Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

FUEL

Рекомендованные сообщения

Fuel

Жанр: Arcade / Racing (Cars / Motorcycles) / 3D

Платформа: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: Asobo Studio

Издатель: Codemasters

Локализатор в России: Новый Диск

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Multiplayer: (16) Internet

Релиз: PS3/X360 - 2 июня 2009 г. (США) / 5 июня 2009 г. (Европа) | PC - 19 июня 2009 г. (Европа) / 23 июня 2009 г (США) / 2 июля 2009 г. (Россия)

Ревью от Gametrailers

Дизайн - 6.2

Гемплей - 5.0

Презентация - 4.0

Итоговая оценка - 5.2

Ждали шедевра а вышло гамно... Тоже мне убийца MotorStorm'а...

Скриншоты:

 

Spoiler

15_th.jpg14_th.jpg13_th.jpg12_th.jpg11_th.jpg

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да ни у кого не тормозит, во-первых отличная оптимизация, во-вторых дальность вида небольшая.. однозначно аркада года =) Залипалово такое, что не оторваться..

garb

ты ваще свой конфиг в профиле видел? На этом динозавре и ФарКрай первый тормозить будет.. И ваще завязываем оффтопить, тема для русика, а не обсуждения игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра полное ГГ... Не понял нафига делать такие большие пространства если все остальное сделали говняна... Конечно идея была не плохая но реализована ужасно - средняя графика, физика жопастая (особенно заметно на мотциках), что-бы начать гонку надо ехать до ее еще пол века и сами гонки какие-то медленные скорости вообще не чувствуется и становится очень скучно, даже ихняя фишка с погодными эффектами здесь не катит....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
чего-чего?

Фиг знает я не нашел такой опций где сразу можно было переместится на гонку не ехав до нее, а ехать блин до одной гонки парой бывает долго...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отыграл на ПК в "Горючку" около часа =) Хм... Первые мысли - вот такое пространство на этом движке + некоторое подобие РПГ-части из ExMachina и получилась бы ИГРА! А так... Жалкое подобие Моторсторма и Pure. Графика вроди и ок, но в целом картинка не очень смотрится - нагорожено деталей и предметов в кадре, а всё какое-то кривоватое. Настройки на Макс (Сглаживание 2) и Разрешуха 1680на1050. Печально. Музыка ваще вызывает рефлекс её сразу же отключить... после Моторсторма и Пюра - стыдно ТОВАРИСЧИ! Игру стоит разве что брать ПК-шникам ибо Моторсторма они не видели... хотя у них есть великолепный Pure. Fuel же скучный... да территория большая, да смена дня и ночи, да куча гонок... а толку??? Час я пытался найти зацепочку чтобы не удалять игру - не нашёл. Даже колесить по миру не интересно ибо кроме одиноких грузовиков никого нет... и то при авариях никаких деталей не отлетает - не разрушается техника вобщем и деревья каменные... в опен-ворлд игре это недопустимо вроди как... Я не спорю что графика и так на пределе для опен-ворлда ибо ж в Пуре и Моторсторме пространство поскромнее... но тогда нужно было придумать что-то интетересное для этого опен-ворлда... Физика - ладно - можно и привыкнуть =)

В том же Моторсторме ПР трассы сделаны просто гениально - это своего рода шедевры среди карт - как с дизайнерской стороны, вызывающие эффект ВАУУУ - "вот это они сделали", и с геймплейной - "Ахренеть какой откос и скороcть по нему" =) В этом плане мне и Pure нравится с его высокими АХРЕНИТЕЛЬНЫМИ трамплинами... В игре чувствуется скорость и Фан прёт как и в Моторторме. А вот чё такого в Фуел??? Ну территория громадная тоже как бы поделена на сектора - лес, пустыня и т.д. И считай вот тоже в пределах сектора все трассы одинаковые, НО!!! Они нифига не гениальные и не красивые!!! Это просто дороги с расставленными мелкими трамплинами!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

garb

ты ваще свой конфиг в профиле видел? На этом динозавре и ФарКрай первый тормозить будет.. И ваще завязываем оффтопить, тема для русика, а не обсуждения игры.

неужели недопетрить что это старая конфигурация :fool:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
неужели недопетрить что это старая конфигурация :fool:

А че это я тебе должен допетривать? За языком следи своим, окей? Что, религия не позволяет конфу обновить? Она там для "просто так" висит? У всех все идет идеально: народ на форумах и игроиздания пишут, что оптимизация отличная(в основном потому, что тормозить нечему особо), я в этом и у себя на машине убедился. А если лагает - так это от криворукости в основном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"прорыв простите в ЧЕМ???? в тормозящем движке????"

garb : Какой тормозящий движок??? да никакая гта столько местности не обработает,конечно в феул не столько объектов как в гта но она никак не тормозящая,приоритет в диспетчере задач на высокий поставь и все супер будет,я так решил пролему с пропаданием текстур,но они пропадали лишь из-за того что это пиратка....но не из-за самой игры,вдобавок там просто шикарное динамическое освещешие,приведи пример в какой игре еще может быть такое же??оно и вот,что нету такой игры,конечно у игры свои баги,к примеру музыка просто....отвратительная,не для такой езды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никаких тормозов не заметил вообще, как и азарта. Никакого фана, одна рутина, да еще и ужасная работа звукорежиссера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне игруха понравилась. Катаюсь в своё удовольствие, любуюсь отличнейшими пейзажами. Понравилась фишка с грязью, когда долго катаешься по сельской местности, вся одежда и машина в пыли, или после дождя в грязи(говне). С друзьями в Windows Live рассекаем по дорогам. В общем отличная игруха.

P.S. Motorstom лично для меня уг. Обычной паршивости гоночка. Не знаю чего в ней нашли. Единственное прикололо управлять тачилой с гироскопа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Народ скажите ка мне кто прошел дальше первой локации: Что мне обязательно нужно сделать что б открыть вторую локацию игры. Мне влом проходит ещё 256, или сколько их там, быстрых гонок что б открыть его :)

Коротко по игре: Первые минут 15 я катался вообще в полном одиночестве и был жутко удивлен когда на очередном крутом завороте мне в лобешник выскочил грузовик О_О Грузовики это вообще отдельная тема. Такое ощущение что разрабы забыли дописать какую то синхронность между игроком и ИИ грузовичков. Они тебя в упор не замечают. Простой пример: прусь по проселочной дороге в которой четко видна колея для одной машины. Почти доезжаю до развилки когда вижу выезжающий на эту же дорогу с полный невозмутизмом грузовичок и едущий на меня. Может я конечно затянул с описанием грузовичков но когда я гонялся за грузовичками Доплера это "местное население" меня достало просто. В остальном игра скучна. Надоело кататся по бездорожью после первых же 15 минут. Езда через пол карты за эмблемами - через полчаса. Покатушки за точками видов - сразу. Я вообще не понимаю нахрена эти точки надо. Может кто то мне обьяснит что мне за них дали, а то я не заметил как то ничего нового после их сбора. Пока не закинул потому что интересно что там в других локациях. Мож хоть пару новых тачек дадут :) Графика приятсвенная но с неба звезд не хватает, музыка не по теме малеха но улыбнула мелодия из меню в которой как то через-чур много мотивов из Космических Рейнджеров :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Народ скажите ка мне кто прошел дальше первой локации: Что мне обязательно нужно сделать что б открыть вторую локацию игры. Мне влом проходит ещё 256, или сколько их там, быстрых гонок что б открыть его

Просто проедь на легенде несколько карьерных гонок и лагеря откроются. Можеш посмоотреть сколько очков надо для открытия того или иного лагеря - на карте в общем виде есть инфа.

Первые минут 15 я катался вообще в полном одиночестве
А кого ты ожидал увидеть в таком мире? Да и ваппще фрирайд тока чтоб открыть челенджы, набрать виста поинты и бонус кары. Быстро вертолетом метнулся и сделал, больше там делать нечего - главное это гонки. Ах ту много - они ту разнообразны, плюс разнообразны и вехайклы на которых ездищ, плюс погодные условия разные - все это в сумме дает ядерный коктейль. Хотя поначалу когда тачки еле ездят кажецо да грусно, но затем это превращяется в ураганный драйв.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично мне понравилось)) неплохая графика, никаких тормозов, поприколу поездить по бездорожью и лесам на мото/квадроциклах, может понравилось потому, что в такое почти не играю))

Изменено пользователем G@m-E-r

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • 1.1b — добавил независимость от версии игры
      -------
      В пятницу разрабы обещают патч, устраняющий критические проблемы: производительность, вылеты, баги. Но это всё мелочи, там обещают добавить ПРОПУЩЕННЫЕ ПЕРЕВОДЫ. Если они не совсем дурные, то можно будет без проблем получить весь текст.
    • @Фри С твоими аргументами полностью согласен. Но, моя позиция, двигать нужно через агитацию и положительные примеры, а не через запреты. 
    • Первый крупный патч для Samson: A Tyndalston Story должен выйти 10 апреля.
    • Думаю, чтобы: Напомню, нашей темой было то, что производитель экономит на компонентах и отсюда и всплывают всякие наприятные моменты (треск, свист, щелчки и прочие посторонние звуки). Ну молодец. Моя практика включает в себя порядком поболее двух видеокарт. А щелчки от напряжения металла можно услышать не только в радиаторах отопления, но и на той же термостанции для пайки 
    • Как думаешь, зачем я предложил простой эксперимент на радиаторе отопления? Температуры воды в нём сравнимы с тем, до которых доходят температуры карты (разумеется, там отнюдь не кипяток — не то время года, да и не тот уровень “сервиса”). В том числе и нижние температуры и общие перепады при остывании. Повторюсь, у меня под рукой буквально есть внешняя видеокарта с корпусом из пластика и алюминия, которая ведёт себя схожим образом (уровень шума щелчков металла, разумеется, ниже, но звуки отчётливо слышны при остывании, и да, для подобных решений egpu это нормальное явление). Мой опыт в данном вопросе в том числе и практический. Проще говоря, я банально слышал эти щелчки (и изучал источник звука) и имею представление, что именно может щёлкать на практике, а не только лишь теоретически. Обычно металл щёлкает, пластик — трещит, это если совсем упростить. А касательно того, почему у одних трещит, а у других нет (в т.ч. на идентичных железках), например, одним из факторов может стать банально разное качество вентиляции в корпусе. А следовательно разный уровень как общего нагрева, так и разный перепад температур по итогу.
    • И что же там за такой невероятный перепад температур, что заставляет бэкплэйт 5060 аж трещать. Дело не в алюминии как материале, а в качестве изготовления (крепёж, подгонка и т.д.) Поэтому у одних трещит, а у других нет никаких посторонних звуков 
    • на нексусе описаны 2 варианта установки, рекомендуемый, я так понимаю идет взаимодействие с игровыми файлами в моих документах, и не рекомендуемый способ, установка в папку с игрой. Какой используется в установщике русификатора? Да и малость удивило, что в установщике русификатора есть пункт “официальный сайт — mes.ru” Московская школа экономики, это тут вообще причем?
    • Что бы я тебе ни ответил, ты всё равно скажешь, что я использовал интернет, т.к. ни это, ни обратное не проверить. Так что зачем спрашиваешь? В любом случае, ты спросил, к чему я привёл пример, я тебе ответил. Так что будь любезен не переходить на личности и не менять тему. Напомню, нашей темой было то, что именно может трещать в корпусе из начинки после перепадов температур. Ты чем-то там раньше хвалился, помню, но не помню чем именно. В любом случае, оценки меня мало интересуют, т.к.они мало что отображают на практике, по крайней мере по моему опыту оценки работников по их фактическим навыкам. К слову, материаловедение — это отдельный предмет от физики, но это ты, разумеется, знаешь.
    • А может и из анодированного алюминия  Ты наверное забыл, что у меня пятёрка по физике  Я сам кому хош урок преподам. Расскажи-ка мне закон Ома для полной цепи, без помощи интернета 
    • В плане материала. Бакплейт может быть алюминиевым. В т.ч. этот материал в массе своей и у радиаторов охлаждения карт. По сути это один из наиболее распространённых материалов в пк в целом. Потому и предлагаю тебе такой простой и наглядный прикладной урок материаловедения. Зная материалы, вполне возможно предсказать и их поведение в определённых сценариях перепада температур. А как следствие и заранее выбрать более подходящее для себя решение.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×