второй раз проходить :angry: Обидно блин, три лагеря прошел и тут на тебе, такой сюрприз...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хм, а с сейвами как решить проблему? Я вот счас из-за этого косяка начал во второй раз проходить :angry: Обидно блин, три лагеря прошел и тут на тебе, такой сюрприз...

Поставить рабочий кряк от разора и радоватся жизни - просто в первом кряке был вырезан лайв а без него игра никак сохранятся не хочет !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поставить рабочий кряк от разора и радоватся жизни - просто в первом кряке был вырезан лайв а без него игра никак сохранятся не хочет !

Как бэ от него кряк и стоит ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НД в очередной раз отодвигает русскую версию - теперь вроде как 23го

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

exgroover

я проперся, каждый вечер с момента релиза гонял, да и щас гоняю, добиваю непройденное.. сегодня-завтра наверное выложу рецензию..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Админы, простите за оффтоп, но это важно, для некоторых людей

Вобщем у кого проблемы с текстурами и тормозами вот мое решение этой проблемы:

Камрад, Вы дали краткое содержание статьи "Как настроить винду для работы с двухядерными процессорами", лучше бы дали ссылку.

Что касается FUEL, глянул ролики, почитал рецензию. Откровенно рад что народу нравится, особенно тем, кто любит гонки. Если не любите гонки, то лучше не подходите...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ещё 15 августа обновил.
    • если честно около 30% написанного непонятно вообще.
    • Для 1.0.8 будут изменения?
    • Хотелось бы увидеть пример вашей работы. Я хотел бы взглянуть, но репозиторий закрыт. Почему вы выбрали Godot? Я могу помочь, у меня есть Claude, есть Nanobanana Проще игру будто делать похожую)
    • 3 день не фурычит чат (голос) в стим,а учитывая что стал вылетать пубг(антчит соедините) и Дад ,то явно “солнышки” постарались...
    • Может что нибудь получится… когда нибудь Или не получится)
    • Снова я, кто-нибудь смотрел фильм Хранители 2008 года? По нему 2 игры есть. Как вам такое?https://mega.nz/file/zsgC2ARa#Oy940qPo6cX64WJJTIknqp1mW6sp6CGB4rOtAJ9tomU
    • Продолжаю работу над созданием Ремастера Darklands: Darklands Reborn. Работа идёт с помощь вайб-кодинга и бесплатных моделей нейросетей, в основном: GLM 5.2 (https://chat.z.ai/). Ремастер делается на бесплатном игровом движке Godot 4. Проект выложен на github и huggingface. Используются бесплатные: 3-д модели, ассеты, текстуры. Анимации человекоподобных персонажей с помощью mixamo. Арты и Бекграунды, создаются с помощью Нейросетей или скачиваются из различных источников. Проблем при работе довольно много: 1. Полное отсутствие денег на работу над Проектом Ремастера и оплату работы Нейросетей. 2. Приходится пользоваться исключительно бесплатными, или находящимися в свободном доступе: текстурами, 3-д моделями и ассетами. 3. У бесплатной Нейросети (агентский чат), которая и делает основную работу над Ремастером: GLM 5.2 , постоянно большие очереди и постоянно, я подолгу не могу ввести новый запрос.   4. очень много времени уходит на отлпадку и поиски ошибок в коде. 5. Сильно не хватает доступа к Нейросетям, которые генерируют изображения. Так как бесплатные модели, имеют зачастую сильно ограниченный функционал и очень жёсткие лимиты использования. 6. Возможные проблемы с правообладателем:  Так как у меня нету лицензии на использование игровых ресурсов Darklands.  И при попытке выложить Ремастер, где то на публичных площадках,  меня может засудить обладатель лицензии Darklands: Ziggurat Interactive. Которая  занимается скупкой лицензий на старые игр и  поиском инди-компаний, для создания Ремастеров старых игр, по купленным ими лицензиям... ОЧЕНЬ НУЖНА ЛЮБАЯ ВАША ПОМОЩЬ ИЛИ ХОТЯ БЫ ПОДДЕРЖКА! Только жаль, что за неё я не смогу заплатить...
    • Самец Апельсина тоже свой русик до релизной версии добил + сделал порт на свитч: Хотя это больше похоже на полную версию игры  https://boosty.to/vismura/posts/a3d33891-33dc-4228-a059-058b3e0083bc?share=post_link Ну хоть не поскупитесь на отзывы @SerGEAnt
    • Для эмуляторов и стареньких игр, да впрочем и для некоторых новых, вещь отличная, я полтора-два года назад через знакомых в Германии покупал что то около 700 баксов вышло олег терабайтный на релизе брал.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×