Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Heavy Rain

Жанр: Adventure
Платформы: PC PS4 PS3
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Релиз: 2019/2016/2010 год

111001-MaxthonSnap20190518110313.jpg

Сообщение добавлено пользователем SerGEAnt

Рекомендованные сообщения

Дайте тоже посмеяться

Где, и в чем именно я увидел улучшения в новом Рейдере, писал в теме.

А про HR, даже если бы в ремастере не были

повышена детализация некоторых моделей. Было также улучшено освещение, разрешение и сглаживание теней; кроме того, появилась поддержка HDAO

а было просто бы 1080p вместо 720p c просадками и тирингом, это уже огромное улучшение качества картинки, не заметить которое может только слепой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дайте тоже посмеяться

А про HR, даже если бы в ремастере не были

а было просто бы 1080p вместо 720p c просадками и тирингом, это уже огромное улучшение качества картинки, не заметить которое может только слепой.

- ориентировался не на некую статью, а на собственное восприятие, запуская игру на максималках.

Я должен верить тому, что кто-то Где-то написал, а не своим глазам?

- сразу вопрос: вы тип 720p от 1080p отличите на глаз, при диагоналях до 52дюймах?

Просадки были в " Дожить до рассвета", как и проблемы с местными освещениями/ тенями, но не в оригинале Хеви Рейн.

Вы из тех, похоже, кто верит кому-то там, а не самому себе, самовнушение и проблемы со зрением( это к вопросу о том, что местные улучшения не заметит только слепой)?

Имел счастье лично убедиться, однако.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- ориентировался не на некую статью, а на собственное восприятие, запуская игру на максималках.

:russian_roulette:

- сразу вопрос: вы тип 720p от 1080p отличите на глаз, при диагоналях до 52дюймах?

На 55 дюймах прекрасно отличаю, я ж не слепой, такую огромную разницу не заметить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:russian_roulette:

На 55 дюймах прекрасно отличаю, я ж не слепой, такую огромную разницу не заметить.

- ....без комментов.

- читать умеете? Я же написал ДО 52дюймов...

Разница не огромна, кстати, но начинает появляться.

p.s. тогда надо было писать, что разница в графоне игры Хеви Рейна видна на диагоналях свыше 52дюймов;)

А написали просто " крышесносный ремастер", чего нет.

На счет разницы в освещении: в отдельных моментах просто поменяли( ссылка сержанта в сравнении с PS3), в остальном же надо с лупой лазить в заранее оговоренных местах.

Вы сами то играли в оригинал и ремастер, а?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На 55 дюймах прекрасно отличаю, я ж не слепой, такую огромную разницу не заметить.

Странно, что до выхода текущего поколения пкшники замечательно отличали 720p от 1080p, я уж не говорю про 60фпс, которые Паша "у друга" тоже благополучно проглядел в тлоу. Но теперь на них вдруг напала куриная слепота, зато стали прекрасно отличать 1080 от 4к. Видимо, с выходом следующего поколения перестанут отличать и их.

Изменено пользователем Thief1987

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странно, что до выхода текущего поколения пкшники замечательно отличали 720p от 1080p, я уж не говорю про 60фпс, которые Паша "у друга" тоже благополучно проглядел в тлоу. Но теперь на них вдруг напала куриная слепота, зато стали прекрасно отличать 1080 от 4к. Видимо, с выходом следующего поколения перестанут отличать и их.

Вы, видимо и 4К различите на диагонали 5 дюймов у смартфона(Full HD уже не торт), при этом доказывая всему миру , что ощутимо видите разницу плавности у андроида HTC M9 и поколением M7 ;)

На счет" у друга", так мне в теме про Последних из нас так же написали( до моего личного знакомства), что разница крайне не значительна.

Изменено пользователем pasha

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По экзам, если пройтись:

inFamous: Второй сын - очень хорош, если нравится серия.

Bloodborne - ну этот отдельная история боли =)

Order 1886 - как бы не ругали, но графон и история неплохая - только вот... будет ли сиквел.

Until Dawn (Дожить до рассвета) - именно, если вроде Хевика надо.

Эти все игры порадовали и в сумме покупки ПС4 вполне стоят. Хотя всё же... скорее - на безрыбье.

Uncharted 4 - скоро.

Но всё же - ПС4 для меня, как владельца, ПС3 как-то ваще слабо вошла... ПС3 была душевной такой по играм. А тут ремастеры и чутка экзов. Для новичков, да, тут вон все крупные хиты, считай, с ПС3 + новые. Но для стариков как-то слабовата она получилась.

Из вышеперечисленного цепануло только Order 1886, Until Dawn ну и Дрейк естессно (первые 3 части прошел запоем). Три игры маловато для покупки консоли. Остальное все есть на ПК. Майки свою платформу вообще слили, ни одного экза. Да и дороге это удовольствие ваши консоли. Бум ждать пока поломают. Вон, на PS4 уже CFW тестируют. Так, что к тому времени может чего путёвое и выпустят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
:russian_roulette:

...и, кстати, даже в этой статье пишут, как я и сказал, что улучшилась свето/тень..., но я списывал это на 12 ый директ, а не на патч( ибо был в неведении о том, что он, патч, так же приехал).

Так в чем же я не прав и какие у меня проблемы со зрением?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И " да", у меня лично НЕ БЫЛО ПРОБЛЕМ, НА СТАРТЕ, с GTA 4...до сих пор-зависть берет, а?

Это не меняет того факта, что запуск был позорным. Да мне вообщем-то все равно, это одна из моих нелюбимейших игр, так что не работала и хорошо. А по поводу других людей, ну они все еще остаются адекватней. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- сразу вопрос: вы тип 720p от 1080p отличите на глаз, при диагоналях до 52дюймах?

Согласен, на моем телевизоре (32''), при разрешении 1360*768 в сглаживании я разницы с 1920*1080 не замечаю.

Изменено пользователем exgroover

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это не меняет того факта, что запуск был позорным. Да мне вообщем-то все равно, это одна из моих нелюбимейших игр, так что не работала и хорошо. А по поводу других людей, ну они все еще остаются адекватней. :D

- согласен, проблема была, но узнал о ней много позже.

- не поверите, но тут есть и те, кто адекватней вас так же :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень необычно видеть такой эксклюзив на своем ПК :)

Работает отлично, графон с ремастера PS4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 минут назад, SerGEAnt сказал:

Очень необычно видеть такой эксклюзив на своем ПК :)

Работает отлично, графон с ремастера PS4.

В жизни всегда есть местно небольшому празднику.

Дэвид Кейдж начинал с Omicron:The Nomad Soul/Fahrenheit , для ПК, после отдалился от платформы, но вновь вернулся со всеми своими хитами, что своял позже, обратно.

Крайне приятно такое наблюдать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: CyberPioneer
      The Talos Principle 2
      Жанр: Головоломка Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 2 ноября 2023
      Вы родились в новом мире. Люди давно вымерли, но их культура продолжает жить в городе роботов. Вам предстоит отправиться в захватывающее приключение и открыть секреты огромного загадочного сооружения, которое таит в себе огромную силу.

      Чем больше вы узнаете, тем чаще будете задаваться вопросами о природе вселенной и предназначении цивилизации. Несбывшиеся обещания лучшего будущего, страх повторить ошибки человечества, вера в разум или полный отказ от человечности — ход событий будет зависеть от принятых вами решений.
      Головоломки нового поколения
      Решите множество задач разного уровня сложности, включая хитроумные метаголоволомки и особенно сложные золотые головоломки. Вы можете завершить игру, пропустив часть испытаний, или попытаться получить награды за полное прохождение. Разнообразные новые способности, такие как управление гравитацией и перенос сознания, дополнят механику оригинальной игры, и вас будет ждать обновлённый, но знакомый игровой процесс.
      Философская одиссея
      Вы сможете узнать больше о мире The Talos Principle — благодаря интерактивной истории с несколькими концовками, которая непременно даст вам почву для размышлений. Авторами истории снова выступили Йонас Кирацес (The Eternal Cylinder, Clash: Artifacts of Chaos) и Том Джуберт (The Swapper, Subnautica), к которым также присоединилась Верена Кирацес (The Hand of Merlin, Serious Sam 4).
      Дивный новый мир
      Исследуйте более десятка новых зон: от города, который стоит на пороге больших перемен, до разнообразных уголков таинственного острова, хранящего ключи к будущему. Отдохните от решения головоломок: узнайте давно сокрытые тайны и соберите обрывки забытой истории.
      Музыка созидания
      Войдите в яркий, но печальный мир The Talos Principle под потрясающее музыкальное сопровождение, созданное композитором Дамьяном Мравунацем (Serious Sam, The Talos Principle) при участии Криса Христодулу (Risk of Rain 1 и 2).
    • Автор: CyberPioneer
      The Talos Principle 3
      Жанр: Головоломка Платформы: PC PS5 Разработчик: Croteam Издатель: Devolver Digital Дата выхода: 2027
      The Talos Principle 3 — заключительная глава серии философских головоломок от первого лица, которая отправит вас в путешествие по более чем десятку миров и предложит совершенно новые хитрые испытания на логику и соображение.
      Словно пробудившись от тревожного сна, вы оказываетесь в странном, противоречивом мире разрушенных храмов и заброшенных научных станций — Аномалии, единственном месте во Вселенной, где законы физики работают не так, как положено. Ваши воспоминания крайне размыты, но вы твёрдо уверены в том, что оказались здесь не случайно.

      Выполняя всё более сложные задачи-головоломки, вы заново проживёте свою жизнь исследователя, а вместе с ней — и историю мира, созданного человечеством.

      Одни говорят, что Аномалия — это рай. Другие считают её адом. Наверняка можно утверждать лишь одно: суд неизбежен.
      Бескомпромиссные головоломки
      Вас ждут новые, ещё более изощрённые головоломки, которые сочетают в себе уже знакомые и совершенно новые механики, доводя игровой процесс до совершенства. Выполняйте лишь необходимое, если хотите, или же изучите самые глубинные тайны Аномалии и найдите ответы на все вопросы.
      Приключение завершается
      Сделайте последний шаг в истории The Talos Principle — философского исследования жизни, смерти и высших материй с запоминающимися персонажами. Над игрой работала целая команда сценаристов: Джонас Киратцес, Верена Киратцес и Том Жубер.
      Идеальная республика
      Изучайте ход развития человеческой цивилизации через фрагменты личных воспоминаний о самых разных местах — от пустынной планеты в процессе терраформирования до прекрасных садов Элизиума. Перед вами предстанет обнадёживающее видение далёкого будущего, в котором исчез дефицит ресурсов, но люди остались людьми.
      Реальность — это мелодия
      Исследуйте загадочный мир под мотивы композитора Дамьяна Мравунаца, музыка которого задаёт тон всей трилогии.
       
      Gameplay Reveal Trailer

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Стоило еще пару лет подождать и на 10-летие поста спросить. 
    • По цене 1500 рублей за 6 банок. Цена банки дороже самой игры. 
    • КТ — контрольная точка? Почему заглавными  ? Ты всё правильно сказал, от точки к точке идёшь вперёд, что сзади — тлен. И тут так же. Я на рядовых уже умирал ни раз и пару раз повторно на одних и тех же. Адаптируешься, преодолеваешь и идёшь дальше. Всё как обычно, только без не нужной рутины  . Что-то подобное в своё время говорили об автосохранении. Как раз они избавляют от не нужной рутины/самоповторов. Отсутствие респавна противников о том же.
    • Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Недавно производитель напитков «Степь и Ветер» совместно с Game Art Pioneers запустил лимитированную серию холодных чаев, вдохновленных игрой «Зайчик» (Tiny Bunny). Сообщается, что специально для чая по «Зайчику» был разработан отдельный вкус, Шу Пуэр с вишней и виноградом, а этикетка банки отображает зимний лес из игры и лису Алису, как наиболее узнаваемого персонажа игровой вселенной, созданной разработчиком Saikono. Первыми попробовать и купить новый чай смогли гости Московской недели видеоигр 30 октября – 1 ноября в Сколково. Кроме того, напиток доступен на маркетплейсах.  
    • Почему? нет, не любая.    Ты идёшь с КТ, и убитые противники ВСЕ должны быть живы и с полным хп.  До КТ — да, все должны быть мертвы перманентно, но не убитые после КТ, когда возвращают в то место, должны быть все живы.  Твк работают 99% слэшеров, иначе в чём тогда заключается челленндж?. Ты значит можешь бегать о этого КТ, убивать по одному мобу, дальше особо не стараться(а зачем? зачем я буду напрягаться? один моб то убит) и умирая опять возвращаться постепенно уменьшая кол-во мобов.   Роман, в чём смысл подобной механики? Где здесь интерес для геймера?
    • Путь самурая  . Понятно о чём ты. Для проверки скила есть боссы. А рядовые противники должны доставлять проблемы, но разумные. По моему, в случае бесконечных противников/респавна — это за гранью разумного. Что хорошего в постоянно возрождающихся противниках, которые в основной своей массе укладываются с пары ударов? Оно тебе за чем, раз за разом совершать “простые движения”? Только если ради гринда. В соулсах рядовые противники в основном убивают числом, сам сломя голову побежишь вперёд/ошибка, ловушка или ещё по какой чёрт знает причине далеко не связанной со скилом, например тупо закончились лечилки. Не нужная рутина.   По такой логике любая линейная, сюжетная игра теряет смысл. Ты победил и видишь результат — противника не стало. Это и есть изменения на локациях, своего рода зачистка от нечисти. А с репавном противников — топтание на месте для лора и сюжета, ведь ничего не меняется и никто не умирает (кроме боссов) — фикция.   Не, тут жизьки живых противников восстанавливаются.    Так все соулсы рельсовые. Есть места в которые со временем находишь доступ/ключ, возвращаешься и добываешь лут. Больше причин для возвращений нету, своего рода элемент метрошки. Тут тоже самое, просто без однотипного “пушечного мяса”. Есть припрятанный, не доступный сейчас лут и есть поселения, где получаешь/сдаёшь квесты.   Пока отлично. Интересный лор, живописные места, потные противники.
    • Не, я всё.    Cержант слишком строгие правила у становил.
    • Будешь, будешь. Вот только преды отвалятся 
    • @\miroslav\ я даже не знаю, может быть и не покупал бы, зная о такой механике Мне такое вообще не нравится @\miroslav\ а, вспомнил — Prodeus.  Отличной могла бы быть игрой, но интерес полностью похерен механикой чекпоинтов.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×