Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Max Payne 3

Жанр: Action
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar
Релиз: май 2012 года

Описание:
Spoiler


Честь представить первое после долгого время превью будущего неоднозначного шутера Max Payne 3 выпала изданию Edge — в сети уже появились некоторые подробности этой статьи.

Слегка похорошевший Макс все равно не шибко похож на самого себя начала 2000-х. Согласно обложке журнала, ему вернули шевелюру и убрали лишний вес, не забыв мастерски подчеркнуть главную черту бывшего копа — растерянность. Возможно, именно она привела его к наемной работе — хозяина зовут Родриго. Живет он в столице Бразилии, Сан-Паулу вместе со своими братьями, чьи поручения мы и будем выполнять.



К счастью, события игры не будут протекать исключительно в Южной Америке — нам доведется также посетить Нью-Йорк. История будет постоянно кидать играющего во времени — неудивительно, что на разных скриншотах у Пейна и внешний вид разнится, и комплекция меняется, и, судя по всему, глобальные цели дают от ворот поворот. Стильная подача сюжета в виде комиксов будет изменена: экран по-прежнему будет разделяться на несколько частей, однако внутри них, скорее всего, будут демонстрироваться обычные видеоролики.

Джеймс МакКаферти, озвучивавший Макса Пейна в первой и второй частях, вернется к своей роли и в триквеле. Разумеется, никуда не денется фирменная «фишка» серии — замедление времени aka bullet-time, механика которого, судя по заверениям Rockstar, будет доведена до совершенства. Вдобавок к «классике» в серии появятся и современные элементы вроде разрушаемого окружения, системы укрытий и анимации на базе движка Euphoria.

Также в Max Payne 3 дебютирует мультиплеер, однако никаких подробностей о нем сообщено не было. Над игрой работает сразу четыре студии: Rockstar Vancouver, London, Toronto и New England.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

Есть такая вещь ... Предзагрузка называется

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл... Остался дико доволен. Трупы не исчезают, по ним можно пострелять. Враги реагируют на попадания, убиваются быстро (если в голову). Был момент, когда один враг упал на другого, тот попытался выбраться из-под трупа первого, и пока он это делал, я его добил. Эпично было. Движок "эйфория" в действии. Прошел 2 главы. Остальное буду проходить на PC, уж очень на дх11 хочу глянуть в Максе. Да и модов на игру будет немеряно, как текстурных, так и геймплейных (дай бог)...

Я так понимаю вердикт игре "стоит брать"

я знал что Rockstarы не подведут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
нафигн нужно это бразильское гавно которое щас прям дуром отовсюду прет

+100!

Вот не понятно мне, почему нельзя было все оставить в Нью-Йорке

Стиль игры изменили, чтобы привлечь побольше игроков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я так понимаю вердикт игре "стоит брать"

я знал что Rockstarы не подведут

Ага скачать для бесплатного ознакомления :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

http://www.gameanyone.com/game/X360/15404.html

Прохождение игры на XBOX (надеюсь хоть оттуда не удалят =) )

Там уже 5 глав пройдено (чуть более 2 часов видео)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот нафига нужны эти консольные укрытия? :mad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А я уже и забыл как в первых частях тупо стоял за стеной.Предчувствую гнев олдфагов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня пока что огорчает только отсутсвтие комиксов и все таки Бразилия...не очень мне это нравиться, так же как и в Resident Evil 5 Африка, ну да смириться с этим можно. Все остальное исключительно радует :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А я уже и забыл как в первых частях тупо стоял за стеной.Предчувствую гнев олдфагов.

Перепрошел на той недели обе части. И жутко бесило, что я постоянно отходил за стену, вместо того чтобы просто укрыться ну или вести например огонь вслепую.

При этом я олдфаг ))) щас мне конечно скажут, что я оным не являюсь :P

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Перепрошел на той недели обе части. И жутко бесило, что я постоянно отходил за стену, вместо того чтобы просто укрыться ну или вести например огонь вслепую.

При этом я олдфаг ))) щас мне конечно скажут, что я оным не являюсь :P

Да все правильно. Нормальные олдфаги должны развиваться, что они и делают. Сам считаю, что укрытия - это развитие жанра, а механика первых двух MP устарела, в такое никто сейчас играть не будет. Опять же только олдфагам понастольгировать.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сам ещё до появления укрытий в играх, думал, какого хрена не изобрели такой возможности, это же тупо - отходить за стенку!

Так что, укрытия - труъ. И они не консольные, они жизненные.

И, кстати, откуда это ото всюду прёт бразильское говно?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DupaVoz

Укрытия это может и не плохо - но вот в максах выглядит это личто для меня дико незнаю почему - может я еще пока не оценил игру и не прочувствовал необходимость - просто вот все стрелялки от 3го лица юзают это укрытие - хотя вот в бинари дамнейт в на середине игры понял что и без укрытий чувствую себя в безопасности - банально двигатся постоянно и все проблем нету ну и покупка 3х реанимаций это вообще читерство считаю я ибо за игру только на боссах приходилось использовать - так что укрытия не панцея даже если это и прикрутили !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здесь это банальная необходимость (геймплейный столп),в 6-ой главе идут толпы парней в бронежилетах (учитывая,что в предыдущих уровнях их тоже хватает),в 7-ой тоже самое только без защиты, плюс аптечек постоянно не хватает.Можно конечно бежать вперед + буллет тайм, но дохнуть придется каждые 5 минут и это только на норме,а на более высоких уровнях сложности я это даже не представляю.Ну и возможно ким облегчит задачу,хотя верится слабо,я думаю даже на изи пройти игру без укрытий будет трудновато.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня пока что огорчает только отсутсвтие комиксов

Могли бы и добавить выборочно комиксы. Сделали бы так, чтобы при установки игры можно было выбрать: комиксы или кат-сцены.

Сам считаю, что укрытия - это развитие жанра

Это не развитие. Это упрощение. Все для казуальных игроков. Скоро будет новый стандарт: в меню игры вместе с кнопкой "Начать игру" будет кнопка "Автоматически пройти". :D

Изменено пользователем JohnFo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Криворукие коснолеры просто джоем быстро отреагировать не успевают вот и укрытия и перекаты и прочая хрень а фишки с контрольными точками это вообще идиотизм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Поставь любую другую и посмотри.
    • Как на счет нежити? у нее хорошее сопротивление и к кровотечению и к яду насколько мне известно да и механизмы тоже к яду устойчивы. Сам я не оригинален в этом плане конечно побывал бегать многими классами, но основной как и у многих это воин + защита. Вот теперь жду когда 2я часть выйдет в релиз чтобы опять войном бегать.)
    • Завершён сбор средств на перевод Valkyrie Profile: Lenneth (PSP)
      Наше сообщество в VK: https://vk.ru/temple_of_tales_translations
      Страница проекта: https://temple-tales.ru/translations_vp1_psp.html Сбор средств на локализацию первой части серии Valkyrie Profile завершён! Низкий поклон тем, кто вложился в этот проект. Все, кто поддержал наше общее дело, в любой момент могут попросить текущую сборку, если, конечно, не терпится поиграть. Но мы советуем подождать версию 1.00, ведь тестирование этой игры у нас скоро закончится. Так как сборы на VP1 уже завершены, то на следующей неделе мы анонсируем два новых проекта, которые уже находятся в работе, и откроем новые сборы. На текущий момент перевод и редактирование всех текстов игры завершены на 100%! А ещё перерисованы практически все текстуры. Тестирование мы начали в конце лета этого года, и игру уже можно комфортно пройти. Если вы желаете поиграть в текущую версию, то доступ открыт тем, кто вкладывался в проект, а также всем подписчикам в VK Donut и Boosty. Мы запланировали выпустить Дело валькирии примерно в декабре этого года или январе 2027, но финальная версия будет доступна сразу только тем, кто поддержал проект. С этого момента почти все наши новые релизы будут выходить в открытый доступ с задержкой примерно в 1-2 года. Это означает, что нашу локализацию Valkyrie Profile: Lenneth мы выпустим в общий доступ примерно в 2028 году. Если кто-то пожелает получить перевод раньше, то он будет доступен только за минимальную сумму — 1000 р. Данное условие распространяется и на все остальные переводы. Эти средства пойдут в счёт сборов на следующие два проекта. Для получения перевода вы можете обратиться в личные сообщения к администратору нашего сообщества:
      VK > https://vk.ru/evil_finalist
      Telegram > @Evil_Finalist
      Discord > evilfinalist
      ----------------------------------------------------------------------------------
      Сбор средств на оплату услуг программиста и переводчика
      Valkyrie Profile: Lenneth завершён.
      Начало сборов: 24 октября 2023
      Конец сборов: 23 сентября 2026
      Общее время: ~2 года 11 месяцев

      Собрано: 200 553,46 / 200 000
      последнее обновление от 23.09.2026 Карта ВТБ: 4272 2908 4659 1246
      ЮMoney/Яндекс кошелёк: 410011235819402
      Донат через CloudTips: https://pay.cloudtips.ru/p/01f57b38
    • К сожалению то что я успел поправить, весьма мало, я бы хотел закончить и выпустить максимально приближеную к идеалу версию, чтобы в будущем тратить минимум времени. Но всё как раз упирается во время, сейчас у меня его критически мало, но я потихоньку доделываю.
    • Воин+яд. Это имба, не знаю, почему никто не шарит. Бафы на урон ядом и кровотечением (по ветке яд на 1 цель) накладываются на массовые удары воина, как итог — массовое поражение ядом и кровотечением, один массовый удар и толпа врагов ложится. И я про оффлайн игру, может тут обсуждение онлайновой — не знаю. 
      Нашла эту комбинацию после опыта в другой mmorpg, когда стала видеть больше возможностей и лазеек)
    • Сделал русификатор для Демо-версии игры. Так что кто хочет попробовать игру перед покупкой может взять его в руководстве Steam
    • @typo0ra  День добрый. У вас пиратская или Стим-версия игры? Я проверял работоспособность русификатора только на Стим-версии, поэтому гарантировать его корректную работу на пиратской версии не могу. Что касается патчера, постараюсь максимально оперативно исправить все проблемы и сделать процесс установки более удобным и понятным. К переводу DLC приступлю уже после того, как полностью закончу перевод основной игры, поскольку там ещё осталось довольно много работы. Сам перевод, по сути, — чистой воды ИИ-слоп, который я пытаюсь более-менее довести до ума, исправляя ошибки и контролируя качество. Сейчас работаю над переводом описаний лодаутов, каталога и доски. Планирую выпустить обновление ближе к концу недели. Текущую версию перевода пока можно назвать лишь альфой. Выпустил я её так рано по одной простой причине — сам не люблю долго ждать, поэтому решил дать возможность другим поиграть на русском уже сейчас. 

      P.S. Можете скинуть скриншоты, что у вас за проблемы ? Попытаюсь их решить. 
    • INAZUMA ELEVEN: Victory Road Дата выхода: 13 ноября 2025
      Разработчик: Level-5
      Издатель: Level-5
      Жанр: Спортивные, RPG
      Платформы: PC, PS5, PS4, SW, iOS, Android https://store.steampowered.com/app/2799860/INAZUMA_ELEVEN_Victory_Road/ "INAZUMA ELEVEN: Victory Road" — футбольная RPG, разработанная LEVEL5 Inc., которая сочетает в себе спортивный экшен и ролевые элементы. Действие игры разворачивается спустя 25 лет после событий оригинальной части, а сюжет повествует о Дестине Биллоусе, который, по иронии судьбы, поступает в среднюю школу Саут Сиррус, стремясь жить в мире без футбола, но сталкивается с Харпером Эвансом, восходящей "Футбольной Машиной" из престижной средней школы Раймон. В игре представлен впечатляющий ростер из более чем 5400 коллекционных персонажей из предыдущих частей серии, которых вы можете тренировать и собирать в команду своей мечты. Может кто, у кого времени свободного с избытком, возьмётся. Инструменты есть на github, кириллица в шрифте есть, но нужно править кернинг.  
    • https://store.steampowered.com/app/3479420/Okko_The_Exiled/ Игра для тех, кто заскучал по хорни метрошкам.
    • Если б было так то, я даже не заикнулся бы. Ну и я всё таки не оцениваю озвучку, а выражаю ощущения.
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×