Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] Zeno Clash (PC)

Рекомендованные сообщения

В наше время дела у независимых, небольших команд разработчиков идут очень неважно. Цена разработки даже небольших проектов значительно выросла, и новичкам волей-неволей приходится сотрудничать с акулами рынка. Кто-то подается к Microsoft и пользуется простейшим инструментарием, кто-то «пригрелся» под крылом Sony, а вот на PC — пустота, единичные герои и миллион казуалок. Чилийская команда ACE Team, ведомая тремя родными братьями, решила воспользоваться преимуществами лицензии Valve Software, бесплатно лицензировав движок Source и «подписав» себя на распространение через Steam. Им было суждено стать теми самыми героями независимо от качества финального продукта.

44_th.jpg 26_th.jpg 38_th.jpg 23_th.jpg

Лирика-лирикой, а дело ждет — что же в итоге получилось у наших новичков? Первые минуты развевают сомнения и рисуют на лице улыбку с примесями удивления — более странного, психоделичного мира вы врядли найдете в наших мировых закромах. Играем мы не за рэмбо или хотя бы супермена, а за юношу по имени Гэт, на которого внезапно ополчилось все его племя за то, что он хочет убить местное божество, ПапоМаму — высокое, долговязое существо, дарящее жизнь всем и каждому. Какой же нормальный отпрыск бросит своего родителя на произвол судьбы? Вот и приходится несчастному Гэту прорываться через орды соплеменников, убегая из своего родного городишки. Чтобы игроку не было скучно, авторы приставили ему в помощники Даэдру — симпатичную спутницу, которая своей красотой уж слишком выделяется в мире кривых и косых (в хорошем смысле) фантазий художников.

Врагов тут не так уж и много, но не в них дело, а в местной более чем оригинальной механике боя. Вся игра делится на своеобразные «арены», ступив на землю которых, начинается, собственно, поединок. Он представляет из себя потрясающе проработанный файтинг — наверное, впервые на «трактористском» тандеме клавиатура/мышь нам довелось сыграть во что-то исконно приставочное, не бросая ежесекундные взгляды на кнопочку «Exit». В наличие два типа ударов (слабый/сильный), а таже блок — эти три кнопки позволяют проводить целые серенады с тушками врагов. Впрочем, соперники тоже не лыком шиты, и начиная со второго-третьего уровня могут без проблем надавать тумаков даже в поединке 1-на-1, а таких подарков со стороны ACE будет ой как мало. Обычно на вас выскакивают по 2-3 хорошо тренированных соплеменника, которые тоже не гнушаются известных вам приемчиков. Ну а если их откуда-нибудь сверху поддерживает тот же лучник — то и вовсе пиши пропало (то есть продумывай тактику). Есть в Zeno Clash и другие соперники, по которым приходится уже стрелять — всякие бегающие крабы, странные птицы и пчелы, пауки и прочая шелуха. Даже народную забаву «защити фонарь от зомби» приплели. В качестве отдыха между напряженными боксерскими матчами — самое то. Жаль только, что само оружие получилось «не ахти» какое удобное — в упомянутого в начале статьи рэмбо сыграть не получится. Самодельные винтовки — два заряда, «снайперская» винтовка (без снайперского прицела) — один заряд, пара узи — с десяток выстрелов, плюс очень долгие перезарядки — можете сразу забыть про пушки и взять в руки какой-нибудь молот — все лучше, чем драться голыми руками.

39_th.jpg 27_th.jpg 25_th.jpg 46_th.jpg

Кто у авторов действительно «не вышел», так это боссы. Если быть точным, то их всего два, откидываем финального — и получаем единственного киллера, встречающегося нам дважды. Неинтересная механика в виде убегания от бомбочек на ножках и в промежутках между этим стрельба несчастному промеж глаз — повторяем это раз десять-пятнадцать, и пациент готов. Тактика последнего босса (он, кстати, тоже встречается нам дважды) тоже рассыпается на части, стоит только дождаться «подсказки» от игры. Скучно.

Странно, что диалоги в такой необычной игре не вызывают никаких эмоций, но не потому что они плохи, а потому что в них нет ничего особенного. Никаких необычных оборотов, странных интонаций и т.п. Убери из них местные названия да имена — и можно лепить бюджетный шутер «по мотивам». История, построенная вокруг одной-единственной загадки, от этого точно не выигрывает.

В очередной раз молодцом показал себя уже престарелый движок Source. Его главная особенность в виде хорошей, четкой картинки вкупе с низкими системными требованиями пришлась тут ой как к месту — авторы смастерили очень красивую, необычную картинку, на которую действительно приятно посмотреть. Безусловно, она не дотягивает до современных стандартов, но это не беда, ибо выглядит она порой куда приятнее, чем у многих современных блокбастеров.

21_th.jpg 33_th.jpg 29_th.jpg 30_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Не могу сказать, что Zeno Clash всем придется по вкусу — это, скорее, нишевый проект с неясной целевой аудиторией. Здешние бои сложны, повествование едва не скатывается в монотонность, в качестве врагов ходят всякие свинолюди да двуногие птицы... Но никакая Dark Messiah of Might & Magic и рядом не стоит с творением чилийских разработчиков по реализации поединков. И даже такая, прямо скажем, не самая выдающаяся система боя с легкостью кладет на лопатки любой другой PC-проект. Жаль, что ACE Team решила больше не заниматься подобными проектами и с головой ушла в производство «казуалок» — глядишь, появились бы достойные последователи Амэрикана МакГи.

Итоговая оценка — 6,5.
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С оценкой и рецензией в целом согласен. Имеено так, как написано : "История, построенная вокруг одной-единственной загадки, от этого точно не выигрывает."

Имеено из-за банальной истории игра не цепляет, а сложность игры в конец убивает желание играть дальше.

Хороший пример, когда про игру говорят: "в ней есть потенциал, но игра не интересна и скучна."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

цитата Странно, что диалоги в такой необычной игре не вызывают никаких эмоций, но не потому что они плохи, а потому что в них нет ничего особенного. еще цитата: почему он бьется головой об дерево? а почему бы и нет? только за одну атмосферу и безумные диалоги стоит поставить 7.0. плюс геймплей. 8.5. достойно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну насчет сложности - обленились геймеры, уже и загрузиться лишний раз влом =)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра реально хороша )

Эдакий tron 2.0 в неолите.

Но вот только не могу понять куда делись\как включить субтитры к диалогам ?

Не сталкивался никто с таким ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Но вот только не могу понять куда делись\как включить субтитры к диалогам ?

в настройках Аудио есть настройка Субтитров.

ну насчет сложности - обленились геймеры, уже и загрузиться лишний раз влом =)))

не геймеры обленились, а игроиндустрия сейчас создаёт в основной массе такие проекты, которые зарождают в геймерах лень и отсутствие упорства в достижении цели.

Прямой пример: здоровье восстанавливается во многих шутерах само, в Принце Персии смерть вообще убрали и т.д. и т.п.

Поэтому в сложных проектах уже отсутствует мотивация к упорному прохождению и преодолению препятствий. Народ привык к казуалу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

fvovanvovanich ну дык вот и неказуальная гама =) я на харде прошел.. не без трехэтажных выражовываний,но прошел..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну дык вот и неказуальная гама =) я на харде прошел.. не без трехэтажных выражовываний, но прошел..

а вот у меня мотивации так и не появилось для преодоления препятствий, устанавливаемых игрой.

В итоге, лежит Игра сейчас мёртвым грузом на харде, но и как то удалять рука пока не поднимается ... :rolleyes:

Я вот могу Сталкера на харде гамать с удовольствием - там отыгрыш по полной, симулятор исскателя приключений,

а Zeno Clash не получается, скучновато, нет в игре клубка, по которому бы я целенаправленно дошёл до титров.

Геймдизайнер зря свой хлеб кушал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
отыгрыш по полной, симулятор
садо-мазо. Вот что, а не сталкер тот, особенно чистое небо. Он был бы "симулятором искателя приключений", если бы они не забыли прикрутить "искателей" и "приключения".

Когда я следил немного за Zeno Clash, мне так и казалось, что никакой идеи в ней нет. Будет лето после сесии, можно и поиграть в неё. Сам бредовый мир мне нравится. :happy:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
в настройках Аудио есть настройка Субтитров.

Так они там включены, вот в чём проблема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну к вопросу о упорстве замечу, что стоит ли игра трёхэтажных выражений? незнаю, я обычно прохожу подобные места, но как то удовлетворения они не приносят (исключение какой нибудь миррорс эдж где поняв систему начинаешь получать удовольствие, ну или как вариант научиться делать что либо хорошо, хоть рыбу ловить, хоть картины рисовать) и игра успешно непроходится до конца, хотя бывают отдельные игры, но вот скажем ДантеМК4 я забросил понимая что дальше будет всё то же самое только с ещё большими матюгами, а вот когда игра повышает сложность ровно в тот момент когда ты сможешь это осилить ну если и не с 3 то хотябы с 5 раза, а не с 25. А к рецензии одна претензия. Я как человек не игравший в игру не могу понять почему ЭТА игра одной идеи получает меньше чем ДРУГИЕ игры одной идеи, при том что тут есть хотябы оригинальный сеттинг, а там даже его нет. Как то не понятно это (я именно об этом моменте, а не о недостатках игры).

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Я как человек не игравший в игру не могу понять почему ЭТА игра одной идеи получает меньше чем ДРУГИЕ игры одной идеи, при том что тут есть хотябы оригинальный сеттинг, а там даже его нет. Как то не понятно это (я именно об этом моменте, а не о недостатках игры).
Странный вопрос. Zeno Clash - это не "игра одной идеи", тут их две (файтинг + сеттинг), но дело даже не в этом - за голые идеи никто оценки не ставит. Тот же насквозь вторичный Wolverine безусловно лучше (если вы позволите мне такое сравнение двух совершенно разных проектов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

SerGEAnt неа, не позволим хыхыхы :)))) замучаем как Пол Пот Кампучию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин!

почитал рецензию, разглядел комменты. Никакого конкретного мнения об игре не cложилось. Как говорится "нипонятно" ((с) Comedy Cl.). =)

С одной стороны интересная боевая система, с другой - диалоги и мнения игроков что игра скучна. Наверное надо будет самому попробовать погамать, когда в руки занесет диск/образ с игрой.

По сабжу: спасибо за рецензию! Движок Source еще раз доказывает что он жив! )). Психоделический мир заинтриговал, а остальное мнение см выше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

С рецензией в целом согласен, но дал бы игре еще балл за идею и ее реализацию командой независимых разработчиков.

Однозначно стоит поиграть. Пусть даже для того, чтобы составить свое собственное мнение. Мне понравилось. Своим миром, приятной картинкой, неплохим (хоть и однобоким) сюжетом игра цепляет. И кстати, чем-то издалека напомнило психонавтов :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как игре - 6,5 баллов, как произведению искусства - 10. Таких оригинальных уровней и персонажей видал последний раз в Beyond Good & Evil.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • только сперва нужно дождаться сотни тысяч дополнений.
    • Сегодня ровно в полночь по Московскому времени стартовала Summer Game Fest 2024 — ежегодная трансляция от Джеффа Кили, открывающая сезон летних игровых шоу. Она продлилась чуть меньше двух часов, обещали десятки анонсов, но сам Кили попросил фанатов не шуметь слишком громко — крышесносящих анонсов на его июньских шоу и в прошлые годы почти не было. Собственно, все примерно так и получилось. Что показали: Анонс кооперативной аркады LEGO Horizon Adventures — релиз в этом году на PlayStation 5, PC и Switch. Torn Banner Studios показала трейлер кооперативного экшена No More Room in Hell 2. Релиз в этом году. Harry Potter Quidditch Champions выйдет 30 сентября на ПК и консолях. На PS5 она будет доступна по подписке PlayStation Plus. Анонс странного экшена про разноцветных головастиков Cuffbust. Короткий тизер Star Wars Outlaws с приглашением на трансляцию Ubisoft Forward. Nomada Studio анонсировала красивую адвенчуру Neva. Анонс стратегии Sid Meier’s Civilization 7 — выйдет в 2025 году. Экшен Black Myth: Wukong выйдет 20 августа 2024 года. Экшен Once Human выйдет 9 июля. Короткий тизер шутера Warhammer 40,000: Space Marine 2 — релиз 9 сентября. Свежий трейлер ролевой игры Metaphor: ReFantazio — релиз 11 октября на ПК и Xbox. Анонс Batman Arkham Shadow — эксклюзива для Meta Quest 3. Анонс кооперативного рогалика Tears of Metal. Файтинг Dragon Ball: Sparking! Zero выйдет 11 октября. Сразу два ролика по шутеру Delta Force: Hawk Ops. Трейлер корейского MMO-экшена Battle Crush. Концепт-трейлер меха-экшена Mecha Break. Трейлер с нарезкой нескольких игр, которые продюсирует Джейсон Блум и его студия Blumhouse Productions (фильмы «Одержимость» и «Прочь»). Анонс ретро-битемапа Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind. Трейлер трогательной адвенчуры Deer & Boy, которая находится в разработке с 2020 года. Трейлер ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2. Трейлер хоррора Slitterhead от создателя Silent Hill. Трейлер файтинга Fatal Fury: City of the Wolves — первой части серии за 20 лет. Рогалик Killer Bean выйдет в раннем доступе этим летом. Анонс приключенческой игры про скалолазку Cairn. Wanderstop — новый проект создателя The Stanley Parable. Трейлер перспективной экшен/RPG Unknown 9: Awakening от Bandai Namco. Трейлер фэнтезийного экшена Enotria: The Last Song — выйдет 18 сентября. Корейский MMO-экшен The First Descendant выйдет 2 июля. Студия Innersloth (Among Us) создала издателя Outersloth и анонсировала несколько игр. Красивый синематик MMO Dune Awakening. Анонс сессионной стратегии Battle Aces. Трейлер третьего сезона шутера The Finals. Сэм Лейк анонсировал делюкс-издания Alan Wake 2, в том числе физическое. А уже завтра к игре выйдет дополнение Night Springs. MMO New World получит спин-офф New World: Aeternum, который выйдет на ПК и консолях осенью с поддержкой кроссплея. Трейлер нового контента Honkai Starrail. Трейлер экшена Kunitsu-Gami: Path of the Goddess от Capcom. Трейлер стремительного экшена Hyper Light Breaker. Первый трейлер Skate — перезапуска серии от Electronic Arts. Valorant выйдет на консолях в этом году. Короткий трейлер Monster Hunter Wilds — следующий выйдет в августе на Gamescom. Геймплейное видео action/RPG Phantom Blade 0 — демку игры можно будет опробовать на выставках в этом году. Трансляция:
    • @mc-smail ну типа бабки же не они собирали, а Механики…  наверное они так рассуждают.     Там вроде голоса все ещё прошлым летом записали, когда проект першёл, оставалась только тех. часть.  Конечно ситуация не красивая.
    • Вот к примеру игра Unknown 9: Awakening выйдет и там куча недовольных расистов, что глав героиня цветная и враги белые.
    • мало кто знает про тонкости покроя мундира или шкур викингов, но про то, что темнокожие в средневековье были, мягко говоря, не самой популярной категорией населения, знают все. Кроме невеж, вроде автора статейки, которую ты цитировал) конечно, потому что всем...почти всем понятно, с какой целью юбисофт так сделали.
    • Верные тезисы там есть  почему то многих не смущают всякие исторические неточности в фильмах  если там все былые, но стоит там появиться черным рыцарям и викингам и сразу это же не исторично идет стон. А история с ассасинам с реально существующим чернокожим персонажем в игре, но все равно многие критиковали его добавление.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×