Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SergeiSP

Выбор видеокарты. Часть 1.

Рекомендованные сообщения

 i 

Уведомление:

Обсуждение видеокарт, их достоинств и недостатков, помощь в выборе.

 

Ссылки на новости публиковать в следующем виде: cсылка, оформленная как заголовок новости. Далее Ваш анализ/рассуждения на тему новости. За copy/paste полного текста новости - бан на неделю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

всем привет кто нибудь знает что из себя представляет radeon 2600 ЗАРАНЕЕ СПАСИБО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Люди подскажите пожалуйста какую видяху лучше мне выбрать с поддержкой DX10 ? Сейчас стоит ATI X1600 Pro 512 mb, выбираю между Radeon HD 2600 XT и G-force 8600 GTS ? А может лучше накопить на 8800 GTS и скоко самая дешёвая чейчас стоит? Зааранее спасибо за ответы!!!!!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Maggy

не вижу смысла щас брать 2600 или 8800. У тебя вполне приличная видяха, которая как мне кажется вполне протянет до конца года а может и дольше. Не гонись за разработчиками железа, всё равно не успееш :)

Что касается цен то в санрайзе самые дешовые 8800GTS это:

325$ от XFX с памятью на 320Мб

449$ от EVGA с памятью на 640Мб

в никсе самые дешёвые:

365$ от палит Palit и 456$ от ZOTAC соответственно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Люди подскажите пожалуйста какую видяху лучше мне выбрать с поддержкой DX10 ? Сейчас стоит ATI X1600 Pro 512 mb, выбираю между Radeon HD 2600 XT и G-force 8600 GTS ? А может лучше накопить на 8800 GTS и скоко самая дешёвая чейчас стоит? Зааранее спасибо за ответы!!!!!

зайди на www.nix.ru

или на www.oldi.ru

там есть цены,фото и параметры

насчет HD 2600 XT зайди на www.overclockers.ru

а 8800 GTS этих денег не стоит

лучше бери ниже

а насчет HD 2600 XT я даже незнаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну не знаю на мой взгляд уже стоит присматриваться к видяхам с поддержкой DX10 т.к. уже с сентебря пойдёт поток игр с поддержкой такового!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а 8800 GTS этих денег не стоит

Это почему же?

лучше бери ниже

Например?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а 8800 GTS этих денег не стоит

лучше бери ниже

Людьми как раз доказано обратное... Хотя если сравнивать 320 Мб с Radeon HD 2900XT 512 Мб - выигрыш явно не в пользу первой... (рекомендуемая цена у обеих = 399 вечнозеленых) :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я всё - таки остановил свой выбор на G-force 8800 GTS! По тестам она рвёт радеон 1950 про! Это круто да и fps во всех игр ах ниже 50 опускаться не будет ! Ваще круто - беру! Через две недели оккурат к днюхе куплю!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я всё - таки остановил свой выбор на G-force 8800 GTS! По тестам она рвёт радеон 1950 про! Это круто да и fps во всех игр ах ниже 50 опускаться не будет ! Ваще круто - беру! Через две недели оккурат к днюхе куплю!

Ну про все ты не загадывай, напиши лучше "во всех DX9 играх"), потому что неизвестно, что будет в готовых DX10 играх... хотя уже одну выпустили...

Lost Planet: Extreme Condition

Вот статейка интересная - 8600GT/GTS + Lost Planet) за $200!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А эту статью я уже сегодня видел!!!! 8600 Рулит!

[Phan1om] Давайте писать по делу, не набивая себе сообщений, крутости это не предаст, зато черевато предупреждением.

Изменено пользователем Phan1om

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так если я поставлю две 8600 gt

они будут работать быстрее чем 8600 gts

Вообще, да, но я бы так сильно не тратился на 2x8600 GT, а лучше бы поставил одну 8800 GTS или GTX, потому что смысла ставить 2 видюхи нет. Ты ведь не собираешься играть на разрешение 1600x1200 :) Вот и делай выводы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО в вопросе топовых железок ATI всегда была на полшага позади неВидии. Вот, например, для меня встал вопрос выбора видяхи. Двуполярье - Radeon HD2900XT 512 Мб или GF 8800GTX 768 Мб. По цене, конечно, привлекает ATI (15р. против 19р.)... Но с другой стороны GF с его 768 метрами высокой производительности. Ознакомившись со статьей на Oveclockers и в следствии довольно длительного молчания ATI до недавнего времени, склоняюсь к GF. Есть мнения?

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ты говоришь о разных ценовых диапазонах, в смысле 2900XT не является прямым конкурентом 8800GTX - это уже все признали

2900XT ~ 8800GTS - вот с чем надо сравнивать) кстати, его 2900ХТ кладет на лопатки почти всегда)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты говоришь о разных ценовых диапазонах, в смысле 2900XT не является прямым конкурентом 8800GTX - это уже все признали

2900XT ~ 8800GTS - вот с чем надо сравнивать) кстати, его 2900ХТ кладет на лопатки почти всегда)

То, что они не конкуренты в плане нынешней производительности - это да, но отличия не такие уж и большие. Стоит учитывать и то, что 2900ХТ ещё не показала себя в Dх10-проектах. По крайне мере тестирование на обеих железках Lost Planet даёт в целом неплохую характеристику 2900ХТ. Так или иначе, но с приходом шейдеров 5ой версии (не так уж и долго осталось ждат, в принципе) обе карточки (а также их логичные продолжения Ultra и XTX Crossfire) отступят в тень. Поэтому ИМХО логичнее брать 2900ХТ и выиграть в цене, ведь для нынешних проектов а также для грядущих тяжеловесов вроде Crysis её хватит. По частоте графического процессора, числу транзисторов и ещё по нескольким показателям 2900ХТ всё же выигрывает у 8800GTX (вообще сводная таблица сравнений приведена здесь). Тот факт, что она не работает с GDDR4 в сущности мало чего меняет - полноценные хардкорные проекты появятся не раньше начала следующего года, а там уже можно будет смело менять любую карточку - всё же грядёт поколение G92.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я впервые зашел на этот форум, удивился, что кто-то все же делает русификатор для SAO Re: Hollow Fragment.
      Насколько я вижу, основная проблема — это краши из-за шрифтов, поэтому мне интересно, вы отдельно генерировали атлас, создавали глифы, добавляли записи PBitmapFontCharInfo, что весьма запарно, или все же использовали шрифт по умолчанию?
      Т.к. я проверил, и в японском шрифте (который font00_jpn.fgen.phyre) содержатся символы всего русского алфавита, поэтому я подменил содержимое font00_usa.fgen.phyre и font01.fgen.phyre на содержимое японского шрифта. При этом главное не забыть оставить в файлах оригинальные идентификаторы соответственно font00_usa.fgen#BitmapFont и font01.fgen#BitmapFont, т.к. в font00_jpn.fgen.phyre идентификатор другой: font00.fgen#BitmapFont.

      И тут вы наверное поинтересуетесь: каким образом я смог заменить идентификатор на более длинный? Все просто: Поле имело небольшой резерв, поэтому с учётом завершающего нулевого байта идентификатор помещался в фиксированный 29-байтовый слот.

      Получается примерная длина по частям:
      font00.fgen#BitmapFont — 22 байта
      \0 — 1 байт
      padding — 6 байт
      Всего — 29 байт

      То есть после замены содержимого font01.fgen.phyre на font00_jpn.fgen.phyre нужно очищать ровно 29 байт и записывать в то же место 29 байт, то есть как раз помещается font01.fgen#BitmapFont.

      В целом, для меня лично этот метод проще и надёжнее.
      Я уже написал скрипты для извлечения текста из localize_msg.dat, а также всех файлов в \usa\common\script\script и сохранение данных в csv в формате:
      chunk,record_index,message_id_hex,message_id_dec,abs_offset,rel_offset_from_chunk_after_header,length_bytes,max_bytes_same_size_patch,text_escaped,translation
      Также написал скрипт для автоматической сборки localize_msg.dat из csv и сборки всех файлов \usa\common\script\script также из csv

      Уже сделал тестовый перевод 2000 строк. В игре весь переведенный текст отображается нормально, вылетов/багов пока не обнаружил

      Сейчас работаю над извлечением текста из видео \data\D3D11\movie\.

      Как закончу с видео, сделаю тестовый машинный перевод примерно 20000 строк и покидаю скрины/видео (если все будет стабильно)

      Если у вас есть готовый(ну или хотя бы процентов 50) не машинный перевод, который вы можете мне предоставить, то буду очень признателен

      Если что-то по шрифтам непонятно — спрашивайте.
       
    • печальные новости тем кто интересуется переводом. шрифт дорисовывать бесполезно. ибо текст рисуется по кадрово и логика отрисовки текста зашита в бинарник. короче что бы полноценно перевести игру надо не текст переводит. это меньшая проблема. а надо изменять логику работы игры и по сути переписывать исполняемый файл игры. я попробую это сделать но гарантировать не могу. кстати спасибо что собрали файлы в один архив. я попробую сделать перевод хотя бы транслитом.
    •  beast мистически выглядит,аж захотелось купить   
    •   Я помню тут на форуме еще кто-то за них умудрялся заступаться.
    • вышла новая демка PSYCHO_DEAD 
    • Ну подождем, когда на торрент основе начнет распространение.
    • Да, мой косяк, забыл включить обновление. Перепаковал с обновлением [010086901A0C4800][v65536]: https://www.mediafire.com/file/bn3omda8m5aserv/TEOHB_SW_RUS_V1%5B010086901A0C4800%5D%5Bv65536%5D.zip
  • Изменения статусов

    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


×